10 Wargame con cui iniziare

Dopo circa una anno dall’apertura della rubrica dedicata ai wargame eccoci a tirare le prime somme con un articolo dedicato ai titoli con cui iniziare. Ci siamo impegnati a ricercare 10 titoli differenti tra loro per ambientazione e meccaniche ma tutti rispettosi della seguente questa regola: “Il gioco deve essere semplice da apprendere ed intavolare ma allo stesso tempo deve avere una profondità strategica capace di divertire e intrattenere”

Abbiamo voluto dare anche un occhio di riguardo a quei giochi che godono di una localizzazione italiana o di regolamenti tradotti dall’inglese.


300 Terra e Acqua

Questo titolo ha una localizzazione italiana a cura della Ergo Ludo ed è una piccola perla. Gode di un coefficiente di difficoltà di 2.40/5 secondo BGG, è per 2 giocatori e una partita dura circa 40-50 minuti. Il titolo è un card-driven con movimento su mappa punto-a-punto e combattimento con l’ausilio di dadi. I giocatori impersonificano greci e persiani che lottano per il dominio territoriale, con i persiani deboli nel combattimento ma in numero soverchiante. Ogni turno dobbiamo costruire le nostre truppe e tramite le carte possiamo muoverle o giocare l’evento ad essa legato. Le scelte non risultano mai banali e le tattiche che i due schieramenti possono adottare per vincere sono molteplici. Il risultato è un gioco in grado di intrattenervi con scelte molteplici e difficili, intavolabile con chiunque e dalla durata contenuta.

Qui trovate un approfondimento sulle meccaniche: LINK

Qui trovate un approfondimento sui fatti storici e sull’esperienza di gioco: LINK (a cura del Non-Wargamer, Marco Mengoli)

Consigliato a chi piacciono le sfide tese fino all’ultimo e i “What If”


Undaunted Normandy

La serie Undaunted ha fatto il suo esordio nel 2019 proprio con il titolo dedicato alla Normandia. Un fast-light wargame arrivato in Italia grazie a Ghenos Games; con un coefficente di 2.24/5 di difficoltà su BGG, è dedicato allo scontro 1 Vs 1 e la durata di ogni scenario varia dai 40 ai 60 minuti. Il titolo vede scontrarsi tedeschi e alleati per mezzo di deck building e gestione mano, ogni turno i giocatori pescano 4 carte e scelgono con quale carta iniziare il turno. Le carte riportano il numero di iniziativa ma anche le truppe e le mosse che potremo fare con esse. Le azioni possono essere riassunte in 3 categorie: movimento-supporto-combattimento e vanno tutte ben bilanciate per portare a casa la vittoria. Per farvi un esempio, il movimento permette di spostare gli Scout che sono gli unici in grado di togliere la fog-of-war, Alcune azioni di supporto permetto di ciclare in modo più o meno veloce il mazzo di carte e il combattimento è l’unico modo che abbiamo per togliere carte all’avversario.

Il titolo è asimmetrico e si dimostra facile da apprendere e intavolare. Grazie al suo sistema di deck building è inoltre apprezzato anche dai più avvezzi ai gdt e la sua ri-giocabilità è elevata.

Se volete approfondirlo qui potete trovare la recensione: LINK

Consigliato a tutti, anche ai giocatori esperti, soprattutto agli amanti dei deck-building


La serie “Rifle in the”

L’editore Tiny Battle ha fatto uscire nel 2017 il primo volume di questa serie dedicata al gioco in solitario. Nel momento in cui vi scrivo abbiamo 4 titoli: Rifles in the Peninsula (ambientato nel periodo napoleonico nella penisola iberica), Rifles in the Ardennes (ambientato nella WWII in Francia), Rifles in the Pacific (nel teatro del Pacifico nella WWII) e Rifles in the ‘Nam (ambientato durante la guerra del Vietnam).

I titoli sono stati ideati dall’italiano Gottardo Zancani e sono reperibili su Exhasism o in versione pnp su Wargame Vault. Il livello di difficoltà varia dall’1.90/5 al 2.20/5 secondo BGG e le partite durano dai 60 ai 120 minuti.

