I migliori giochi da tavolo a 6 anni [nonsolograndi]

Quando i nostri piccoli di casa arrivano a 6 anni, compiono un passaggio importante, lasciando la Scuola dell’Infanzia e arrivando a compiere i primi passi nella Scuola Primaria. Acquisiscono conoscenze e compotenze e diventano un po’ più grandi (e con loro i giochi diventano più vicini a quelli dei grandi, per competenza, impegno e regolamento). Qui vi vogliamo indicare quelli che secondo noi sono i migliori titoli per i bambini che “stanno diventando grandi” de giocare in famiglia, con gli amici, a scuola … insomma ogni volta che ce ne è l’occasione. Ecco i nostri suggerimenti per i migliori giochi da tavolo a 6 anni.

Tessistorie (Raven Distribution)

Tessitorie è pensato per 2-6 giocatori e partite di 20 minuti circa. Il gioco è fortissimamente dipendente dalla lingua data la presenza di molto testo sulle Carte Storia ed ha il flavour tipico di Dixit ed è proponibile davvero a chiunque a partire dai nostri nongrandi seienni. Le descrizioni hanno aggettivi molto caratterizzanti e anche i ruoli sono ben studiati per lasciare spazio alla nostra fantasia.

La votazione che si basa sui simboli aiuta i più piccoli a giocare insieme ai grandi e lascia a tutti la possibilità di votare in segretezza, ma tanto vi scorderete ben presto del tabellone e del punteggio per concentrarvi sulle storie! E poi il libro diventa che si crea con le immagini diventa anche la nostra favola della buona notte!

Recensione approfondita
Compralo su Egyp

Destination Mars (Djeco)

Divertente gioco di destrezza in cui i giocatori dovranno posizionare le proprie dita nei fori della plancia di pilotaggio rispettando i colori presente nelle carte missione ed eventuali limiti (leggi forme) dati dalle carte posizionate al di sotto della loro posizione e con vincoli via via sempre più difficili e che portano ad errori e buffi intricamenti di dita. Piccole accortezze sul non lasciare nessuno indietro, la presenza di molti livelli di difficoltà e materiali top lo rendono un titolo che entra a pieno diritto in questa guida.

Recensione approfondita

Chop Chop (Djeco)

Doppietta Djeco con l’eterna lotta tra gatto e topo in questa scatola in cui il gatto dovrà catturare i quattro topolini prima che questi riescano a recuperare dieci pezzi di formaggio. Movimento su mappa per i topi, che consente le prime piccole valutazioni tattiche e soprattutto l’idea che il topo non è di un giocatore, ma c’è la squadra dei topi (che eventualmente decide insieme) contro il gatto … intrigante la sfida a due giocatori.
Bellissimi i materiali per un gioco sicuramente da provare … e da avere.

Recensione Approfondita

Borgo Parmigiano (Red Glove)

Classicismo portato in Italia da Red Glove in una versione importante. I topolini dei giocatori corrono sulla scatola alla ricerca di differenti tipi di formaggio, cercando di non cascare nelle buche del Borgo. Se dopo le azioni correre o spingere due topi si trovano sullo stesso tipo di formaggio, si potrà quindi prendere il marcatore che si è raccolto quel tipo di formaggio (anche, eventualmente, non durante il proprio turno). Un pizzico di memoria, per ricordarsi dove sono i pezzi di formaggio, un pochetto di Labirinto con la sempre intrigante meccanica dello spingere le tessere, una spruzzata di visione spaziale, un po’ di fortuna, che non guasta mai, ed una super interazione con gli altri giocatori. C’è tutto per renderlo titolo immancabile di ogni
collezione di seienni.

