Need Games – Play 2025

Need Games sarà presente a Play con non una, non due, ma ben trentadue novità! Nuovi giochi, nuovi accessori, nuove espansioni e sussidi, ecc. Alcuni prodotti sono in arrivo via nave dalla Cina e non è garantito purtroppo che arrivino al 100% in tempo per la fiera. Si tratta dello Starter Set di Wrath & Glory, Impero in Rovina e Compendio, Operazioni Urbane e gli 8 nuovi mazzi di carte.

Cinque Leghe dal Confine – Avventure e Battaglie in Solo e Co-Op. Cinque Leghe dal Confine è un gioco di miniature in solitario, in cui controlli una banda di eroi e avventurieri pronti a esplorare un mondo tetro, traboccante di mostri, nemici, entità malvagie e imprese emozionanti. Ogni campagna è generata proceduralmente e in ogni battaglia potrai affrontare oltre 100 tipi diversi di nemici e 17 avversari unici, in 6 differenti scenari per un’infinità di combinazioni possibili. Nel corso del gioco, viaggerai per il mondo, scoprirai nuovi luoghi, accetterai contratti e compirai imprese incredibili. La tua banda da guerra guadagnerà sempre più esperienza e potere, troverà fantastici tesori… o morirà brutalmente nel tentativo.
Puoi giocare a Cinque Leghe con qualsiasi miniatura, su un tavolo di 60×60 centimetri o 1×1 metri, ed è quindi l’esperienza ideale per chi è alle prime armi con i giochi fantasy o per chi non si è mai avvicinato a un gioco di miniature. Ti servono solo 6 modelli per i tuoi eroi e una manciata di nemici da affrontare

Kids on Bikes 2a Edizione. è la versione aggiornata del pluripremiato gioco di ruolo collaborativo ambientato in piccole città sconvolte da strani eventi. Poche regole e tanto spazio alla narrazione, con le caratteristiche di ogni personaggio rappresentate da un dado poliedrico che scala in base alle sue capacità, più facce = maggiori possibilità di successo! Un sistema semplice e immediato, per entrare subito nel vivo dell’azione. Un manuale completo con le regole per giocare, che comprende anche uno scenario introduttivo. Le avventure di KIDS ON BIKES si svolgono in epoche più misteriose della nostra, in piccole e apparentemente noiose città, prima che tutti potessero filmare un fantasma con il proprio telefono, usare il GPS per rintracciare un sospetto maniaco omicida o scoprire i misteri di una vecchia casa scricchiolante in pochi secondi usando internet.

Paranoia – Manuale Base e Schermo del Gamemaster. Molti giochi di ruolo hanno regole ferree, improntate sulla collaborazione tra i giocatori e su avventurieri pronti a compiere imprese eroiche, come salvare l’ennesimo regno, combattere orchi e ancora orchi, o fare altre cose per la millesima volta.
NON STAVOLTA. QUESTO È PARANOIA.
Questo manuale è divertente da leggere e ancor più da giocare. Paranoia non si prende sul serio e ci permette di fare satira su burocrazia, politica, business e molto altro. In questo gioco nulla è sacro… eccetto far sì che GM e giocatori si divertano. Non è una grande novità? Forse è il motivo per cui questo GdR di fantascienza ha vinto tanti premi nel corso degli anni. In questo gioco di ruolo satirico, il Computer ti ama ed è pazzo felice. Vieni inviato in missioni tanto impossibili gloriose quanto satiriche assolutamente sicure, ricolme di contraddizioni divertimento per tutta la famiglia. I tuoi compagni sono qui per ucciderti aiutarti e tu dovrai farli secchi proteggerli. Siamo certi che le tue missioni saranno letali divertenti e che presto sarai morto promosso.

