In occasione di Play Bologna 2026, Pick ‘N’ Roll Games Lab si presenta come un punto di riferimento per l’editoria indipendente, portando una selezione estremamente variegata di titoli.
Grazie a collaborazioni con diversi studi creativi, il catalogo Pick ‘n’ Roll in fiera offrirà esperienze per ogni tipo di giocatore, puntando su meccaniche originali e una forte impronta tematica.
Ecco i titoli principali che potrete trovare presso il loro stand (Padiglione 20):
Valley Hoopers: The Series. È un’innovativa simulazione di basket ambientata in un mondo fantasy. I giocatori vestono i panni di allenatori che devono gestire il proprio quintetto, bilanciando le energie dei campioni e attivando schemi per realizzare giocate spettacolari. Le meccaniche ricalcano fedelmente le dinamiche di una partita reale, possesso dopo possesso, per arrivare al tiro con le migliori percentuali possibili.
Audience. Un gioco ad alta interazione per 2-6 giocatori dove l’obiettivo è diventare l’emittente radiofonica più influente guadagnando punti Share. Dovrete conquistare il pubblico e sponsorizzare eventi, ma anche essere pronti a “abbassare il volume” alle stazioni rivali per sabotarle e scalare le classifiche di popolarità.
Panopticon. Un collaborativo gestionale unico nel suo genere, ambientato in un carcere circolare. I giocatori hanno solo tre giorni per coordinare un piano di evasione in un ambiente dominato dall’incertezza e dalle informazioni frammentate. La chiave del successo risiede nel posizionarsi strategicamente nelle stanze per carpire informazioni non verbali senza farsi scoprire dal sistema di sorveglianza del Panopticon.
La serie storica: 1906, 1923, 1975, 1987. Pick ‘N’ Roll porterà localizzati in Italiano una serie di titoli “compatto” focalizzati su eventi storici. Oltre ai primi due (già usciti nel 2025) sono confermati come prossime localizzazioni 1975 e 1987 che saranno presentati in anteprima a Play 2026.
1906: San Francisco: Un euro-game di piazzamento lavoratori sulla ricostruzione della città dopo il devastante terremoto.
1923: Cotton Club: Gestione di un club durante il Proibizionismo, tra artisti jazz, celebrità e patti rischiosi con i gangster.
1975: White Christmas: Un solitario ambientato durante l’evacuazione di Saigon, dove si coordinano missioni di salvataggio da una portaerei.
1987: Channel Tunnel: Una sfida per due giocatori sulla costruzione del tunnel sotto la Manica, bilanciando rivalità e collaborazione tra Francia e Gran Bretagna.
42 Games Project
Aces Games
Acheron Games
Aleph Game Studio
Alex Games
Ali Ribelli
Aristea
Asmodee
Avalon Sword
Beyond Words Games
Blacknight Editions
Briantine Games & Publishing
Cencini’s Books
Centum Oculi
CheekyChess
Clementoni
Compose Dream Games
Cosmic Group
Cranio Creations
Creardo
CreativaMente
Dawn Town Games
Deer Games Studio
Devir
Djeco
Dracomaca
dVGames
Epeira
Ergo Ludo Editions
Etemenanki
Erickson
Forge of Role
Gamers Hunter
Gear Games
Ghenos Games
Giochi Uniti
GiochiX
Grumpy Bear
Haba
Hollow Press
Industrie Creative
Ingenioso Hidalgo
Isochronia Games
Isola Illyon Edizioni
La Compagnia delle Dodici Gemme
Little Rocket Games
LooMoon
Ludus Magnus Studio
Magari
Mana Project Studio
manCalamaro
Math on Games
MDV – Norby
Menecats
Metamorph Games
Miranthall Chronicles
Mist Games
MS Edizioni
Naivina
Narrattiva
Need Games
NessunDove
Nigredo Press
Officina Meningi
Oliphante
Pendragon Game Studio
Pick’N’Roll Games Lab
Plesio Editore
Presso Edit
Raven
Ravensburger
Red Glove
Red Kingdom
Sayonara Buttercat
Space Otter Publishing
Spin Master
Stratagemma
Studio Supernova
STV Design, “quelli” di Kick Off
Svoora
Tambù Games
Tesla Games
Tin Hat Games
Top Hat Games
Tora Edizioni
Two Little Mice
Vea Editori
WBS
Weega
Wyrd Edizioni
Xplored (Teburu)
Yas Games
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