Narrattiva è abituata a portare sui tavoli dei giocatori titoli ricercati, non banali e anche quest’anno a Lucca non deluderà le attese.
Cain. CAIN è un gioco di ruolo narrativo ideato da Tom Bloom, autore noto sia nel mondo dei fumetti (è suo il meraviglioso webcomic Kill Six Billion Demons) che in quello del gioco di ruolo (è autore, fra le altre cose, di Lancer). Sia il suo tratto che i suoi design hanno uno stile fortemente riconoscibile: immagini forti, body horror e un immaginario stratificato che unisce elementi mistici, tecnologici e psicologici. Ambientato in una realtà contemporanea distorta dall’orrore, CAIN mette i giocatori nei panni di individui segnati da poteri inquietanti, coinvolti in storie in cui il soprannaturale si intreccia con misticismo, trauma, identità e perdita di controllo. Il gioco esplora temi intensi quali violenza, colpa e trasformazione, offrendo un’esperienza narrativa spesso disturbante. Il sistema enfatizza le conseguenze: ogni scelta lascia un segno, e i personaggi non sono eroi, ma figure fragili costrette a confrontarsi con forze che li cambiano irrimediabilmente.
Haiku. Inchiostro nero, un soffio nel silenzio: goccia d’eterno.
L’Haiku è un componimento poetico giapponese che racchiude un frammento di natura ed emozione in soli tre versi. Nato nel XVII secolo (periodo Edo) grazie al maestro Matsuo Bashō, è una poesia della meraviglia che cattura l’eternità in un singolo istante. Haiku, il gioco, cattura questa magia e vi porta a scrivere materiamente una vicenda attraverso una serie di piccoi componimenti.
Il Diario del Bonsai. Il Diario del Bonsai è un innovativo journaling gamed in solitaria ideato da Gene Koo che ridefinisce il concetto di narrazione attraverso l’atto del disegno. Il gioco inizia nel 2025, nel momento in cui pianti un piccolo seme di bonsai. Poiché queste piante possono vivere per secoli, la storia si sposta ben oltre la vita del tuo primo personaggio, coprendo ben 400 anni di storia familiare. Pagina dopo pagina, interpreterai le diverse generazioni di custodi che erediteranno questo legame vivente, affrontando una domanda fondamentale: Chi si ricorderà di te in futuro?
A game of Nerds
Acchiappasogni
Aces Games
Acheron Games
Aleph Game Studio
Alex Games
Aristea
Arkendom
Asmodee
Atlantis Studio
Avalon Sword
Berry Games
Beyond Words Games
Big Stain Games
Blacknight Editions
Bless
Cencini’s Books
Clementoni
Comelasfoglia Studios
Cosmic Group
Cranio Creations
Creardo
CreativaMente
Deer Games Studio
Devir
Dominiomi Libri
Dracomaca
Dragon in The Hut
dVGames
Ergo Ludo Editions
Erickson
Fantasia
Fracture
Full Metal Games
Gear Games
Ghenos Games
Giochi Uniti
GiochiX
Giocoimparo
Grumpy Bear
Hasbro
Herne Fun Hunters
Hollow Press
Industrie Creative
Ingenioso Hidalgo
Isola Illyon Edizioni
La Compagnia delle Dodici Gemme
Legacy
Librarsi
Little Rocket Games
Llamascape Games
Ludus Magnus Studio
Magari
Mana Project Studio
manCalamaro
Miranthall Chronicles
MS Edizioni
Narrattiva
Need Games
Nigredo Press
Officina Meningi
Oliphante
Pendragon Game Studio
Pick’N’Roll Games Lab
Plesio Editore
Raven
Ravensburger
Red Glove
Sayonara Buttercat
SAZ
Scribabs
Simulator Soccer
Space Otter Publishing
Spin Master
Stratagemma
Studio Supernova
Tablescope
Tales of Nebula
Tambù Games
Terxo
Tesla Games
Tin Hat Games
Two Little Mice
Vea Edizioni
Weega
Wyrd Edizioni
Xplored (Teburu)
Yas Games
Zambo Games
WBS
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