[Giochi da ombrellone] Silver & Gold

scritto da *Ele*

Phil Walker-Harding (Imhotep, Cacao, Bärenpark, Gizmos) è uno dei miei autori preferiti, oggettivamente tra i più prolifici e di successo di questi anni. L’idea di provare, quindi, un suo nuovo gioco compatto ed economico da portare in vacanza mi ha da subito conquistata.
Vi presento Silver & Gold, della famiglia dei flip and write, con illustrazioni di Oliver Freudenreich edito dalla tedesca NSV nel 2019, per 2-4 giocatori, per una durata di 15-20 minuti e un’età consigliata 8+.

Isole lontane e tesori d’oro, chi non l’ha mai sognato?!




CONTENUTO
La scatola è quella tipica delle edizioni di carte NSV, dimensioni contenute e senza inutili sprechi di spazio.

Al suo interno troverete:

  • 47 carte mappa del tesoro  (composte da 8, 10, 12 o 14 punti, differenziati per colore);
  • 8 carte spedizione;
  • 4 carte segnapunti;
  • 1 carta round;
  • 4 pennarelli ;
  • 1 regolamento.
Le carte sono grandi e robuste e quindi anche le illustrazioni risultano ampie e ben visibili, comode per poter scriverci sopra. 
Il gioco viene fornito con il lato anteriore delle 60 carte scrivibile/cancellabile a secco e quattro pennarelli Faber-Castell; trovo ottima questa scelta, dato che si evitano i soliti blocchi di carta che prima o poi si consumano.
La qualità del materiale assicura che anche dopo molte partite non rimangano tracce di pennarello, avendo l’accortezza di cancellare i tratti appena terminata la partita.

Il regolamento è chiaro e ben strutturato, in dotazione c’è solo in tedesco, ma sul sito dell’editore è scaricabile la versione in italiano a questo link.
Materiali nel complesso promossi, anche se avrei voluto trovare in dotazione un cancellino.

COME SI GIOCA

Dopo aver mescolato le carte mappa del tesoro, se ne distribuiscono 4 a ciascun giocatore, che dovrà sceglierne però soltanto 2 e piazzarle visibili di fronte a sé.
Al centro del tavolo viene posizionata la carta round, il mazzo di pesca delle mappe tesoro, 4 carte tesoro a faccia in su e il mazzetto delle 8 carte spedizione.

La partita è composta da 4 round, durante i quali verranno rivelate 7 carte spedizione su 8 che rappresentano diversi modelli di polimini (blocchetti Tetris).
La forma deve essere contrassegnata su una delle 2 mappe del tesoro in dotazione ai giocatori.
Viene contrassegnata la forma a L sulla mappa del tesoro
Vediamo in dettaglio le 3 azioni che verranno eseguite:
  • rivelare una carta spedizione;
  • contrassegnare una delle 2 mappe in dotazione con una X seguendo l’indicazione della carta precedentemente rivelata, ovviamente con la possibilità di ribaltarla o ruotarla di 90° o 180° (nel caso in cui non fosse possibile o non si volesse usare il modello mostrato sulla carta, il giocatore deve contrassegnare con un’unica X un campo a piacere di una delle 2 mappe);
  • conteggiare le monete e/o le carte mappa completate.

Sulle mappe è possibile incontrare i sigilli, che permettono di calcolare dei punti bonus, e 3 diverse icone, che, nel momento in cui vengono contrassegnate, attivano delle azioni speciali:

 dà la possibilità di contrassegnare un’altro campo a piacere su una delle 2 mappe;

contrassegnare la moneta sulla propria carta segnapunti e una volta completata la fila permette di ottenere un trofeo con punti aggiuntivi;

 guadagna immediatamente 1 punto vittoria + 1 punto per ogni palma presente nelle 4 mappe disponibili al centro del tavolo.

Quando si completa una mappa del tesoro, il giocatore potrà sceglierne una nuova tra le 4 visibili al centro o pescarne una dal mazzo.
Quando 7 carte spedizione sono state rivelate, si ricomincia un nuovo round.
Il gioco termina alla fine del 4° round e viene effettuato il conteggio dei punti:

  • ogni moneta contrassegnata vale un punto;
  • punti trofei;
  • punti palma;
  • punti per le mappe completate;
  • punti calcolati in base ai sigilli sulle mappe .

Il giocatore che ha guadagnato più punti vittoria sarà il vincitore.

IMPRESSIONI

Silver & Gold si colloca nel filone dei roll and write attualmente in auge, ma con delle piccole differenze essendo in realtà un flip and write, niente rollate, dovremo rivelare una carta predefinita e poi passare alla fase di scrittura. Il gameplay è quindi schietto e lineare, ma non per questo poco interessante e ora ve ne illustro il motivo. 

