[Classifiche] GSNT best of 2024

Care amiche e Cari amici di GSNT l’anno volge ormai al termine.

Un anno di giochi sciorinati sui “nostri tavoli” per allietare le serate ma soprattutto per allietare voi tutti. Io, il vostro amichevole SimoneM. di quartiere, ho avuto l’onore, come lo scorso anno (insomma qui sta diventando un’abitudine n.d.r.) di dare voce alla Redazione di Giochi sul Nostro Tavolo per questo articolone corale che racchiude i migliori titoli scelti dai redattori giocati e recensiti sulle nostre pagine in questo 2024 giunto all’ultimo giro di boa. Quello che abbiamo amorevolmente chiamato GSNT best of 2024. Insomma il meglio del nostro meglio.

Insieme a me, a redigere questo immane, colossale blocco di testo, l’amico Simarillion (saluta…Simarillion… n.d.r.) il cui occhio vigile è servito a preservare un po’ di equilibrio nella forza. Si però giusto un po’ perché la vita di redattore American in una redazione a trazione crucca vi assicuro che è dura, molto dura, dura come i meeple pane di Agricola.

Simarillion che dice cose…

L’anno 2024 è stato, per me, un anno molto particolare (per vicende di carattere privato). Inoltre mi sono ritrovato a mischiare due delle mie tante passioni (la Storia, quella con la ESSE MAIUSCOLA con e i GdT) giocando così con tipologie di titoli che avevo un po’ dimenticato, ma di cui da quest’anno potete leggere una recensione (o un approfondimento) quindicinale, grazie all’ottimo lavoro di coordinamento dell’amico FaPos, uno dei fac-totum del nostro BLOG.

Ho insistito nello specificare che questa non è una TOP, non è il frutto di un confronto, di una classifica o dei nostri astrusi algoritmi, ma è, semplicemente, un consiglio che ognuno cei vosti amici redattori vi ha voluto dare per farvi trovare, in base ai vostri gusti e alle vostre esigenze, un gioco bello dell’anno 2024.

E un grazie all’americanone SimoneM. per coinvolgermi sempre nella redazione di questo articolo di fine anno.

GSNT – The Best of 2024

Trattenete dunque ancora per qualche ora i tappi delle bottiglie di spumante, mettetevi comodi e scrollate questa listona che vi abbiamo preparato. L’ordine in cui presentiamo la lista è meramente quello alfabetico.

Buona Lettura!

Ahoy

[MS Edizioni • 2-4 Giocatori • 14+ • 75 minuti]

Titolo scelto da cogo71: Ahoy è un gioco da tavolo asimmetrico sorprendente, sia per materiali che per gameplay. I componenti rivelano grande cura per i dettagli e un’ottima ergonomia durante la partita. Pur essendo meno complesso rispetto a titoli come Root o Oath, riesce a mantenere un buon livello strategico e una forte interazione tra i giocatori. La scalabilità è ben bilanciata, con esperienze molto diverse in base al numero di partecipanti: da un duello serrato in due, fino alla tensione imprevedibile con quattro giocatori, configurazione per me ideale.

Il regolamento, più accessibile rispetto ad altri giochi della Leder Games, permette di entrare rapidamente nel vivo, sebbene serva un po’ di tempo per padroneggiare le meccaniche. L’asimmetria tra le fazioni è solida e bilanciata, rendendo ogni partita unica grazie anche al tabellone modulare e agli elementi casuali.

In definitiva, Ahoy si distingue per la rigiocabilità e la combinazione di strategia e semplicità, oltre che per il divertimento sfrenato che offre, risultando perfetto per introdurre il genere degli asimmetrici. Un titolo da avere assolutamente in collezione.

