Unstable Unicorns Kids [nonsolograndi]

Unstable Unicorns nella versione “Kids” è un gioco, per 2-6 giocatori, di Set Collection per i più piccini (la scatola dichiara 6+) con tantissima interazione ed una tematica che farà impazzire le vostre principesse di casa: Gli Unicorni! Lo scopo del gioco è piuttosto semplice: vince chi colleziona nella propria stalla 7 carte unicorno. Per fare questo avremmo a disposizione Carte Magia con effetti specifici che permetteranno, a ciascun giocatore, di raggiungere l’obiettivo finale manipolando, scambiando e distruggendo le carte altrui. Il titolo, creato ed illustrato da Ramy Badie, ci impegnerà per circa 15-45 minuti (in base al numero di giocatori) Il gioco è edito in Italia da Asmodee che ringraziamo per la copia utilizzata in questa review.

I. Componenti

Mini-scatola contenente 80 carte simpaticamente illustrate. Distinguiamo 32 Carte Unicorno Colorate (hanno il dorso nero e vanno collezionate nella propria area di gioco, detta Stalla. Permettono di Giocare Carte Magia del colore corrispondente gratis). 32 Carte Magia (anche queste a dorso nero, si giocano dalla propria mano al costo di una carta da scartare. Hanno innumerevoli effetti e contribuiscono ad agevolare la propria vittoria. Se si possiede nella stalla un unicorno del simbolo/colore corrispondente alla magia – nel gioco ci sono 8 tipi/colori di magia e quindi di unicorni – la carta si gioca gratis). Ci sono poi 8 Carte Unicorno Baby, costituiscono la carta personaggio iniziale. Ogni giocatore ne sceglie una ad inizio partita e la tiene scoperta accanto la propria Stalla. Questi tre mazzi vanno mescolati e ne va creato uno solo di pesca da mettere al centro. Completano la dotazione in scatola 8 Carte Mahiii (si, si chiamano così… n.d.r.) si usano per bloccare o negare effetti di Carte Magia o Carte Mahiii giocate dagli avversari.

II. Come si gioca

All’inizio della partita ciascun giocatore sceglie una carta Unicorno Baby e la pone davanti a se (come indicato nel regolamento) nel nella riserva e riceve 5 carte dal mazzo centrale. Comincia il giocatore più giovane. Ogni giocatore al tavolo svolge, in senso orario, il proprio turno che si sviluppa in 2 Fasi: La prima è Pescare una nuova carta dal Mazzo e la seconda è eseguire una (ed una sola) fra queste 3 azioni a) Giocare una Carta Unicorno dalla propria mano, b) Giocare una Carta Magia (scartando un’altra carta) dalla propria mano e risolvendone gli effetti, c) Pescare una seconda carta dal mazzo. Si procede così sino a che viene dichiarato vincitore il primo che colleziona 7 Carte Unicorno davanti a se.

III. Riflessioni da… nonsolograndi

Unstable Unicons Kids (qui il link alla pagina ufficiale del titolo) giochillo interessante ma non lasciatevi incantare dalle illustrazioni e dal tema soft e coccoloso. Sotto quel coperchietto c’è una sfida vera che forse rappresenta il Golden Ticket verso altre esperienze più complesse.

REGOLAMENTO

Compatto, senza fronzoli, con qualche esempio. Decisamente OK. Unstable Unicorns Kids è una versione semplificata del gioco per “adulti” ma che garantisce, comunque, un buon livello di interazione e una ragguardevole dose di divertimento al tavolo.

COSA SI IMPARA DA QUESTO GIOCO

E’ un titolo, seppur destinato ad una platea di ludomaniaci in erba, molto articolato e che porta l’esperienza dei nostri giovani virgulti su un altro livello. E’ un titolo, che seppur fornito di tema “puccioso“, può traghettare verso prodotti più complessi e sfaccettati. C’è la gestione della mano di carte, imparare a padroneggiare una strategia, i suoi tempi d’attuazione e a saperla orchestrare grazie agli effetti delle carte. Quindi non sottovalutatelo. E’ un gioco competitivo, questo va sempre sottolineato e spiegato ai ragazzi.

LE ETÀ GIUSTE PER GIOCARCI

La scatola dice 6+, però occorre che i giovani padawan già sappiano leggere e padroneggiare qualche costrutto sintattico più articolato e complesso. Quindi io direi che l’età giusta è fra i 7 e gli 8 anni. Probabilmente per restare molto aderente all’età consigliata avrei sostituito le abilità testuali con delle icone o dei simboli.

IN QUANTI CI POSSO GIOCARE

Provato in 2, ma la struttura e l’interazione dovrebbero farlo scalare bene fino al massimo riportato sulla scheda ovvero 6 giocatori. Ovviamente il numero di allevatori di unicorni al tavolo influirà sul tempo partita che potrebbe dilatarsi.

IV. Conclusioni

Puccioso e competitivo allo stesso tempo, gli unicorni “Fuori di Stalla” (il grazioso gioco di parole con Instabile in italiano non riesce bene…) sanno essere dolci e dispettosi in egual misura. Il set di azioni da poter fare è piuttosto semplice da padroneggiare però i bimbi devono avere l’età giusta. Siria, che sa leggiucchiare ma che ancora non ha la competenza della scrittura (frequenta la prima elementare da pochissimi giorni), si è sforzata di memorizzare gli effetti delle carte in base ai colori (visto che ad ogni colore corrisponde un tipo di effetto diverso: Distruggi, Sostituisci, Scambia, Scarta, Salta, Pesca e Cerca). Le risate sono assicurate e i commenti, continui da parte di Sirietta su quanto fossero “buffi” questi unicorni o quanto fossero cucciolosi quelli “baby”. Non vi sto nemmeno a parlare della gioia nel gridare “Papà Mahiiiiiiiii!!!!” per negare un effetto di gioco. Peccato che un po’ del divertimento sia scemato proprio per permettere alla cucciola di interpretare correttamente le carte. Secondo me lo apprezzerà più in la magari durante qualche pomeriggio di merenda e giochi con le nuove compagnette di scuola.

Titolo comunque promosso dalla redazione!

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