Barbascura X: Evolversi Male

Barbascura X: Evolversi Male [Recensione]

Questa recensione non era prevista (e nemmeno prevedibile) infatti MS Edizioni ha annunciato a sorpresa l’uscita di Barbascura X: Evolversi Male. L’editore forlivese è stato bravissimo a non far trapelare nulla circa la collaborazione con lo youtuber e divulgatore scientifico (ma anche scrittore, comico, conduttore televisivo e persino cantante) pugliese per cui scopriamo insieme di cosa si tratta.

Barbascura X: Evolversi Male è fondamentalmente un gioco di carte di costruzione del mazzo che prende il tema dell’evoluzione e lo affronta con la dissacrante ironia di Barbascura X, che ne ha curato sviluppo e testi. L’autore è Alessandro Cuneo, mentre le illustrazioni sono di Enrico Macchiavello (altro nome piuttosto importante in questo progetto).

Si tratta di un gioco che definirei family per 2–5 giocatori, le cui partite avranno una durata compresa tra i 30 e i 75 minuti e adatto a giocatori dai 16 anni in su. Questo limite credo sia dovuto più che altro alle illustrazioni, visto che la difficoltà del gioco è paragonabile ad un introduttivo.

I MATERIALI

Barbascura X: Evolversi Male si può fregiare del bollino “eco friendly game”, infatti anche la pellicola che protegge la scatola è compostabile. Pur essendo di piccole dimensioni, la scatola ha una dotazione di materiali di tutto rispetto, infatti all’interno troviamo:

  • 1 tabellone a 2 facce
  • 65 carte Evoluzione
  • 36 gettoni evoluzione
  • 18 carte Evento
  • 6 plance Animale
  • 6 indicatori Misteriosi
  • 6 segnalini Ordine di Turno
  • 6 segnalini Furia
  • 6 pedine Animali
  • 36 carte Iniziali (6 per animale)
  • 6 segnalini Pressione Evolutiva
  • 3 segnalini Mercato Chiuso
  • 1 segnalino quarta carta
  • 1 totem di legno
  • 5 carte riassuntive

L’attenzione alla sostenibilità del progetto non ha penalizzato la qualità dei componenti, che nel complesso risulta più che buona.

La grafica, curata da Enrico Macchiavello, illustratore, autore di fumetti e di cinema d’animazione, consta di oltre 100 illustrazioni originali, che come si legge nel sito MS Edizioni comprendono “rappresentazioni e riferimenti espliciti a violenza fisica ed emotiva, erotismo, morte, molto muco e altre immagini che possono causare disagio e disgusto”. Al di là dell’umorismo, che pervade tutta la “lore” del titolo, sicuramente le illustrazioni hanno uno stile ben definito. A me ha ricordato molto quelle di Viral e riconosco che potrebbero non piacere a tutti.

Personalmente le ho trovate perfette per il tipo di gioco e per come viene affrontato il tema, ma qualcuno potrebbe trovarle troppo esplicite o di dubbio gusto. Il commento in calce alle carte poi è davvero spassoso. L’iconografia è semplice e immediata, proprio come dovrebbe essere, considerando il target di pubblico a cui si rivolge questo titolo.

Il regolamento è scritto bene ed è abbastanza chiaro anche se redatto con lo stile umoristico che permea tutto il gioco. Putroppo, in un paio di occasioni, non siamo riusciti a fugare alcuni dubbi sull’interpretazione delle carte e si sente la mancanza di una sezione che possa chiarire alcuni casi particolari.

COME SI GIOCA

Le regole di gioco di Barbascura X: Evolversi Male stanno in tre paginette, quindi di seguito troverete più o meno tutto quello che c’è da sapere, ma come al solito, il consiglio è quello di leggere il regolamento presente nella scatola perché più dettagliato e corredato da esempi che potranno chiarire gli eventuali dubbi.

Il setup di Barbascura X: Evolversi Male è piuttosto veloce: dopo aver posizionato il piccolo tabellone al centro del tavolo scegliendo il lato a seconda del numero di giocatori, dovrete preparare il mazzo di carte Evento e quello di carte Evoluzione mescolandoli e creando un mercatino di carte Evoluzione, scoprendone una in più rispetto al numero dei partecipanti.

Ogni giocatore sceglie un animale prendendo la plancia e i segnalini corrispondenti che andranno piazzati sullo spazio 0 del tracciato Furia e del tracciato Evoluzione. Quindi prende le sei carte iniziali dell’animale scelto e le mescola a formare il proprio mazzo. A questo punto si è pronti a partire.