Parliamo di 4 titoli ultra-tattici in solitario in cui il giocatore dovrà affrontare le missioni con un manipolo di soldati, armati secondo necessità, senza sapere il numero dei nemici e la loro posizione. Ogni scenario ci metterà a disposizione i punti acquisto con i quali dovremo gestire l’equipaggiamento delle nostre truppe e tramite il tiro di dadi stabiliremo il numero di punti azioni che potremo impiegare.

Rifles in the Nam è l’ultimo uscito ed è il più reperibile. Rispetto ai titoli precedenti permette di gestire anche il supporto degli elicotteri e ha un interessante campagna da affrontare. Purtroppo attualmente non è presente una localizzazione o un regolamento in italiano. Noi lo abbiamo approfondito qui: LINK

Consigliato se siete amanti dei giochi in solitaria


13 Giorni (13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962 )

Il titolo 13 Days è stato localizzato dalla Cranio in Italia con il nome 13 Giorni e non è un wargame nel senso classico del termine ma uno scontro a livello politico tra USA e URSS durante la crisi dei missili su Cuba nel 1962.

Il gioco ha un grado di difficoltà di 2.33/5 su BGG e la durata delle partite è di circa 45 minuti. Lo scopo è quello di scongiurare l’attacco nucleare e le carte sono il vero cuore di tutto questo. A turno i giocatori giocano carte di una delle tre fazioni (URSS, USA e ONU), ciascuna di esse permette di scatenare un evento e di mettere/togliere segnalini influenza dalla mappa. In ultimo dovremo stare attenti a non aumentare troppo lo stato di allerta nucleare. Semplice ma non banale.

Puoi approfondirlo qui: LINK

Consigliato per chi desidera un gioco veloce ma non banale


Wings of Glory

Preparatevi ad entrare nel mondo dei wargame storici 3D con Wings of Glory. Un titolo del 2012 che a breve vedrà la luce con una riedizione distribuita dalla ARES. Oggetto di tornei annuali e innumerevoli contenuti fan-made, WoG è un gioco tattico di guerra aerea che ci vede pilotare aerei con l’ausilio di un mazzo di carte e dove ogni modello aereo ha il suo mazzo specifico

Tramite le carte potremo manovrare il nostro aereo con l’obiettivo ultimo di andare in coda al nostro avversario e abbatterlo a colpi di mitragliatrice.

Anche se il titolo ha un grado di difficoltà di 2.62/5 secondo BGG, è in realtà molto accessibile a chiunque e può essere intavolato in 5 minuti compresa la spiegazione. La profondità delle scelte tattiche, invece, non è per niente banale e vi terrà occupati per tutta la partita. La durata di ogni scontro è variabile a seconda del numero di giocatori (di base è per 2-4 giocatori) e del numero di aerei da pilotare. In due persone e con un aereo a testa le partite durano circa 20-30 minuti.

Consigliato agli amanti degli elementi in 3D e agli assi del volo!

Puoi approfondirlo qui: LINK


Saladin

Parliamo ora di uno dei titoli più accessibili e facili di questa lista: Saladin, un fast-light wargame che ha visto la propria trasposizione italiana nel 2023 grazie ad Ergo Ludo. Un titolo 1Vs1 che ha come coefficiente di difficoltà 1.92/5 secondo BGG e con partite che durano circa 40 minuti.

Questa volta saremo catapultati all’epoca delle crociate tra mussulmani e crociati e il nostro obiettivo sarà quello di respingere il fronte avversario. Il titolo ha una mappa di gioco a doppia faccia con 2 scenari differenti e che permettono di adottare truppe, strategie e azioni diverse.

A rappresentare il nostro esercito saranno dei token di legno che dovremo posizionare sulla mappa a rappresentare arcieri, fanteria e cavalleria. Ogni truppa ha una propria carta comando che dovremo usare per attivarle e decidere che azione fargli fare. Il titolo simula efficacemente la difficoltà di dare ordini a truppe demoralizzate e allo stesso tempo simula sapientemente le difficoltà di coordinazione delle truppe durante una battaglia, infatti, se non riusciamo a programmarci bene l’uso dei token-ordini rischiamo di creare non pochi danni.

Puoi approfondirlo qui: LINK

Consigliato a chi vuole approfondire tattiche militari medioevali e vuole ripercorrere le strategie di battaglie reali


Twilight Struggle: Red Sea – Conflict in the Horn of Africa

Con questo titolo la GMT ha reso accessibile il sistema “Twilight Struggle” praticamente a chiunque, abbiamo infatti un gioco card-assisted con difficoltà 2.95/5 secondo bgg e con partite che durano circa 1 ora.

