Al Salone del Libro di Torino, abbiamo avuto l’opportunità di conversare con l’editore di libri per bambini della casa editrice Sassi. Oltre a presentarci la loro vasta gamma di proposte editoriali, ci ha coinvolti come blog, raccontandoci della loro nuova collana di giochi da tavolo pensati appositamente per i più giovani.
Nel panorama dei giochi da tavolo per bambini, ci siamo resi conto che ci troviamo di fronte a titoli piuttosto semplici e reinterpretazioni di giochi classici che abbiamo già avuto modo di esaminare e recensire in diverse forme. Tuttavia, come ci è stato spiegato, queste proposte rappresentano ancora oggi una sorta di “cavallo di Troia” per entrare nelle case della maggior parte delle famiglie. Nonostante la loro familiarità, offrono un’esperienza di gioco che le famiglie continuano a ricercare. Dal loro punta di vista sperano questo sia l’inizio per una collana che si ampli in futuro.
Ciò che ha veramente colpito è il grande impegno di Sassi nell’elaborare queste nuove uscite, concentrando particolarmente l’attenzione sui materiali utilizzati e sul design del packaging. Il risultato è sorprendente: i cofanetti non si limitano a contenere semplicemente i giochi, ma offrono un’esperienza completa, arricchita da adesivi e libri di attività correlati, che rendono il tutto estremamente ricco e appagante per i giovani giocatori.
Abbiamo avuto l’opportunità di ricevere e mettere alla prova due dei titoli di questa nuova collana: “Le 7 Famiglie – La Giungla” e “Dubito”. Di quest’ultimo in particolare, non avevamo ancora una recensione sul nostro blog! Siamo entusiasti di condividere con voi le nostre impressioni su entrambi i giochi, esaminandoli in dettaglio uno per uno.
Le 7 Famiglie – La giungla
Il gioco delle Famiglie credo non abbia bisogno di grandi presentazioni o spiegazioni, è uno dei classici giochi di carte per bambini apprezzato da tempo dai piccoli giocatori. Sassi ci propone la sua versione arricchita, perfetta per fare bella figura con un regalo, e declinata in diversi soggetti (bosco, fattoria, giungla, savana). Noi abbiamo provato la versione ambientata nella giungla.

Regole del Gioco
Nel mazzo di carte sono presenti 7 famiglie, in questa versione tutti animali della giungla e quindi avremo le tigri, gli elefanti, le scimmie, le rane, i camaleonti, i tucani e i cobra. Il turno di gioco inizia con la richiesta di un membro di una famiglia (di cui si deve avere in mano almeno un componente) ad un altro giocatore. Se questa azione va a buon fine ed ottiene la carta può procedere con una seconda richiesta, altrimenti pesca una carta dal mazzo e passa il turno. Il gioco prosegue fino al completamento di tutte le famiglie, ovviamente chi ne avrà di più sarà il vincitore.
Inoltre ci sono anche due carte speciali che non possono essere richieste e possono essere utilizzate una volta sola: la carta Jolly e la carta Ruba Famiglia. Il Jolly può sostituire qualsiasi componente di una famiglia, mentre la carta Ruba Famiglia permette di prendere da un avversario un set di personaggi già completo.
Materiali
Sassi propone la sua versione del gioco delle famiglie in una edizione deluxe, con dei componenti aggiuntivi che arrichiscono il gioco. Oltre al mazzo di carte, molto robuste e di ottima fattura, troviamo anche un libro di attività e degli stickers, tutto nella scatola di cartone spesso con tanto di impugnatura fatta di corda.

Il libro spiega ai bambini le caratteristiche dell’habitat naturale che costituisce il soggetto del gioco (in questo caso la giungla) e illustra anche le caratteristiche degli animali utilizzati per i set di famiglie.
Le attività proposte sono adatte a bambini in età pre-scolare o nei primi anni della scuola elementare. I nostri piccoli giocatori quindi si potranno cimentare con labirinti, ricerca di differenze, parti da colorare e disegnare e la possibilità di usare gli sticker per creare la propria giungla.

