Scritto prima ancora di montare l’albero di Natale da
Battlemad
Si sa: a Natale si mangia troppo e si ha poca voglia di uscire di casa, soprattutto se fuori nevica (speriamo!). E quindi cosa c’è di meglio se non di rimanere chiusi in casa a giocare con la famiglia o gli amici?
Per questo la redazione di GSNT viene in vostro soccorso con un menù di dieci portate (più due extra), abbinate ad altrettanti giochi usciti nel 2023: è un menù adatto al pranzo ed ai regali di Natale. Regalateli o fateveli regalare… ma soprattutto giocateci non appena possibile!
Mi sono preso delle libertà per quanto riguarda l’ordine e la composizione delle portate… perdonatemi in virtù dello spirito natalizio!

ANTIPASTO
Scopo principale dell’antipasto è preparare adeguatamente lo stomaco in vista delle leccornie che verranno servite. Il nostro antipasto ludico ha la stessa funzione: preparare la mente alle gioiose fatiche che l’aspettano. Per questo si inizia con Turing Machine, un gioco deduttivo che metterà a dura prova le nostre capacità logiche. Localizzato da Asmodee, è un gioco per 1-4 giocatori, creato da Fabiel Gridell e Yoann Levet e con una durata di circa 20 minuti.
In Turing Machine dovremo interrogare la famosa macchina di Turing con l’obiettivo di scovare il codice segreto, composto da tre cifre comprese tra 1 e 5. Turno dopo turno, dovremo verificare se il numero che abbiamo scelto rispetta il criterio selezionato.
È un gioco con una rigiocabilità infinita, visto che ci sono 7 milioni di combinazioni possibili di schede… ne avrete per diversi pranzi!
Trovate una nostra recensione più approfondita e il Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it.

PRIMO
Siamo pronti per il tris di primi: uno splendido 3 Ring Circus ci allieta fin dalle prime forchettate di questo lungo pranzo. In questo gioco di Remo Conzadori e Fabio Lopiano, edito da Devir per 1-4 giocatori, avremo l’obiettivo di far diventare il nostro circo il migliore di tutti gli Stati Uniti!
Nel nostro turno abbiamo solo due azioni possibili: assoldare artisti o organizzare spettacoli in una delle città degli USA. Di per se le regole sono veramente semplici, ma bisogna tener conto di una serie di vincoli: per prima cosa, la nostra mano deve sempre avere dieci o meno carte (che siano soldi, artisti o obiettivi di fine partita) e dobbiamo stare attenti ai punteggi intermedi, visto che daranno importanti vantaggi a chi avrà lavorato bene fin da subito.
Il gioco è fluido e, come molti giochi della Devir, anche 3 Ring Circus è ben curato e con una scatola di dimensioni ristrette. Sicuramente sarà un regalo molto gradito!
Ecco una brevissima prova su strada e il Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it.

SORBETTO
Come intermezzo tra le due portate principali c’è bisogno di qualcosa di semplice ma gustoso: Splito fa al caso nostro! Un rapidissimo gioco competitivo in cui bisogna collaborare coi nostri vicini per avere il punteggio più alto e portarsi a casa la vittoria! Edito da Studio Supernova, creato da Romaric Galonnier e Luc Rémond, Splito si gioca in una ventina di minuti e può accogliere fino a 8 giocatori.
In Splito dovremo scegliere turno per turno in quale area giocare le nostre carte: a destra o a sinistra? Ovviamente, la nostra destra è la sinistra del giocatore accanto e piazzare carte in quell’area significa dare un vantaggio al nostro amatissimo vicino di posto. A fine partita si dovranno sommare i punti delle due aree ed il giocatore che ha il punteggio maggiore è il vincitore!
Splito risulta un gioco molto tranquillo in cui gli alleati non sono veramente tali e i colpi di scena sono dietro l’angolo!
Qui trovate la nostra recensione.