Anche in questo caso non abbiamo un wargame non classico ma una simulazione di uno scontro socio-politico tra Unione Sovietica e USA e il tutto si svolge a suon di carte da giocare per aumentare la propria influenza, innescare eventi e causare colpi di stato. TS Red Sea è teso e profondo, la strettezza di manovra, i rischi da prendere e gli eventi da attivare vi faranno soffrire ogni volta che dovrete prendere una decisione.

Puoi approfondirlo qui: LINK

Consigliato agli amanti dei sistemi alla Twilight Struggle


Memoir 44 (serie Commands&Colors)

Memoir 44 è probabilmente uno dei migliori light-wargame sulla seconda guerra mondiale, edito nel 2004 da Days of Wonder è attualmente disponibile solo in Inglese ma in rete potete trovare il regolamento in italiano e anche le carte tradotte. La difficoltà è di 2.27/5 secondo BGG e una partita dura circa 40-60 minuti.

Il titolo fa ampio uso di miniature (fanteria, artiglieria e corazzati) che lo rendono molto piacevole da intavolare, il tabellone è a doppia faccia e le regole si spiegano in 10 minuti. Ogni turno i giocatori giocano una carta che gli permette di muovere e comandare le truppe presenti nei vari settori della mappa e mentre le carte ci faranno attivare determinate armate e/o settori, i dadi stabiliranno il risultato degli scontri.

Longevità elevata e innumerevoli strategie rendono questo titolo un must have anche tra i più esperti.

Puoi approfondirlo qui: LINK

Trovate anche una recensione fatta da La Via del Grognard: LINK

Consigliato a chiunque voglia approfondire il periodo della WWII


The British Way (serie COIN)

Parliamo ora di un vero e proprio multipack COIN, ovvero un titolo contenente ben quattro wargame tematicamente correlati ma differenti. Essendo appunto un titolo della serie COIN parliamo di contro-insurrezioni tra fazioni asimmetriche, e questa volta avremo teatri ambientati tra il 1945 e il 1960 in cui gli Inglesi colonialisti affronteranno gli insorti della Malesia, i nazionalisti del Kenya e organizzazioni terroristiche in Palestina e Cipro.

 Il titolo permette un’introduzione accessibile a tutti a questa serie ma allo stesso tempo riesce a donare ai più esperti un esperienza profonda e impegnativa.

Il coefficiente di difficoltà è di 3.14/5 secondo bgg e offre esperienze di gioco della durata di 1, massimo 2 ore a seconda del teatro di guerriglia affrontato.

Consigliato agli amanti degli scontri asimmetrici


Warfare: Modern Tactical Combat

L’ultimo titolo di questa carrellata è un gioco italiano del 2023: Warfare Modern Tactical Combat. Il titolo ha un coefficiente di difficoltà di 2.50/5 secondo BGG ed è uscito nel 2023 in seguito ad una campagna Kickstarter.

Warfare è un gioco che ci immerge nel combattimento tattico alla guida di fazioni provenienti da tutto il mondo e in contesti di guerriglia moderna. Gli scenari sono diversi sia per ambientazione che per difficoltà e durata, da 1 a 3 ore a seconda dello scenario.

Due sono le caratteristiche che rendono accessibile e innovativo questo titolo. La prima è il sistema di punti azione che determina l’iniziativa dei giocatori ma allo stesso tempo renderà importantissima ogni singola azione. Più punti azione spendo, più sarà “forte” l’azione e prima il mio avversario attiverà le sue truppe. La seconda è la risoluzione delle stesse azioni che avviene tramite dadi colorati, a seconda dei modificatori andremo ad attivare un coloro piuttosto che un altro e questo rende la partita priva di calcoli matematici e tabelle da consultare.

L’editore WBS è italiano e mette a disposizione il regolamento anche nel nostro idioma.

Consigliato a chi piace l’ambientazione moderna, il wargame urbano e i tattici in generale


NDR: Abbiamo omesso tantissimi giochi potenzialmente adatti ad entrare in questa carrellata e lavoreremo in futuro per approfondirli e rendere questo hobby sempre più vario e interessante! Buon game a tutti!

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