NELLA SCATOLA
COME SI GIOCA
A inizio partita ciascuno pone davanti a sé le due carte che determinano le due pile in cui si andranno a scartare le carte, una in successione crescente (da 1 a 60) e l’altra in successione decrescente (da 60 a 1). Questo vuol dire che, per esempio, se nella seconda pila giochiamo un 39, poi dovremo per forza giocare una carta di valore 38 o inferiore. Poi ciascuno mescola il proprio mazzo e pesca 6 carte.
Al proprio turno è obbligatorio giocare almeno due carte secondo le seguenti regole:
È possibile giocare sulle proprie due pile quante carte si vuole, a condizione che ogni carta giocata sulla pila decrescente sia inferiore di quella precedentemente giocata (che quindi sarà in cima alla pila) e che, similmente, ogni carta giocata su quella crescente sia maggiore della precedente. L’unico caso in cui si può giocare una carta andanso a ritroso è quando questa differisce di esattamente 10 (es: su una pila crescente con in cima un 28 si può giocare qualunque carta di valore 29+ oppure esattamente il 18).
È possibile giocare una singola carta su una pila dell’avversario, a patto che questa sia migliorativa. In questo caso non vale la regola del ±10 (es: su una pila avversaria crescente con in cima il 28 possiamo giocare qualsiasi carta dal 2 al 27).
Alla fine del proprio turno si pescano due carte dal proprio mazzo, a meno che non si sia giocata anche una carta aiutando l’avversario: in questo caso si pesca fino ad avere 6 carte in mano. È quindi scontato dire che in questo gioco per vincere sia fondamentale aiutare anche l’avversario.
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| Ad esempio potrei aiutarlo giocando il mio 25 sul suo 34 (ma non sul 42, perché non andrei a ritroso) |
COME SI VINCE
Ho trovato splendida la meccanica che ci obbliga a giocare anche aiutando l’avversario, sia per pescare di più a fine turno (l’unico modo di tornare a 6 carte dopo una bella giocata) che per liberarci di carte particolarmente scomode. La cosa bella è che questo va fatto con molta attenzione, perché se lo si aiuta troppo si finisce col rendergli la vita troppo facile e perdere la partita.
È anche un titolo facile da intavolare, perché la durata della partita è breve (20 minuti) e perché scorre sempre fluido, senza rischi di paralisi. Questo, aggiunto al suo essere super compatto, lo rende anche un ottimo titolo da ombrellone.
Il prezzo, come accennato, è molto contenuto e di listino è 10,90 €… come sempre vi segnalo che Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it oppure in tutti i negozi specializzati.
— Le immagini sono tratte da dal manuale, scattate da noi o prese dal sito della/e casa/e produttrice/i (dV Giochi, NSV) alle quali appartengono tutti i diritti sui giochi di cui si parla. Le immagini e regole sono state riprodotte ritenendo che la cosa possa rappresentare una gradita forma di presentazione del gioco. —
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