Lo scopo del gioco è quello di raggiungere l’ultimo spazio del tracciato Evoluzione e per farlo si dovranno raccogliere punti grazie alle carte Evoluzione.

Ogni partita è divisa in round, ognuno composto dalle seguenti 4 fasi:

Giocare le carte
Si pescano le prime 3 carte dal proprio mazzo, quindi si scelgono si posizionano a faccia in giù 2 carte sopra e 1 carta sotto la propria plancia animale, oppure, in alternativa, 1 carta sopra e 2 carte sotto. Quando nel proprio mazzo non sono presenti abbastanza carte, si mescolano gli scarti, a formare un nuovo mazzo. Ogni volta che verranno mescolati gli scarti per formare un nuovo mazzo, è possibile attivare il potere del proprio animale, indicato nella parte bassa della propria plancia animale.

Ordine di turno
Ogni giocatore rivela le carte posizionate sopra la propria plancia, e somma i valori in alto a sinistra, indicati dentro al simbolo della bocca spalancata. Il totale rappresenta la forza dell’animale e di conseguenza in ordine di forza decrescente, i giocatori posizionano il proprio segnalino Ordine di Turno al centro del tavolo. Viene così stabilito l’ordine in cui gli animali giocheranno la prossima fase. In caso di pareggio ha la precedenza l’animale che ha il Totem e gli altri seguiranno in senso orario.

Azioni
Nell’ordine di turno stabilito nella fase precedente, ogni giocatore deve svolgere i seguenti passaggi:
1. Prendere dalla riserva comune un numero di gettoni Evoluzione pari alla somma dei valori nei simboli sulle carte posizionate sopra la propria plancia animale.
2. Rivelare le carte che si trovano sotto la propria plancia animale e ottenere Furia in base ai simboli presenti sulle carte e attivarne tutti gli effetti. Se le carte sotto la plancia, sono due si può decidere in che ordine attivare gli effetti.
3. Comprare una carta dal Mercato pagando un numero di gettoni Evoluzione pari al costo della carta scelta e posizionarla in cima al proprio mazzo, a faccia in giù e facendo scorrere verso destra le carte rimaste.
4. Scartare tutti i gettoni Evoluzione che eccedono il limite massimo indicato sulla propria plancia animale.
5. Attivare, se presente nello spazio dove si trova la propria pedina, un segnalino Pressione Evolutiva

Nuovo mercato
Dopo che tutti i giocatori hanno svolto il proprio turno, ogni animale scarta tutte le carte giocate e le posiziona nei propri scarti a faccia in su. Infine si spostano negli scarti comuni tutte le carte rimaste nel mercato che verrà così ripristinato con nuove carte.

A queste poche e semplici regole sono stati aggiunti alcuni simpatici twist che renderanno le partite più movimentate:

  • quando, grazie alle icone presenti sulle carte giocate, si supera lo spazio contrassegnato con 2 fiamme del tracciato Furia, si ottiene immediatamente un punto Evoluzione e si torna all’inizio del tracciato;
  • dopo che un giocatore avrà superato il segnalino 4° carta tutti i giocatori pescheranno e giocheranno 4 carte (2 sopra e 2 sotto la propria plancia);
  • Se un giocatore termina il proprio turno su uno spazio del tracciato Evoluzione su cui è presente un segnalino Pressione Evolutiva, lo rivela e lo attiva immediatamente. Le opzioni possibili sono 3: si pesca e si risolve l’effetto della carta in cima al mazzo Eventi; il giocatore ruba il Totem (chi ha il Totem può ignorare l’effetto delle carte Evento) a chi lo possiede in quel momento oppure ottiene 1 Furia; il giocatore deve scambiare una carta giocata sopra la propria plancia con quella giocata sopra la plancia di un altro animale, che non può rifiutare lo scambio.

La partita termina immediatamente quando un animale raggiunge l’ultimo spazio del tracciato Evoluzione. Nel raro caso in cui più animali raggiungano contemporaneamente questo spazio, la vittoria è condivisa.

IMPRESSIONI

Se non sapete chi sia Barbascura X e non avete mai visto i suoi video, correte a farlo: innanzitutto perché non si vince per caso il premio come miglior divulgatore scientifico; in seconda battuta vi aiuterà ad approcciare questo gioco, che altrimenti potrebbe lasciarvi spiazzati.

Barbascura X: Evolversi Male infatti ha un impatto che potrebbe non piacere a tutti. Le illustrazioni esplicite (Enrico Macchiavello è l’autore di un famoso spot della birra Ceres) e i testi delle carte ironici satirici e sarcastici sono in perfetto stile Barbascura X.

