Cube Duel [Astratti]

Secondo il calendario, questi sono gli ultimi giorni dell’estate 2024. I nostri sensi dicono che è oramai autunno, però tecnicamente non è così. Me ne avvalgo, allora, per parlarvi dell’ultimo gioco che ha caratterizzato la nostra stagione calda, con le sue vacanze, gite e visite ad amici e parenti. Si tratta di Cube Duel, edito dalla Smart Games nel 2020, ma che ha già il fascino del classico.

Il piacere del gioco inizia sin dalla manipolazione dei pezzi (i policubi) e prosegue con poche, semplici regole in un ritmo serrato. L’hanno concepito le menti di Niek Neuwahl, Alain Brobecker e Rein Lambrichts per 1-2 giocatori di almeno 10 anni, che si affrontano in partite di 5-10 minuti. È del tutto indipendente dalla lingua, eccettuata la lettura del regolamento.

Per saltare direttamente alla sezione MMDC seguite questo collegamento.

Ringrazio il distributore per la copia recensore.

IL GIOCO IN UNA FRASE

Durante la partita i giocatori si alternano nell’aggiungere pezzi per costruire un cubo: quando non è più possibile farlo, vince chi ha il maggior numero di quadrati del proprio colore sui 3 lati esterni (esposti) del cubo.

Dentro la scatola a bauletto

COMPONENTI

La scatola di Cube Duel (240×240×90mm) contiene il regolamento (DK, EN, FI, FR, DE, GR, IT, NO, PT, RS, ES), il libretto delle sfide con relative soluzioni, 2×8 pezzi in plastica nei colori rosso e giallo, la custodia in due elementi di plastica che si rimonta come base di gioco.

Il volume della scatola è esagerato, tuttavia per portarlo in giro vi basterà prendere la custodia di plastica con i 16 pezzi dentro (in ferie abbiamo fatto così). Da annotare tra le attenzioni ai particolari: quando la custodia è inserita nel suo alloggiamento nel cartone, con un angolino aiuta le alette a tenere i libretti al loro posto (vedere foto). Ottima poi la conversione in base di gioco e la sensazione tattile restituita dai pezzi, discretamente pesanti. Le spiegazioni e le sfide sono chiare, con un efficace sistema di risoluzione grafico.

Ho anche girato un video di unboxing:

Preparazione della partita

COME SI GIOCA

Lasciandovi come sempre al regolamento (EN) per una lettura più puntuale, ve ne faccio un riepilogo.

Aprite la custodia in due parti e appoggiate la metà azzurra sul tavolo con l’apertura piccola verso l’alto. Inserite quindi l’angolo della metà trasparente in questa apertura. Spingete con cautela fino a sentire un “click”. Ogni giocatore utilizza gli 8 pezzi di un colore (rosso o giallo). Per il resto i due set sono identici.

Round 1

A turno, collocate uno dei vostri pezzi nella metà trasparente della custodia. Il pezzo deve:

  • allinearsi con le tre facce trasparenti;
  • essere stabile, in modo da non rovesciarsi o far cadere altri pezzi;
  • non uscire dal volume 4×4×4;
  • essere inserito senza spostare, nemmeno temporaneamente, i pezzi piazzati in precedenza.

Quando non riuscite a rispettare queste regole, passate il turno. La partita finisce quando entrambi i giocatori passano. Contate i quadrati del vostro colore sulle 3 facce esposte del cubo e chi ne ha di più vince.

Round 2

ASTRATTOMETRO

Finora non vi ho parlato dell’ambientazione e non vi ho riportato il testo in corsivo… perché non c’è niente di tutto ciò ^_^

È un astratto fatto e finito, non ha bisogno di una storia stiracchiata di contorno e si presenta come un classico moderno, dai materiali top e dalle meccaniche semplici, ma intriganti.

Cube Duel: 10/10

CONSIDERAZIONI

I rompicapi sono tra le mie passioni. Ce n’è uno, chiamato cubo soma, che mi è venuto in mente durante l’unboxing di Cube Duel, perché sostanzialmente sottende lo stesso concetto di base: il volume di un cubo diviso in pezzi da ricomporre. Passiamo da 3×3×3 a 4×4×4, ma poco cambia. Giocando, invece, non ho potuto non pensare a Katamino, in cui bisogna riempire un rettangolo di pentamini. Il titolo di oggi prende le mosse, dunque, da premesse note per generare qualcosa di tridimensionale e affascinante.