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Cyberpunk 2077 – Gangs of Night City

[CMON • 1-4 Giocatori • 14+ • 90 minuti]

Cyberpunk 2077

Titolo scelto da SignorFapos: Cyberpunk 2077 Gangs of Night City è un dudes on map dal gusto fortemente euro. Un area control ad elevata interazione in cui i giocatori guideranno una delle quattro fazioni asimmetriche del gioco per il dominio della città. Il titolo prevede un susseguirsi di scontri tra i giocatori per beneficiare dei bonus delle varie aree ma gli esiti dei combattimenti non sono mai scontanti, questo perché saranno a carte coperte e poi perché potremo conquistare ricompense anche perdendo unità. Tutti i giocatori possiedono 4 tipi di unità ma sono in quantità limitata è l’unico modo per superare gli avversari è quello di assoldare gli Edgerunner più interessanti prima degli altri. Un titolo con un susseguirsi di colpi di scena e situazioni inaspettate che vi richiederà di stare attenti ad ogni minima mossa avversaria…ma attenti alla Net Watch!

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Drama Lama

[Clementoni • 2-6 Giocatori • 10+ • 20minuti]

Titolo scelto da Simarillion: Drama Lama, mi piace uscire un po’ dagli schemi e segnalare un Party Game. E’ il miglior titolo uscito nell’anno? Sicuramente no! Ma è il titolo che ho giocato di più, che ha divertito chiunque l’abbia provato e che non ho dubbi a mettere come il titolo consigliato per questo anno 2024. Party-Game con meccaniche coinvolgenti che permettono di giocare (o quanto meno di stare attenti) anche quando non è il nostro turno. Carte simpatiche ed irriverenti, con gli effetti più svariati e possibilità, per i giocatori più abituali a creare piccole sinergie tra carte.

A Lucca era possibile trovare carte promo che spero diventino presto un’espansione. Troppo bello giocare un Barack Olama con il suo ‘Yes I Can’ o la carte dell’espansiona Lamantide, prorpio dopo aver pescato un Drama Lama. Divertimento Assicuurato!


Fairy Ring

[Asmodee • 2-4 Giocatori • 8+ • 40 minuti]

Titolo scelto da LucaCiglione: Il mio gioco preferito dell’anno è Fairy Ring. Questo gioco di draft riesce a unire semplicità e profondità in modo magistrale. Le regole sono facili da comprendere, rendendolo accessibile a tutti, ma le scelte strategiche che si devono fare durante la partita sono tutt’altro che banali. Il fascino di Fairy Ring sta nella sua capacità di combinare una meccanica di gioco intuitiva con un’ambientazione magica che arricchisce l’esperienza. Ogni carta scelta non solo contribuisce a costruire il nostro villaggio di funghi, ma influisce anche sul movimento delle fate, creando un’ulteriore dimensione strategica. La bellezza grafica, che cattura fin dal primo sguardo, non è solo un aspetto estetico, ma aiuta anche a immergersi completamente nel mondo fantastico del gioco. Inoltre, la possibilità di adattarsi alla strategia degli altri giocatori, facendo attenzione a come si sviluppano i villaggi e le risorse, aggiunge una dose di interazione che rende ogni partita dinamica e imprevedibile. Fairy Ring è un gioco che rimane sempre interessante, partita dopo partita, e ti lascia con la voglia di giocarne ancora.

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Faraway

[GateonGames • 2-6 Giocatori • 10+ • 30 minuti]

Titolo scelto da Figlio di Griffin: Faraway, come direbbero i “‘ggiovani” della GenZ oggi, è stato per me (e il mio gruppo) una vera e propria Crush! Un gioco di sole carte con una meccanica controintuitiva (di calate e attivazioni inverse degli effetti) che spiazza alla prima partita ma che cattura e stimola in quelle successive. La possibilità di giocare sole otto carte rende ogni scelta pesante, soprattutto quando ci si trova a “scommettere” su risorse non ancora visibili. Un titolo che gira benissimo in qualsiasi configurazione di giocatori al tavolo e che permette, in otto turni, una gestione molto tattica della partita. La sola interazione è di tipo indiretto, data magari dalla presa di carte utili ad altri, con la consapevolezza, però, di doversi necessariamente concentrare sempre prima sulla propria di utilità e di scelta. Faraway troverà sicuramente posto sullo scaffale – e nel cuore – di un giocatore in cerca di partite non troppo pesanti ma comunque ragionate e stimolanti. Giocare (e rigiocare) per credere.