Navigavia: I Misteri della Tela – Edizione Standard e da Collezione. Brama di scoperta e sete di conoscenza guidano i navigatori verso terre ignote e nuovi orizzonti, ignorando forse ciò che già sapevano o si cela nelle profondità. Dopo la storica spedizione dell’Autocrate Giulio Marzio Feneca che portò alla fine dell’Impero Audax, nessuna Nazione della Grande Rotta ha più messo ufficialmente piede nella misteriosa Tela, forse per il timore di finire preda dei suoi “mostruosi” abitanti (come descritti nei racconti dei sopravvissuti) o dei Primordiali che ne pattugliano le coste.
Ma il FEDORA sta cercando nuovi volontari per esplorare il continente e riallacciare i contatti con le popolazioni che lo abitano, ignorando un conflitto secolare che non dà tregua a un territorio già vessato dalle acque contaminate del Fiume Scarlatto.
Tratto dalla serie di successo di InnTale, questo supplemento per Navigavia contiene:

  • Informazioni dettagliate sulla Tela, la misteriosa Moldart e le popolazioni di uomini pesce che abitano la Grande Rotta. Visitate la corte della Regina Ragno nel Kerajaan e apprendete le conoscenze alchemiche del Da’hai.
  • Regole per la creazione di nuovi Eroi, con Background, Vantaggi, Stili di Duello, Società Segrete e Stregonerie.
  • Approfondimenti per affrontare gli abissi e giocare avventure nella Tela.
  • Un’intera campagna con personaggi pregenerati per fare luce sui misteri di Tifone.

Richiede il Manuale Base di 7th Sea e Navigavia per giocare.

Colostle – Mazzo del Viaggiastanze. Il Mazzo del Viaggiastanze è un mazzo standard di carte da gioco francesi, con la bellissima estetica di Colostle: Un GdR d’Avventura in Solitario.

Cyberpunk RED – Netrunner Deck. Quando individua un punto d’accesso e si collega un Netrunner entra in un altro mondo, un reame digitale, dove Black ICE pattugliano stanze virtuali e Demoni sono pronti ad attivare le difese che flatlineeranno la Squadra IRL. Il Netrunner Deck fornisce tutte le carte necessarie per creare e hackerare un’Architettura di Rete in una campagna di Cyberpunk RED. Include 15 Programmi, 27 Black ICE, 3 Demoni e 7 Piani. Richiede il Manuale Base di Cyberpunk Red per giocare.

Cyberpunk RED – Tales from the Red: Hope Reborn. Quando le Megacorp ti fanno saltare i bulbi oculari con quel continuo bombardamento pubblicitario al neon e i mass-media riversano la loro versione dei fatti nella tua mente stanca e sovrastimolata, è facile scordare come sono davvero il mondo, la città e la tua vita. È allora che hai bisogno di ritirarti in uno spazio creato da edgerunner per edgerunner, gente che sa com’è vivere ogni giorno sulla Strada. Per decenni, questo posto è stato il Forlorn Hope: un bar dove gli abitanti di Night City che si rifiutano di seguire le regole delle Corp possono rilassarsi, fare conoscenza e riaffermare la propria umanità.
Ma negli Anni Rossi, l’Hope è nei guai! Riuscirà questa autentica istituzione di Night City a sopravvivere? Magari con l’aiuto di una nuova generazione di punk? Solo tu e la tua Squadra, una missione dopo l’altra, potrete rispondere. Tales of the RED: Hope Reborn è una raccolta di Missioni per Cyberpunk RED, la nuova edizione dell’originale gioco di ruolo sul Filo del Rasoio. Questa campagna include sei lavoretti che soddisferanno ogni palato, da un tipico Scontro del Sabato Sera alla rapina a una banca di liquori d’alta classe, fino alla più grande rissa da bar che si sia mai vista. Compreso anche un PDF con una selezione di mappe mute, estremamente utili per dare vita e immagine agli scenari delle vostre sparatorie a Night City! Buona fortuna, choomba! Ne avrai bisogno.

