I 13 migliori giochi per bambini del 2022

scritto dai redattori di [nonsolograndi]

I premi ludici in giro per il mondo hanno, oramai, tutti anche la loro versione per bambini a partire dal più famoso, ovvero il Kinderspiel des Jahres.

I giochi per bambini si stanno diffondendo nelle case dei giocatori… e dei non giocatori. Ci sono tante piccole perle ludiche anche in questa categoria.

La nostra rubrica del venerdì non si vuole esimere dal raccontare i giochi più belli del 2022. Specifichiamo bene che questa non è una classifica, ma – semplicemente – l’elenco in ordine alfabetico dei giochi che ci hanno divertito di più tra quelli pubblicati quest’anno (abbiamo fatto 13!).

Ah, se capitate qui per caso non dimenticate di seguirci ogni venerdì con recensioni dedicate ai giochi per bambini (2-8 anni) e di iscrivervi al nostro canale Telegram dedicato.

Ma adesso basta chiacchiere e partiamo!

Dino Draft

Gioco di Yann Dupont, edito da Djeco per 2-5 giocatori con una durata compresa fra i 10 ed i 15 minuti a partire da 6 anni.

Un gioco di carte con il meccanismo di draft , giocabile già a partire dei 6 anni che ci cala con le illustrazioni nel sempre affiscinante mondo dei dinosuari. Ogni giocatore riceve due carte obiettivo (colore e tipologia di dinosauro) ed una mano di carte da giocare, si passano tutte le carte tranne una che viene tenuta nel nostro mazzo che ci darà i punti a fine partita. Il punteggio viene dato dal soddisfacimento delle carte obiettivo, ma anche dalle carte conservate dal vicino alla nostra sinistra, ovvero il giocatore a cui abbiamo passato il mazzo. Dino Draft è un gioco particolare, diverso da tutti gli altri, con una meccanica comune per i nostri amati gioco e rara in quella dei nongrandi, che pone i piccoli giocatori davanti a scelte sempre ragionate durante tutta la partita.

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GraviTrax The game

Siamo nella categoria giochi di logica con carte sfida: adatto dagli 8 anni di età, per 1+ giocatori (quindi affrontabile da soli o collaborando insieme), indipendente dalla lingua. Si rifà al famoso circuito per biglie interattivo firmato Ravensburger.

Lo svolgimento è semplice: scegliete una carta sfida di livello opportuno (basso, medio, alto, avanzato, estremo); raccogliete gli elementi raffigurati; riproducete quanto mostrato sulla carta e costruite la vostra pista, senza avanzare elementi.

È un gioco top, perché amalgama sapientemente la popolarissima pista per biglie a un sistema di sfide ben bilanciato. La presenza di pochi elementi ha due risvolti positivi per il giocatore: il primo è che i rompicapi sono più interessanti in spazi ristretti e con risorse limitate, il secondo è che le preparazioni di partenza si possono ricondurre a una manciata di tipologie. Ciò implica che nel riaffrontare le carte, la sola memoria si confonde e fatica a ricordare visivamente la soluzione senza riapplicare della buona materia grigia. Se una scatola vi ha messo fame, ci sono le altre due varianti (Course, Impact e Flow).

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Honey

Gioco di Anna Oppolzer e Stefan Kloß, edito da Pegasus Spiele per 2-4 giocatori con una durata compresa fra i 15 ed i 25 minuti a partire da 5 anni.

Dunque ci sono… un grande prato fiorito pieno di dolce nettare, un’apina operosa con un secchio da riempire e dei barattoloni in cui raccogliere gocce di miele profumato (dei simpatici token trasparenti di colore ambrato) prima degli avversari. Ciascun giocatore nel proprio turno tira il dado e muove l’apina attorno al prato fiorito. Dovrà prima riempire di gocce di nettare (sempre i soliti token) in tutti i fiori difronte all’ape (in linea retta).

Poi dovrà tirare il dado dei fiori e prendere tutto il nettare da un fiore (qualsiasi) del colore corrispondente e conservarlo sulla propria plancia – barattolo. Chi collezionerà 16 gocce prima degli altri, riempiendo così tutti gli spazzi liberi della propria plancia, è dichiarato il vincitore. Honey è fondamentalmente un gioco mnemonico che dona un bellissimo colpo d’occhio al tavolo grazie al tabellone che rappresenta il prato su cui si innestano i fiori (dei cilindri di plastica verde con una corolla in cartoncino). Ricordarsi in quali fiori è stato piazzato più nettare è la chiave per la vittoria. È vero che l’alea del dado può mandare a ramengo un minimo di strategia, ma è anche vero che ricordarsi quale fiore dello stesso colore è stato maggiormente rimpinguato dai gettoni nettare, nei turni precedenti, dà un buon vantaggio.

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Hush ‘N Rush

Titolo per 2-4 giocatori di almeno 3 anni, che dura circa 10-15 minuti. L’autrice è Danna Banki, LOGIS l’editore. Bisogna tirare il dado e prendersi i propri rischi!

