Pick ‘N’ Roll Games Lab – Play 2026

In occasione di Play Bologna 2026, Pick ‘N’ Roll Games Lab si presenta come un punto di riferimento per l’editoria indipendente, portando una selezione estremamente variegata di titoli.

Grazie a collaborazioni con diversi studi creativi, il catalogo Pick ‘n’ Roll in fiera offrirà esperienze per ogni tipo di giocatore, puntando su meccaniche originali e una forte impronta tematica.

Ecco i titoli principali che potrete trovare presso il loro stand (Padiglione 20):

Valley Hoopers: The Series. È un’innovativa simulazione di basket ambientata in un mondo fantasy. I giocatori vestono i panni di allenatori che devono gestire il proprio quintetto, bilanciando le energie dei campioni e attivando schemi per realizzare giocate spettacolari. Le meccaniche ricalcano fedelmente le dinamiche di una partita reale, possesso dopo possesso, per arrivare al tiro con le migliori percentuali possibili.

Audience. Un gioco ad alta interazione per 2-6 giocatori dove l’obiettivo è diventare l’emittente radiofonica più influente guadagnando punti Share. Dovrete conquistare il pubblico e sponsorizzare eventi, ma anche essere pronti a “abbassare il volume” alle stazioni rivali per sabotarle e scalare le classifiche di popolarità.

Panopticon. Un collaborativo gestionale unico nel suo genere, ambientato in un carcere circolare. I giocatori hanno solo tre giorni per coordinare un piano di evasione in un ambiente dominato dall’incertezza e dalle informazioni frammentate. La chiave del successo risiede nel posizionarsi strategicamente nelle stanze per carpire informazioni non verbali senza farsi scoprire dal sistema di sorveglianza del Panopticon.

La serie storica: 1906, 1923, 1975, 1987. Pick ‘N’ Roll porterà localizzati in Italiano una serie di titoli “compatto” focalizzati su eventi storici. Oltre ai primi due (già usciti nel 2025) sono confermati come prossime localizzazioni 1975 e 1987 che saranno presentati in anteprima a Play 2026.

1906: San Francisco: Un euro-game di piazzamento lavoratori sulla ricostruzione della città dopo il devastante terremoto.

1923: Cotton Club: Gestione di un club durante il Proibizionismo, tra artisti jazz, celebrità e patti rischiosi con i gangster.

1975: White Christmas: Un solitario ambientato durante l’evacuazione di Saigon, dove si coordinano missioni di salvataggio da una portaerei.

1987: Channel Tunnel: Una sfida per due giocatori sulla costruzione del tunnel sotto la Manica, bilanciando rivalità e collaborazione tra Francia e Gran Bretagna.


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