SECONDO
Il nostro è un secondo di terra (Mystica). Terra Nova riprende il tema del suo predecessore ma lo alleggerisce un poco. Come tutti gli giochi di questa linea è portato in Italia da Cranio Creations. Creato da Andreas Faul, per 2-4 giocatori ed una durata complessiva di 60-90 minuti.
Prendiamo Terra Mystica e semplifichiamolo: ecco a noi Terra Nova! I giocatori controllano una delle dieci fazioni asimmetriche disponibili e dovranno muoversi su una mappa a griglia esagonale per esplorare nuovi territori, erigere edifici e raggiungere obiettivi. La sensazione al tavolo sarà la stessa del predecessore, ma con una velocità e fluidità notevoli. Il gioco risulta molto più alla portata dei casual gamers e diventa quindi un regalo perfetto anche per chi non digerisce troppo i cinghialoni.
Ecco una nostra recensione ed il Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it.

CONTORNO
L’abbinamento perfetto al nostro secondo di terra è un contorno leggero e gustoso, che ben si abbina al tema: Nimalia. Gioco di creato da William Liévin ed illustrato da Pauline Detraz, edito in Italia da Lucky Duck Games prevede partite della durata di 30 minuti e si può giocare da 2 a 4 giocatori di almeno 10 anni di età. In Nimalia dovremo creare la nostra riserva animale per permettere a tutte le specie di vivere in armonia… ma il perfetto equilibrio sarà così semplice da ottenere? Ogni turno dovrò giocare una delle mie carte in mano, per poi passare il resto al giocatore al mio fianco. Unico vincolo presente: devo sovrapporre la carta giocata ad una già in gioco.
Come ci si può immaginare, il gioco è veramente semplice e veloce, ma non bisogna sottovalutarlo!
Ecco la nostra recensione!

PANETTONE/PANDORO
Il momento del dolce è forse quello più atteso e noi vi lasciamo libera scelta: panettone o pandoro cambia poco, l’importante è che vi concediate un momento di morbidezza. E cosa c’è di più morbido di un Alpaca? Questo stupendo gioco di deck-building per 2-4 giocatori, creato da Christian Giove ed illustrato da Stefano Tartarotti, è prodotto da GateonGames e dura circa mezz’ora. L’obiettivo del gioco è creare il miglior allevamento di alpaca possibile creando recinti e riempiendoli di morbidissimi animali.
Vi accorgerete che, partita dopo partita, la vostra capacità di gestire le carte e il deck miglioreranno: è la stessa cosa che capita col panettone. La prima fetta è buona, la seconda è gustosa, la terza è sublime!
Ecco la nostra recensione se volete approfondire maggiormente le meccaniche del gioco.

SPUMANTE
Come si sa, per far scendere il panettone bisogna berci dietro un bello spumante. Allo stesso modo, per gustare appieno una sfida ad Alpaca dobbiamo farla seguire da una partita a Drama Llama! Si tratta di un gioco di ruolo narrativo per 3-6 giocatori, scritto da Yvris Burke, edito da Nessundove e giocabile in una o più sessioni. Come potete facilmente immaginare, intrepreteremo dei lama alle prese con un reality show: pronti a fingere spudoratamente di fronte alle telecamere? Dovremo aumentare al massimo il nostro livello di drama in modo da far sfigurare gli altri partecipanti… stando attento a non esagerare!
Trovate Drama Llama in un duplice formato: sia comodo pdf che drammaticamente rosa libro!
Ecco la nostra anteprima e il link per l’acquisto!

CAFFE’
Il caffè va preso amaro e senza zucchero. Scuro proprio come Cthulhu Dark, gioco di ruolo ideato da Graham Walmsley e portato in Italia da Narrattiva. In Cthulhu Dark il vostro personaggio avrà un nome, un’occupazione e una descrizione estetica. E stop. Nessuna scheda da compilare, nessun inventario o abilità da annotare. Il gioco è pensato per essere one-shot e non sarete costretti a dover ricordare nulla di tutto ciò per più di qualche ora. La partita si sviluppa come in molti altri giochi di ruolo, dove il regista (il master) presenta ai giocatori il mondo di gioco e gli altri descrivono le azioni dei loro personaggi al suo interno. L’unica statistica che viene utilizzata è l’intuizione dei personaggi: rimarrete ignari di ciò che vi circonda o vi lascerete andare alla pazzia dopo aver scoperto i segreti più oscuri e profondi?
Qui trovate una nostra recensione che vi consente di approfondire meglio il gioco.

