Persephone X

Leggendo le varie recensioni sul blog mi sono accorto che molti dei librogame presenti nella mia libreria non sono ancora stati recensiti: gravissimo! Ho quindi deciso (con molta calma) di risolvere la questione: ci si metterà una vita, ma verrà dato il giusto posto ad ognuno di loro!

Ho deciso di iniziare questo tour con un libro di Antonio Costantini (Il Sangue del Barbaro, Alice Key, Where is the Lamb?) inserito nella collana Nuovi Mondi di Aristea: Persephone X. È il secondo volume della collana dedicata alla fantascienza iniziata con Vesta Shutdown di Gabriele Simionato e proseguita con Thule di Marco Zamanni, entrambi già recensiti.  Ed è proprio il fatto di aver già la recensione di questi due volumi che mi ha spronato nella chiusura di questa saga: aspettatevi lo stesso modus operandi per altri volumi dello stesso editore!

Gli alieni sono alle porte, il sistema solare è in pericolo!
E chi può salvarlo, se non tu?
Guida la tua squadra e pilota la tua astronave,
in un’avventura che ti condurrà fino alle soglie del misterioso,
ultimo pianeta: Persephone X.

AMBIENTAZIONE e TRAMA

La colonizzazione dello spazio è avvenuta con successo. O meglio, con “successo”. Ci sono stati evidenti problemi tra i nuovi mondi colonizzati, ma si è tutto risolto grazie ad una serie di manovre militari rischiose, ma che hanno avuto esito positivo. Durante la lettura scopriremo maggiormente gli avvenimenti di quel periodo e i risvolti sul Nuovo Ordine Solare e, in generale, sui suoi abitanti.

È un susseguirsi di guerre e battaglia sparse, ma si riesce a raggiungere la pace e la prosperità. Ora, però. un nuovo conflitto fa capolino dall’orlo esterno: alieni con tecnologie nettamente avanzate stanno seminando il panico. Per risolvere la questione viene richiamato in servizio il comandante William Hunter: un muscoloso comandante che ricorda nemmeno troppo vagamente The Rock! Assieme a lui troveremo il vecchio team e scopriremo, nel corso della narrazione, i legami col lontano pianeta Persephone.

La narrazione si divide in tre atti di diversa lunghezza, ognuno separato da brevi interludi ambientati su Perspephone nello stesso periodo: iniziamo qui a far conoscenza della regina Xyla e dei suoi obiettivi.

Nel primo atto il comandante Hunter dovrà recuperare la sua squadra, sparsa nel Sistema Solare. Dovremo spostarci sui vari pianeti a noi conosciuti, in situazioni che potremmo definire di “normale amministrazione”: risse, inseguimenti e tante sberle. Non sempre riusciremo a reclutare il membro del vecchio team: in questo caso potremo reclutare un sostituto. Più debole, ovviamente, ma meglio di niente!

Nel secondo atto ci si trova sulla nostra navetta: si esplora lo spazio e si spara alle navicelle nemiche! Grazie ad un regolamento presentato in corso d’opera capiremo come sconfiggere le navi nemiche, grazie a rischiose manovre e alle capacità del nostro team. In questo atto potremo assalire un’enorme nave aliena: ci muoveremo al suo interno alla ricerca di informazioni.

Terzo e ultimo atto, siamo alla resa finale. Ci troviamo infine al cospetto della nostra nemesi: saremo riusciti a scoprire il possibile sul suo conto, rivelando anche qualche piccolo segreto nel nostro passato?

EDITORIALMENTE PARLANDO

Scritto da Antonio Costantini e pubblicato nel 2021 da Aristea per la collana Nuovi Mondi, presenta le stupende illustrazioni di Katerina Ladon, già apprezzata dal sottoscritto nei quattro volumi di Magikal Crimes.

