[Giochi da ombrellone] The Game: Faccia a Faccia

scritto da Chrys

Il gioco The Game è un titolo tedesco della NSV che nel 2015 sfondò in Germania e si diffuse velocemente in molti altri paesi. Si tratta effettivamente di un bel titolo cooperativo, con una meccanica semplice, ma interessante, e che ha venduto tantissimo a dispetto di due difetti NON di gameplay: la presenza di un teschio in copertina e sulle carte (scelta anomala per un gioco molto family e totalmente astratto, che quindi era adattabile a ogni altro tema) e forse il peggior nome della storia (anche se in Germania può funzionare, nei paesi anglofoni chiamare un gioco “Il Gioco” non è forse la scelta più “Google friendly”).  XD
Non c’è quindi da sorprendersi che ne sia uscita prima una versione più difficile (The Game: Extreme) e oggi una versione studiata per due giocatori, cioè il The Game: Faccia a Faccia (2 giocatori, 20 minuti), sempre di Steffen Benndorf e portato in Italia da dV Giochi, di cui vi parlo oggi. ^__^
Vi premetto però che in questo caso NON siamo più di fronte a un cooperativo, ma a un competitivo, dove solo uno vincerà, anche se per risucirci dovrà comunque anche aiutare l’avversario.


NELLA SCATOLA
Poco da dire… classico formato di miniscatola dV Giochi (come quella di Deckscape od Origami) con all’interno un separatore e 2 mazzi di carte, uno per giocatore, ciascuno contenente 58 carte numearate da 2 a 59 e due carte speciali che indicano la “direzione” delle due pile di scarto (da 1 in su o dal 60 a scendere).
Il regolamento è semplice e ben fatto, con anche un paragrafo da leggere pensato per i giocatori che già conoscono The Game, dove vengono concentrate le regole che differiscono dal titolo base.


COME SI GIOCA
Come detto sopra siamo di fronte a un competitivo, in cui vincerà il primo giocatore che riuscirà a liberarsi di tutto il suo mazzo di pesca riordinandolo in due pile, una crescente ed una decrescente. Facendo attenzione, perché se dovesse trovarsi nell’impossibilità di giocare almeno una carta avrebbe istantaneamente perso.

A inizio partita ciascuno pone davanti a sé le due carte che determinano le due pile in cui si andranno a scartare le carte, una in successione crescente (da 1 a 60) e l’altra in successione decrescente (da 60 a 1). Questo vuol dire che, per esempio, se nella seconda pila giochiamo un 39, poi dovremo per forza giocare una carta di valore 38 o inferiore. Poi ciascuno mescola il proprio mazzo e pesca 6 carte.


Al proprio turno è obbligatorio giocare almeno due carte secondo le seguenti regole:

È possibile giocare sulle proprie due pile quante carte si vuole, a condizione che ogni carta giocata sulla pila decrescente sia inferiore di quella precedentemente giocata (che quindi sarà in cima alla pila) e che, similmente, ogni carta giocata su quella crescente sia maggiore della precedente. L’unico caso in cui si può giocare una carta andanso a ritroso è quando questa differisce di esattamente 10 (es: su una pila crescente con in cima un 28 si può giocare qualunque carta di valore 29+ oppure esattamente il 18).

Qui potrei giocare sul mio 41 il 50 e poi il 40 (senso inverso di 10) e piazzare sul 13 decrescente il 12 e poi il 10.
Questo però significa che probabilmente mi converrà aiutare l’avversario o al prossimo turno avrò solo 4 carte.

È possibile giocare una singola carta su una pila dell’avversario, a patto che questa sia migliorativa. In questo caso non vale la regola del ±10 (es: su una pila avversaria crescente con in cima il 28 possiamo giocare qualsiasi carta dal 2 al 27).

Alla fine del proprio turno si pescano due carte dal proprio mazzo, a meno che non si sia giocata anche una carta aiutando l’avversario: in questo caso si pesca fino ad avere 6 carte in mano. È quindi scontato dire che in questo gioco per vincere sia fondamentale aiutare anche l’avversario.

Ad esempio potrei aiutarlo giocando il mio 25 sul suo 34 (ma non sul 42, perché non andrei a ritroso)

COME SI VINCE
Se si finisce il mazzo e si riescono a calare tutte le carte rimaste in mano si vince la partita. 
Si vince anche nel caso in cui l’avversario gestisca male la propria mano e non sia in grado di giocare le due carte obbligatorie al suo turno.
CONSIDERAZIONI FINALI
C’è poco da dire, nel senso che il gioco è semplice, ma non banale, divertente e scorre benissimo. Se cercate un gioco compatto da due o vi capita spesso di giocare in due è un acquisto straconsigliato (anche perché, almeno per mia filosofia, quando un bel gioco ce lo si porta a casa con 10 euro è quasi un delitto non farlo).

Ho trovato splendida la meccanica che ci obbliga a giocare anche aiutando l’avversario, sia per pescare di più a fine turno (l’unico modo di tornare a 6 carte dopo una bella giocata) che per liberarci di carte particolarmente scomode. La cosa bella è che questo va fatto con molta attenzione, perché se lo si aiuta troppo si finisce col rendergli la vita troppo facile e perdere la partita.

