Battlemad
Grandissima annata per i librogame! Siamo arrivati a scrivere ben 35 recensioni, recuperando anche volumi degli scorsi anni che, ahimè, ci erano sfuggiti! Siamo passati dalla Seconda Guerra Mondiale al futuro, abbiamo visto diverse tipologie di pirati, quelli fantasy e quelli umoristici, abbiamo ripassato i Promessi Sposi e pure l’Ariosto!
Insomma, quest’anno siamo riusciti a vivere tantissime avventure diverse, interpretando i personaggi più disparati e rileggendo più volte gli stessi volumi per assicurare una completezza assoluta del gioco! Siamo sicuri che il 2026 sarà sulla stessa linea: tanti libri letti, tante avventure giocate.
Abbiamo quindi voluto crea una top 5 anche per i librogame: questi sono i libri che più mi hanno colpito, ma tutti quelli recensiti si meriterebbero anche solo un piccolo accenno. Andate quindi a scoprirli o riscoprirli: magari ve ne siete persi qualcuno!
Quinto Posto: I Cacciatori del Crepuscolo

La possibilità di giocare il libro con due distinti personaggi rende I Cacciatori del Crepuscolo assolutamente degno per la nostra top! La scrittura di Davide Toccafondi, inoltre, permette di immedesimarsi al meglio con i due cacciatori che interpretiamo: Arbatel o Johan.
La storia è stupenda, saprà catturare appieno sia gli adolescenti (il target del libro), sia gli adulti che erano adolescenti nel periodo d’oro dei librogame! Un libro che ci permette di immergersi in un mondo oscuro, ricco di magia, mostri e pericoli sovrannaturali.
Quarto posto: Destini Infiniti – La Città Meccanica

Il mix librogioco e carte ha lasciato il segno: Destini Infiniti – La Città Meccanica è uno dei volumi che ho letto con più gusto! Una storia avvincente, divisa in varie zone da sbloccare e visitare grazie ad una mappa che si aggiorna man mano: inizierete con un pool di carte relativamente debole, ma man mano si accumula esperienza e si aggiungono nuove carte! Il pregio del gioco è proprio questo: poter combinare tra loro le carte e sconfiggere i nemici in nuovi modi! Partita dopo partita, potrete scoprire nuove combinazioni esaltanti!
Veramente un bellissimo librogioco, edito da Vincent Books, che incorpora appieno le due realtà, quella del libro e quella del gioco: un libro da recuperare il prima possibile!
Terzo Posto: Un Altro Passo nella Neve

Un Altro Passo nella Neve è un pugno nello stomaco: Manuele Giuliano è riuscito a descrivere appieno la realtà vissuta da tanti nostri connazionali durante l’inverno del ’42-’43. Un libro da leggere e rileggere, che si merita assolutamente questo terzo posto: si scoprono sempre nuovi passaggi che si erano persi o dimenticati, scoprendo nuove vie non ancora percorse o finali non ancora raggiunti.
Un librogame a bivi con un regolamento scarno e una scheda minuta su cui annotare giusto qualche caratteristica. Tutto è affidato alle nostre decisioni, la casualità è nulla: saranno scelte difficili, a volte scelte repentine, in grado di cambiare per sempre la vita del nostro personaggio o dei suoi compagni di viaggio.
Un libro da leggere e da regalare a tutti gli appassionati di storia e non, per poter ricordare questi tristi passaggi della nostra storia.
Secondo Posto: Il Manuale delle Giovani Canaglie

Non poteva mancare sul podio Mauro Longo, con uno dei suoi librigame editi quest’anno! Sono stato molto indeciso fino all’ultimo, ma alla fine l’ambientazione e le meccaniche hanno avuto la meglio sugli altri suoi titoli! Il Manuale delle Giovani Canaglie è ambientato nell’universo fantasy di Brancalonia: riusciremo ad organizzare il colpo della vita tra i vicoli e le taverne della città?
La narrativa brillante, l’ambientazione umoristica e la profondità strategica lo rendono degno della nostra top! Fondamentale ricordare anche l’assoluta neutralità di genere: la canaglia che interpretiamo può letteralmente essere chiunque!
Primo Posto: La Casa degli Automi

Al primo posto l’unico librogame, tra questi, che non ho avuto l’onore di recensire: La Casa degli Automi! Michele Buonanno scrive questo bellissimo librogame basato sull’investigazione e la deduzione: dovremo interrogare i presenti e, passo dopo passo, riuscire a ricostruire l’intera vicenda. Dovremo riuscire a capire le relazioni tra i personaggi, i legami nascosti, gli intrecci che si sono formati e spezzati nella casa.
Un librogame che richiede un’unica sessione di gioco: non si può spezzare questo lavoro investigativo in più serate! È un’esperienza che chiede concentrazione, immersione e silenzio, ma che donerà un sacco di emozioni: una trama solida, personaggi sfaccettati, colpi di scena calibrati e un senso di appagamento una volta sbrogliata la matassa!