Max
Anno dopo anno le proposte per bambini crescono sempre più e a volte risulta difficile districarsi in mezzo a tutti questi titoli.
La nostra rubrica del venerdì prova quindi a darvi un elenco di giochi che ci hanno colpito nel 2023. Questa non sarà una classifica, ma – semplicemente – l’elenco in ordine alfabetico dei giochi che ci hanno divertito di più tra quelli pubblicati quest’anno.
Ah, se capitate qui per caso non dimenticate di seguirci ogni venerdì con recensioni dedicate ai giochi per bambini (2-8 anni) e di iscrivervi al nostro canale Telegram dedicato.
Tutti pronti a seguirci in questa carrellata? Bene, andiamo!
Beppo
Gioco di Klaus Zoch, Peter Schackert, Arthur Drescher, edito da CreativaMente per 2-4 giocatori a partire da 5 anni.
Beppo è un gioco che nella sua semplicità riesce ad attrarre al tavolo come pochi altri. Il twist principale è la presenza di una calamita sul tabellone che attrae delle biglie di metallo e fa sì che la pedina del caprone si muova a gran velocità andando a colpire gli altri elementi in gioco.
Le regole sono molto semplici e il meccanismo viene appreso immediatamente dai giocatori. Si può proporre senza grandi difficoltà a partire da 4/5 anni e un paio di partite le fanno volentieri anche bambini più grandi ed adulti. L’atmosfera che si crea al tavolo è chiassosa, divertente e ricca di dispetti e vendette.
Destination Mars
Destination Mars è un divertente gioco di destrezza, edito da Djeco nel 2023; creato da Romaric Gallonier e Laurent Toulouse ed illustrato da Sebastien Chebret permette partite da 20-25 minuti per 2-4 giocatori a partire dai 6 anni di età.
In Destination Mars i giocatori, in contemporanea, dovranno posizionare le proprie dita nei fori della loro plancia di pilotaggio rispettando i colori presente nelle carte missione ed eventuali limiti (leggi forme) dati dalle carte posizionate al di sotto della loro posizione.
Il gioco ha regole semplici ed è comprensibile a tutti i bambini e anche la scelta di inserire vari livelli di difficoltà va nella direzione di guidarci nella comprensione di ciò che viene richiesto spingendoci a migliorare poco a poco. Oltre a spingerci all’attenzione ed al ragionamento Destination Mars crea anche dinamiche divertenti al tavolo dato che, per la fretta di finire per primi, unico modo per avanzare, saremo portati facilmente a sbagliare o a ingarbugliarci le dita provocando risate.
Detecteam
Collana di giochi investigativi rivolta ad un target family edito da Red Glove per 2-4 giocatori con una durata compresa fra i 30 ed i 45 minuti a partire da 6 anni.
Un gioco investigativo assolutamente non banale rivolto a bambini e famiglie, in cui l’attenzione e la concentrazione devono rimanere sempre ad un certo livello se si vuole ottenere un buon risultato. Lo scopo del gioco è risolvere un caso e rispondere a 6 domande su di esso, componendo una immagine fatta di 12 carte.
Ciò che distingue Detecteam da altri giochi investigativi è il suo focus sul non dover memorizzare informazioni complesse da mostrare agli altri giocatori. Questo approccio, pensato appositamente per i bambini, rende il gioco più accessibile. L’obiettivo è piuttosto comprendere tra le tre informazioni presenti sulle carte della stessa sezione di puzzle quale sia l’informazione utile.
Kids Chronicles: A caccia delle Pietre Lunari
Gioco investigativo edito da Lucky Duck, creato David Cicurel ed illustrato da Mateusz Komada, Maryna Nesterova, Chanon Torncharoensri permette partite da 30-45 minuti per 1-4 giocatori a partire dai 7 anni di età.
In questo titolo ci verranno presentate delle investigazioni e dei misteri da risolvere in un mondo fantastico che però risulta abbastanza familiare. Vivremo delle avventure in luoghi in cui la magia è presente sia negli oggetti sia in animali fantastici come gatti e draghi parlanti. Il cuore del gioco è una applicazione per cellulare. Questa ci permetterà, inquadrando i vari QR code presenti sulla mappa e sulle carte di muoverci, interagire con personaggi ed oggetti.
Kids Chronicles : A caccia delle Pietre Lunari è un gioco originale e ben costruito. Se ad un adulto le missioni sembrano fin troppo semplici per i bambini non risultano immediate e a volte essi sono guidati più dal senso di scoperta che dal voler davvero completare la missione.
Miconia
Gioco di carte a tema “associazione logica” edito da PlayaGame e creato da Marina Faraguna per giocatori di età compresa fra i 3 ed i 6 anni.
Miconia è un veloce e compatto gioco di carte a tema “associazione logica” in cui i nostri piccoli ludomaniaci, da 2 a 4, dovranno liberarsi più velocemente delle loro 5 carte oggetto scartandole in base al colore, forma o sensazione corrispondente all’informazione rappresentata dal dorso dell’ultima carta scartata su un’apposita pila posta accanto al mazzo di pesca.
Miconia cerca di portare i bimbi al ragionamento basandosi su considerazioni elementari ma stimolanti. Le varie associazione non sono nettamente oggettive quindi lo scopo del gioco è spingere i bimbi a spiegare ed argomentare il perché di quell’abbinamento, se la spiegazione è convincente allora è possibile permettere ai cuccioli di giocare la carta.
Magi Kidz
Gioco di Marta Zambetti e Ruggero Bosco edito da ZamBo Games intavola sfide tra maghi da 10 minuti, per 2-4 giocatori a partire dai 6 anni di età.
