Lorcana – L’isola di Archazia

Di Lorcana, il Trading Card Game targato Disney e Ravensburger, abbiamo già parlato diverse volte sul blog, avendo anche l’onore di fare un card reveal mondiale. Oggi parleremo dell’ultimo set uscito: L’Isola di Archazia.

Edito in Italia a Marzo 2025 da Ravensburger, l’espansione L’Isola di Archazia, settima uscita del gioco di carte collezionabili Disney Lorcana, vuole offrire un’esperienza nuova e avventurosa, in cui i giocatori non si limitano a scontrarsi in partite strategiche ma intraprendono anche un vero e proprio viaggio narrativo.

“Dopo che gli Illuminatori e i glimmer si sono messi in mare per andare all’avventura, alla ricerca di conoscenze per imparare a riparare il Grande Illuminarium, sono arrivati su un’isola misteriosa. Gli lluminatori sono stati accolti da un’enigmatica Illuminatrice, Archazia, che da molto tempo protegge la sua roccaforte sull’isola. Ora l’isola è un luogo in cui gli Illuminatori possono apprendere le modalità di inchiostratura a doppio inchiostro e mettere alla prova le loro abilità nei numerosi ostacoli e sessioni di
allenamento dell’isola. “

Cosa Troviamo ne L’Isola di Archazia

L’espansione L’Isola di Archazia di Disney Lorcana offre una gamma di prodotti pensati per diversi tipi di giocatori, da quelli più esperti a chi si avvicina al gioco per la prima volta. Ecco un elenco dei principali articoli della wave:

  • Starter Decks: I due mazzi introduttivi dell’espansione L’Isola di Archazia sono stati concepiti per offrire approcci strategici differenti, sfruttando la novità del doppio inchiostro e abbracciando temi e personaggi iconici della tradizione Disney.
    • Deck Ametista & Acciao: Questo mazzo che ha come protagonisti Jafar e Yago è incentrato su meccaniche sofisticate legate alla parola chiave Illusione, con una dinamica di gioco che premia il rischio e la capacità strategica. Le carte, pur essendo potenti e dotate di statistiche elevate, devono essere usate con cautela: se vengono bersagliate da un’azione avversaria, esse vengono immediatamente esiliate, e questo richiede ai giocatori un accurato bilanciamento tra l’aggressività e la protezione. La presenza di Jafar, che possiede abilità di recupero, consente di reinserire nel gioco le carte esiliate, creando così un ciclo tattico che valorizza il potenziale offensivo nonostante il rischio.
    • Deck Zaffiro & Rubino: è rappresentato dai personaggi di Belle e La Bestia. I colori scelti per questo mazzo evocano sentimenti contrastanti ma complementari: il rosso vivo del rubino che trasmette passione e aggressività, e il blu intenso dello zaffiro, che richiama controllo, riflessione e pianificazione. Questa sinergia tra due colori consente di sfruttare appieno le nuove carte a doppio inchiostro, le quali ottengono effetti particolarmente potenti quando vengono giocate in mazzi che includono entrambe le tonalità. Il gameplay del mazzo Rubino/Zaffiro si caratterizza per una maggiore coerenza e stabilità, offrendo interazioni fluide che premiano la sinergia e la gestione accurata delle risorse, come l’uso intelligente degli oggetti e la manipolazione delle carte nel mazzo o nella discard.
  • Lilo Gift Set: Questo set speciale include 5 booster pack (di set a caso dal 3 al 6), un’illustrazione alternativa completamente nuova di Lilo nella veste di “Artista della Fuga”. Questa immagine esclusiva si riflette sia sulla carta promozionale in versione “glimmer foil” che sul design della scatola di stoccaggio progettata per custodire fino a 250 carte.
  • Booster Pack: I pacchetti contengono carte casuali che includono diverse varietà di rarità, come nelle precedenti uscite. Come nel set precedente le carte Leggendarie hanno un particolare effetto “Glossy” che le rende ancora più belle.
  • Illumineer’s Trove: La confezione speciale pensata per i collezionisti e giocatori più appassionati, con un set completo di bustine, box e accessori da collezione​.(Disponibile solo in inglese)
  • Portamazzo e bustine protettive: Tornano i portamazzi e le bustine questa volta dedicate a Cenerentola e Ursula.
  • Tappetini: Tigro nella Coffa e Big hero Six sono i protagonisti di questi nuovi playmat da gioco (ma quanto è bello Tigro?)

Questi prodotti permettono sia ai nuovi giocatori di iniziare con facilità che ai veterani di espandere le proprie collezioni e affinare le strategie.

CHE TIPO DI ESPANSIONE ABBIAMO DI FRONTE?

L’Isola di Archazia si presenta come un’espansione che unisce innovazione meccanica e profonda componente narrativa, portando una ventata d’aria fresca nel mondo di Disney Lorcana.

A rendere il set ancora più interessante è anche l’arrivo di nuovi franchise Disney, alcuni dei quali debuttano per la prima volta nel gioco, come Gli Aristogatti, Bolt e Lilli e il Vagabondo.