Il titolo strizza l’occhio al mitico Tetris, anche se si presenta con un’ambientazione che apparentemente lo maschera, visto che dovremo esplorare diverse isole utilizzando le carte spedizione, per riuscire a risalire ai tesori presenti sulle 2 mappe che avremo in dotazione di volta in volta.
Le carte spedizione altro non sono che blocchetti Tetris che dovremo riportare sulla mappa contrassegnando i relativi campi con una X, ovviamente con la possibilità di ribaltarle o ruotarle di 90° o 180°, ma senza farlo con il joystick!
Una particolarità del gioco, che mi ha da subito convinta, è la possibilità, nonostante il fattore fortuna presente, di riuscire a gestire le proprie scelte, perché i giocatori conoscono perfettamente la composizione delle 8 carte spedizione, anche se ne useranno una alla volta e mai più di 7; questo aspetto ci permetterà anche di valutare le mappe da scegliere che andremo a completare, dato che riuscire a stabilire le mappe più adatte ci permetterà di massimizzare le azioni e di conseguenza i relativi punti. 
Le mappe del tesoro  hanno tutte forme diverse e sono ben bilanciate, ovviamente quelle più grandi varranno più punti, ma anche i bonus e i vari oggetti che si trovano sono sapientemente dosati. 
Non sarà sufficiente però trovare la posizione migliore per i blocchetti Tetris: un ruolo importante nella partita lo svolge anche il tempismo con cui decidiamo di contrassegnare un simbolo che attiva azioni extra. Questo aspetto è particolarmente evidente nel caso delle monete, dove la rapidità nel completare una fila ci farà conquistare ulteriori punti, grazie ai trofei.
A volte sarà più utile contrassegnare una sola X anzichè l’intero blocco, ci chiederemo spesso se converrà prendere la mappa più piccola, ma con i bonus, oppure quella più grande con le palme, non dovremo neppure dimenticare i colori delle mappe da abbinare ai sigilli né i campi contrassegnati con le X rosse che potrebbero rivelarsi di decisiva importanza se usati, appunto, al momento giusto.
Come avrete visto ci sono abbastanza decisioni da prendere da renderlo un titolo intrigante, con diverse strategie da adottare collocandosi come un buon riempitivo per inizio o fine serata. 
La durata della partita è di circa 15-20 minuti, non sono presenti tempi morti: infatti, dopo aver rivelato la carta, i giocatori dovranno occuparsi contemporaneamente delle loro mappe. Possiamo dire quindi che il gioco ha un buon ritmo, anche grazie al setup rapido e al regolamento chiaro e coinciso.
La scalabilità è buona, con l’indiscusso vantaggio di poter coinvolgere al tavolo anche nongrandi e adulti, rimanendo interessante per entrambe le categorie e sfruttando il buon ritmo di cui scrivevo poco fa.

Grazie alla scatola compatta, il gioco può essere portato e giocato comodamente ovunque, rientrando sia nella categoria, tanto comoda in questo periodo di vacanze, dei giochi da zaino che da ombrellone.

Lati negativi? L’interazione diretta tra i giocatori è assente e anche quella indiretta è flebile, avviene solo attraverso la selezione delle carte mappa o tramite l’assegnazione dei trofei.

Sebbene il gioco sia attualmente disponibile solo per il mercato tedesco, sta riscuotendo comunque un discreto successo, visto che mentre scrivo ha una media di 7,2 su BGG e gli è stato assegnato, insieme ad altri 2 titoli, il premio austriaco per famiglieSpiele Hit für Familien” dalla Vienna Games Academy, dove vengono presentati giochi per bambini e genitori che, giocando a parità di condizioni, hanno tutti le stesse possibilità di vincita.
In conclusione Silver & Gold si fa notare prima di tutto per i materiali che sono di livello superiore rispetto ai soliti roll and write, visto che sulle carte è possibile scrivere e cancellare, ma anche il gameplay non è da meno, rivelandosi, infatti come un filler elegante e divertente, che pone i giocatori di fronte a diverse decisioni interessanti, visti i molteplici modi con cui fare punti. Ottimo riempitivo per inizio o fine serata, giocabile anche in famiglia con soddisfazione. Se amate Tetris non vi deluderà, ma tenete a mente che si tratta di un solitario di gruppo, dove l’interazione è praticamente assente.
Se vi interessa, potete acquistarlo Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it

OBIETTIVI LUDICI 

Con questo paragrafetto in coda alle mie recensioni unisco le mie 2 grandi passioni: fotografia giochi da tavolo.



Non fai solo una fotografia con una macchina fotografica. Tu metti nella fotografia tutte le immagini che hai visto, i libri che hai letto, la musica che hai sentito e le persone che hai amato.
(Ansel Adams)

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