Recensione approfondita

[nonsolograndi] Borgo Parmigiano

Gigamon (Red Glove)

Gioco che ri-elabora la meccanica del memory in maniera super intelligente. Al proprio turno il giocatore dovrà scoprire due tessere Elemon dalla griglia una alla volta; se sono uguali le prende mettendole scoperte davanti a sè ed attiva il loro potere speciale, rimpiazza le tessere prese con le prime dalla pila e passa il turno al giocatore successivo; se le tessere Elemon sono diverse non succede nulla, le copre ed il turno passa al giocatore successivo, vince chi riesce ad avere davanti a sè tre Gigamon! E’ un memory, ma ci sono poteri diversi, ognuno associato all’elemento di cui troviamo la coppia, c’è l’evocazione dei Gigamon stessi che però non sono “al sicuro” visto che potranno essere evocati anche dagli avversari, rubandoli a chi li aveva evocati prima; la base è quella di un gioco di memoria, ma arricchito di una certa sostanza ludica.

Recensione approfondita

Sblocca la Porta Junior (Clementoni)

Sblocca la porta Junior è una splendida Escape Room per bambini. Gli enigmi sono di diverso tipo e spaziano da quelli di logica, a quelli di osservazione o ad altri che sembrano dei minigiochi grazie anche alla presenza delle fustelle che entrano in gioco regalando una certa varietà. Le tematiche Animali e Pirati sapranno sicuramente incuriosire i piccoli giocatori che, con questa uscita, potranno finalmente giocare in assoluta autonomia grazie ad un ottimo equilibrio nella difficoltà dei vari enigmi. Per piccoli investigatori e ragionatori.

Recensione approfondita

Fantablitz (Zoch Verlag / Simba Toys)

Un gioco di fast-catching lo si deve mettere per forza e la scelta non può che cadere su questo titolo (già Fantascatti). Ha una meccanica interessante, perché si deve essere i più veloci a trovare l’oggetto da prendere, capendo qual è in due modi differenti, che costringono a essere sempre attenti: o l’oggetto è correttamente rappresentato sia per forma sia per colore oppure prendere l’oggetto la cui forma e il cui colore che non sono raffigurati sulla carta. Rapido, divertente, economico, ha un paio di scatole di espansione. 

Recensione approfondita
Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it

ICECOOL (Oliphante)

Abilità manuale… e schicchera (o il colpo in punta di dito). Gioco in cui dei simpatici e monelli pinguini si muoveranno nella loro scuola – le scatole del gioco – prendendo i pesci appesi alle porte
delle diverse stanze e cercando di scappare dal bidello che li vuole catturare. Ogni pesce permette la pesca di una carta del valore compreso tra 1 e 3 punti, mentre il bidello farà punti per ognuno dei monelli catturati. Il tondino alla base del pinguino permette, acquisite le necessarie competenze, di far correre il nostro pinguino abbastanza dove si vuole, anche con traiettorie spettacolari, rendendo il gioco un po’ meno casuale di quanto si potrebbe pensare. Divertente e in qualche modo nostalgico.

Recensione approfondita
Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it

La Mezzanotte dei Piccoli Maghi (dVgames)

Gioco cooperativo in cui i nostri maghetti devono scappare dal fantasma Silvano. Una meccanica di memory, con anche un poco di aiuto della fortuna, in cui si innestano scelte di cooperazione e la necessità di aiutare e magari farsi aiutare (i simboli da trovare sono tanti e Silvano da metà partita inizia a viaggiare veloce ad ogni turno). Si vince e si perde insieme: per chi ha difficoltà a gestire la sconfitta. Supporta da 2 a 6 giocatori, garantendo partite divertenti anche a gruppi abbastanza numerosi e/o eterogenei. Una scenografia molto bella e materiali generalmente tutti di ottima fattura.

Recensione approfondita

Spinderella (Simba Toys)

Vincitore del premio come miglior gioco per bambini nel 2015, è una gara di velocità in cui i piccoli giocatori devono portare al termine del percorso le proprie tre formiche. Fantastico il contesto tridimensionale in cui si muovono le formiche e i ragni, il tutto veicolato dal lancio di due dati personalizzati. Due spunti interessanti sono la possibilità di “impilare” le formiche (magari facendosi poi dare un passaggio o facendo sinergia nei movimenti) e il fatto che quando si potrà muovere i ragni, lo scopo sarà di catturare (con una calamita) una delle formiche avversarie, che viene riportata al punto di partenza e si avrà così la possibilità di muovere una delle proprie formiche. Gioco in materiali super, che affascina sia per il colpo d’occhio, magnifico, sia per le meccaniche, intriganti, di gioco.

