Light Speed Arena

Light Speed Arena è un gioco edito nel 2024 da Tablescope. Questo gioco creato originariamente da James Ernest, Tom Jolly nel 2003 è accompagnato da una Companion App che ne semplifica l’oneroso calcolo originale e che lo rende perciò finalmente fruibile al grande pubblico. Questa edizione illustrata da Marco Salogni per 1-4 giocatori dagli 8 anni in su ha una durata di circa 10-15 minuti.

“In un universo in cui le battaglie spaziali sono uno sport celebre, comanda una flotta di navi e preparati a far volare i laser! Stupisci gli sponsor, raccogli preziosi minerali di asteroidi e fai esplodere i tuoi nemici in polvere spaziale se vuoi vincere questa resa dei conti cosmica!”

LA STORIA

Light Speed Arena è una reimplementazione moderna del gioco Lightspeed del 2003, che aveva suscitato un buon interesse nella sua versione Print-and-Play (PnP). Il gioco originale prometteva molto divertimento, con meccaniche rapide e frenetiche, ma aveva anche alcune criticità. In particolare, la fase di risoluzione della battaglia richiedeva molto tempo e rallentava il flusso complessivo del gioco, facendo sembrare il gioco decisamente sbilanciato tra fase di preparazione ed effettiva risoluzione.

Ed è proprio qui che entra in gioco Tablescope. Questa azienda, nata grazie alla collaborazione tra Leonardo Alese e Emanuele Santellani, ha portato una ventata di innovazione al gioco, grazie all’uso della computer vision. Tablescope sviluppa e sfrutta tecnologie avanzate di riconoscimento visivo per semplificare e velocizzare il processo di risoluzione nei giochi da tavolo, riducendo così l’inefficienza e migliorando l’esperienza complessiva.

Leonardo ed Emanuele hanno unito le loro competenze per risolvere le problematiche del gioco originale, utilizzando la tecnologia per rendere Light Speed Arena un’esperienza fluida, dinamica e coinvolgente.

Grazie a questa innovazione tecnologica, la fase di risoluzione è stata completamente trasformata: l’app non solo semplifica il calcolo dei risultati, ma permette di animare la battaglia in tempo reale, portando i giocatori a vivere l’azione passo dopo passo, con interazioni visive ed effetti sonori.

Il vecchio Light Speed
Il vecchio Light Speed

COMPONENTI E MATERIALI

La scatola di Light Speed Arena è ben fornita e progettata per garantire un’esperienza di gioco completa e intuitiva. All’interno troverete:

  • 32 Tessere Astronave: In quattro set da 8 astronavi, queste tessere rappresentano le navicelle dei giocatori, ognuna con informazioni chiare e ben visibili come il numero delle vite, il turno di attivazione e la potenza del raggio.
  • 4 Tessere Asteroide: Fronte retro. Gli asteroidi influenzano la partita e offrono un ulteriore strato di strategia.
  • 4 Tessere Base: Ogni giocatore ha una tessera base che rappresenta il suo quartier generale. Le basi sono leggermente più larghe delle altre tessere e ben definite, garantendo che ogni giocatore possa facilmente riconoscerle.

La scatola include un comodo organizer, che permette di tenere tutte le tessere ordinate e facilmente accessibili. Questo inserto in plastica ben progettato aiuta a mantenere il gioco in perfetto ordine, evitando che le tessere si mescolino o si danneggino. L’organizer è pratico, compatto e rende la fase di preparazione e la pulizia post-partita molto più rapide e facili.

Tutti i materiali sono pensati per offrire una durata superiore, permettendo di godere del gioco per molte partite senza che le tessere si usurino facilmente. La qualità del cartoncino, in particolare, è un punto di forza che contribuisce a migliorare l’esperienza complessiva.

COME SI GIOCA

Light Speed Arena è un gioco frenetico e strategico, suddiviso in due fasi principali: la Preparazione alla Battaglia e la Battaglia vera e propria. La companion App è progettata per assistere i giocatori in entrambe le fasi, nella prima scandendo le tempistiche di piazzamento con il countdown, nella seconda risolvendo con una foto la partita.

Preparazione alla Battaglia

La fase iniziale è quella in cui i giocatori preparano le loro astronavi per l’imminente scontro. Si inizia con l’avvio dell’app, che dà il via a una serie di conti alla rovescia di 10 secondi. Ogni giocatore, durante ogni countdown, rivela una tessera astronave dalla propria pila e la posiziona sul piano di gioco. È possibile orientare la tessera come si preferisce, per cercare di colpire le navi avversarie con i raggi laser, o proteggersi dagli attacchi utilizzando gli scudi o ancora colpire gli asteroidi per guadagnare punti.