Appassionati, fanatici, nostalgici di Magic: l’Adunanza volete introdurre il vostro piccolo ludopatico alle meccaniche di gioco di Magic? Avete trovato non solo il gioco giusto, ma il gioco perfetto per questo scopo. Ogni giocatore ha un proprio mazzo e giocherà con quello. In qualche modo ci si può ‘affezionare’ al proprio mazzo, come lo si può conoscere al meglio, così da poter saper quali sono le carte con cui abbiamo (ed avremo) l’opportunità di giocare.
Il gioco è perfetto per l’età iniziale per cui è pensato, ovvero a partire dai sei anni. Non ci sono testi sulle carte. Le icone sono molto intuitive e le partite non superano mai i quindici minuti. Infine, per giocare al meglio a questo gioco, è bene ricordare che “Pietà? La pietà va bene nei campi da gioco, non nei campi di battaglia”, dalla carta Assalto implacabile della settima edizione di Magic: l’Adunanza.
Qua la Zampa
Qua la Zampa è un divertente gioco, edito da Happy Blue (il nuovo brand di Pendragon dedicato ai bambini) nel 2023 e distribuito da Ghenos Games; creato da Benjamin Leung ed illustrato da Hami e Toby Yeung, permette partite da 20-30 minuti per 2-4 giocatori a partire dai 5 anni di età.
Il gioco è molto semplice: impersoniamo dei gattini che devono raccogliere del pesce. Ci sono pesci di vario valore e rarità. Quando riusciamo a collezionare un tris di pesci, otteniamo punti alla fine del round. La quantità di punti dipende dalla rarità dei pesci nel tris, che può essere uno, due o tre punti.
La dinamica di gioco che si sviluppa è estremamente interessante, poiché spinge i bambini a mettersi nella mente dei compagni di gioco e a chiedersi: “Cosa faranno gli avversari?” Riuscire a decifrare le intenzioni degli altri diventa fondamentale per ottenere più pesci e accumulare punti.
Il gioco ha anche un valore educativo nel gestire le emozioni, e l’adulto che partecipa ha il compito di sottolineare che la scelta della stessa carta non è mossa dalla cattiveria, ma è parte integrante della sfida del gioco.
Sblocca la Porta Junior
Sblocca la Porta Junior è un gioco di tipo Escape Room edito nel 2023 da Clementoni, creato da Francesco Berardi ed illustrato da Massimo Di Leo, permette partite da 30 minuti per 1-4 giocatori a partire dai 6 anni di età.
Questo titolo si basa, ovviamente, sul risolvere enigmi e mettersi in gioco con una successione di prove che ci faranno avanzare nella storia verso il nostro traguardo finale. Iniziando dalla prima carta avremo, quindi, una sequenza di indovinelli che ci porteranno a pescarne altre fino a che raggiungeremo il termine della missione . A questo punto potremo verificare, guardando le carte rimaste, se saremo riusciti a raggiungere la vittoria dello scenario.
Il pregio di questo titolo è certamente il fatto che il bambino, se capace di leggere in modo autonomo, riesce, anche da solo, a portare avanti l’intera partita trovando estrema soddisfazione nella risoluzione dei vari enigmi. La scelta di non inserire il fattore tempo, secondo noi, è corretta in modo da lasciare che i giovani giocatori abbiano il tempo di ragionare con calma e trovare in autonomia le soluzione.
Stampfarm
Stampfarm è un divertente gioco roll & write (in questo caso stamp), edito da DvGames a firma Walter Obert con illustrazioni di Magdalena Markowska. Permette partite da 20 minuti per giocatori a partire dai 6 anni di età.7 anni in su.
In StampFarm dovremo posizionare gli animali nella nostra fattoria cercando di soddisfare le richieste delle tre carte obiettivo e allo stesso tempo creare gruppi di animali omogenei. Oltre, infatti, a realizzare punti variabili a seconda degli obiettivi, ne otterremo anche per ogni specie di animale a seconda della grandezza del gruppo maggiore. Tutto ciò grazie al lancio di dadi e ad appositi timbrini che raffigurano gli animali.
Ma oltre ai timbrini c’è di più, il gioco, infatti, è molto ben bilanciato e risulta interessante da giocare non solo per i più piccoli ma per l’intera famiglia. Per vincere è necessaria una strategia di lungo termine che abbia ben chiaro quali sono gli obiettivi, quali si voglia realizzare e fin da subito timbrare tenendo conto senza però dimenticare la regola base del creare gruppi di animali omogenei più grandi possibili.
Unstable Unicorns Kids
Unstable Unicorns nella versione “Kids” è un gioco per 2-6 giocatori, creato ed illustrato da Ramy Badie che ci impegnerà per circa 15-45 minuti (in base al numero di giocatori). Il gioco è edito in Italia da Asmodee.
Unstable Unicorns Kids è la versione semplificata del gioco per “adulti” ma che garantisce, comunque, un buon livello di interazione e una ragguardevole dose di divertimento al tavolo. E’ un titolo, seppur destinato ad una platea di ludomaniaci in erba, molto articolato e che porta l’esperienza dei nostri giovani virgulti su un altro livello.
E’ un titolo, che seppur fornito di tema “puccioso“, può traghettare verso prodotti più complessi e sfaccettati. C’è la gestione della mano di carte, imparare a padroneggiare una strategia, i suoi tempi d’attuazione e a saperla orchestrare grazie agli effetti delle carte. Quindi non sottovalutatelo.

E ora a voi la parola, siete d’accordo sui titoli che abbiamo nominato? Qualche grande escluso? Se vi fa piacere raccontateci dei vostri giochi più belli del 2023. Buon anno dalla redazione di GSNT.
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