Ticket To Ride Treno Fantasma

Ticket To ride Treno Fantasma è un gioco edito da Asmodeee, creato da Alan R. Moon e con le illustrazioni di Regis Torres permette partite da 15-30 minuti per 2-4 giocatori a partire dai 6 anni di età.

Mamma! Abbiamo trovato questo costume da vampiro in un vecchio baule sotto le scale. È tuo?”

Oh, quanti ricordi! Sapete, indossavo sempre questo costume quando avevo la vostra età. Ogni anno in questo periodo io e i miei amici andavamo in giro per la città travestiti così…

È una storia che fa paura? Adoriamo le storie spaventose!

Beh, non andavamo in giro solo a chiedere ‘Dolcetto o scherzetto?’, ma anche ad esplorare i luoghi più misteriosi della città, come la casa infestata e la palude… Siamo andati anche a controllare se davvero una vecchia strega abitava nella grotta nascosta. Volevamo svelare ogni mistero!

MATERIALI

Classica scatola quadrata con illustrazioni spettacolari e che all’interno, in un perfetto organizer in plastica contiene:

  • La mappa della città
  • 80 vagoni di plastica colorati (20 per giocatore) nei colori bianco, arancione, viola e nero. C’è poi un set aggiuntivo di due vagoni di scorta per ogni colore.
  • 72 carte Carro (arancione, giallo, verde, rosso, blu, nero e locomotive jolly)
  • 33 Biglietti
  • 4 carte bonus Dolcetto o Scherzetto
  • 1 Biglietto Jackpot

Ottimi i materiali, i contenitori prestampati in plastica aiutano a tenere tutto ordinato, la presenza delle bustine nella scatola è un ottimo plus, le carte sono resistenti e ben illustrate. Belli i carri, a forma di casa fantasma, ed evocative le illustrazioni. Quelle sul tabellone catturano l’attenzione e sono adeguate a un pubblico di piccoli giocatori, poi ,tocco di classe, le carte carro non hanno solo il colore diverso, ma anche ognuna un diverso artwork e simbolo.

Il fatto che ci sia un set aggiuntivo di vagoni in caso se ne perdano è ulteriore nota di merito. Materiali sicuramente promossi e con un voto alto, come è negli standard Days of Wonder (e quindi Asmodee Italia).

GAMEPLAY

Se avete già giocato a Ticket To Ride Primo Viaggio le regole sono pressoché identiche, con qualche aggiunta sulle linee speciali e potete passare oltre. Altrimenti ecco un sunto delle regole del gioco.

Ticket To Ride Treno Fantasma ha regole molto semplici: prima di iniziare ad ogni giocatore vengono distribuite quattro carte carro e due carte biglietto.

Compito del giocatore sarà collegare le parti della città presenti sui propri biglietti: ogni volta che viene completato un percorso lo si annuncia agli altri e si gira il Biglietto a faccia in su davanti in modo da indicare la tratta completata, poi pesca una nuova carta treno.

Durante il proprio turno, un giocatore può effettuare una di queste due azioni:

  • Pescare Carte Carro: Il giocatore pesca due carte carro dalla cima del mazzo (non esiste un limite di mano)
  • Controllare una Linea: Il giocatore gioca delle carte Treno dalla sua mano per prendere il controllo di una linea. Nel dettaglio, per prendere il controllo di una linea, un giocatore deve giocare dalla sua mano una serie di carte Carro che corrispondano al colore e alla quantità di caselle che compongono la linea. Deve poi collocare uno dei suoi vagoni di plastica su ogni casella della linea. Tutte le carte usate per prendere il controllo della linea vanno scartate a faccia in su. In caso di doppia linea tra due luoghi, lo stesso giocatore non potrà mai controllarle entrambe.

Quando un giocatore completa una linea che unisca una regione “Foresta Oscura” ad una della regione “Costa”, deve subito annunciare a voce alta “Dolcetto o Scherzetto?”, prendere uno dei Biglietti Bonus e collocarlo davanti a sé. La carta Biglietto Bonus conta come un Biglietto completato sulla strada verso la vittoria.

Se si riesce a collegare il municipio alla cripta, oppure il municipio alla Casa infestata, si potranno prendere immediatamente due carte Carro aggiuntive.

La partita termina immediatamente quando un giocatore completa il suo sesto Biglietto. Quel giocatore è il vincitore e prende il Biglietto Jackpot come ricompensa! La partita termina anche se un giocatore colloca il suo ultimo vagone sul tabellone. In questo caso il vincitore è il giocatore che ha completato più Biglietti. In caso di parità, tutti i giocatori in parità condividono la vittoria.