Al vostro turno tirate il dado. Se esce 1/2/3 fate avanzare un vostro animale di altrettanti passi. Un animale può nascondersi perfettamente dietro a un cespuglio della sua forma o dietro a un ceppo. Se esce la faccia del dado con gli occhi, il lupo si desta: tutti gli animali dietro a un cespuglio di forma diversa dalla propria ritornano alla partenza. Vincete quando riuscite a portare all’arrivo tutta la vostra squadra di tre animali.

Un gioco di percorso con lancio di dado: un classico dei giochi per bambini. Cos’ha Hush ‘N Rush per elevarsi dal genere, al di là dei componenti scenografici? Il poter attribuire il risultato del dado a una pedina a scelta: può sembrare poco, un’inezia, ma a 3 anni non è così. Inoltre chi è più vicino alla vittoria affronterà difficoltà sempre maggiori, concedendo un po’ di tempo in più agli altri per eventualmente raggiungerlo e sorpassarlo. Di fatto è il terzo animale a vincere la partita, che pertanto è aperta fino all’ultimo!

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Il mio primo Escape Game: La foresta Magica

Gioco edito da Asmodee per 2-5 avventurieri di 5-7 anni e con una durata di circa 30-50 minuti

Il Draghetto Athi si è perso nella foresta e noi dovremo aiutarlo ad uscire mentre affronta la “prova del bosco” per poter diventare un Grande Drago! Gioco per tutta la famiglia molto bello e con una storia che appassionerà i più piccoli. E’ un po’ escape room e un po’ caccia al tesoro, una combinazione che piace tanto ai bambini e che li tieni incollati per tutta la durata (45min). Mentre un adulto fa da master, i più piccoli dovranno cercare gli indizi nascosti ed aiutare il draghetto. Il titolo è a tutti gli effetti un introduzione al mondo degli escape room e lo fa in modo piacevole ed elegante, spingendo alla collaborazione senza mai annoiare e creando piacevoli situazioni attorno al tavolo.

Invaders

Gioco di Carlo A. Rossi, edito da Clementoni per 2-4 giocatori con una durata compresa fra i 10 ed i 15 minuti a partire da 7 anni.

Gioco cooperativo che richiama alla memoria il videogioco degli anni ’80 Space Invaders. Memoria, pianificazione ed effetto suspance per un gioco divertente con il solito tentativo di salvare la Terra dai mostri che arrivano dalla spazio. Il gioco si divide in due fasi, la prima la PIANIFICAZIONE, in cui i giocatori collaborano ‘costruendo’ il tabellone per la fase successiva, la seconda l’INVASIONE in cui gli alieni scendono verso la terra e noi possiamo, eventualmente sparare i missili per eliminarli. Il gioco termina con una sconfitta se non c’è più posto sulla rotta da cui arrivano gli alieni e se ne devono ancora inserire, oppure con una vittoria se si termina il mazzo della Carte Invasione, piuttosto che finisca una delle pile nella rotte di invasione.

Il gioco ha moltissimi pregi dal ricostruire il videogioco in maniera abasstanza fedele, all’obbligo della collaborazione, passando per un uso intelligente della meccanica legata alla memoria. Inoltre ci sono moduli da aggiungere per far crescere il livello di difficoltà. Il tutto reso molto divertente dalla fase invasione dove i piccoli alieni scendono verso di noi e proveremo a fermarli con i nostri razzi; creando una tensione diffusa al momento di capire quale sarà la colonna da cui scenderanno gli alieni.

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Jenga Maker

Gioco edito da Hasbro nel 2022 per 2-4 giocatori e una durata di 15-20 minuti a partire dai 4 anni

Jenga Maker è la rivisitazione dell’intramontabile classico Jenga dove i mattoncini di legno saranno usati per creare le cose più mirabolanti e diverse. Animali, oggetti più disparati saranno alla base delle nostre sfide di costruzione.

Con materiali molto belli ed un gameplay puramente basato sul trovare una comunicazione ottimale tra costruttore e suggeritore questo gioco senza effetti speciali mirabolanti si propone ideale per il mercato globale e ottimo per i bambini per sviluppare le loro competenze manuali e comunicative. Una vera sorpresa.

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La battaglia dei Pirati

Ideato da Frederic Moyersoen, edito da Albi e in Italia grazie a Creativamente, per 2 – 4 giocatori di età superiore ai 6 anni, per una durata di 20-40 minuti circa.

Gioco di abilità e destrezza in cui saremo pirati e dovremo affondare i galeoni avversari con uno speciale cannone in legno che, grazie a un elastico in gomma, lancerà un piccolo cilindretto di legno, come palla di cannone.
L’interazione è alle stelle, non mancano trappole, mostri marini, tesori nascosti e navi fantasma ! Il titolo, infatti, vanta anche scenari aggiuntivi e varianti combinabili tra loro, oltre a una componenstistica di ottimo livello. Le scorribande sono esileranti, le regole sono intuitive e il clima di ogni sfida è spassoso, risultando divertentissimo e giocabile piacevolmente in famiglia a tutte le età.