Molto gradita è stata l’aggiunta del Codex a colori: un registro perfettamente progettato dove poter indicare ogni singola statistica necessaria al gioco. Abbiamo una zona dedicata al comandante William “Duke” Hunter, con lo spazio per indicare il punteggio Salute e Abilità, le Armi, gli oggetti, le Note, i Codici, i punteggi di Specialità, le volte che siamo stati uccisi e il livello di allerta. Una griglia simile è dedicata ai tre membri dell’equipaggio, all’astronave Uguaglianza e libertà e una mini-mappa per l’assalto alla nave nemica. Chiude il codex un duplicato della nostra scheda: nessuno spoiler!!!

A CHI È RIVOLTO

La necessità di avere un registro cartaceo a parte, in qualche modo rispecchia la complessità del libro: non è sicuramente adatto a neofiti, ma se siete un minimo abituati ai librogame non avrete sicuramente nessun problema! Generalmente, anzi, riuscirete senza grossi problemi a proseguire nell’avventura: nessun labirinto intricato, nessun enigma impossibile. Il volume si posiziona, quindi, come un libro di media difficoltà, adatto ad una serata piacevole e sfidante, senza essere eccessivamente complessa.

LONGEVITA’

Le strade da percorrere sono numerose, soprattutto nella prima parte. Avremo una serie di scelte che possono portarci dal reclutamento dei nostri vecchi compagni alla creazione di un team tutto nuovo. Anche nel secondo e terzo atto avremo scelte da compiere che influenzeranno i passaggi successivi e il finale, ma ho avuto l’impressione che fossero scelte comunque più limitate.

In generale, se si volesse carpire ogni più piccolo segreto ed esplorare ogni singola via, avremmo sicuramente bisogno di qualche rilettura: longevità quindi nella media.

Una chicca finale che richiederà più sessioni di gioco: riuscirete ad ottenere tutti gli obiettivi e diventare Ammiraglio della Flotta?!

CONSIDERAZIONI FINALI

Secondo volume di questa bellissima collana di Aristea ambientata nel futuro, della quale ho apprezzato anche il primo e terzo capitolo, scritti da altri autori e con trame non attinenti. Come autore, apprezzo tantissimo Antonio Costantini, del quale tornerò a recensire qualche librogame!

Di notevolmente interesse l’apparato storico e la ricostruzione del Sistema Solare in un futuro prossimo. Si percepisce attenzione verso i dettagli e la ricerca di una differenziazione della vita sui diversi pianeti. L’apparato di gioco, con un corposo Codex, può lasciare di stucco a prima vista: in realtà i dati di cui tener conto non sono così tanti e, una volta inseriti, potrebbero non cambiare per un buon periodo.

L’unico elemento per cui storco il naso è il terzo e ultimo atto: si apre e chiude nel giro di qualche pagina, dopo aver creato un climax notevole. Ci addentriamo sempre più nei meandri dei ricordi, scoprendo i piccoli segreti del comandante e della sua squadra… poi il tutto finisce così, in quattro e quattr’otto! Avrei sicuramente preferito una suddivisione più equa dei tre atti e un incontro con quel personaggio finale più lungo e ricco di alternative.

Alla fin fine, stiamo parlando di un ottimo librogame, molto godibile a livello narrativo e con un impianto regolistico difficile, di primo acchito, ma con cui si lavora facilmente. Fai come me: corri ad Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it!

Il nostro sponsor
365 Giorni Fa...
Ultimi commenti
Stefano: Per me un capolavoro. E da giocare rigorosamente s...
Matteo: Paladini del regno occidentale!...
Donato: Per Ramon: quanti ricordi con Dungeon Keeper, che ...
cogo71: Grazie mille Giovanni. In realtà c'è stato un pr...
Andrea: Ho sempre girato intorno a questo gioco, magari co...
Giovanni: Tanto per fare due o tre esempi: Creativamente, Ho...
Andrea: Grazie per la risposta e il lavoro che fate....
cogo71: È molto probabilmente un problema legato alla cac...
cogo71: Abbiamo saputo della partecipazione di Cranio all'...
Andrea: Nel listone manca cranio che però poi è presente...
I più letti del mese
Giochi asiatici a Essen 2026
Essen 2026: uno sguardo a oriente
locandina essen 2026
Essen 2026 - I più attesi
Antonio_cop_2
SEMPLICEMENTE ANTONIO FERRARA
Lucca Comics & Games 2026
Lucca Comics & Games 2026 - La guida definitiva
Holly & Benji: il gioco di carte
Holly & Benji: il gioco di carte [Recensione]

