I migliori giochi da tavolo a 5 anni [nonsolograndi]

Piccoli gamer crescono! Se avete instradato i vostri figli nel fantastico mondo dei giochi da tavolo o se, semplicemente, volete fare un regalo originale (e magari educativo), non potete perdere le nostre guide sui giochi per i più piccoli. Oggi presentiamo un elenco dei migliori giochi (almeno secondo la nostra redazione) per giocatori dai 5 anni in su. Si tratta di titoli che cominciano a strizzare l’occhio alle scatole pensate per i più grandi, perciò pur mantenendo un comparto regolistico piuttosto semplice, introducono dinamiche che sapranno far divertire anche i più grandi… E cosa c’è di meglio di una sfida tra genitori, figli, nonni, zii e nipoti?

Honeycombs (CreativaMente)

Opera di Dave Clark (IV) e di tutta la sua famiglia. Ha materiali eccellenti piacevoli al tatto e alla vista. Le tessere esagonali e il sacchetto morbido giallo, in cui sono contenute, ricordano molto da vicino gli alveari.
Partendo dalle logiche del domino, Honeycombs, grazie a regole che si spiegano in pochi secondi e a un una soglia di ingresso molto bassa, permette di iniziare a giocare sin da subito sia con i più piccoli che con i “non giocatori”. Nonostante tre diverse modalità di gioco che donano varietà e longevità al titolo, si tratta di un classico intergenerazionale divertente per tutte le età.

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Honey (Pegasus Spiele)

Ancora api e miele con questo gioco. Gioco che ha tutti gli elementi cha piacciono ai bambini: memoria, tiro del dado, ma anche … l’udito! L’ape si muove, in senso orario, nel prato del numero di spazi indicato dal risultato e quando si ferma si inserisce un dischetto arancione in tutti i fiori che si trovano davanti all’apina (ci si può aiutare con gli occhietti dell’ape: “l’apina mette un nettare su tutti i fiori che sta guardando proprio davanti a sé”). Poi si tira il dado nero e si raccoglie tutto il nettare presente da un fiore del colore della faccia mostrata dal risultato del lancio. Quindi si conservano, fino a fine partita, tutti i dischi nettare ottenuti negli appositi spazi vuoti del proprio barattolo del miele. Colorato, rumoroso, materiali Top, richiede un piccolo (ma significativo) approccio mnemonico; piacerà sicuramente ai nongrandi.

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Il Gioco delle Uova (manCalamaro)

Roberto Fraga, è l’autore di questo divertentissimo gioco di una semplicità disarmante, infatti l’unica regola del gioco è: ‘si tira il dado e, tutti insieme facciamo quello che dice la faccia che è uscita’, ma questo titolo saprà regalare momenti di divertimento assoluto. Di sicuro per poterlo giocare al meglio è necessario avere ampi spazi e i giocatori devono essere di pari età per non avvantaggiare nessuno. Da avere assolutamente in collezione anche solo per l’originalissima scatola di cartone “porta uova”.

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L’Isola del Tesoro (Red Glove)

Il gioco, che si può giocare da due a sei giocatori è, è un classico gioco di percorso con tessere ad effetto (positivo o negativo … anche molto negativo) e tessere senza effetto, modulabile in lunghezza e difficoltà caratteristiche che lo rendono divertente già in fase di set-up e gli donano rigiocabilità e imprevedibilità. Nelle partite ad inseguimento l’effetto rincorsa che si crea tra i galeoni e i cannoneggiamenti a colpi di dado non possono che essere divertenti e creare una forte competizione tra i piccoli giocatori.

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Lumache da Corsa (Haba)

Come si intuisce dal titolo si tratta di un racing game di HABA per 2-4 giocatori della coppia Wilfried e Marie Fort illustrato da Gabriela Silveira tenendo conto anche delle esigenze dei daltonici. La caratteristica principale è che la scatola di metallo diventa parte integrante del gioco, con le lumache, magnetiche, vi strisciano attorno rendendo bene l’idea di questi animali che avanzano con il loro tipico movimento per arrivare primi al traguardo. Attenzione però le lumache da portare al traguardo sono tre ed inoltre grazie ad una buona interazione si può decidere anche di rallentare la corsa degli avversari, il che mette i concorrenti a scelte da fare sempre molto strategiche e interessanti. Effetto UOW garantito.

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Qua la Zampa (Happy Blue [Pendragon])

Il gioco è molto semplice: impersoniamo dei gattini che devono raccogliere del pesce. Ci sono pesci di vario valore e rarità. Quando riusciamo a collezionare un tris di pesci, otteniamo punti alla fine del round e la quantità di punti dipende dalla rarità dei pesci nel tris, che può essere uno, due o tre punti. Si gioca tutti insieme, ‘indossando’ delle adorabili zampe da gatto da dita, e indicando la carta che ci interessa: se siamo gli unici la prenderemo altrimenti la scarta verrà rimossa dal gioco.Il gioco offre una combinazione di divertimento, strategia e sviluppo delle capacità sociali, per un gioco davvero coinvolgente e stimolante.