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ISS Vanguard

[Giochi Uniti • 1-4 Giocatori • 13+ • 150 minuti]

Iss Vanguard sul tavolo del nostro Cavaliere Solitario…

Titolo scelto da White Winston: ISS Vanguard, ideato da Andrzej Betkiewicz, Krzysztof Piskorski, Paweł Samborski, Marcin Świerkot (2022) per Awaken Realms e localizzato in Italia da Giochi Uniti. è un titolo dedicato a coloro amano i giochi monstre narrativi. Se vi eravate appassionati a Tainted Grail però “che palle quei combattimenti sempre uguali e che spezzano il ritmo”, se siete amanti delle space opera, se vi si bagnano le mutande quando vi ritrovate tra le mani manciate di dadi colorati e personalizzati,… beh, preparatevi perché siete di fronte al nuovo capolavoro del genere. Astenersi gente del tipo “ho poco tempo per giocare” o “lo provo una volta e poi basta”… qua parliamo di un lavoro a tempo pieno, in grado di rapirvi e portarvi letteralmente su un altro pianeta. Bellissimo!!!

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Kutná Hora

[Cranio • 2-4 Giocatori • 13+ • 120 minuti]

Titolo scelto dai ragazzi di Krampus Box: Kutná Hora è un eurogame di strategia ambientato nell’omonima città medievale boema. Gioco da 2 a 4 giocatori della durata complessiva di 120 minuti, è stato pubblicato ad Ottobre 2023 per poi essere localizzato da Cranio Creation nel 2024 in Italia. Il titolo ha avuto un discreto successo per la sua attenzione storica e per la particolarità dei suoi componenti di gioco eco-sostenibili, realizzati da materiale di riciclo (primo nel suo genere). I giocatori rappresentano rampolli di nobili gilde, ciascuna specializzata in un’area specifica (minatori, scrivani, locandieri, ecc.), gestendo risorse per costruire edifici e sviluppare la città, oltre alla stupenda cattedrale di Santa Barbara (centro culturale della città Boema). L’economia del gioco è dinamica: i prezzi delle risorse sono variabili, basati sulla domanda e offerta, offrendo un’interazione costante tra i partecipanti.
Il gioco si svolge in sei round, con azioni strategiche da scegliere su carte doppia funzione.
La produzione mineraria è centrale, influenzando l’andamento del mercato e il successo dei giocatori.
Pur con regole dettagliate e un livello di difficoltà medio-alto, l’esperienza è arricchita dall’asimmetria e dall’interazione continua. Kutná Hora si distingue per la profondità strategica e l’immersività, adatto a chi cerca una sfida complessa e tematica. Non vi deluderà!

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Ra 25th Anniversary

[Giochix • 2-5 Giocatori • 12+ • 60 minuti]

Titolo scelto da stefanodimaria: Un capolavoro di aste e strategia firmato dal maestro Reiner Knizia, Ra ritorna in questa edizione speciale per il 25° anniversario, che celebra uno dei giochi più iconici mai creati. Con regole semplici e un gameplay profondo, Ra offre un’esperienza che riesce a essere tanto accessibile quanto avvincente.

Il cuore del gioco è l’asta, un elegante sistema che mette alla prova la capacità di gestione delle risorse e la lettura degli avversari. Ogni decisione conta: pescare una tessera, iniziare un’asta o aspettare il momento giusto? Queste scelte creano un crescendo di tensione che culmina nel tentativo di massimizzare i Punti Vittoria attraverso la raccolta di tessere Monumento, Faraone e altre icone dell’antico Egitto. L’ambientazione egizia, ricca di fascino, è splendidamente rappresentata grazie alla qualità dei componenti e alle illustrazioni dettagliate. Tuttavia, il vero protagonista resta il design meccanico, che garantisce partite sempre dinamiche e appaganti. Ra 25th Anniversary è un viaggio nel passato che continua a essere attuale e imperdibile per appassionati di giochi da tavolo di tutte le età e livelli di esperienza.


Ratti di Wistar

[Giochix • 2-5 Giocatori • 12+ • 60 minuti]

Titolo scelto da Battlemad: Ratti di Wistar, del duo Sabia/Luciani è un eurogame con delle stupende illustrazioni: con un setup rapido e veloce da spiegare, saprà conquistarvi sin dalle prime battute. La durata contenuta (90 minuti circa) e la media difficoltà lo rendono facilmente intavolabile. Considerando anche l’elevata rigiocabilità e l’enorme variabilità nel setup iniziale, Ratti di Wistar è un gioco tutto sommato semplice da apprendere, ma medio/difficile da padroneggiare: ci sono molte variabili da tenere in considerazione, soprattutto nei primi turni della partita.