Cyberpunk RED – Data Screen + Datapack. Quando la tua Squadra ci sta dando dentro di Carne e Metallo e attende solo che tu dica qualcosa, non hai tempo di controllare pile di fogli o affidarti a CTRL+F per trovare info. Questo è il momento di pluggarti con il Data Screen per Cyberpunk RED. Tutto ciò che ti serve per condurre il gioco sul filo del rasoio, più una magnifica illustrazione a quattro pannelli, con cui nascondere le tue note dalle cyberottiche altrui. Quando ti aggiri per le strade di Night City è meglio conoscerne i luoghi e gli abitanti. Una mossa sbagliata e potresti finire a fare da esca per i Bozos… o peggio. Se sei un GM di Cyberpunk RED tutto questo è ancora più importante, così che l’avventura non si blocchi a causa di mille piccoli dettagli. Niente paura! Abbiamo quello che ti serve, riunito in una manciata di strumenti utili a Giocatori e GM: il Data Pack. In questa utile raccolta ci sono: Una serie di nuovi Screamsheet, che possono essere usati con il resto dei materiali presentati! Tabelle di incontri per rendere viva Night City, dagli estranei sulla metropolitana ai locali più caldi della città, dai tostissimi freelancer fino agli stand del Mercato di Mezzanotte. Afferra i dadi e la tua Minami 10 preferita, è tempo di tornare sulla Strada con stile. Lo stile di Cyberpunk RED!

Dragonbane – Mazzo di Carte. Equipaggiati al meglio per l’avventura con il Mazzo di Carte di Dragonbane! Le imprescindibili carte iniziativa, tutte le armi di cui hai bisogno, i tesori e le ricompense per le tue sessioni sono ora nelle tue mani nella forma di un pratico mazzo di 68 carte. Nulla potrà fermarti! O quasi… Richiede il Manuale Base di Dragonbane per giocare.

Dune: Avventure nell’Imperium – Potere e Pedine: La Corte dell’Imperatore. Nessuno è più potente dell’Imperatore; ma più il suo potere aumenta, più cresce la sua ambizione. Allearsi con Casa Corrino significa allearsi con la forza che controlla l’Universo Conosciuto. Chi è nelle grazie dell’Imperatore può brandire un potere indicibile… finché tiene a mente da dove questo proviene. Ma al di là di Kaitain, al di là di Arrakis, al di là della vostra Casata, operano innumerevoli altri ordini e fazioni, ciascuno con i propri scopi e capacità specializzate. I letali maestri di scherma di Ginaz, i detestabili Tleilaxu e la nobile scuola Suk possono anch’essi diventare vostri alleati, se sapete come ricompensarli nel modo adeguato.
Potere e Pedine: La Corte dell’Imperatore è un supplemento completo di 144 pagine che svela i segreti dell’Imperium e offre un assortimento di nuove fazioni e opzioni di campagna per portare le vostre avventure di Dune al livello successivo. Non più semplici agenti della vostra Casata: ora ne siete i capifamiglia, e a questa ricchezza e potere si accompagna una schiera di nuovi doveri, nemici e opportunità, a patto che sappiate dove cercarle.

Dune: Avventure nell’Imperium – Carte Risorsa Agente. Per affrontare i propri nemici, occorre l’equipaggiamento adatto a prevalere. Questo mazzo di 54 carte descrive nel dettaglio le risorse che un agente di una casata nobiliare può utilizzare per affrontare i suoi nemici, dalle pistole maula ai fucili laser, dai librofilm ai Fremkit, e persino sapho e Spezia. Ogni carta descrive in modo dettagliato una singola risorsa e il modo in cui è possibile utilizzarla nel gioco, offrendo tutto ciò di cui si ha bisogno a portata di mano quando si lotta per l’onore della propria casata.

Dune: Avventure nell’Imperium – Carte Risorsa Architetto. Per tirare i fili dell’Imperium da dietro le quinte sono necessari gli strumenti giusti. Questo mazzo contiene 54 carte indicate per chi predilige uno stile di gioco strategico, che illustrano risorse perfette per annientare i nemici senza sporcarsi le mani, schierando truppe scelte, pilotando ornitotteri, servendosi dell’artiglieria pesante, sottraendo documenti preziosi o ingaggiando abili spie o Danzatori del Volto. Ogni carta descrive in modo dettagliato una risorsa grazie alla quale è possibile manipolare i propri nemici e realizzare i propri obiettivi.

Fallout: il Gioco di Ruolo – Mazzo Talenti. Sia che tu voglia essere un abile ammaliatore, un duro o una via di mezzo tra i due, i talenti di FalloutTM sono stati pensati per aiutarti a creare un personaggio perfetto. Crea un personaggio originale e migliora le sue abilità con vantaggi unici per dargli quella marcia in più! Con questo set di carte, le tue scelte sono facili da gestire e consultare. Questo mazzo di 147 carte richiede il manuale base di Fallout: Il Gioco di RuoloTM per essere usato.