È anche un titolo facile da intavolare, perché la durata della partita è breve (20 minuti) e perché scorre sempre fluido, senza rischi di paralisi. Questo, aggiunto al suo essere super compatto, lo rende anche un ottimo titolo da ombrellone.

Il prezzo, come accennato, è molto contenuto e di listino è 10,90 €… come sempre vi segnalo che Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it oppure in tutti i negozi specializzati.

RINGRAZIAMO DV GIOCHI PER AVERCI FORNITO UNA COPIA DEL GIOCO

 
— Le immagini sono tratte da dal manuale, scattate da noi o prese dal sito della/e casa/e produttrice/i (dV Giochi, NSV) alle quali appartengono tutti i diritti sui giochi di cui si parla. Le immagini e regole sono state riprodotte ritenendo che la cosa possa rappresentare una gradita forma di presentazione del gioco. —

Il nostro sponsor
365 Giorni Fa...
Giochi di ruolo
Ultimi commenti
Marco Amanti: Io sono tra quelli che ha sempre disdegnato labyri...
Lorenzo: Grande prestazione! mi ha fatto riaffiorare ricord...
LarryG: Ciao e bentornato a te e a tutti i nostri lettori!...
Tore: Bentornata Vedetta! Considerando che quest'estate ...
Matteo: Ma mi sfugge qualcosa, o se non ho più né presen...
Figlio di Griffin: Bravo...anche per ROOT della settimana scorsa sper...
Figlio di Griffin: Saranno tempi duri per tempo e spazio da dedicare ...
L0G1: Il Signore degli Anelli: il Destino della Compagni...
Tore: Antonio, ben fatto! Ci mancava Niu, la Vedetta non...
Figlio di Griffin: Bravo!!!...
I più letti del mese
oltrelaportacover
Oltre La Porta
Breaking_NIU_1
NIU - Novità In Uscita a Settembre 2026
GiocAosta_2026
GiocAosta - Quanto vale il gioco?
Ieri_Sera_30_08_2026
[Ieri Sera sui Nostri Tavoli] Ufo Robot Goldrake Xperienz e altri 4! (+ dettaglio)
Ufo Robot Goldrake ExperienZ
Ufo Robot Goldrake XperienZ [Recensione]

Sapevi che abbiamo un gruppo su telegram? ISCRIVITI ORA!

Il nostro sponsor
Sottoscriviti
Notificami
guest
4 Commenti
Meno recente
Più recente Con più voti
Aspetta! Non hai ancora letto questi!
Pitcrawler [GDR]
Pitcrawler [GDR]
Pitcrawler è un curioso gioco di ruolo di Jonathan Sims e Sasha Sienna che richiama le ambientazioni...
Playball banner
Playball [Recensione]
Playball con appena tre atleti per squadra, una palla e una griglia esagonale, trasforma una sfida sportiva...
arkham-horror-il-gioco-di-carte-capitolo-2
Arkham Horror LCG - Nuovo Set Base: Un Abisso di carte e follia
Come ho evitato il mito per trent’anni, solo per farmi divorare dall’oscurità adesso. Per una...
A Wild Venture cover
A Wild Adventure
A Wild Venture è un gioco di carte e combo per due giocatori nel quale interpreteremo giovani animaletti...
leaders box
Leaders
Leaders è un gioco gioco da tavolo astratto di controllo area e combattimento tattico con poteri asimmetrici...

DISCLAIMER

Questo sito/blog non rappresenta una testata giornalistica, in quanto contiene semplicemente opinioni e divagazioni scritte da diversi appassionati dell’hobby del gioco da tavolo, raccolte in un unico sito per ragioni di comodità e utilità pratica, assieme alle loro esperienze pratiche di gioco e/o ai racconti delle visite a fiere del settore. Non vi è nessuna volontà precostituita, né garanzia di un aggiornamento con cadenza periodica per noi vincolante né è da considerarsi un mezzo di informazione o un prodotto editoriale ai sensi della legge n.62/2001, ma solo un veicolo di espressione del libero pensiero degli autori dei singoli post, diritto garantito anche dalla costituzione, senza alcuna pretesa di professionalità (non vi è alcun fine di lucro) o di volersi proporre come organo di informazione di stampo giornalistico.
I diritti sulle immagini riportate a corredo degli articoli sono di proprietà delle case produttrici e possono essere tratte da manuali e/o dai loro siti o di chi le ha postate in giro per Internet (in genere citato in fondo ad ogni articolo) e saranno rimosse su richiesta.
Questo sito potrebbe contenere link ad altri siti web, non direttamente controllati, quindi si declina ogni responsabilità sui loro contenuti. Resta a carico dell’utente la presa visione delle normative sulla privacy e sulle condizioni d’uso applicate in tali siti.
In questo sito potrebbero essere utilizzati dei marcatori temporanei (cookie) che permettono di fruire di alcuni servizi che il sito offre. Per cookie si intende il dato informativo, attivo per la durata della connessione, che viene trasmesso da questo sito al computer dell’utente al fine di permettere una rapida identificazione. L’utente può disattivare i cookie modificando le impostazioni del browser: si avverte che tale disattivazione potrà rallentare o impedire l’accesso a tutto o parte del sito.
Per chi avesse desiderio di avere maggiori informazioni, eccovi l’informativa estesa che ho stilato sull’argomento.

Contattaci

4
0
Ci piacerebbe sapere cosa ne pensi, lasciaci un commento!x