simarillon (Davide)
Drama Lama, party game di Clementoni, con una interazione fortissima tra i giocatori. Ogni lama ha una sua personalità e non sempre quella dolce e tenera che immaginate! Al gioco si può giocare da due a sei giocatori, a partire dai 10 anni, in partite di venti minuti circa, il gioco è stato ideato da Eleonora Egidi, mentre le illustrazioni sono di Claudi Pescia.
I Materiali
La scatola di Drama Lama contiene:
- ottanta carte Lama;
- sei tessere Fazzoletto;
- quattro Dadi;
- ventisei Cuori.
I materiali sono, generalmente, di buona qualità, le tessere fazzoletto grandi e spesse le carte lama, con una buona grammatura e dei disegni riusciti. I materiali sono sicuramente promossi.

Il gioco … ovvero eccovi le regole
I giocatori partono con sei carte nella propria mano, e vengono assegnati 4 o 6 cuori, a seconda del numero di giocatori. Al proprio turno i giocatori possono o non fare nulla o giocare il numero di carte che vogliono applicandone gli effetti; giocare le carte è facoltativo. A fine turno di deve pesare una carta sempre, ed eventualmente di più per tornare ad avere tre carte nella propria mano. Qualora venga pescato un DRAMA LAMA si perde immediatamente una vita.
I giocatori che rimangono senza cuori vengono eliminati, l’ultimo giocatore a rimanere in gioco sarà dichiarato vincitore.
La firma di Davide … ovvero cosa si potrebbe imparare in questo gioco
Personalmente aggiungo questo paragrafo perché ritengo importante ricordare il valore educativo del giocare e che “Se non ti stai divertendo, vuol dire che non lo stai facendo bene.” da Fran Tarkenton ex giocatore di football americano e imprenditore statunitense.
Ecco, quindi in elenco le cose che si possono imparare a Drama Lama:
- l’interazione, anche cattiva, tra i giocatori;
- che in certi casi si può accettare di essere eliminati dal gioco, c’e poi il resto della partita scorre via veloce;
- a ‘giocare’ con i nomi dati ai lama.

Considerazioni Personali / Impressioni
Drama Lama fa parte di una nuova linea di Clementoni di Party Game per adulti con un taglio sbarazzino e moderno.
Ma quanti bei LAMA
Una delle parti geniali del gioco è il nome che hanno i diversi lama e gli effetti che gli sono stati associati.
Le carte possono essere di tre tipi:
- DRAMA LAMA; che fanno immediatamente perdere una vita;
- Carte GIOCAMI NEL TURNO,
- Carte GIOCAMI FUORI DAL TUO TURNO.
Adoro BARACK OLAMA, ed il suo “Yes, I can”, ogni carta infatti nella parte superiore ha il nome e una piccola frase, mentre nella parte inferiore ha descritto l’effetto. Il gioco è intuitivo ed anche il fatto di avere scritto l’effetto su ogni carta aiuta i giocatori, che, hanno le regole del gioco, direttamente sulle carte!

Interazione e …
Permalosi? Questo non è sicuramente il gioco per voi. In questo titolo, infatti, l’interazione tra i giocatori è tanta, tantissima, ed è anche discretamente cattiva. Un twist interessante è quello di poter scegliere i due giocatori che si sfidano e, osservare dall’esterno chi perderà la propria vita. Così con DUELLAMA si scelgono due giocatori che dovranno sfidarsi in chi tocca per primo il fazzoletto, così ci si potrà sentire un po’ bersagliati dai compagni di gioco!

Velocità, Colpo d’Occhio e molto di più
In Drama Lama è necessario avere una buona velocità e colpo d’occhio, rispettivamente con LAMAZZONE e LAMAGEDDON, questo può non piacere a tutti, ma, personalmente, lo trovo perfettamente funzionale alla tipologia di gioco che è, vivacizzandolo e mettendoci alla prova. Bellissima anche la Carta Difesa DALAI LAMA, particolarmente per l’effetto in due giocatori che fa perdere la vita all’avversario a meno che non giochi anche lui una carta DRAMA LAMA. Forse avrei pensato un qualcosa di analogo, ma studiato anche in tutte le altre modalità di gioco.
In Conclusione
Drama Lama è un party game davvero molto divertente che funziona bene in tutte le configurazioni (rendendo al meglio dai quattro giocatori in su, come avviene spesso in giochi di questa tipologia) che può essere giocato da tutti regalando quindici minuti di assoluto divertimento.
Si ringrazia l’editore per la copia recensore fornita in cambio di una recensione imparziale e intellettualmente onesta.
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