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Le Catacombe di Karak

Gioco di Roman Hladík e PetrMikša, edito da Albi nel 2017 e localizzato da CreativaMente nel 2022, per 2-5 giocatori, per 30-45 minuti circa a partita, dedicato ai bambini dai 7 anni in su.

Le Catacombe di Karak è un dungeon crawler per bambini, con labirinti composti da tessere da esplorare, combattimenti a base di dadi, e personaggi unici che crescono con il progredire del gioco.

Karak può essere considerato un vero anello di congiunzione tra i giochi per bambini e quelli dei grandi. Ha la semplicità necessaria per essere proposto a bambini di 6-7 anni, ma al contempo mantiene quelle componenti di avventura, esplorazione, crescita del personaggio, combattimento, tipiche di un dungeon crawler per grandi. Non gli manca niente, neanche i classici poteri asimmetrici dei personaggi!

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Mia London

Gioco di Antoine Bauza, edito da Asmodee per 2-4 giocatori con una durata compresa di spiegazione di 10 minuti circa, partire da 5 anni.

Gioco investigativo dove dovremo aiutare la detective Mia London a riconoscere il colpevole. Ci sono quattro caratteristiche da riconoscere: Cappello, Occhiali, Baffi, Papillon basandosi sulla (stra)conosciuta meccanica del memory. Si elimina un oggetto e si girano velocemenete gil oggetti stessi, sapendo che solo uno non avrà il corrispondente in coppia. Si segnano sul quadernetto dell’investigatore le caratteristiche che si pensa di aver individuato e chi ne ha trovate il maggior numero sarà il vincitore.

Approcciarsi ad un’indagine per trovare un colpevole è sempre divertente e il quadernetto ha un sicuro fascino!

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Nascondino nel bosco

Pubblicato da HABA, ideato da Markus Nikisch, fa parte della collana “I miei primi giochi” e infatti si può proporre già a partire dai 2 anni di età. È un gioco di memoria per 1-4 giocatori, che usa la scatola come elemento scenico e dura 5-10 minuti.

Bisogna assemblare gli elementi in cartone in modo da formare una specie di scatola con dei buchi. Mettete le tessere degli animali intorno e la pedina sopra a una di esse. Quello raffigurato è l’amico che state cercando e il primo giocatore sceglie un foro in cui sbirciare: se lo trova prende una stella, altrimenti dice a tutti chi ha visto. Il bambino successivo fa avanzare la pedina e ripete il procedimento. La partita finisce quando non restano più stelle: chi ne ha di più vince.

Questa è la prova che è ancora possibile prendere la meccanica più utilizzata nei giochi dei nongrandi (la memoria) per renderla fresca e coinvolgente. È stata osservata empiricamente l’impossibilità di vedere questo bosco tridimensionale montato e non aver voglia di guardare dentro a ogni buco. La presenza scenica è notevole, sia per la struttura in cartone sia per i componenti in legno. Un altro considerevole vantaggio è quello di essere fruibile prestissimo.

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Pin Pon!

Gioco di Julie Bregeot edito Da Djeco per 2-4 giocatori, una durata di 15 minuti a partire dai 3 anni

Per chi stava aspettando un degno successore del Frutteto di Haba, o almeno un’alternativa con Pin! Pon! si può dire che l’abbia trovata.

Sempre per bambini molto piccoli, si parte dai 3 anni, sempre basato principalmente sul tiro di dado questo gioco grazie ad una ambientazione che piace tantissimo ai più piccoli, quella dei pompieri, e a una interessante gestione delle macchine per far muovere la nostra autopompa nel traffico è secondo me il gioco entry level più riuscito dell’anno e forse persino più bello del già sopracitato Frutteto.

Materiali eccezionali, la macchinina dei pompieri da sola forse vale il prezzo della scatola, con un gameplay intelligente ecco l’alchimia perfetta per un gioco davvero top.

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Piratz

Gioco di Oliver Igelhaut, edito da Igel-Spiele, per 2-4 giocatori, una durata di 15 minuti a partire dai 7 anni

Piratz è un piratesco gioco che mischia molto sapientemente un pizzico di push-your-luck con la collezione set. I giocatori al proprio turno, girano una carte dal mazzo e la pongono al centro del tavolo. Il giocatore può scegliere un certo tesoto e prendere tutte le carte che mostrano quel tesoro, oppure lasciare sul tavolo tutte le carte; qualora appaia una carta con il topo per la seconda volta ci sarà l’obbligo il prendere tesoro mostrato su questa carta. Verranno premiate le maggioranze per il primo e per il secondo giocatore che prendderanno il cubetto corrispondente messo sulla carta punteggio ad inizio partita.

Gioco super trasportabile, meccanismo di punteggio variabile che dona profondità e diversità alle partite, scalabilità ottima e partite veloci per il titolo con cui abbiamo fatto apparire il bollino approvato da Nonsolograndi sul Blog.

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E ora la lasciamo a voi, siete d’accordo sui titoli che abbiamo nominato? Qualche grande escluso? Se vi fa piacere raccontateci dei vostri giochi più belli del 2022. Buon anno dalla redazione di GSNT.

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