Se sbirciate nella sezione “Chi Siamo” del loro sito, troverete il ritratto “fumettoso” di sei ragazzi: le stesse facce che, ormai da anni, vi accolgono nei coloratissimi e affollatissimi stand dei principali eventi italiani (e non solo) dedicati ai giochi da tavolo e di ruolo, ai libri e ai fumetti-game.
Noemi, Andrea P., Andrea M., Davide, Enrico e Paolo sono sempre sorridenti e disponibili, anche all’ultimo giorno di fiera. Pronti a fare due chiacchiere, offrirvi un caffè, parlarvi dell’ultima novità, rispondere ai dubbi o soddisfare le richieste di chi ha richiamato la loro attenzione.

Quel sorriso è sempre lo stesso: lo stesso della foto che li ritrae davanti a una libreria piena dei loro titoli di punta, in bella mostra nella pagina del sito. Dove altre aziende espongono la propria “mission” e “vision” o sbandierano numeri e dati, loro no. Ti guardano con quelle facce che trasudano passione, e diventa impossibile non voler loro bene.
Le origini
MS Edizioni nasce dal desiderio di fare le cose “come sarebbe piaciuto a loro”. Dopo anni di distribuzione di giochi di carte e qualche incursione nei giochi da tavolo e di ruolo, all’interno dell’esperienza di Magic Store, nasce l’esigenza di scegliere in autonomia cosa tradurre, pubblicare e promuovere, liberi dalle logiche altrui.
La missione è chiara: creare un vero e proprio catalogo che rispecchi pienamente le loro personalità.
Così, nel 2015 prende vita MS Edizioni, una casa editrice che non solo localizza titoli internazionali selezionati, ma si assume in pieno la responsabilità delle scelte distributive, valorizzando la rete di vendita e i negozi partner.
I disegni della galleria che segue sono opera di Stefano Tartarotti che collabora stabilmente con MS Edizioni
MS Edizioni non ha una propria ragione sociale, essendo un marchio di Magic Store S.r.l.. Non esiste quindi una data di nascita ufficiale, ma il “compleanno” è stato fissato simbolicamente a Lucca Comics & Games, la prima fiera a cui l’etichetta ha partecipato con un proprio titolo.
Un viaggio lungo dieci anni
Noi di Giochi sul Nostro Tavolo vogliamo ripercorrere questi dieci anni nel modo che conosciamo meglio: parlando dei giochi che hanno segnato questo percorso. Non necessariamente i più belli o i più venduti, ma quelli che hanno rappresentato vere e proprie milestones nella storia dell’editore.
Tutto comincia proprio a Lucca Comics & Games 2015, il cui motto era il profetico “…sì, viaggiare”. Il viaggio parte con Dungeon Saga, primo gioco localizzato da MS Edizioni, edito originariamente da Mantic Games dopo una campagna Kickstarter di discreto successo. Un classico dungeon crawler che ottenne un buon riscontro di pubblico e un rispettabile voto di 7,2 di media su BGG.

Il sodalizio con Mantic Games si è riproposto l’anno successivo sempre durante la fiera toscana, con un titolo sempre pieno di miniature: The Walking Dead – All Out War e in questa occasione Saldapress ha pubblicato a Lucca una variante del fumetto di The Walking Dead che conteneva una miniatura di uno zombie del gioco.
Nel 2017, ancora a Lucca e sempre grazie alla collaborazione con Mantic, i giocatori italiani hanno potuto godere di Star Saga, di fatto una versione di Dungeon Saga ambientata nello spazio.
Il 2018 segna un punto di svolta: inizia la collaborazione con Leder Games e nasce la localizzazione di Vast: Le Caverne di Cristallo, titolo originale e rivoluzionario. È anche l’anno in cui MS Edizioni approda a Essen con uno stand dedicato a The Faceless, altra scatola molto originale che sfrutta l’interazione tra i campi magnetici posti alla base delle miniature presenti nel gioco inoltre viene ampliato il catalogo con giochi come One Deck Dungeon e InBetween, ispirato alla serie Stranger Things.