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Spectacular

[Chilifox Games • 1-4 Giocatori • 10+ • 40 minuti]

Titolo scelto da Pinco11: Spectacular è un puzzle game ben concepito e strutturato. Ogni giocatore riceve una plancetta esagonata (che tanto rievoca Burgen von Burgund) ed il compito di riempirla con tessere animale e dadi, ad esito di una serie di draft (una quindicina) da svolgersi turno dopo turno. I meccanismi sono sufficientemente easy da spiegare, ma lasciano, come tipico di questa classe di titoli, ampio spazio per pensare ai turni seguenti e costruire le miglior combinazioni. Ottima la scalabilità fino a sei giocatori (grazie al drafting alla 7 wonders), è un titolino che immagino possa avere una bella diffusione (so di una edizione francese, per esempio). Qualcosina forse può essere ancora raffinata (avere riguardo anche alle diverse specie non è proprio banale), ma nell’insieme direi che è il mio puzzle game del momento


Terrorscape

[Pendragon Game Studio • 2-4 Giocatori • 14+ • 45 minuti]

Terrorscape

Titolo scelto da SimoneM.: il mio best of 2024 è senza dubbio Terrorscape. E’ un survival game, asimmetrico 1 vs Molti, a tema horror che si ispira agli slasher-movies americani degli anni d’oro del genere. Proprio come quei film lo spunto è una trama forzata e stiracchiata ma allo stesso tempo citazionista: un gruppo di sopravvissuti è bloccata all’interno di una vecchia villa ed al suo interno verranno braccati da un misterioso killer. Un classico. Le due fazioni in gioco (il Killer e i Sopravvissuti) giocano su due mappe gemelle ma separati da un imponente villa cartonata che fa da divisorio e torre lancia-dadi. Questo elemento scenico è la caratteristica peculiare del gioco, il suo marchio di fabbrica. Terrorscape è un gioco di movimento nascosto. I sopravvissuti devono cercare di trovare 5 chiavi per sbloccare l’uscita o riparare la radio e resistere cinque ulteriori turni prima dell’arrivo dei rinforzi. Il Killer vince se uccide almeno un sopravvissuto. Il ruolo più complicato è quello del Killer che dovrà dedurre la presenza delle sue vittime all’interno delle stanze, in cui è divisa la villa, dal rumore generato dai Sopravvissuti. Le meccaniche usate dalle due fazioni sono diverse il Killer si attiva per reazione ed agisce utilizzando un mazzo di carte per interagire con l’ambiente circostante mentre i Sopravvissuti eseguono azioni ed attivano le varie stanze spostandosi. Il gioco ha qualche “imperfezione” ed anche qualche leggero problema di sbilanciamento nel design di alcuni Killer ma è incredibilmente coinvolgente e divertente capace di essere rigiocato più volte (vista la velocità) anche nell’arco della stessa serata. Richiede la compagnia giusta pronta a confrontarsi con un Ameritrash purosangue che è già un cult!

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Windmill Valley

[Board&Dice • 1-4 Giocatori • 14+ • 90 minuti]

