White Winston
Venghino signori, venghino!!!
Il consueto appuntamento annuale con il circo delle scimmie è arrivato! Per voi le migliori scimmie provenienti dai posti più remoti e selvaggi del globo!
Irresistibili scimmie per tutti i gusti, dai narrativi agli astratti, dagli euro più incalliti ai titoli più rapidi e immediati. E quest’anno, grande novità… la scimmia wargame! Un gorilla pregiatissimo appositamente scelto per voi dal grande Fapos della redazione wargame!
Attenzione però ai vostri portafogli… queste bestiacce hanno il brutto vizio di alleggerirli con facilità!!!
Vi ricordo che se volete ripercorre lo storico delle classifiche di SSMT, qui trovate l’edizione 2023. Quest’anno troverete qualche new entry, come al solito, ma soprattutto un nuovo re!!!
Ricordiamo che è aperta la paracula “Hall of Fame” delle migliori scimmie del decennio, per non lasciare a piedi nessuno, che anche quest’anno si arricchirà di qualche primate degno di non finire nell’oblio.
Non mi rimane che copiare e incollare l’ormai nota premessa (anch’essa paraculissima!) e poi partiamo con la Top 10 di Solo Sul Mio Tavolo edizione 2024!!!
Premessa (per chi arriva per la prima volta a questa classifica): questa è una top10 esclusivamente dedicata ai solitari. Chi segue la mia rubrica “Solo Sul Mio Tavolo” ormai sa che dentro alle mie recensioni, oltre al focus sulle modalità solitario, c’è sempre una panoramica generale sul gioco, che abbraccia aspetti che fanno da contorno a tale modalità e che talvolta fa riferimento anche alla più classica modalità multigiocatore. Al contrario, questa vuole essere una classifica basata esclusivamente sulle modalità solitario; il gioco può anche essere un capolavoro, ma se il suo “solo mode” non eccelle, non lo troverete qui menzionato. Il suo target (e il suo scopo) vuole quindi essere il solitarista che cerca una rapida classifica d’opinione, per approcciarsi a questo mondo per la prima volta, o per consolidare la propria già nutrita collezione di titoli, lasciandosi incuriosire dai giochi proposti.
Un’ultima precisazione: questo non è un premio e non c’è nessuna oggettività nella scelta e nel posizionamento dei titoli. Semplicemente, è la mia personale top10! Tenetelo a mente quando scriverete un bel flame sulla mancanza del vostro gioco preferito…
HALL OF FAME
In ordine rigorosamente alfabetico, per maggiori approfondimenti trovate il link direttamente sul titolo del gioco:
PREMIO DELLA CRITICA – TOP SOLITARIO WARGAME 2024

Atlantic Chase, un gioco di Jeremy White edito dalla GMT nel 2021 e vincitore di 5 premi Charles S. Roberts Award. Per 1-2 giocatori e partite di 60-120 minuti a partire dai 13 anni.
Il titolo presenta una parte studiata appositamente in solitaria che sfrutta una campagna con 15 scenari. Gli scenari iniziano nel 1939 e vi guidano in scontri realmente avvenuti nell’Atlantico fino al 1942. Giocherete contro un bot le cui azioni sono regolate dagli esiti delle vostre azioni, spesso dovrete consultare delle tabelle per vedere quali saranno le sue contromosse ma in modo molto immediato e facile. I vari scenari indicheranno che fazione dovremo guidare e ogni volta ci metterà dinanzi a vicende di guerra completamente diverse garantendo continui colpi di scena.
Qui una recensione più completa.

“TOP SOLO SUL MIO TAVOLO 2024”

10. Cascadia, ideato da Randy Flinn (2021). Editore Flatout Games e localizzato da Little Rocket Games (1-4 giocatori, età 10+, tempo a partita in solitario 30 minuti, indipendente dalla lingua).
Che dire di più di un gioco che ha vinto tutti i premi possibili e immaginabili del panorama ludico degli ultimi anni?!? Facile… che ha un solitario davvero efficace, divertente e sfidante! Se vi piacciono i puzzle game astratti, leggeri ma intriganti, dove l’obiettivo principale è stabilire il vostro record personale, non rimarrete delusi dalla modalità solitario di Cascadia.