Tra le novità spiccano l’introduzione delle carte a doppio inchiostro, che permettono di combinare due colori e ottenere effetti sinergici potenziati, e le carte leggenda, che nascondono frammenti di storia sul retro delle carte puzzle per svelare un racconto completo una volta collezionati tutti i pezzi.

Inoltre, il set introduce meccaniche rivoluzionarie legate al concetto di “Illusione” e “Svanire”, dove le carte caratterizzate da queste parole chiave, pur essendo dotate di statistiche elevate, vengono esiliate non appena vengono prese di mira da determinate azioni, costringendo i giocatori a un’attenta gestione tattica.

Le prime opinioni della community, sono miste: molti giocatori apprezzano l’innovazione e la profondità strategica che queste meccaniche offrono, mentre altri esprimono qualche perplessità, temendo che la potenza di certi effetti possa rompere l’equilibrio competitivo se non gestita con cura. Vedremo con il tempo quale delle due anime prevarrà.

In ogni caso, l’espansione conferma l’impegno di Ravensburger nel creare un’esperienza di gioco che sia al contempo coinvolgente, dinamica e ricca di colpi di scena, rafforzando ulteriormente il legame tra strategia, collezionismo e narrazione.

CARTE PIU INTERESSANTI

Insieme al mio amico Fabio “Boardgame101”, che ringrazio, abbiamo identificato queste quattro carte come le più interessanti dell’espansione. Questo, ovviamente, è un nostro parere personale.

Iago Pappagallo Spettrale Gigante è una delle carte più forti dell’espansione L’Isola di Archazia grazie al suo ottimo rapporto costo/statistiche: per 4 inchiostri offre 4 forza e 6 volontà. È dotato di Evasivo, quindi può essere sfidato solo da altri evasivi, rendendolo difficile da rimuovere. Tuttavia, ha la parola chiave Vanish (Svanire): se viene scelto da un effetto, viene subito bandito. Questo lo rende fragile contro carte di controllo, ma se l’avversario non ha risposte pronte, diventa una minaccia enorme a basso costo.

Topolino Guerriero Ispiratore: è una carta Acciaio sorprendentemente forte nonostante il suo aspetto modesto. Costa solo 2 inchiostri e ha 1 forza e 1 in difesa, quindi all’apparenza è piuttosto debole. Tuttavia, la sua vera potenza risiede nell’effetto Scuotere l’animo.

Questa abilità ti consente di giocare un altro personaggio gratuitamente ogni volta che Topolino riesce a esiliare un altro personaggio. In pratica, puoi immediatamente mettere in campo una carta dalla tua mano senza pagare il costo di inchiostro. Questo può generare un’enorme vantaggio di campo e di tempo, soprattutto nelle fasi iniziali della partita.

Anche se le sue statistiche non sembrano aggressive, Topolino può essere usato con carte che aumentano temporaneamente la forza o in combinazione con personaggi deboli per attivare facilmente l’effetto. Giocare personaggi gratis è sempre un’enorme ricompensa, ed è proprio questo che rende questa versione di Topolino una delle carte chiave del colore Acciaio in Archazia

Mushu, Drago Maestoso è una carta Rubino/Acciaio che offre un potente vantaggio difensivo e offensivo. Durante le sfide, conferisce Resistenza +2 ai tuoi personaggi, riducendo i danni che subiscono e permettendoti di giocare in modo più aggressivo senza rischiare di perdere facilmente le tue carte. Inoltre, ogni volta che uno dei tuoi personaggi vince una sfida, guadagni due punti Lore, accelerando il progresso verso la vittoria.

Tamatoa, Fama trovata, invece, è una carta Zaffiro che si sfrutta al meglio in mazzi basati su oggetti. Quando entra in gioco, ti permette di recuperare due oggetti dal mazzo degli scarti e di giocarne uno gratuitamente dalla mano quando va in missione. Questo lo rende ideale per costruire strategie che utilizzano oggetti per il controllo o il vantaggio a lungo termine, accelerando sia l’avanzamento Lore che il recupero delle risorse.

CONCLUSIONI

L’Isola di Archazia segna un’evoluzione significativa per Disney Lorcana, introducendo nuove meccaniche che arricchiscono la strategia del gioco e ampliano le possibilità di personalizzazione dei mazzi. L’inclusione delle carte a doppio inchiostro offre ai giocatori nuove sfide e opportunità, rendendo ogni partita più dinamica e coinvolgente. Le nuove parole chiave come Svanire e Illusione offrono strategie più complesse, obbligando i giocatori a riflettere attentamente sulle proprie scelte.

L’espansione non è solo una rivoluzione meccanica, le carte leggenda offrono una possibilità di espandere la narrazione. L’arrivo dei Franchise de Gli Aristogatti, Bolt e Lilli e il Vagabondo rende il mondo di Lorcana sempre più ampio.

Nel complesso, L’Isola di Archazia si presenta come un set equilibrato e innovativo, che premia tanto la pianificazione a lungo termine quanto l’aggressività strategica. Se sei un fan di Lorcana, questa espansione ti offrirà sicuramente nuove possibilità e carte che possono trasformare il modo in cui giochi.

Ringraziamo Ravensburger per la copia review.

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