Erickson si presenta a Play con tre nuovi titoli: Stai Addendo, Insolite Avventure, Radio Victory.
Stai addendo è un simpatico gioco che mette alla prova le abilità di calcolo di bambini e bambine. Chi sarà il più veloce a calcolare – tra addizioni e sottrazioni – quante caramelle mettersi in tasca? Sembra tutto molto facile, ma attenzione: anche i calcoli più semplici possono metterti in difficoltà! Un gioco divertente dagli 8 anni, ma anche per tutta la famiglia. La nostra recensione la trovate qui. Domenica alle 15:30 ci sarà la presentazione con gli autori Luca Borsa e Luca Bellini.
Insolite avventure è un nuovo gioco di ruolo e narrativo in cui bambini e bambine dagli 8 anni devono collaborare per raccontare una storia divertente e conquistarne il lieto fine. I giocatori dovranno aiutare degli improbabili eroi a completare il passaporto dell’eroe, un documento che decreta i personaggi come eroi ufficiali di un’avventura. Ogni personaggio raffigurato sulle carte ha delle qualità un po’ bizzarre, che ogni giocatore dovrà essere in grado di trasformare in risorse ingegnose. Solo dopo aver superato tutti insieme le 8 carte ostacolo, i giocatori potranno conquistare il lieto fine della storia e finalmente sconfiggere l’antagonista finale. La nostra recensione la trovate qui.
Dalle memorie del Capomissione Ennio Tassinari e da fonti primarie ufficiali, si alza il sipario su un frammento di storia dell’autunno 1944, lungo la Linea Gotica. Il librogioco di ruolo Radio Victory offre un’immersione strategica e tattica nella vita dei combattenti della resistenza. Gli alleati avanzano sul campo, affrontando marce forzate, combattimenti feroci e dilemmi morali complessi. La popolazione locale, armata di coraggio e solidarietà, resiste contro privazioni materiali e pressioni schiaccianti. Progettato per il massimo coinvolgimento, l’esperienza prevede un’ora operativa in aula, completa di briefing strategico iniziale e debriefing post-missione, per vivere e analizzare una delle fasi più decisive della lotta per la Liberazione. Prepararsi a ogni evenienza e prendere decisioni critiche sarà fondamentale per il successo.
42 Games Project
Aces Games
Acheron Games
Aleph Game Studio
Alex Games
Ali Ribelli
Aristea
Asmodee
Avalon Sword
Beyond Words Games
Blacknight Editions
Briantine Games & Publishing
Cencini’s Books
Centum Oculi
CheekyChess
Clementoni
Compose Dream Games
Cosmic Group
Cranio Creations
Creardo
CreativaMente
Dawn Town Games
Deer Games Studio
Devir
Djeco
Dracomaca
dVGames
Epeira
Ergo Ludo Editions
Etemenanki
Erickson
Forge of Role
Gamers Hunter
Gear Games
Ghenos Games
Giochi Uniti
GiochiX
Grumpy Bear
Haba
Hollow Press
Industrie Creative
Ingenioso Hidalgo
Isochronia Games
Isola Illyon Edizioni
La Compagnia delle Dodici Gemme
Little Rocket Games
LooMoon
Ludus Magnus Studio
Magari
Mana Project Studio
manCalamaro
Math on Games
MDV – Norby
Menecats
Metamorph Games
Miranthall Chronicles
Mist Games
MS Edizioni
Naivina
Narrattiva
Need Games
NessunDove
Nigredo Press
Officina Meningi
Oliphante
Pendragon Game Studio
Pick’N’Roll Games Lab
Plesio Editore
Presso Edit
Raven
Ravensburger
Red Glove
Red Kingdom
Sayonara Buttercat
Space Otter Publishing
Spin Master
Stratagemma
Studio Supernova
STV Design, “quelli” di Kick Off
Svoora
Tambù Games
Tesla Games
Tin Hat Games
Top Hat Games
Tora Edizioni
Two Little Mice
Vea Editori
WBS
Weega
Wyrd Edizioni
Xplored (Teburu)
Yas Games
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