Basta dare un’occhiata alle plance dei 6 animali che potremo rappresentare per capire cosa voglio dire: orca, panda, cetriolo di mare, camaleonte, mantide religiosa e tardigrado; a chi altri sarebbe venuto in mente anche solo di accostarli?

Detto questo, devo dire che il lavoro di Alessandro Cuneo è stato notevole perché non è facile, secondo me, far digerire al target cui si rivolge questo titolo, meccaniche come il deck building, ma le regole sono davvero semplici e quindi potrete intavolarlo con chiunque.

Il gioco sta tutto nelle carte Evoluzione e nelle scelte che faremo per accumulare i punti che ci faranno arrivare in fondo al tracciato prima degli altri. Le scelte non sono mai difficili, ma sempre interessanti e consentono anche di costruire il mazzo per perseguire una certa strategia.

Pur non essendoci spunti particolarmente originali, il gioco non mi ha ricordato altri titoli e nel complesso risulta abbastanza nuovo e fresco grazie a qualche twist che vivacizza i turni e una volta che vi sarete impratichiti con le regole potrete usare anche L’espansione “genetica avanzata” che consta di 11 carte Evoluzione con effetti avanzati contrassegnate in basso a sinistra con un apposito simbolo.

A tal proposito, c’è qualche carta che secondo me è un pochino sbilanciata rispetto ad altre, o meglio se si gioca in 2 o 3 diventa davvero difficile contrastarne gli effetti e a seconda della frequenza con cui si riesce a giocarle potrebbero rompere gli equilibri.

Il gioco è sicuramente più divertente con molti giocatori al tavolo: in due, pur avendo un maggiore controllo, non offre un’esperienza sufficientemente varia; In generale le partite partono lentamente perché le abilità di partenza degli animali non sono così potenti e serve qualche turno per creare un mazzo performante e godere degli effetti “pazzi” di certe carte.

Una volta ingranato, però gli effetti delle carte generano grande ilarità al tavolo e le partite risultano estremamente divertenti e con una buona interazione tra i giocatori infatti alcune carte ci consentono di rubare gettoni evoluzione, carte, o il totem agli avversari. Ci sono anche diverse carte che hanno effetti che favoriscono chi è più indietro è questo garantisce ogni volta partite dall’esito mai scontato.

CONSIDERAZIONI FINALI

Barbascura X: Evolversi Male è un simpatico gioco di carte realizzato senza l’uso di plastica: persino la pellicola che racchiude la scatola è realizzata in materiale riciclabile. Le carte non sono molto spesse, ma sufficientemente resistenti, mentre i componenti in cartone sono sufficientemente spessi.

La grafica è senz’altro originale e rappresenta in maniera impeccabile lo spirito goliardico del divulgatore scientifico con cui MS Edizioni ha collaborato per questo titolo. Anche le meccaniche sfruttate dal designer si sposano molto bene con il tema che pervade tutto il titolo.

Le icone sono facilmente riconoscibili anche se occorre qualche turno per riuscire ad interpretarle correttamente, ma in certi casi poco evocative. Il regolamento, nella sua semplicità, è abbastanza chiaro, anche se avrei apprezzato una sezione “FAQ”..

Il gioco gira abbastanza bene con qualsiasi numero di giocatori, ma è molto più divertente in quattro, o cinque giocatori, anche se questo allunga inevitabilmente la durata delle partite che rimangono comunque di una lunghezza adeguata per il tipo di gioco.

Recensione del gioco di MS Edizioni creato in collaborazione con il divulgatore scientifico Barbascura X

Molto buona l’originalità: se da un lato le meccaniche non sono nulla di nuovo e i twist non facciano gridare al miracolo, il risultato finale risulta molto gradevole: personalmente non riesco ad accostarlo ad altri titoli provati in passato.

Se c’è un aspetto in cui Barbascura X: Evolversi Male, pecca un pochino, è sulla variabilità e la rigiocabilità: infatti, dopo qualche partita avrete visto più o meno tutte le carte, che non sono tantissime, e svanisce un po’ l’effetto sorpresa.

Buona l’interazione tra i giocatori al tavolo, compresa l’opportunità di farsi qualche dispetto e la possibilità per chi è più indietro, di recuperare il terreno perduto.

Nel complesso Barbascura X: Evolversi Male è un buon gioco di carte per famiglie e novizi che riesce a trasporre molto bene l’atmosfera e il contenuto dei video dello youtuber italiano, condendo le regole con ironia e sarcasmo grazie anche alle illustrazioni di forte personalità.

Ringrazio MS Edizioni per la copia di review concessa.

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