[nonsolograndi][Party Game] Abra Kazam!

scritto da LucaCiglione

Il 6 gennaio del 2006 la libreria Feltrinelli di Genova aveva preparato un grande evento.

Cappelli da strega e ricca merenda sarebbero stati offerti a chi a mezzanotte fosse stato all’interno del negozio.

Avevo vent’anni esatti ed ero circondato, praticamente, da soli ragazzini; tuttavia con il mio cappello in testa ero pronto per l’uscita del sesto libro di Harry Potter.

Erano bei tempi quelli, quando ancora, se volevi il libro il giorno dell’uscita, dovevi andare in libreria e se ci andavi ti offrivano focaccia e ti davano un cappello da mago.

Inoltre, anche se eri decisamente per distacco, il più vecchio in libreria, nessuno ti prendeva in giro, eccetto quel bambino con i capelli rossi che poi, quella sera, trovarono, alla chiusura, nascosto sotto dodici enciclopedie complete, che non si sa come, gli erano crollate addosso.

A chi interessasse, giusto così per dovere di cronaca, dopo circa 6 ore avevo terminato la prima lettura di quello che per me rimane ancora il libro preferito della saga.

Questo inutile preambolo per dirvi che, benché la magia ci abbia sempre affascinato fin da quando guardavamo la Spada nella Roccia, con l’avvento di Harry Potter possedere una bacchetta e fare incantesimi è diventato il sogno di qualsiasi bambino, adolescente, donna, uomo e anziano vivente.

Capite bene ora che, quando MS edizioni mi presenta sul mercato una scatola con dentro una bacchetta e mi dice che devo lanciare degli incantesimi, cosa posso fare se non avere una entusiasta reazione isterica?

Giochiamo oggi allora ad Abra Kazam un gioco per l’appunto, di MS Edizioni, per 3-8 maghi a partire dagli 8 anni. Il gioco è stato creato da Antonin Boccara ed illustrato Jules Dubost ed ha una durata di 15 minuti.


MATERIALI

Unboxing

Scatola molto carina, con tutto il materiale che ha all’interno il suo posto.

Risulta leggermente sovradimensionata, per via della presenza della bacchetta, che obbliga certe dimensioni, tuttavia, potrebbe risultare perfetta in caso di future espansioni.

All’interno troviamo:

  •  48 carte grandi (con sul fronte il glifo da replicare ed il nome della magia e dietro il disegno e la descrizione dell’effetto)
  • 48 carte piccole duali delle precedenti (con il glifo e il nome della magia)
  • 8 carte libro per distinguere i giocatori 
  • Un bel regolamento, semplice e chiaro
  • Ultima, ma non ultima, la meravigliosa bacchetta intagliata di legno.

Che dire sui materiali, carte funzionali al gioco, chiare sul fronte e divertenti sul retro.
La bacchetta è ben fatta e da soddisfazione usarla per lanciare incantesimi, a tal proposito fate attenzione a come la muovete, perché è di un bel legno solido.

Vera Moglie: “Fammi capire. Mi stai dicendo che hai colpito la bimba in testa con la bacchetta e l’hai fatta piangere perché stavi lanciando un Avada Kevadra alla zanzara saltando sul divano?”

Unico appunto, forse, per i libri che contraddistinguono i giocatori e in teoria contengono le carte accumulate. Forse avrei preferito qualcosa che contenesse davvero piuttosto che una semplice carta sulla quale appoggiare le altre ma stiamo parlando, ovviamente di un aspetto cosmetico che non pregiudica l’esperienza di gioco.

GAMEPLAY E MECCANICHE

Setup iniziale con carte blu e verdi

Le carte incantesimo sono suddivise in 4 colori.

Se ne scelgono due e si posizionano le 24 carte corrispondenti in cinque file in modo da avere un quadrato; nel buco al centro posizioniamo le 24 carte piccole a faccia in giù.

Il primo giocatore pesca una carta e, muovendo la bacchetta nell’aria, riproducendo il glifo che avrà pescato e gridando “Abra Kazam” lancia l’incantesimo.

Chi per primo riuscirà ad indovinare quale sia la magia rappresentata, prenderà la carta grande corrispondente e, inoltre, permetterà al mago di mettere la carta piccola tra i propri punti.

L’aver indovinato, oltre a permettere di accumulare punti, avrà anche però il prezzo di subire gli effetti dell’incanto e di doverne applicare gli effetti al turno successivo (o fino a che non indovina la prossima carta, in caso di magie rosse).