Hunter: Il Giudizio – Sussidi per il Narratore. Con lo Schermo e con i Sussidi per il Narratore, preparatevi a sessioni ancor più disperate di Hunter: Il Giudizio, un Gioco di Narrazione di Estremi Rimedi. Lo Schermo del Narratore su quattro pannelli, in un’accattivante veste grafica, fornirà preziose informazioni e faciliterà le sessioni con le sue utili tabelle, permettendo allo stesso tempo al Narratore di nascondere appunti e tiri. I Sussidi per il Narratore contengono importanti consigli su tutte quelle regole aggiuntive che ricorreranno in un gran numero di indagini, un elenco di testimoni da cui trarre ispirazione, e una storia completa da utilizzare per una o più sessioni di gioco. Schermo e Sussidi per il Narratore sono strumenti essenziali per ogni Narratore di Hunter!

Il Signore degli Anelli – Moria: L’Ombra di Khazad-dûm. Per secoli, la grande città del Nanosterro fu la sede dei Re dei Nani. Essi scavarono a fondo tra le radici delle montagne in cerca di Mithril, il favoloso argento di Moria, e là, alla luce di lampade di cristallo, essi crearono meraviglie. Ma mille anni fa, il Flagello di Durin si svegliò e cacciò i Nani dalle loro aule: la città sprofondò nell’oscurità, divenendo tana di Orchi, Goblin e creature persino peggiori. Ma ora la speranza divampa! Innumerevoli Orchi sono morti nella Battaglia dei Cinque Eserciti, e le Aule di Durin potrebbero essere di nuovo vuote, aspettando di essere reclamate da coloro che abbiano il coraggio di sfidare la lunga oscurità sotto la montagna.
Forse, qui giacciono mucchi di tesori in attesa di essere recuperati; forse il Mithril brilla ancora nelle miniere sotto il Caradhras. Avventurieri, varcate la terrificante soglia, e scavate profondo!
Moria: L’Ombra di Khazad-dûmTM è un supplemento per Il Signore degli Anelli – Il Gioco di RuoloTM, l’adattamento per 5a Edizione del Gioco di Ruolo L’Unico AnelloTM, basato sulle opere di J.R.R. Tolkien. Ambientato negli anni prima della sventurata spedizione di Balin, questo manuale contiene nuovi patroni, luoghi storici, avversari, incontri e tesori che un Maestro del Sapere può usare per costruire fantastiche avventure a Moria, da un singolo disperato viaggio nel buio a una grande campagna per rivendicare le Aule di Durin.

Pasión de las Pasiones – Mazzo Cast Secondario. Pasión de las Pasiones è un Gioco di Ruolo di menzogne, amore e vita! Giocando, creerete i protagonisti di una telenovela tutta vostra. Ma ogni protagonista ha sempre un aiutante o una spalla! Questo mazzo Cast Secondario è composto da 54 carte, ognuna contenente un diverso PNG da aggiungere alle vostre sessioni di Pasión de las Pasiones per arricchire lo show!

Pasión de las Pasiones – Sangre y Pasión. Benvenuti nel mondo di Sangre y Pasión, la telenovela più drammatica e travolgente che il piccolo schermo abbia mai visto! Intrighi, tradimenti, amori impossibili e colpi di scena si susseguono senza sosta tra le lussuose ville del Generalisimo, le scintillanti terrazze affacciate sull’oceano e i palazzi coloniali carichi di segreti.
Questo supplemento di 48 pagine con libretti staccabili per Pasión de las Pasiónes vi permette di immergervi appieno nel drama dei quattro episodi più iconici della serie, ognuno con il suo carico di scandali e misteri: dal pericoloso gioco di seduzione di Promisas de Amor Eterno all’atmosfera soffocante di Cena con el Crimen, fino alla sontuosa decadenza di Carnaval de la Pasión e all’intrigo letale di San Valentino de Sangre. Sangre y Pasión introduce quattro nuovi Set completi da giocare come singoli Episodi in sessioni one-shot o come parte di un’unica serie televisiva. Portate in scena sei Personaggi Cruciali con Mosse sorprendenti e Segreti con cui stupire il pubblico e introdurre nuovi colpi di scena. Ma attenzione! Qui nessuno è chi dice di essere: attori e personaggi si confondono in un vortice passionale di intrighi e tradimenti dietro l’angolo, mentre il Regis… ehm, il Maestro di Cerimonie muove i fili dello spettacolo senza mai perdere il controllo.
Richiede il Manuale Base di Pasión de las Pasiones per giocare.
Realizzato in collaborazione con Uno Critico!