Recensione approfondita

Hungry Hugo (Logis)

I giocatori devono costruire il giardino più bello e chi arriva a cinque decorazioni avrà vinto. Il turno è molto semplice, il giocatore gioca una tra le tre carte azione che ha in mano, cha fanno azioni varie come il costruire, il muovere il tremendo Hugo verso la capanna di qualcun altro, o far tirare il dado per capire cosa farà Hugo.

Il gioco è tutto basato sull’interazione tra i giocatori e su Hugo che va in giro a distruggere arrabbiato, a meno di non calmarlo con una carta banana. C’è il dado e la sua imprevedibilità, c’è la necessità di accettare l’interazione diretta … gioco non per tutti, ma che può insegnare molto.

Recensione Approfondita

Mysterium Kids Il Tesoro di Capitan BUUU (Asmodee)

Deduttivo basato su… un tamburello!!! A turno ciascun giocatore dovrà rivestireil ruolo del fantasma, che non è altro che il suggeritore, il quale potràservirsi del solo tamburello per far capire agli altri giocatori (che dovranno rimanere a occhi chiusi)qual è l’oggetto misterioso tra le 78 carte rumore. Ha un’anima da party game e servono ingegno e capacità di improvvisare. Un titolo originale e diverso che creerà sicuramente situazioni buffe e divertenti al tavolo.  

Recensione approfondita
Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it

La Battaglia dei Pirati (CreativaMente)

Gioco di abilità e destrezza in cui saremo pirati e dovremo affondare i galeoni avversari con uno speciale cannone in legno che, grazie a un elastico in gomma, lancerà un piccolo cilindretto di legno, come palla di cannone.
L’interazione è alle stelle, non mancano trappole, mostri marini, tesori nascosti e navi fantasma! Il titolo, infatti, vanta anche scenari aggiuntivi e varianti combinabili tra loro, oltre a una componentistica di ottimo livello. Le scorribande sono esilaranti, le regole sono intuitive e il clima di ogni sfida è spassoso, risultando divertentissimo e giocabile piacevolmente in famiglia a tutte le età. Titolo giocabile ovunque e che vi stupirò per come saprà farvi divertire … e diventare esperti di balistica.

Recensione Approfondita

SuperGoal (CreativaMente)

Chiudiamo con la doppietta CreativaMente. Gioco rapidissimo tutto basato sul lancio dai dadi. Un giocatore attacca con il suo set di dadi – opportuni, cercando di avvicinarsi all’area avversaria per segnare – e un giocatore risponde ad ogni tiro di attacco con i propri dadi difesa, con i quali si può rubare la palla all’avversario o commettere un fallo.

Il gioco si basa, teoricamente, sul calcio e quindi è proponibile davvero a chiunque. Tiri imparabili, traverse, rigori, tackle, clamorosi lisci, in un gioco “frenetico” in cui lo scopo sarà quello di fare un goal in più dell’avversario. Siete fanatici dell’estetica? C’è anche la versione PRO con il suo stadio in cartone!

Recensione approfondita
Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it

Il nostro sponsor
365 Giorni Fa...
Giochi di ruolo
Ultimi commenti
simarillon (Davide): Hai sempre fatto male. Non si disdegna un gioco pe...
simarillon (Davide): Per me lo stesso valse per HQ. Gli immensi pomerig...
Edoardo: Gioco sulla carta interessante con buona parte del...
Tore: Grazie per il commento! Come avrai letto, Labirint...
Tore: Grazie per il.commento! Bellissima In ogni atomo. ...
Marco Amanti: Io sono tra quelli che ha sempre disdegnato labyri...
Lorenzo: Grande prestazione! mi ha fatto riaffiorare ricord...
LarryG: Ciao e bentornato a te e a tutti i nostri lettori!...
Tore: Bentornata Vedetta! Considerando che quest'estate ...
Matteo: Ma mi sfugge qualcosa, o se non ho più né presen...
I più letti del mese
oltrelaportacover
Oltre La Porta
Breaking_NIU_1
NIU - Novità In Uscita a Settembre 2026
GiocAosta_2026
GiocAosta - Quanto vale il gioco?
Ieri_Sera_30_08_2026
[Ieri Sera sui Nostri Tavoli] Ufo Robot Goldrake Xperienz e altri 4! (+ dettaglio)
Ufo Robot Goldrake ExperienZ
Ufo Robot Goldrake XperienZ [Recensione]