Le regole quasi non serve spiegarle: sintetizzando al massimo, il pezzo che aggiungete deve stare “bene” al suo posto. Sono ultra-rapide anche le partite: 3-5 minuti, nella nostra esperienza. A dispetto di questa brevità, il piazzamento è tre volte strategico: per quanto possibile non dovete precludervi le mosse future, dovete altresì intralciare il vostro avversario, infine ovviamente dovete cercare di avere più quadrati possibili sulle 3 facce esposte.

Vi faccio l’esempio del pezzo che possiamo chiamare “I”, quello formato da quattro cubi in fila. Collocato in mezzo al volume 4×4×4, varrà 1 solo PV per il quadrato di testa che resta visibile. Messo lungo una delle facce esterne, il suo valore sale a 5 PV: 1 quadrato di testa + 4 di una superficie laterale. Ma se siete in grado di piazzarlo come spigolo tra due facce, eccolo balzare a ben 9 PV: il solito quadrato di testa + 4 di una superficie laterale + 4 dell’altra.

Giocare a Cube Duel stimola le seguenti abilità cognitive: concentrazione, pensiero flessibile, pianificazione, risoluzione dei problemi, visione spaziale. Alla prima partita può riservare delle insidie, visto che la naturale propensione a “completare” il cubo senza lasciare buchi non sempre va a braccetto con le attenzioni strategiche a cui accennavo prima. Pertanto chi ha già qualche partita alle spalle è avvantaggiato rispetto a un esordiente, tuttavia il divario si colma in fretta.

Round 4

Chiaramente tra i due avversari c’è tanta interazione, che può diventare più diretta man mano che gli spazi e il numero di pezzi disponibili si riducono. Se vedessi che ti rimane la “T”, potrei far in modo da non lasciare buchi con quella forma. La fortuna, al contrario, non è per nulla presente, dato che ogni decisione è a carico dei giocatori e niente è in balia del caso.

Per quanto riguarda la scalabilità, il libretto delle sfide vi accompagna nella modalità solitario, che non spartisce molto col gioco in coppia, se non i materiali. Contiene 80 configurazioni da ottenere, partendo dai pochi pezzi indicati e aggiungendo i restanti. Spesso già capire come sono posizionati i primi è un rompicapo nel rompicapo. Le sfide appartengono a 5 livelli di difficoltà, ben calibrati e d’impatto visivo. D’altra parte la Smart Games è un’eccellenza in questo genere.

Il cubo soma ha 240 soluzioni dimostrate. In Cube Duel i pezzi sono un pochino differenti e il volume è maggiore, pertanto le soluzioni sono ancora di più. La rigiocabilità “teorica” non è quindi in discussione, inoltre è quella “pratica” creata dalle scelte dei giocatori che rende ciascuna partita distinta dalle altre. Con questa durata, poi, giocare più partite di fila è la norma. Infine, per provare un altro gusto, nulla vieta di prendere in prestito la condizione di vittoria di Katamino: il primo che non riesce a piazzare perde.

Lati negativi?

Quelli degli astratti da due (vedere qui).

Round 6: vince il rosso 27-15

È DIVERTENTE PERDERE A QUESTO GIOCO?

Il senso di questo paragrafo lo potete leggere meglio qui, ma in sintesi mi chiedo: la sconfitta mi lascia la voglia di tornare nuovamente su Cube Duel?

  • , perché le partite sono corte.
  • , perché si migliora in fretta.
  • , perché ripaga anche dal punto di vista sensoriale.
Sfida 53 a livello Master

MIA MOGLIE DICE COSE

«Mi ha attirato all’istante, poiché visivamente colpisce molto. La voglia di giocare con i pezzi, anche senza fare una vera partita, è stata da subito fortissima. Purtroppo per me, è un tipo di gioco per cui non sono particolarmente portata, quindi ho immaginato fin dal primo momento che Fabio mi avrebbe stracciato. Ma perdere non è stato così frustrante, perché la goduria di incastrare pezzi è soddisfacente di suo. Ho iniziato a cercare immediatamente il motivo della sconfitta, ipotizzando mosse più efficaci, trovando gli errori e chiedendo la rivincita. Il bello sta proprio lì: poter analizzare, in poco tempo, quali mosse migliorare e sfidare – sé stessi prima di tutto – a fare meglio alla prossima partita.»

Per tornare su seguite questo collegamento.

— Alcune immagini sono tratte da BGG, i vari diritti appartengono ai rispettivi proprietari. Le immagini e le regole sono state riprodotte pensando possano essere una gradita forma di promozione. Verranno rimosse immediatamente su semplice richiesta. —

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