Sapevi che abbiamo un gruppo su telegram? ISCRIVITI ORA!

Il nostro sponsor
Sottoscriviti
Notificami
guest
2 Commenti
Meno recente
Più recente Con più voti
Aspetta! Non hai ancora letto questi!
pigro - set26
Il Mensile del Pigro: una rubrica per persone indaffarate (set26)
Non avete molto tempo a disposizione per leggere tutti gli articoli del blog? Non preoccupatevi! Solo...
pigro - ago26
Il Mensile del Pigro: una rubrica per persone indaffarate (ago26)
Non avete molto tempo a disposizione per leggere tutti gli articoli del blog? Non preoccupatevi! Solo...
Sheol2_banner
Sheol 2.0 [Preview]
Sheol 2.0 rinnova il cooperativo fantascientifico di Lunar Oak Studio con regole riviste, difficoltà...
pigro - lug26
Il Mensile del Pigro: una rubrica per persone indaffarate (lug26)
Non avete molto tempo a disposizione per leggere tutti gli articoli del blog? Non preoccupatevi! Solo...
pigro - giu26
Il Mensile del Pigro: una rubrica per persone indaffarate (giu26)
Non avete molto tempo a disposizione per leggere tutti gli articoli del blog? Non preoccupatevi! Solo...

DISCLAIMER

Questo sito/blog non rappresenta una testata giornalistica, in quanto contiene semplicemente opinioni e divagazioni scritte da diversi appassionati dell’hobby del gioco da tavolo, raccolte in un unico sito per ragioni di comodità e utilità pratica, assieme alle loro esperienze pratiche di gioco e/o ai racconti delle visite a fiere del settore. Non vi è nessuna volontà precostituita, né garanzia di un aggiornamento con cadenza periodica per noi vincolante né è da considerarsi un mezzo di informazione o un prodotto editoriale ai sensi della legge n.62/2001, ma solo un veicolo di espressione del libero pensiero degli autori dei singoli post, diritto garantito anche dalla costituzione, senza alcuna pretesa di professionalità (non vi è alcun fine di lucro) o di volersi proporre come organo di informazione di stampo giornalistico.
I diritti sulle immagini riportate a corredo degli articoli sono di proprietà delle case produttrici e possono essere tratte da manuali e/o dai loro siti o di chi le ha postate in giro per Internet (in genere citato in fondo ad ogni articolo) e saranno rimosse su richiesta.
Questo sito potrebbe contenere link ad altri siti web, non direttamente controllati, quindi si declina ogni responsabilità sui loro contenuti. Resta a carico dell’utente la presa visione delle normative sulla privacy e sulle condizioni d’uso applicate in tali siti.
In questo sito potrebbero essere utilizzati dei marcatori temporanei (cookie) che permettono di fruire di alcuni servizi che il sito offre. Per cookie si intende il dato informativo, attivo per la durata della connessione, che viene trasmesso da questo sito al computer dell’utente al fine di permettere una rapida identificazione. L’utente può disattivare i cookie modificando le impostazioni del browser: si avverte che tale disattivazione potrà rallentare o impedire l’accesso a tutto o parte del sito.
Per chi avesse desiderio di avere maggiori informazioni, eccovi l’informativa estesa che ho stilato sull’argomento.

Contattaci

2
0
Ci piacerebbe sapere cosa ne pensi, lasciaci un commento!x