Twilight: 2000 – Operazioni Urbane. Operazioni Urbane è la prima espansione della nuova edizione del classico GdR Twilight: 2000 e contiene tutto il necessario per giocare in ambienti urbani. L’espansione è liberamente ispirata al modulo Free City of Krakow per la prima edizione di Twilight: 2000, ma è stato ideato per essere utilizzato in qualunque ambiente cittadino. Questa scatola include nuove regole per il combattimento e il viaggio in ambienti urbani, il combattimento ravvicinato, nuove fazioni con cui dovranno vedersela i PG, nuovi siti scenario da esplorare e introduce il nuovo concetto di vicenda per creare archi narrativi più ampi. Illustra inoltre due città d’esempio, Cracovia e Karlsborg, con approfondimenti sul contesto in cui si trovano e mappe dettagliate.

Twilight: 2000 – Mazzo delle Armi. Questa scatola contiene 64 carte personalizzate di alta qualità, pensate per la quarta edizionedel gioco di ruolo Twilight: 2000. Ciascuna illustra un’arma che può essere trovata in gioco.

Vampiri: La Masquerade – Sigilli di Sangue. Il sangue gocciola nelle canalette lungo le mura di Ur e si addensa nei calici in tenebrosi castelli transilvani, portando dentro di sé il potere della stregoneria: il potere di interdire, guidare ed eseguire miracoli oscuri impossibili perfino ai vampiri. E il Sangue può cambiare. I sangue debole lo trasmutano nelle loro casseruole, lo fondono nelle loro vene, lo fanno bollire nei corpi di sfortunati mortali. Questa alchimia dei sangue debole infiamma e traccia nuovi sentieri ardenti nella società dei vampiri, dove i novellini ricercano qualunque leva possano sfruttare sui Fratelli che li vorrebbero distruggere… e sul Sangue stesso. Giudici orfani, Stregoni disperati e Mercuriani che non hanno nulla da perdere riscrivono le regole della manipolazione sanguigna in queste notti del XXI secolo, pronunciando nuovi nomi e leggi nei loro Sigilli di Sangue. Questo libro tratta in modo approfondito la Stregoneria del Sangue e l’Alchimia dei Sangue Debole per Vampiri: La Masquerade.

Vampiri: La Masquerade – Manuale Base Deluxe Black Marble. Dopo essere stata prosciugata con fame alla sua uscita nel 2019, la nuova versione Deluxe presenta gli stessi contenuti del Manuale Base, ma è impreziosita da una copertina in finta pelle effetto marmo nero, simboli pressofusi sulla copertina e bordi delle pagine neri.

Warhammer 40,000 Roleplay: Wrath & Glory – Analisi Minaccia: Xeno. Analisi Minaccia: Xeno contiene un’orda di nuove minacce aliene per mettere alla prova gli Agenti di ogni Grado ed è il supplemento perfetto per qualsiasi campagna di Warhammer 40,000: Wrath & Glory. Oltre a un approfondimento molto più dettagliato sulle Fazioni Xeno presentate nel Manuale Base di Wrath & Glory, questo volume descrive gli ultimi arrivati nel Sistema Gilead, tra cui gli enigmatici T’au, i voraci Kroot e i Necron da poco risvegliatisi, le cui rivendicazioni sul sistema hanno radici molto più antiche dell’Imperium stesso. Analisi Minaccia: Xeno è il primo di una serie di bestiari per Wrath & Glory e presenta una vasta gamma di nemici letali e informazioni per i GM.