Nel 2019 arrivano nuovi generi e orizzonti: debutta la serie tascabile Sherlock e il primo Escape Tales, segnando la nascita del filone investigativo/escape room da tavolo.
È anche l’anno dei primi giochi di ruolo con Sigmata e Four Against Darkness, e del gamebook Misteri d’Oriente: La Fortezza di Alamut. Come se questo non bastasse vengono localizzati in italiano due titoli che hanno spopolato oltre oceano: Root e Western Legends: il primo è probabilmente il più famoso e stimato gioco asimmetrico, nato dalla mente geniale di Cole Wehrle e magistralmente illustrato da Kyle Ferrin; mentre il secondo è senza dubbio, uno dei giochi tematici sand box, più apprezzati al mondo.

Dalla pandemia alla consacrazione
Nemmeno la pandemia ferma MS Edizioni: nel 2020 arrivano La Casa di Carta il primo gioco della serie di escape game su licenza Netflix e soprattutto MicroMacro: Crime City. Il titolo che però ha maggiormente contraddistinto questa annata è Un Giorno da Cana il primo fumetto gioco del catalogo dell’editore. Lato GdR, è Root: Il Gioco di Ruolo a guadagnarsi la ribalta della scena, sulla scia del successo del corrispettivo da tavolo, anche se non è da meno Not the End di Claudio Pustorino che vince il premio Gioco di Ruolo dell’Anno grazie all’originale sistema di gioco HexSys.

Nel 2021 esplode il fenomeno Taffo – Con me nella tomba, che manda in crash il sito dell’editore, per eccesso di accessi. È il primo titolo sviluppato per un brand “creator”, con un tocco geniale e macabro. Si tratta del primo gioco sviluppato per un’azienda con una vasta community online e oltretutto la scatola contiene alcuni componenti edibili: il vincitore infatti dovrà mangiare un foglio di carta commestibile su cui è stato scritto un segreto con un pennarello per alimenti.
All’originalità di questo titolo si affianca la localizzazione di Food Chain Magnate, il titolo best seller dell’olandese Splotter Spellen vincitore nel 2016 del Goblin Magnifico. La lista dei giochi di ruolo di MS Edizioni invece si allunga grazie a Green Oaks un titolo super originale, in cui i giocatori devono interpretare gli ospiti di una casa di cura per anziani e al gioco dalle tinte horror, The Cthulhu Hack.

L’anno successivo arriva il secondo gioco su licenza Netflix: Stranger Things – Escape Game e esordisce la serie In Giallo che propone una collana di collaborativi deduttivi decisamente innovativi. Il gioco che però ha fatto discutere di più gli appassionati è senz’ombra di dubbio Oath, gioco che conferma gli ottimi rapporti con Leder Games e consente agli appassionati italiani di provare le innovative meccaniche ideate ancora una volta dal poliedrico Cole Wehrle.
Lato giochi di ruolo segnaliamo la pubblicazione di Alone Against Fear un gioco horror in solitario che utilizza una variante delle regole di Four Against Darkness, mentre per quanto riguarda i libri game arriva Avventure Nello Spazio Profondo, fumetto gioco dove i lettori interpretano una giovane cadetta di un’astronave e unica membra ancora cosciente dell’equipaggio, dopo un atterraggio di fortuna su una luna aliena.

Maturità e innovazione
Nel 2023 fa il suo esordio la collana Hidden Games – con la serie “Luogo del Reato” che si è affermata come una delle più amate dal pubblico tra i giochi investigativi: per la prima volta l’intero catalogo viene proposto con la confezione in scatola, un’intuizione davvero vincente. A fare il sold out però è The Binding of Isaac un gioco di carte ispirato al videogioco omonimo di grande successo che parla di sacrificio, tradimento e accumulo di ricchezze. A completare un’offerta sempre più trasversale si aggiunge Cubosaurs, un gioco di set collection con carte magnificamente illustrate a tema dinosauri.
Il 2 dicembre di questa annata incredibile, si registra un evento unico nel suo genere, perché il gioco ideato da Luigi Ferrini Pyramidice, edito da Ergo Ludo Editions e distribuito da MS Edizioni, viene presentato al Museo Egizio di Torino nella suggestiva Galleria dei Re.