In caso nessuno indovini ,ci si ferma quando tutti i giocatori, tranne uno, han dato la risposta, nessuno prende carte.

A questo punto inizia un nuovo turno e il nuovo mago lancerà un altro incantesimo e così si prosegue fino a che solo 10 carte rimangono sul tavolo mettendo fine alla partita; ognuno conta le carte (sia piccole che grandi) possedute e chi ne possiede il maggior numero sarà il vincitore.

Come avete letto, il gameplay è molto semplice ed immediatamente accessibile sia da adulti che da bambini.

Le varie magie e le carte segnalibro

Il divertimento è assicurato grazie agli incantesimi che provocano gli effetti più disparati, cosicché il giocatore che indovina, dovrà, ad esempio, lanciare l’incantesimo saltellando, usando il piede come bacchetta o girando intorno al tavolo.

Le temute carte rosse con magie permanenti

Se devo fare un paragone alla lontana il gioco potrebbe assomigliare a Vudu ma in questo caso abbiamo un ritmo più frizzante, un numero maggiore di incantesimi ed effetti in gioco ed una durata che mantiene quanto detto sulla scatola e si sviluppa davvero in 15 – 20 minuti al massimo.

Disegnare i glifi nell’aria sembra semplice ma non lo è affatto, soprattutto quando poi, siamo sotto incantesimo e dobbiamo magari usare gli avambracci per tenere la bacchetta.

Gli incantesimi in dotazione sono 48 che permettono una buona variabilità. Il fatto che esistano glifi simili rende non immediata l’indovinare e rende la partita molto tirata.

Pochi faranno caso ai punti, dato che, alla fine, in questo gioco il focus è proprio sulla spensieratezza e sul divertirsi insieme.

Il gioco è decisamente un party game tuttavia, dato che a Gabriele è piaciuto parecchio, inserisco qualcosa relativo ai non grandi.

NONSOLOGRANDI

Anche se il target minimo è otto anni, credo che anche bambini più piccoli possano giocarci e, se fare i glifi nell’aria per loro potrebbe sembrare non semplicissimo, può, d’altro canto, anche servire loro per migliorare le abilità di visualizzazione spaziale.

Gabriele 4 anni, adora giocarci anche se va decisamente aiutato nel disegnare i glifi (inizalmente li faceva ripassando la carta), però è bravo a indovinare e soprattutto si diverte moltissimo quando vede applicati gli effetti degli incantesimi.

Come detto bambini già da quattro anni possono assolutamente apprezzare il gioco e partecipare insieme agli adulti con divertimento per entrambe le fasce di età. Azzardo che da sei anni possano anche giocare da soli.

Se giocato con bambini, inoltre, le magie si possono esagerare e così se ci fossimo trasformati in rana e dovessimo lanciare l’incantesimo saltellando, nulla ci vieterà anche di gracidare.
Prodotto quindi veramente duttile per ogni tipo di età.

GABRIELE DICE

Due magie divertenti

Gabriele: “Papà però se sei in un tornado ti gira la testa devi camminare così…” mima qualcuno barcollante.

Gabriele: “Papà facciamo le magie?”

Papà Luca, colpito dall’incantesimo che ci fa pensare di essere famosi: “Grazie, grazie di cuore per essere venuti a questo spettacolo di magia, vi lancio il mio calzino puzzolente, grazie di cuore“
Gabriele: “Ma noo il calzino che schifoooo“

CONCLUSIONI

Il gioco mi è quindi decisamente piaciuto e per rapidità, trasportabilità e semplicità di utilizzo (lo puoi giocare ovunque in poco tempo)  ha tutte le carte in regola per diventare il party game di punta della nostra libreria.

La durata contenuta, la semplicità del gameplay (volendo non serve manco il tavolo) permette a chiunque di poterlo approcciare e di riuscire a divertirsi.
Ideale per coinvolgere nuovi giocatori o come icebreaker, verrà anche apprezzato da quelli più scafati per 15 minuti di puro e spensierato delirio.

Qualche dubbio lo ho sulla longevità dato che 48 carte sono molte, ma non sono poi così tante ed ho paura che, se giocato in modo intensivo, come al momento stiamo facendo, possa alla lunga risultare ripetitivo.

Tuttavia credo anche che si ponga in modo che sia semplice espanderlo con semplicemente nuove magie, anche magari inventandosele.

Ringraziamo l’editore per la copia recensore.