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9. Darwin’s Journey, ideato da Simone Luciani e Nestore Mangone (2023). Editore ThunderGryph Games e localizzato da Ghenos Games (1-4 giocatori, età 14+, tempo a partita in solitario 80 minuti, indipendente dalla lingua).
La coppia Luciani-Mangone non potete che associarla, soprattutto in questa rubrica, al bellissimo Newton (entrato di diritto nella Hall of Fame!). Questo è il secondo gioco della trilogia della scienza e propone meccaniche note, ma molto ben amalgamate e con sfumature interessanti. L’automa non riesce a raggiungere i picchi di eleganza di altri colleghi illustri ma ciò nonostante rimane su un livello di gestione ancora piuttosto piacevole; buona interazione e possibilità di livello di sfida alto.
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8. Grove ideato da Mark Tuck (2021). Editore Side Room Games e localizzazione italiana a cura di Gate On Games (1 giocatore, età 8+, tempo a partita in solitario 8 minuti, indipendente dalla lingua).
Gioco di carte compatto, veloce ed esclusivamente solitario, ambientato in un frutteto, e con meccaniche a base di dadi e carte. È il seguito di Orchard, un altro gioco simile, pubblicato qualche anno fa dallo stesso editore (specializzato in piccoli solitari). Al pari del suo predecessore, ne esiste una versione PnP scaricabile gratuitamente su BGG. Grove è un solitario filler perfetto per le vostre vite, anche le più incasinate e prive di tempo libero.
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7. Gloomhaven: Jaws of the Lion, ideato da Isaac Childres (2020). Editore Cephalofair Games e localizzazione italiana a cura di Asmodee (1-4 giocatori, età 14+, tempo a partita in solitario 60-90 minuti, dipendente dalla lingua).
Gloomhaven: Jaws of the Lion rappresenta una specie di versione condensata, corretta, rivista, limata, del celebre capolavoro Gloomhaven. Se il primo titolo rappresentava lo slancio di un autore esordiente, che aveva investito anni del suo tempo per partorire un gioco enorme, ricco, articolato, ma talvolta anche ripetitivo, poco ergonomico e imperfetto, questo secondo titolo è un’opera più ragionata, matura, che mantiene intatto lo stesso spirito del progenitore, asciugando tutto il superfluo per distillarne solo l’essenza. Un vero must-have per gli amanti del genere, che trova nel solitario una configurazione perfetta, con un setup rapido e un coinvolgimento sicuro.
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6. Messina 1347, ideato da Raúl Fernández Aparicio e Vladimír Suchý (2021). Editore Delicious Games e localizzazione italiana a cura di Tesla Games (1-4 giocatori, età 14+, tempo a partita in solitario 60 minuti, indipendente dalla lingua).
Cinghialino euro dell’ormai collaudato Vladimír Suchý, ambientato nella Messina del 1300, nel bel mezzo dell’epidemia di peste nera che colpì la città (e in generale l’intera Europa), causando una strage in termini di vittime. Nel gioco, impersonerete una famiglia messinese, guidandola nel disperato tentativo di fuggire verso le campagne, salvare più abitanti possibili e provare a dare il proprio contributo per arginare l’epidemia. Piazzamento lavoratori “dinamico”, tracciati non lineari e buona dose di ambientazione, nonostante l’anima nettamente tedesca, fanno di questo gioco una delle migliori uscite del 2021, nonché un solitario che secondo me è una piccola perla, con pochissimo downtime e tanta capacità di mettervi alla prova, nel tentativo di ottimizzare più possibile le vostre poche azioni a disposizione.
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5. Evenfall, ideato da Stefano Di Silvio (2023). Editore dlp Games e localizzazione italiana a cura di Ghenos Games (1-4 giocatori, età 14+, tempo a partita in solitario 90 minuti, dipendente dalla lingua).