Dubito!
Tra tutti i vari giochi di carte presenti sul mercato ammetto che Dubito! è uno di quelli che almeno a casa nostra non è mai stato particolarmente giocato e quindi abbiamo avuto occasione di “riscoprirlo”grazie a questa nuova uscita nei Giochi da Tavolo Sassi.
Aggiungiamo il fatto che sostanzialmente siamo di fronte ad un gioco di bluff puro, genere parecchio amato ed ecco apparecchiato un discreto successo.

Regole del Gioco
Dubito! è un gioco di carte che si gioca da 3a 5 giocatori e adatto a tutte le età.
In Dubito!, l’obiettivo principale è liberarsi da tutte le carte in mano. All’inizio del gioco, ogni giocatore riceve 8 carte e comincia a fare dichiarazioni. Il giocatore di turno può giocare da 1 a 3 carte coperte sul tavolo, specificando il seme di queste carte. In questo particolare mazzo di carte, i semi sono rappresentati da piacevoli immagini come alberi, arcobaleni e così via, anziché dai classici cuori, quadri, fiori e picche.
Il giocatore successivo ha due opzioni: può fare un rilancio giocando un numero maggiore di carte dello stesso seme, oppure può dubitare della dichiarazione del giocatore precedente. Nel caso del dubbio, il giocatore che ha fatto la dichiarazione deve mostrare le carte coperte. Se la dichiarazione era falsa, e le carte non corrispondono al seme dichiarato, il giocatore che ha dubitato vince e il giocatore che ha fatto la dichiarazione deve prendere tutte le carte. Se, al contrario, le carte corrispondono al seme dichiarato, il giocatore che ha dubitato deve prendere tutte le carte.
Una novità in questa versione del gioco sono il Sole e la Luna, che fungono da carte jolly. In qualsiasi momento, un giocatore può giocare una di queste carte al posto di carte dello stesso seme per cambiare il seme in gioco. Anche queste carte devono essere giocate coperte, il che significa che gli altri giocatori possono dubitare della validità di questa mossa.
Il gioco continua fino a quando un giocatore riesce a liberarsi da tutte le sue carte. Il vincitore è colui che si libera per primo di tutte le carte, dimostrando astuzia nel bluffare, strategia nel cambiare i semi e intuizione nel dubitare delle dichiarazioni degli avversari.

Opinioni
Dubito, nonostante sia un classico gioco da tavolo con materiali e regole essenziali, si distingue per alcune caratteristiche che lo rendono particolarmente adatto per i bambini. Una delle abilità che questo gioco mette alla prova è l’autocontrollo emotivo, fondamentale nel bluffare. Presto vi renderete conto di quanto sia difficile padroneggiare questa abilità nelle prime partite, quando sarà chiaro se i bambini stanno dicendo la verità riguardo alle carte che affermano di avere.
Giocare a Dubito diventa quindi una palestra eccellente per allenare questa capacità. I bambini impareranno a controllare le proprie emozioni, a leggere le espressioni degli altri giocatori e a decidere quando è il momento giusto per bluffare o dubitare delle dichiarazioni degli avversari. Questa esperienza diventa un modo divertente per sviluppare le loro competenze sociali e cognitive.
Inoltre, la versatilità di Dubito è un grande vantaggio. Può essere giocato su larga scala ed è altrettanto divertente per giocatori di ogni età. La sua semplicità e l’elemento di sfida lo rendono un gioco ideale per riunioni familiari, feste con gli amici o anche per passare il tempo durante le giornate tranquille a casa.
Infine, va notato che, analogamente a quanto detto nel paragrafo su 7 Famiglie, i materiali di Dubito sono di ottima qualità, il che garantisce una lunga durata del gioco e una buona esperienza di gioco per tutti i giocatori coinvolti.
Ringraziamo Sassi per le copie review
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