Il nostro sponsor
365 Giorni Fa...
Librogame
Ultimi commenti
Ilmaji: Grazie mille! Ho corretto....
Tullaris: Il nome dell'auto è troncato....
Davide: davvero un'ottima notizia, grazie 1000 Davide...
cogo71: Grazie per il commento Stefano, ma... la mamma? Co...
Francesco: ciao hai un profilo su vinted che è stato appena ...
Stefano: Per me un capolavoro. E da giocare rigorosamente s...
Matteo: Paladini del regno occidentale!...
Donato: Per Ramon: quanti ricordi con Dungeon Keeper, che ...
cogo71: Grazie mille Giovanni. In realtà c'è stato un pr...
Andrea: Ho sempre girato intorno a questo gioco, magari co...
I più letti del mese
Giochi asiatici a Essen 2026
Essen 2026: uno sguardo a oriente
Personal Deamons copertina
La Vedetta: 1 Ottobre '26
Antonio_cop_2
SEMPLICEMENTE ANTONIO FERRARA
Lucca Comics & Games 2026
Lucca Comics & Games 2026 - La guida definitiva
Holly & Benji: il gioco di carte
Holly & Benji: il gioco di carte [Recensione]

Sapevi che abbiamo un gruppo su telegram? ISCRIVITI ORA!

Il nostro sponsor
Sottoscriviti
Notificami
guest
0 Commenti
Meno recente
Più recente Con più voti
Aspetta! Non hai ancora letto questi!
Cat_cop
Cat Earth
Proteggi le tue case dalla distruzione mentre muovi i gatti per far cadere dal tabellone le case dei...
monster_freeze_copertina
Monster Freeze [nonsolograndi]
Questo mostro qui devi metterlo la, quel mostro la devi metterlo qua. Hai un tris? Bene, allora sei già...
Lupi_mannari_25_banner
Lupi Mannari di Roccascura: Classico vs Edizione 25° Anniversario
Recensione della edizione anniversario di Lupi Mannari di Roccascura, scopri le differenze dall'edizione...
Frostline - Copertina
Frostline [nonsolograndi]
un simpaticissimo Piazzamanto Tessere di Djeco che con diverse freschezza si merita il bollino CONSIGLIATO...
MISSIONE SPIA COPERTINA
I miei casi top secret- Missione spia [nonsolograndi]
25 attività divertenti e stimolanti per risolvere altrettanti enigmi. Un libro ma anche un gioco che...

DISCLAIMER

Questo sito/blog non rappresenta una testata giornalistica, in quanto contiene semplicemente opinioni e divagazioni scritte da diversi appassionati dell’hobby del gioco da tavolo, raccolte in un unico sito per ragioni di comodità e utilità pratica, assieme alle loro esperienze pratiche di gioco e/o ai racconti delle visite a fiere del settore. Non vi è nessuna volontà precostituita, né garanzia di un aggiornamento con cadenza periodica per noi vincolante né è da considerarsi un mezzo di informazione o un prodotto editoriale ai sensi della legge n.62/2001, ma solo un veicolo di espressione del libero pensiero degli autori dei singoli post, diritto garantito anche dalla costituzione, senza alcuna pretesa di professionalità (non vi è alcun fine di lucro) o di volersi proporre come organo di informazione di stampo giornalistico.
I diritti sulle immagini riportate a corredo degli articoli sono di proprietà delle case produttrici e possono essere tratte da manuali e/o dai loro siti o di chi le ha postate in giro per Internet (in genere citato in fondo ad ogni articolo) e saranno rimosse su richiesta.
Questo sito potrebbe contenere link ad altri siti web, non direttamente controllati, quindi si declina ogni responsabilità sui loro contenuti. Resta a carico dell’utente la presa visione delle normative sulla privacy e sulle condizioni d’uso applicate in tali siti.
In questo sito potrebbero essere utilizzati dei marcatori temporanei (cookie) che permettono di fruire di alcuni servizi che il sito offre. Per cookie si intende il dato informativo, attivo per la durata della connessione, che viene trasmesso da questo sito al computer dell’utente al fine di permettere una rapida identificazione. L’utente può disattivare i cookie modificando le impostazioni del browser: si avverte che tale disattivazione potrà rallentare o impedire l’accesso a tutto o parte del sito.
Per chi avesse desiderio di avere maggiori informazioni, eccovi l’informativa estesa che ho stilato sull’argomento.

Contattaci

0
Ci piacerebbe sapere cosa ne pensi, lasciaci un commento!x