Ultimo ritrovato ludico dei giochi di carte con combo, propone un mix complesso ma fluido fatto di piazzamento lavoratori, maggioranze, asimmetrie e, ovviamente, tante carte, dall’utilizzo multiplo. Ambientazione stregonesca e grafica cupa come piace a noi, è risultato a conti fatti una delle migliori uscite di Essen 2023. Interessante anche il solitario, che intavola una sfida con automa sfidante e altamente allenante.
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4. Under Falling Skies, ideato da Tomáš Uhlír (2020). Editore Czech Games Edition e localizzazione italiana a cura di Cranio Creations (1 giocatore, età 12+, tempo a partita in solitario 30 minuti, dipendente dalla lingua).
Solitario puro, nato inizialmente da un progetto P&P, dove materiali, gameplay, campagna, meccaniche, si fondono in maniera pressoché perfetta, per creare un gioco che vi terrà letteralmente incollati al tavolo. Il puzzle tattico proposto dalle meccaniche, oltre ad essere molto aderente all’ambientazione, risulta di non facile risoluzione, garantendo una discreta longevità. Scatola compatta, regolamento abbastanza lineare e prezzo accessibile, rendono questo gioco un vero must-have per qualsiasi solitarista amante dei giochi euro.
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3. Maracaibo, ideato da Alexander Pfister (2019). Editore Game’s Up e localizzazione italiana a cura di uplay.it Edizioni (1-4 giocatori, età 12+, tempo a partita in solitario 60 minuti, dipendente dalla lingua).
Gioco che di per sé rappresenta una sintesi perfetta della carriera di un autore che, ormai, non ha più bisogno di presentazioni. Forse il suo titolo migliore in assoluto, dove il mix tra varie meccaniche, tipico della sua mano, raggiunge una vetta difficilmente arrivabile, per profondità e fluidità di gioco. Il solitario, poi, è davvero perfetto, privo di difetti. Ad un prezzo computazionale bassissimo, restituisce un livello di sfida molto alto, scandita da una campagna che propone scenari sempre diversi e stimolanti. Ad oggi, rappresenta senza dubbio il miglior solitario euro che io abbia mai intavolato e un nuovo punto di riferimento per il suo genere. Devo aggiungere altro?
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2. Shogun No Katana, ideato da Federico Randazzo e P.S. Martensen (2022). Editore Placentia Games e Post Scriptum (1-4 giocatori, età 14+, tempo a partita in solitario 60 minuti, indipendente dalla lingua).
Ennesimo capolavoro euro che entra nel catalogo di un editore (Placentia Games), che per me rappresenta davvero sinonimo e garanzia di qualità. Oltre a stupire per meccaniche che uniscono in maniera sapiente tradizione e originalità, Shogun No Katana si distingue anche per materiali d’eccellenza e una grafica davvero molto curata e calzante. Automa semplice ma estremamente sfidante, campagna con 14 scenari, sistema di punteggio stimolante… obiettivamente, cosa chiedere di più? Direi che siamo, senza indugio, di fronte ad un nuovo punto di riferimento del genere dei solitari euro.
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1. ISS Vanguard, ideato da Andrzej Betkiewicz, Krzysztof Piskorski, Pawel Samborski, Marcin Swierkot (2022). Editore Awaken Realms e localizzazione italiana a cura di Giochi Uniti (1-4 giocatori, età 13+, tempo a partita in solitario 150 minuti, dipendente dalla lingua).
Se vi piacciono i giochi monstre narrativi, se vi eravate appassionati a Tainted Grail però “che palle quei combattimenti sempre uguali e che spezzano il ritmo”, se siete amanti delle space opera, se vi si bagnano le mutande quando vi ritrovate tra le mani manciate di dadi colorati e personalizzati,… beh, preparatevi perché siete di fronte al nuovo capolavoro del genere. Astenersi gente del tipo “ho poco tempo per giocare” o “lo provo una volta e poi basta”… qua parliamo di un lavoro a tempo pieno, in grado di rapirvi e portarvi letteralmente su un altro pianeta. Bellissimo!!!
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