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Le storie della famiglia Emozioni (Erickson)

Il giocatore di turno pesca una carta Emozione e deve stabilire quale tra le 5 carte Favola in gioco la rappresenta meglio, votandola in segreto; gli altri giocatori si confrontano tra loro e cercano di indovinare la carta prescelta: se ci riescono, il turno è vinto e si prosegue la partita; altrimenti la carta Voto quadrifoglio indicata erroneamente deve essere sostituita con una carta Voto Fiamma, che non deve essere indicata per non perdere la partita. Carte ottimamente illustrate, un flavour alla Dixit mischiato con un po’ di Colori delle Emozioni; una incoraggiante interazione positiva a conoscere sé stessi e i compagni di gioco, in modo da poter risolvere le situazioni più ambigue o meno chiare.

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Piou Piou (Djeco)

Piou Piou è un gioco di carte edito per 2 a 5 persone, in partite che difficilmente supereranno i dieci minuti. Uova che si schiudono dopo essere state covate dalle galline, volpi che rubano le uova, galli che difendono le uova dalle volpi, nidi dove posare le uova; flusso di gioco semplice, intuito, veloce.

È un titolo ad alta interazione con la possibilità di fare sgambetti agli avversari o stringere tacite alleanze nel tentativo di evitare che la volpe porti lo scompiglio nel proprio pollaio alla ricerca di uova non ancora schiuse. Il twist del gioco sta nel fatto che introduce il concetto di difesa dei propri obiettivi che scalano con il procedere del gioco rendendo il tutto ancora più interessante.

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Il Mio Primo Escape Game: La Foresta magica (Asmodee)

Una Escape Room per bambini che introduce al genere con una parte narrativa predominante e molto azzeccata. Il gioco è suddiviso in tre capitoli per cui potremo decidere di giocarli in sequenza o dividere l’esperienza in tre diversi momenti. Il genitore in questa Escape room ha un ruolo fondamentale ed è parte attiva della partita, essendo espressamente previsto che si metta in gioco: durante la preparazione, dovrà nascondere, nel modo indicato dal regolamento, le carte (alcune in modo semplice, alcune in modo complicato), per poi, successivamente, far capire ai nongrandi quando avranno raccolto abbastanza carte per affrontare un enigma. Gli enigmi spaziano da sfide visive, a sfide di logica o di abilità. La difficoltà è corretta, i bambini riusciranno a risolverli in autonomia nella maggior parte dei casi ma solo dopo averci sbattuto la testa per un po’. Molto carino anche il meccanismo che mitiga il conflitto di questo cooperativo stra-consigliato.

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Mia London (Asmodee)

Gioco investigativo dove dovremo aiutare la detective Mia London a riconoscere il colpevole. Ci sono quattro caratteristiche da riconoscere: Cappello, Occhiali, Baffi, Papillon basandosi sulla (stra)conosciuta meccanica del memory. Si elimina un oggetto e si girano velocemente gli oggetti stessi, sapendo che solo uno non avrà il corrispondente in coppia. Si segnano sul quadernetto dell’investigatore le caratteristiche che si pensa di aver individuato e chi ne ha trovate il maggior numero sarà il vincitore. Ovviamente tutto è nella velocità con cui si girano le carte. Approcciarsi ad un’indagine per trovare un colpevole è sempre divertente e il quadernetto ha un sicuro fascino!

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Multicity (Logis)

Rompicapo astratto che, con le pedine colorate e dai disegni vivaci, diventa più concreto e vivace. Due semplici possibilità: espandere la città o piazzare una pedina; nel primo caso, si pesca la tessera in cima al mazzo e la si aggiungete a quelle già presenti, in modo che condividano un lato intero. Nella seconda opzione, si devono soddisfare due requisiti, innanzitutto, la pedina da piazzare deve iniziare e terminare su due quadratini del suo colore (non in diagonale); poi non deve trovarsi sopra a una X. Servono abilità e attenzione e un pochino di programmazione, dal momento che la mossa perfetta è sì crearsi delle opportunità di piazzamento, ma al contempo di non fare favori agli avversari. Interazione diretta e potenzialmente cattivella per un gioco molto interessante.

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Smiley Games (CreativaMente)

Smiley Games è un gioco che coinvolgerà da due a dieci persone in partite dalla durata variabile, ma, comunque, sempre contenuta che ricorda Dobble, per diversi motivi. Infatti, troviamo anche in questo titolo le carte rotonde e la scatola di latta. Ci sono ben cinqua modalità diverse per giocare con gli Smiley e addirittura la possibilità di organizzare un torneo che tiene conto dei risultati ottenuti in tutte le varianti, che, come per l’illustre predecessore, richiedono riflessi pronti e colpo d’occhio. Molto divertente il suggerimento di mimare lo Smiley della carta giocata/conquistata, soprattutto se lo si gioca con i più piccoli.

E poi gli emojii sono uno dei primi linguaggi universali che vengono in mente e che, facilmente, coinvolgeranno tutti.

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