IMPRESSIONI

Ticket To Ride Treno Fantasma è davvero un gran bel gioco, al top nella categoria per cui viene proposto con materiali molto belli, aspetto questo assolutamente fondamentale per far sedere i piccoli giocatori al tavolo. I carri casa stregata fanno bella mostra di sé su un tabellone illustrato evocativo con le varie parti della città molto ben visibili.

Il gioco, ovviamente, non è esente da fortuna: alla fine pescare i biglietti giusti aiuta sulla strada verso la vittoria, così come non trovare il colore che proprio ci serve (improbabile, ma non impossibile) può in alcuni momenti essere un po’ frustrante per i giocatori. La locomotiva jolly è sicuramente un valido aiuto nella costruzione della linea, che è comunque lunga al massimo tre vagoni. Per questi motivi non è mai troppo difficile da completare, inoltre non ci sono ostacoli e c’è sempre una valida alternativa nel raggiungimento delle varie città, lasciando il gioco sempre molto fluido e facile da giocare.

Treno Fantasma è sicuramente un ottimo introduttivo e l’esperienza è lunga il giusto: si conclude sempre in meno di trenta minuti. Durante la partita, cosa molto importante, non si ha (quasi) mai l’impressione di essere tagliati fuori dalla vittoria e spesso la fine della partita arriva quasi a sorpresa terminando i vagoni.

I piccoli giocatori avranno qualche difficoltà iniziale a dissociare il colore delle tratte dal colore dei propri treni, ma una volta inseriti bene nel meccanismo gestiranno il tutto con la massima semplicità. Se poi volete potete aiutare vostro figlio a vincere, senza che lui se ne accorga troppo, pescando carte o allungando le linee di collegamento tra le diverse città.

Il gioco si presta molto bene a vivere un aumento di consapevolezza e di strategia. Si può infatti all’inizio semplicemente completare le proprie tratte senza badare agli altri giocatori o alla possibilità di andare a soddisfare l’obiettivo “Dolcetto o Scherzetto” per poi acquisire competenze e cercare di forzare l’interazione indiretta con gli altri giocatori. Tutto questo in maniera naturale e quasi senza accorgersene.

SCELGO TRENO FANTASMA O PRIMO VIAGGIO?

I due giochi risultano molto simili, eccetto la regola del municipio, sono sostanzialmente sovrapponibili. In Treno fantasma abbiamo sicuramente un artwork tematizzato molto ispirato che si differenzia nettamente dagli altri giochi della saga e che personalmente ho amato. In questo senso anche giocare qualcosa “di paura” genererà nei piccoli giocatori un certo entusiasmo.

Di contro, le minime nozioni geografiche che erano presenti nel gioco base si perdono completamente.

In conclusione, non ci sono particolari motivi per scegliere uno piuttosto che l’altro, se non quelli di proprio gusto estetico. Se mi chiedeste di sbilanciarmi, tuttavia, vi direi che preferisco Treno Fantasma che mi risulta meno serio e più appetibile dai bambini. Inoltre che una volta assimilato, permette di passare a Ticket To Ride Europa senza avere un senso di già visto guardando il tabellone.

LE ETÀ GIUSTE PER GIOCARCI

Per padroneggiare al meglio il gioco, capire quali siano le tratte da costruire e magari impedire agli avversari di costruire indisturbati le proprie, i sei anni consigliati servono tutti. Non è necessario saper leggere perché le figure aiutano eventualmente anche i più piccoli che inevitabilmente però, pur divertendosi, non attueranno però mai strategie complesse.

Il gioco è evidentemente destinato ad essere soppiantato dal fratello maggiore, ma ad ogni età, mantiene il suo fascino e proporlo ad adulti non avvezzi ai giochi da tavolo non è poi così inconsueto.

IN QUANTI CI POSSO GIOCARE

Il gioco scala da 2 a 4 giocatori senza problemi. La partita a 4, ovviamente, avrà un tabellone più stretto, con molta più probabilità di “pestarsi i piedi” nella realizzazione dei biglietti. Per le prime partite, quindi meglio giocare in due o tre per prendere familiarità.

GABRI DICE:

A me piace più Treno fantasma di quello delle città perché è più misterioso e anche i colori sono paurosi

CONCLUSIONI

Ticket to Ride Treno Fantasma può praticamente essere considerato una tematizzazione del classico Ticket To Ride Primo Viaggio a tema Halloween. Più che in aggiunta si pone come alternativo e in questo senso è sicuramente più fantasioso ed evocativo in quanto tutto, dalle carte, al tabellone alle carrozze dei treni ,risulta molto evocativo.

Se lo valutiamo come gioco a se stante, abbiamo di fronte un prodotto di grandissimo livello ed un game design molto interessante, sicuramente per i bambini ma anche come entry level basico per giocare insieme in famiglia in attesa di passare a Ticket To Ride Europa o un’altra delle molte mappe della serie.

Ringraziamo Asmodee per la copia review

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