Titolo scelto da F/\B!O P.: Ha convinto tutti quelli a cui l’ho fatto provare. Personalmente mi sono divertito parecchio a giocare a Windmill Valley, che è migliorato ad ogni nuova partita. Per nulla claustrofobico, si riesce sempre a fare qualcosa: magari non l’ottimo, però non si ha mai la sensazione di sprecare un turno. Facile da insegnare, con turni veloci e una profondità crescente, è ideale per gli esperti e accessibile ai neofiti. Presenta sette azioni, ma molteplici modi per far evolvere la propria strategia, bilanciando tra la costruzione del motore di gioco e l’ottenimento di punti tramite tulipani o mulini a vento. La meccanica centrale è rappresentata dalla plancia Mulino con i suoi ingranaggi rotanti, che potete migliorare per potenziarla e renderla unica. Le due rondelle, che ruotano a velocità diverse (5 e 6 spicchi), offrono un interessante rompicapo di ottimizzazione con diverse vie di punteggio. Il sistema basato su Saracinesca/Livello dell’Acqua/Ruota delle Azioni è eccezionale, offrendo un grande controllo sul ritmo della partita e sulle azioni a cui dare priorità. Ottenere i contratti e gli aiutanti giusti è cruciale per costruire combo efficaci. Il gioco è molto premiante in questo senso, con effetti che si attivano a catena, trasformando alcuni turni in vere e proprie “esplosioni di azioni”. Ha un ottimo rapporto tra profondità e durata: le azioni diventano più potenti nel tempo e ci sono molti bonus da sbloccare. Pianificazione strategica e tempismo sono essenziali: la partita finisce quando l’ingranaggio più grande del mulino a vento di un giocatore completa la quarta rotazione, stabilendo il ritmo in base a chi è più veloce, quindi è bene tenere d’occhio i progressi degli avversari.


YRO

[Studio Supernova • 1-5 Giocatori • 10+ • 30 minuti]

Titolo scelto da Max: Io dico YRO, gioco di carte e combo di Studio Supernova per 1 – 5 giocatori con partite di circa 30 minuti. I materiali e la cura nell’aspetto grafico fanno sì che questo gioco attiri subito l’attenzione e crei sul tavolo un gran bel colpo d’occhio. In estrema sintesi i giocatori competono tra di loro creando una griglia di avventurieri 3×3, cercando di ottimizzare al massimo le combinazioni tra le carte giocate. I vari bonus che si ottengono nel susseguirsi dei turni garantiscono delle belle soddisfazioni, piazzare la carta giusta al momento giusto può generare parecchie combo e quindi molti punti. Inoltre tutti gli effetti sulle carte avventuriero lasciano aperte parecchie strategie possibili, i giocatori devono essere abili a creare la propria Gilda di Avventurieri in base a cosa si trovano in mano ad ogni turno cercando di ottimizzare al massimo le carte a loro disposizione.

YRO rientra alla grande nella categoria dei filler di qualità da proporre come intermezzo tra giochi più complessi o come apertura/chiusura di sessione di gioco. La spiegazione delle regole è molto veloce e non ci sono parti complicate. Credo che questo titolo sia uno di quei giochi semplici ma non banali da poter intavolare con chiunque in diverse occasioni. Se si è al tavolo con neofiti e casual gamers ci si potrà godere una partita rilassata proponendo un gioco non banale a nuovi giocatori. Una partita con giocatori abituati a titoli di altro peso invece risulterà più tesa e combattuta con momenti di riflessione sulle migliori strategie da adottare in relazione al gioco altrui, anche se non vi sono elementi di interazione diretta.

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Saluti finali…l’anno che è stato e quello che sarà

A nome di tutta la Redazione di Giochi sul Nostro Tavolo vi ringrazio per lo straordinario anno che avete vissuto insieme a tutti noi. Abbiamo raggiunto numeri importanti e fatto cose che sembravano più grandi di noi in occasione di eventi iconici come lo scorso Play! (qualcuno ha pensato alla nostra Caccia al Timbro oppure alla Challenge fra Content Creator promossa dal Blog?).

Per GSNT è stato un anno di cambiamenti e di “messe a punto“. Dietro ogni parola, ogni immagine, ogni video non c’è solo una serata di gioco ma c’è anche un’irrefrenabile, incontrollata voglia di condivisione e divulgazione che ormai questo Blog fa da moltissimo tempo. Una pluralità di voci che ruota intorno allo stresso straordinario hobby e che anima questo motore che è GSNT come un carburante “verde” a basse emissioni ma ad altissima resa. Ogni redattore di Giochi sul Nostro Tavolo si destreggia fra sacrifici e giochi di prestigio (che hanno come dazio una risorsa inestimabile come il proprio tempo) per fare in modo che si realizzi la promessa che potete leggere ogni giorno sulla nostra Home Page ovvero… essere Il vostro riferimento quotidiano sul meraviglioso mondo dei giochi da tavolo!!!

E l’anno prossimo…? Faremo lo stesso magari un po’ meglio.

Buon Anno e Grazie!

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