AMARO
Il pasto sta andando verso la sua naturale conclusione ed è giusto concedersi un piccolo sfizio alcolico, qualcosa di bello tosto in compagnia degli altri commensali. E’ giusto concedersi una partita a Unmatched Adventures – Storie Incredibili. Come tutti i giochi della seria Unmatched (editi da ManCalamaro) avremo una serie di personaggi da utilizzare, ognuno con i propri poteri e le proprie peculiarità. La differenza maggiore sta nell’essere un gioco cooperativo: dovremo allearci per sconfiggere il cattivo di turno, sfruttando le caratteristiche dei propri personaggi. Questo gioco di Jason Hager e Darren Rackner presenta questo interessantissimo twist, che dona nuova linfa ad uno degli skirmish più amati di sempre!
Ecco una prova su strada e il Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it.

FRUTTA SECCA
Una volta finito di mangiare, lo stomaco paradossalmente vuole concedersi ancora delle piccole gioie. Qualcosa di veloce e da condividere al centro del tavolo: proprio come questo piccolo party game, con una scatola piccina, ma dal grande divertimento! In That’s Not a Hat, gioco di Kasper Lapp edito da Ravensburger, per 3-8 giocatori, dovete fare regali agli altri giocatori (molto tematico rispetto al post!), stando molto attenti a cosa vi viene donato. Ad ogni passaggio di carta dovrete annunciare il contenuto della stessa, dicendo “ho un bel XXXX per te”. Se non siete sicuri che il dono ricevuto corrisponda a quanto detto, potrete rifiutarlo o rischiare e accettarlo. Se avete sbagliato e il regalo corrisponde a quanto detto dovrete tenere la carta visibile e varrà come punto negativo. Viceversa, se l’avversario ha mentito riceverà lui il punto negativo.
Il gioco è molto veloce, adatto a rapide partite in famiglia o tra amici: le risate di sicuro non mancheranno e, proprio come la frutta secca di fine pasto… non potrete farne a meno!
Vi lascio la nostra recensione.

———————
Il pranzo è finito. Sarà tardo pomeriggio o forse già sera. Salutate tutti e tornate a casa, nella sicurezza delle vostre quattro mura.
Mi auguro di cuore che possiate godervi il silenzio e la pace dei sensi,
gioendo del clima natalizio che vi ha accompagnato in questa giornata.
L’avete dedicata agli altri, ora è giusto che un piccolo momento sia dedicato a voi.
In base a come è andata la giornata e alla vostra pesantezza di stomaco avete due scelte.
TISANA CALDA
È giusto coccolarsi, prendersi cura di sé. Per Northwood! è proprio questo: una coccola personale, una tisana che ti scalda l’anima dopo una giornata frenetica. Edito in Italia da GateOnGames, creato da Wil Su, Per Northwood! è un gioco solitario di nobili animaletti. Dovremo interagire con i sovrani dei feudi animali, usando un mix di sicurezza e deferenza per portarli dalla nostra parte.
E’ un giochino veloce e rigiocabile all’infinito, perfetto per illuminare quelle serate buie e solitarie che ogni tanto capitano nella nostra vita. Vi accorgerete poi di quanto sia bello giocarci anche negli altri momenti della giornata!
Qui abbiamo una recensione e il link per Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it.

GRAPPINO PRE-NANNA
Per i più tosti non c’è niente di meglio di un grappino prima di andare a dormire. O di un amaro o un liquore o qualsiasi altra cosa che ti scaldi con forza. Per loro, Nel dubbio prendo risorse è il regalo perfetto. Non è un gioco da tavolo ma un “semplice” libro, e nella sua semplicità è racchiusa una storia meravigliosa, che si legge tutta d’un fiato: ad una convention di giochi in scatola succede l’imprevedibile e si trova il cadavere di una donna. Da qui inizia una serie di eventi con molti protagonisti, tutti soggetti che possiamo dire di conoscere personalmente.
Andrea Dado, l’autore, racconta da anni storie attinenti ai giochi da tavolo e questo libro, edito da dV Games, è un bellissimo traguardo. Io me lo sono regalato per queste vacanze, ma non ho resistito e me le sono letto tutto in una serata!
Vi lascio con ben due recensioni (1 e 2) e un link per Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it.

Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it