Nello stesso anno il catalogo dei GdR di MS Edizioni vede aggiungersi ad un elenco già variegato, tre titoli molto diversi tra loro: il primo è un prodotto 100% made in Italy, Armakitten; il secondo invece è un successo internazionale, The Black Hack, un gioco di ruolo OSR (Old School Revival) creato da David Black, che rivisita, attraverso regole moderne e adattate a una nuova generazione di giocatrici e giocatori, lo spirito tipico dei giochi di ruolo anni ’70; infine ricordiamo Knights of the Round: Academy (KOTRA) un gioco di ruolo narrativo ispirato agli anime shonen, ai super e real robot degli anni ’90, alle commedie scolastiche giapponesi e ai JRPG.
A chiudere questa annata d’oro arriva anche Una Notte da Cana il secondo volume del fumetto game firmato da Stefano Tartarotti in cui i giocatori tornano ad indossare i panni dell’intrepida cagnolina Lucy.

Lo scorso anno MS Edizioni ha portato in Italia Ahoy, titolo di Leder Games a tema piratesco che può essere considerato una sorta di introduttivo ai più complessi Root e Oath e più in generale un ottimo gioco propedeutico ai titoli con meccaniche asimmetriche. Dal punto di vista commerciale però, il gioco più acclamato è stato sena dubbio Barbascura X – Evolversi male, altro esempio di collaborazione con uno dei più noti influencer italiani. Tra i titoli investigativi segnaliamo la nuova serie Profiler che consente ai giocatori di aprire la scatola e giocare immediatamente, visto che i titoli di questa collana non prevedono un regolamento.

Siamo infine arrivati all’anno ancora in corso… In questo 2025 MS Edizioni ha portato in Italia l’ultima fatica di Cole Wehrle che vede ancora una volta alle matite Kyle Ferrin: stiamo parlando di Arcs un gioco non facile, non adatto a tutti, ma che può regalare emozioni fantastiche e che risulta originale pur utilizzando meccaniche di fondo piuttosto consolidate. Sarà presto disponibile anche Lercio un party game spietato e delirante, in cui vestirete i panni di un giornalista alle prese con la creazione del titolo più sensazionale da utilizzare nella prima pagina del vostro quotidiano.

Altro titolo di grande richiamo è l’ultima fatica di Martin Wallace: Aeterna, gioco nato dalla collaborazione con Ergo Ludo Editions, per cui il prolifico e pluripremiato designer inglese, ha creato questo gioco ambientato nella “Città Eterna” governata dalle Gens romane.
Ma i due titoli che stanno generando maggiore aspettativa sono One Piece – Escape Game e l’imminente caso di Profiler a tema Stranger Things che probabilmente vedremo in concomitanza dell’uscita dell’ultima e conclusiva stagione di una delle serie più acclamate di sempre.
Gli appassionati di giochi di ruolo, già da qualche mese, possono godere delle fantastiche illustrazioni del manuale di RŌNIN, un gioco ambientato in un mondo mitico ispirato ai samurai e basato sul sistema MÖRK BORG, mentre chi si era affezionato a uno dei simpatici nonnini di Green Oaks, ora potrà ampliare l’esperienza di gioco grazie a Green Oaks Super Tombola.

Per tutti gli appassionati di fumetti-gioco invece è disponibile 15 Mondi da Cana, sempre opera di Stefano Tartarotti, in cui assieme alla cagnolina Lucy e al fidato volpino Guapo vi lancerete alla ricerca del “piccolo Lampone” viaggiando verso 15 differenti pianeti.
Per anni MS Edizioni ha condiviso gli uffici con MS Distribuzioni, poi si è spostata in via Dragoni a Forlì (nome perfetto per un editore di giochi!) e, di recente, in una sede ancora più grande.
Noi di Giochi sul Nostro Tavolo siamo orgogliosi di aver seguito sin dall’inizio la crescita di MS Edizioni, una realtà che si è sempre distinta per inclusività, coerenza e passione.
Auguriamo a questi fantastici ragazzi altri cento anni di successi, almeno belli quanto i primi dieci che saranno celebrati alla prossima Lucca Comics & Games.
Alcune delle immagini utilizzate per questo articolo sono state gentilmente concesse da MS Edizioni
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