Sapevi che abbiamo un gruppo su telegram? ISCRIVITI ORA!

Il nostro sponsor
Sottoscriviti
Notificami
guest
0 Commenti
Meno recente
Più recente Con più voti
Aspetta! Non hai ancora letto questi!
Lava Run - Maya Run Cover
Lava Run e Maya Run
Lava Run e Maya Run sono due titoli Roll Learn & Write della nuova linea Foxy Games. Riusciremo a...
Memo Rischia Tu – copertina
Memo Rischia Tu [nonsolograndi]
Scoprite le tessere soggetto e individuate una caratteristica comune per ottenere punti, bilanciando...
Piccolo Puzzino – copertina
Piccolo Puzzino [nonsolograndi]
Con qualche lancio fortunato e alcune scelte intelligenti, potresti essere proprio tu il Puzzino che...
Boo Party – copertina
Boo Party [nonsolograndi]
Se nascondino era uno dei vostri giochi preferiti e se la memoria è uno dei vostri punti forti, allora...
Lego Ninjago Destiny's Bounty Adventures_C
[nonsolograndi] Lego Ninjago Destiny's Bounty Adventures
La recensione di Lego Ninjago Destiny's Bounty Adventures, un gioco da tavolo ambientato nell'universo...

DISCLAIMER

Questo sito/blog non rappresenta una testata giornalistica, in quanto contiene semplicemente opinioni e divagazioni scritte da diversi appassionati dell’hobby del gioco da tavolo, raccolte in un unico sito per ragioni di comodità e utilità pratica, assieme alle loro esperienze pratiche di gioco e/o ai racconti delle visite a fiere del settore. Non vi è nessuna volontà precostituita, né garanzia di un aggiornamento con cadenza periodica per noi vincolante né è da considerarsi un mezzo di informazione o un prodotto editoriale ai sensi della legge n.62/2001, ma solo un veicolo di espressione del libero pensiero degli autori dei singoli post, diritto garantito anche dalla costituzione, senza alcuna pretesa di professionalità (non vi è alcun fine di lucro) o di volersi proporre come organo di informazione di stampo giornalistico.
I diritti sulle immagini riportate a corredo degli articoli sono di proprietà delle case produttrici e possono essere tratte da manuali e/o dai loro siti o di chi le ha postate in giro per Internet (in genere citato in fondo ad ogni articolo) e saranno rimosse su richiesta.
Questo sito potrebbe contenere link ad altri siti web, non direttamente controllati, quindi si declina ogni responsabilità sui loro contenuti. Resta a carico dell’utente la presa visione delle normative sulla privacy e sulle condizioni d’uso applicate in tali siti.
In questo sito potrebbero essere utilizzati dei marcatori temporanei (cookie) che permettono di fruire di alcuni servizi che il sito offre. Per cookie si intende il dato informativo, attivo per la durata della connessione, che viene trasmesso da questo sito al computer dell’utente al fine di permettere una rapida identificazione. L’utente può disattivare i cookie modificando le impostazioni del browser: si avverte che tale disattivazione potrà rallentare o impedire l’accesso a tutto o parte del sito.
Per chi avesse desiderio di avere maggiori informazioni, eccovi l’informativa estesa che ho stilato sull’argomento.

Contattaci

0
Ci piacerebbe sapere cosa ne pensi, lasciaci un commento!x