Il posizionamento delle tessere è cruciale, perché ogni astronave ha un numero che indica in quale turno della fase di battaglia verrà attivata. Ad esempio, un’astronave con il numero “1” si attiverà per prima, mentre una con il numero “2” si attiverà nel secondo turno. Le tessere possono essere spostate durante il conto alla rovescia, ma una volta che una tessera è posizionata definitivamente, non può essere più toccata. Inoltre, le astronavi non possono sovrapporsi tra loro, né tra quelle del giocatore e quelle degli avversari.

L’obiettivo di questa fase è pianificare un buon posizionamento, tenendo conto delle difese, degli scudi, e delle modalità di attacco. Poiché ogni giocatore ha solo 10 secondi per ogni mossa, la preparazione deve essere rapida e precisa. Una volta che tutte le tessere sono state posizionate, la fase di preparazione termina, e si passa alla fase di risoluzione. E’ interessante il fatto che le tessere siano pescate casualmente quindi non tutti i giocatori piazzano le tessere nello stesso ordine.

Come funziona la Battaglia

La fase di battaglia vedrà le astronavi vengono attivarsi in base al numero indicato sulla tessera, partendo da quelle con il numero più basso. Ogni volta che una navetta si attiva, il raggio laser viene proiettato verso il campo di gioco, e i giocatori scoprono se il raggio colpisce una navetta nemica, un asteroide la base avversaria o come spesso mi succede “il nulla cosmico”. I raggi hanno diversi colori, che indicano la loro potenza: verde (1 danno), giallo (2 danni) e rosso (3 danni). Se il raggio colpisce una navetta, questa subisce danni, ma se la navetta ha uno scudo, il danno può essere ridotto o addirittura annullato, a seconda della potenza del raggio e della protezione offerta dallo scudo. Se il numero di danni è uguale o superiore alla vita della navicella questa esplode e non interromperò più i successivi raggi.

I raggi laser possono anche colpire accidentalmente una propria nave, danneggiandola. È quindi essenziale prestare attenzione alla disposizione delle proprie navette per evitare di autodistruggersi (in questo caso avremo punti negativi).

Gli asteroidi giocano un ruolo cruciale durante la battaglia. Se un raggio colpisce un asteroide, il giocatore che ha sparato il raggio guadagna punti in base alla potenza del raggio utilizzato. Ad esempio, un raggio verde guadagna 1 punto, un raggio giallo 2 punti e un raggio rosso 3 punti. Gli asteroidi possono anche essere usati come una forma di protezione, interrompendo il cammino dei raggi nemici.

Gli asteroidi possono essere posizionati dal lato classico o dal lato sponsorizzato, che aggiunge nuovi effetti, come ad esempio la possibilità di fare attacchi neutrali, ottenere punti extra per la precisione dei colpi, o guadagnare vantaggi se si è vicino a un asteroide particolare.

Se la base di un giocatore rimane intatta alla fine della partita, il giocatore guadagna 4 punti extra.

Il gioco termina quando tutte le astronavi sono state attivate. Alla fine della battaglia, il giocatore con il punteggio più alto vince.

Utilizzo dell’APP

L’App di Light Speed Arena semplifica notevolmente la risoluzione della partita, portando l’esperienza di gioco a un livello superiore. Dopo aver posizionato le astronavi sul campo di gioco, basta scattare una semplice foto per far partire la battaglia. Grazie alla tecnologia avanzata, l’app riconosce automaticamente tutte le tessere e la loro posizione, calcolando il risultato finale in modo rapido e preciso.

I giocatori hanno due opzioni per vivere la fase finale: possono scegliere di vedere il risultato finale immediatamente, con un colpo d’occhio sui danni inflitti e le navi distrutte, oppure – e qui viene il bello – seguire la battaglia step by step, con ogni attacco che prende vita in tempo reale. In questa modalità, l’app anima ogni colpo, mostrando i raggi che si allungano, le navi che si distruggono e gli asteroidi che vengono colpiti, mentre i giocatori interagiscono con lo schermo per raccogliere materiale dai detriti o accumulare punti, magari dopo aver abbattuto un nemico.

L’esperienza diventa ancora più coinvolgente grazie agli effetti sonori e alle animazioni divertenti che accompagnano ogni fase del gioco. Il ruggito dei raggi, le esplosioni delle astronavi e le reazioni di ogni colpo danno vita a una battaglia spaziale davvero emozionante, dove i giocatori non solo seguono l’azione, ma vi partecipano attivamente. I testi che accompagnano l’azione poi sono spiritosi e divertenti. Con questo approccio innovativo, Light Speed Arena riesce a unire l’immediatezza del gioco da tavolo con l’emozione del videogioco, creando un’esperienza dinamica e sempre nuova.

