Erickson è un editore storico, da sempre impegnato nello sviluppiamo di conoscenze e competenze per favorire l’inclusione in ogni contesto. Anche quest’anno le loro novità in fiera sono diverse e tutte molto interessanti!
Itinerari di scrittura. Un kit pratico e completo per guidare ragazzi e ragazze dai 10 anni in su nella scrittura, passo dopo passo. Con carte e poster divisi per fasi (analisi, progettazione, revisione) aiuta a progettare, scrivere e migliorare i testi in modo consapevole, facilitando l’apprendimento anche di chi ha maggiori difficoltà. Uno strumento utile sia in classe che a scuola, pensato per rendere visibile e concreta la scrittura. Dai 10 anni.
I dadi dell’ortografia. Con 20 dadi illustrati, ognuno dedicato a una delle principali difficoltà ortografiche (accenti, doppie, suoni simili…), questo gioco allena la scrittura corretta in modo coinvolgente e creativo. Lancia, osserva, scrivi parole, frasi o brevi testi: le combinazioni sono infinite e adattabili all’età e ai bisogni di ogni bambina e bambino. Un gioco perfetto per svolgere attività in classe, ma anche a casa e in logopedia. Dai 6 anni.
Prof in barattolo – Frazioni e potenze. I calcoli con frazioni e potenze ti spaventano? C’è un prof in barattolo pronto ad aiutarti a superarla! Pesca le carte numero, lancia il dado operazione, gira la clessidra e risolvi il calcolo con facilità. Questo gioco trasforma l’apprendimento in una sfida avvincente perfetta per giocare a scuola o per esercitarsi in autonomia a casa. Da 11 anni.
Sillabe spaziali. Con questo titolo il processo di alfabetizzazione diventa più semplice. Bambini e bambine si sfidano a riconoscere e ricomporre sillabe ruotando le tessere fino a trovare la combinazione giusta. Un gioco pensato per facilitare l’apprendimento della letto-scrittura, anche in presenza di difficoltà linguistiche o di apprendimento. Dai 6 anni.
Irrational Game. Un gioco divertente e sorprendente che mette alla prova la razionalità umana. Irrational Game ti sfida a prevedere scelte e comportamenti in situazioni quotidiane reali, basandosi su esperimenti scientifici di economia comportamentale. Per imparare a comprendere meglio perché agiamo come agiamo… e come prendere decisioni più consapevoli. Dai 10 anni.
Scambio e Cambio. Una novità assoluta di cui si sa ancora poco ma che siamo curiosi di conoscere. Sappiamo solo che è un titolo sviluppato per giocare con le parole e sviluppare le proprietà di linguaggio.
42 Games Project
Aces Games
Acheron Games
Aleph Game Studio
Alex Games
Ali Ribelli
Aristea
Asmodee
Avalon Sword
Beyond Words Games
Blacknight Editions
Briantine Games & Publishing
Cencini’s Books
Centum Oculi
CheekyChess
Clementoni
Compose Dream Games
Cosmic Group
Cranio Creations
Creardo
CreativaMente
Dawn Town Games
Deer Games Studio
Devir
Djeco
Dracomaca
dVGames
Epeira
Ergo Ludo Editions
Etemenanki
Erickson
Forge of Role
Gamers Hunter
Gear Games
Ghenos Games
Giochi Uniti
GiochiX
Grumpy Bear
Haba
Hollow Press
Industrie Creative
Ingenioso Hidalgo
Isochronia Games
Isola Illyon Edizioni
La Compagnia delle Dodici Gemme
Little Rocket Games
LooMoon
Ludus Magnus Studio
Magari
Mana Project Studio
manCalamaro
Math on Games
MDV – Norby
Menecats
Metamorph Games
Miranthall Chronicles
Mist Games
MS Edizioni
Naivina
Narrattiva
Need Games
NessunDove
Nigredo Press
Officina Meningi
Oliphante
Pendragon Game Studio
Pick’N’Roll Games Lab
Plesio Editore
Presso Edit
Raven
Ravensburger
Red Glove
Red Kingdom
Sayonara Buttercat
Space Otter Publishing
Spin Master
Stratagemma
Studio Supernova
STV Design, “quelli” di Kick Off
Svoora
Tambù Games
Tesla Games
Tin Hat Games
Top Hat Games
Tora Edizioni
Two Little Mice
Vea Editori
WBS
Weega
Wyrd Edizioni
Xplored (Teburu)
Yas Games
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