*Ele*
Crazy Pilot è l’ultima novità della serie After Dinner (Barrakuda, Art Robbery) dell’editore svizzero Helvetiq, classificatosi al 2° posto del Premio Archimede nel 2021.
Si tratta di un gioco di osservazione e riflessi dove dovremo condurre la nostra auto in una città ricca di sorprese, zombie compresi !
Ideato da: Chiara Zanchetta, Carlo Rigon, Matteo Cimenti, mentre le illustrazioni sono di Julien Bigot.
Il titolo intrattiene da 2 a 6 giocatori, con una durata media di10 minuti e un’età consigliata 8+.
Corkcity è una città tranquilla… O così pare. Come ogni giorno, dovete andare al lavoro in auto, ma oggi vi siete svegliati tardi.
COMPONENTI
La scatola è nel formato 8×14 cm; al suo interno trovano spazio:
- 94 carte situazione;
- 6 carte iniziali;
- 6 carte macchina;
- 1 carta arrivo;
- 14 carte penalità;
- regolamento in 5 lingue. italiano compreso.

Le carte sono le protagoniste, in particolare quelle situazione, con illustrazioni coloratissime e abbastanza folli, ritraggono una strada e la nostra auto nelle circostanze più assurde: pecore che bloccano il passaggio, alieni, yeti, fantasmi mentre sul retro sono evidenziate le corrette soluzioni per risolverle.
Anche se le carte sono di medio spessore, consiglio di imbustarle vista la tipologia di gioco.
La produzione è curata e i materiali sono di buona qualità.

COME SI GIOCA
Si distribuiscono le carte situazione in base al numero di giocatori e ognuno forma un mazzo ponendo la carta iniziale in cima; ciascuno posiziona la propria auto di fronte, lasciando abbastanza spazio per posizionare una carta ortogonalmente vicino a quest’ultima. Infine si posizionano le penalità in un’area centrale che tutti possono raggiungere.
Si gioca tutti contemporaneamente e i giocatori analizzano ogni carta situazione il più rapidamente possibile, come se stessero guidando l’auto, per cui la posizionano davanti per rimanere nella stessa corsia, ai lati per cambiarla, dietro per eseguire un’inversione a U o sotto al mazzo di pesca per fermarsi.

Se ci si imbatte in uno Zombie si grida “Zombie!” e tutti devono mettere il più rapidamente possibile la mano sul mazzo penalità. Se sulla carta è effettivamente presente uno zombie, l’ultimo dovrà prendere una penalità che toglierà un punto alla fine del gioco.
Si prosegue fino a quando un giocatore non esaurisce il proprio mazzo e si procede al calcolo dei punti, verificando le posizioni con i dorsi delle carte. Ogni carta posizionata correttamente dà 1 punto vittoria, mentre ogni errore ne fa perdere 1. Il giocatore con più punti sarà il vincitore.
CONSIDERAZIONI
L’obiettivo del gioco è semplice: essere il primo a giocare tutte le proprie carte situazione, rispettando le icone indicate sul retro delle carte, ma l’atmosfera frenetica, le illustrazioni folli che si celano carta, dopo carta non renderanno il compito una passeggiata, l’errore è dietro l’angolo.
Le carte situazioni sono esilaranti, capiterà di trovare: fantasmi, alieni, un veliero in mezzo alla carreggiata, yeti e tra tutto questo dobbiamo individuare zombie che si mimetizzano abilmente e che ci potranno costare punti preziosi.

La combinazione di abilità visiva e di riflessi rende il gioco molto coinvolgente, richiede prontezza e rapidità poi la scelta di bloccare tutti quando si urla zombie, fa perdere la concentrazione sulla carta per lanciarsi a tutto gas sul mazzetto penalità.
Leggendo il regolamento non avrete dubbi sulla differenza tra l’eseguire un’inversione a U o fermarsi, ma durante la sfida sarà una scelta molto più sottile.

Il gioco è estremamente facile da imparare e non richiede alcuna conoscenza pregressa. La spiegazione delle regole avviene in pochi minuti, risultando un filler perfetto per chi ama i giochi in tempo reale e vuole mettere alla prova i propri riflessi e il proprio spirito di osservazione, in un clima frenetico, dove non mancheranno risate.
L’ho trovato un gioco immediato e divertente, un degno erede di Dobble, ideale da giocare con amici o in famiglia, perfetto per le imminenti vacanze estive o come chiusura di una serata con qualcosa di poco impegnativo.

Lati negativi? non ne ho trovati, deve però piacervi la meccanica, se non gradite i giochi in tempo reale e giocare sotto pressione, difficilmente cambierete idea.
La scalabilità è buona, per 2 c’è una variante apposita che non snatura il gioco, ma la mia configurazione preferita è dai 4 giocatori in su, è lì che l’atmosfera frenetica prende il volo.
CONCLUSIONE
Crazy Pilot si è rivelato un gioco di osservazione e riflessi divertente e frenetico che vi darà del filo da torcere se giocato sotto pressione. Le illustrazioni coloratissime ritraggono situazioni di guida singolari e starà a voi destreggiarvi tra yeti, alieni, fantasmi e … zombie! Le regole semplici e immediate lo rendono adatto a tutti, soprattutto a chi predilige i giochi di reazione in tempo reale. Un erede di Dobble e un candidato perfetto per le imminenti vacanze estive, che si è classificato al 2° posto del Premio Archimede nel 2021.
OBIETTIVI LUDICI
Con questo paragrafetto in coda alle mie recensioni unisco le mie 2 grandi passioni: fotografia e giochi da tavolo.

Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it