OPINIONI

Light Speed Arena è un gioco che, pur essendo già geniale nella sua prima implementazione, in questa nuova versione raggiunge livelli ancora più alti di divertimento e coinvolgimento. Il cuore del gioco è il piazzamento delle astronavi, un vero e proprio esercizio mentale che mette alla prova la nostra capacità di ragionamento rapido e strategico. In soli 10 secondi per ogni tessera, dobbiamo considerare decine di parametri: cosa vogliamo colpire, cosa vogliamo difendere, quali astronavi sono un pericolo imminente, se la nostra base è in pericolo, dove spareremo e se è conveniente colpire gli asteroidi. Ogni decisione può fare la differenza, ma in un tempo così breve, la frenesia iniziale spesso porta a un piazzamento confuso e un po’ casuale. Le prime partite sono un vero e proprio test di stress, dove tutto sembra andare troppo velocemente, e l’incertezza regna sovrana. Tuttavia, con l’esperienza, i giocatori imparano a pensare più velocemente e a piazzare le astronavi con maggiore consapevolezza e strategia.

La fase di piazzamento dura complessivamente 80 secondi, e l’intera partita, sfruttando l’immediato calcolo dell’app per la risoluzione, si può concludere in circa 3 minuti. Questo lo rende un gioco estremamente rapido e ideale per chi cerca un’esperienza di gioco concisa ma piena di adrenalina. Tuttavia, l’aspetto più coinvolgente del gioco non si ferma qui: la fase di battaglia, gestita attraverso il tablet, è troppo divertente per non essere vissuta. Vedere le astronavi in azione, interagire con lo schermo, raccogliere punti dagli asteroidi crea un’esperienza dinamica che tiene i giocatori incollati allo schermo. Gli effetti sonori e le animazioni aggiungono quel tocco di spettacolarità che rende ogni colpo e ogni distruzione un piccolo evento.

Rapido e per Tutti

La vera forza di Light Speed Arena risiede nella sua rapidità e nelle regole semplici, che lo rendono accessibile a chiunque, in qualsiasi momento. Basta un piano di gioco sufficientemente grande per poter giocare, e grazie alla velocità del gioco, è facile iniziare una partita e subito dopo lanciarne un’altra. La sensazione di voler sempre giocare “un’altra partita” è forte, e ogni round lascia una voglia di rivincita e di miglioramento continuo. È un gioco che, pur essendo semplice da imparare, offre ampie possibilità strategiche, rendendolo interessante anche per chi cerca una sfida più profonda.

In un certo senso, Light Speed Arena si distacca nettamente da altri giochi da tavolo nella mia collezione. La sua velocità, il coinvolgimento tecnologico e l’intensità del piazzamento sono unici, e l’esperienza complessiva è fresca, divertente e perfetta per sessioni veloci ma appaganti. Ogni partita sembra diversa dalla precedente, e questo lo rende perfetto per essere giocato ovunque e con chiunque, sia tra amici che in famiglia.

IN QUANTI CI GIOCO

“Light Speed Arena” è un gioco che offre la sua esperienza migliore quando viene giocato in compagnia, con amici o familiari. Le configurazioni ideali sono quelle che coinvolgono tre o quattro giocatori, poiché, in queste modalità, l’entropia del campo di battaglia cresce esponenzialmente. Questo porta a un’esperienza di gioco estremamente coinvolgente e ad alto tasso di divertimento, dove ogni mossa può fare la differenza e ogni partita diventa unica.

LE ETA’ PER GIOCARCI

Il gioco non è pensato esclusivamente per i più giovani, ma si adatta facilmente a tutte le età di giocatore. Pur essendo consigliato a partire dagli 8 anni, come specificato dall’editore, le sue meccaniche intuitive e il ritmo dinamico lo rendono accessibile anche a giocatori più esperti. È quindi ideale per essere giocato sia da bambini e ragazzi, che da adulti, e offre un’esperienza coinvolgente per ogni tipo di gruppo.

CONCLUSIONI

In sintesi, Light Speed Arena è un gioco rapido, adrenalinico e strategico che migliora enormemente rispetto alla versione originale del 2003, grazie all’uso innovativo della tecnologia. L’app che gestisce la risoluzione delle battaglie rende il gioco fluido e immediato, con animazioni e effetti sonori coinvolgenti che trasformano ogni partita in un’esperienza dinamica. Il piazzamento delle astronavi in 10 secondi stimola decisioni veloci e strategiche, mentre la fase di battaglia, interattiva e spettacolare, rende ogni colpo un momento emozionante.

Con una qualità delle fustelle molto buona e una durata che promette molteplici partite, Light Speed Arena è il gioco ideale per chi cerca un’esperienza divertente e accessibile, perfetta per giocare ovunque e con chiunque.

Ringraziamo Tablescope per la copia Review.

Il gioco è stato finanziato con successo su kickstarter e potete ancora preordinarlo. Noi non ci guadagniamo assolutamente nulla ma il gioco è meritevole quindi fateci un pensiero.

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