Warhammer 40,000 Roleplay: Wrath & Glory – Starter Set. La Flottiglia di Varonius costituisce la migliore speranza di sopravvivenza per il Sistema Gilead. Circondato dalla Cicatrix Maledictum, un enorme squarcio nella realtà che scatena il Caos contro lo spazio conosciuto, il sistema stellare assediato dipende dall’affascinante Mercante Corsaro e dai suoi Agenti per spostare risorse, appianare tensioni interplanetarie e trovare la speranza di cui ha estremo bisogno. Grazie allo Starter Set di Wrath & Glory potrete assumere i ruoli degli Agenti di Varonius, pronti ad affrontare nemici in tutto il Sistema Gilead… ma prima, dovrete sopravvivere a un’incursione del Caos a bordo della vostra stessa nave. Date la caccia ai traditori ed eliminate demoni in quest’eccitante avventura action-horror al servizio dell’Umanità, per poi scoprire maggiori informazioni sulla Flottiglia di Varonius, coloro che ne fanno parte e i porti dove fa scalo. Utilizzate quanto appreso e create i vostri racconti di guerra e sopravvivenza per continuare questa storia… o raccontarne di nuove!

Warhammer Age of Sigmar Roleplay: Soulbound – Bestiario. I Reami Mortali sono assediati. Branchi di bestie infestano le terre selvagge. Schiere morti irrequieti sollevati da magie funeste infestano le notti, accompagnati soltanto dal loro odio per la vita. Orde di Orruk, Kakkole e Gargant si scatenano incontrollati, guidati dalla semplice brama di distruzione e saccheggio. E come se non bastasse gli innumerevoli servitori dei Poteri Perniciosi, che un tempo portarono alla fine del mondo, mettono radici ovunque ci siano mortali da corrompere. I reami sono sconvolti da conflitti infiniti e nessun posto è veramente al sicuro… I Reami Mortali sono ricolmi di strane creature e bestie mostruose. Il Bestiario di Warhammer Age of Sigmar Soulbound fornisce al GM una vasta collezione di questi grandi e terribili avversari da introdurre nelle proprie avventure. Inoltre, fornisce consigli al GM su come costruire al meglio incontri emozionanti utilizzando questi folli nemici.

Warhammer Fntasy Roleplay – Il Nemico Dentro vol.5: Impero in Rovina con compendio ed Edizione Deluxe. Nell’ultimo di cinque capitoli di tetre e perigliose avventure per Warhammer Fantasy Roleplay, numerose minacce che i Personaggi credevano sconfitte fanno nuovamente sentire la propria influenza. Simboli di potere e autorità si rivelano vuoti e la più grande nazione del Vecchio Mondo sembra destinata ad andare in pezzi. Solo intraprendendo un viaggio pericoloso, i Personaggi potranno impedire la distruzione di tutto ciò che hanno caro.
Impero in Rovina è l’ultimo volume di questa serie di cinque avventure nel tetro e periglioso mondo di Warhammer Fantasy Roleplay, che ha ispirato generazioni di giocatori. Questa Director’s Cut include più opzioni, suggerimenti e dettagli che mai, rendendo questa epica serie un acquisto imprescindibile per qualsiasi appassionato.

Werewolf: L’Apocalisse – Sentore di Marcio e Sussidi per il Narratore. Milton è diventata una città aziendale, guidata dal Gruppo Pentex. Tra polizia privata, vespe fomori e spiriti maligni, vivere qui è sempre più difficile, ogni giorno che passa. Può un singolo branco di Garou ripulire il marciume e trasformare Milton nel proprio territorio? Sentore di Marcio propone tre storie ambientate nella stessa cittadina, e delle scene che possono essere incluse in qualsiasi cronaca di Werewolf: La Sala Relax: Un centro logistico aziendale punta alla maggior produttività, ma a che costo? Ombre tra le Mura della Prigione: Uno spirito ingannevole tenta di sfruttare i Garou per i suoi scopi. Una Libbra di Carne: Un branco rivale e il loro spirito patrono sfidano i Garou di Milton. Guida per la creazione dei personaggi e per la sessione zero, utili per qualsiasi storia. Scene rapide che mostrano le relazioni dei Garou con gli umani e il loro mondo, adatte ad ogni cronaca. Sentore di Marcio è un supplemento per Werewolf: L’Apocalisse, un Gioco di Ruolo di Orrore Spirituale e Ambientale.


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