(Davide)
La Lince Disney un gioco per allenare i propri riflessi, migliorare
la capacità visiva e imparare a distinguere più in fretta le immagini. Il gioco
può essere giocato da due a quattro giocatori (ma eventualmente anche di più)
ed è completamente indipendente dalla lingua non essendoci materiali con testo.
Le illustrazioni sono quelle, belle, della Disney e una partita si conclude
nell’arco di tempo di una decina di minuti. Il gioco è pubblicato dalla
spagnola Educa ed importato e distribuito in Italia Giochi Preziosi.
modalità.
Inizio da quella che noi preferiamo, per poi continuare a scendere:
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| pollici alla conquista |
- il
direttore di gara, che non può partecipare come giocatore, estrae una
tessera dalla scatola e la fa vedere a tutti i giocatori allo stesso
tempo. Questi devono cercare l’immagine sul tabellone e trovatala
posizionarvi sopra un gettone colorato; il giocatore che ha messo il
gettone sul tabellone riceve dal direttore di gara la tessera relativa;
vince il primo giocatore che riesce ad accumulare un determinato numero di
tessere (il regolamento suggerisce dieci). Se un giocatore commette un
errore nel posizionare il gettone sul tabellone dovrà restituire una delle
tessere vinta in precedenza, che verrà rimessa nella scatola; se un
giocatore impedisce, volutamente, agli altri giocatori di vedere il
tabellone viene penalizzato e deve rimettere una tessera in precedenza
vinta nella scatola o in alternativa perdere un giro senza giocare. - In
questa modalità il direttore di gara può partecipare come giocatore.
Comincia a distribuire ad ogni giocatore (sino ad un massimo di quattro)
tre tessere capovolte, poi al via del giudice ogni giocatore guarda le
proprie tessere e le cerca sul tabellone quando ne trova una posa un
gettone colorato. Il primo a trovare le tre immagini avvisa gli altri
giocatori e ferma il gioco, ogni giocatore conserva le tessere recuperate
sino a quel momento e rimette le altre nella scatola; il turno di gioco si
ripete così ciclicamente (eventualmente anche cambiando direttore di gare)
sino a quando un giocatore riesce ad accumulare un determinato numero di
tessere (il regolamento suggerisce quindici) - Per ultimo il gioco a squadre (ogni squadra composta dal numero che si preferisce di giocatori).

confuione disneyana Si formano due squadre e la prima squadra prende dieci tessere ne sceglie una e la fa vedere ad un giocatore della squadra avversaria. La seconda squadra dovrà indovinare la tessere prescelta formulando delle domande al giocatore che l’ha vista, e il giocatore può rispondere solo con un sì o con un no. Dopo un numero prestabilito di domande (il regolamento suggerisce non più di cinque) si deve arrivare ad indovinare il personaggio, se il tentativo è corretto la squadra ottiene la tessera in caso contrario la tessera viene vinta dalla squadra proponente le tessera stesa. Concluso di turno tocca all’altra squadra scegliere dieci tessere e proporre la stessa sequenza di gioco, che si può ripetere a piacimento. Alla fine del gioco vince la squadra che ha più tessere.
Un bel tabellone componibile, di
grosse dimensioni, con in cerchio centrale a cui si devono aggiungere gli otto
spicchi laterali con l’ordine che meglio preferiamo, dando un minimo di
longevità in più al gioco, 70 tessere personaggio della Disney (dai personaggi
storici, come Topolino, Paperino, Pippo, Cenerentola ai personaggi più recenti come Mulan, Lilo, Stich passando agli ormai quasi classici come Jasmine, Belle, Simba), di dimensioni contenute, una scatola
componibile di forma esagonale con una base in plastica e le pareti cartone dalla
quale estrarre le tessere durante il gioco; in teoria dovrebbe impedire di
vedere cosa si estrae, ma così non è … si avrà modi di verificare come già sin
da piccoli si possa resistere alla tentazione di non rispettare le regole.
dischi di cartone di medie dimensioni in quattro colori differenti (giallo,
rosso, verde, blu). Materiali nel complesso sufficienti e funzionali al gioco,
forse si poteva pensare a qualche piccola limatura, ma sono proprio giochi come
questi che fanno apprezzare la qualità dei materiali di Haba, Zoch, Beleduc, …
Considerazioni Personali / Impressioni
questo gioco come età 4-7 anni, mi
trovo sostanzialmente d’accordo con questa età sia nel limite minimo, anche se
forse i bambini avvezzi al gioco possono iniziare anche un po’ prima dei
quattro anni (aver visto qualche cartone animato della Disney, poi può aiutare
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| scatola magics |
parecchio i giocatori) sia nel limite massimo, dal momento che il gioco è
davvero estremamente semplice. Mi piace sempre il fatto che con la stessa
scatola si possano proporre differenti modalità di gioco.
aspetto interessante, ovvero quello di consentire ai bambini poco abituati al
gioco …. e molto abituati alla Televisione di confrontarsi alla pari con i coetanei più abituati a giocare. La sua
modalità cooperativa, poi, aiuta qualora si vogliano aggregare i bambini in
squadre …
‘reperibile’ avendolo noi trovato in un pacco dono dell’Avis, ma se vi
capitasse prendetelo anche per il suo costo che immagino essere davvero
ridotto.
paragrafo perché ritengo importante ricordare che ‘scegliere e giocare è
imparare a vivere’.
Lorenzo ha imparato giocando a La Lince:
- Essere la parte attiva del gioco, ovvero il gestire
attivamente le regole ed essere il giudice o come specificato nelle regole
stesse del gioco ‘il direttore di gara’,
quando necessario rispetto all’azione svolta. Questa è stata una notevole
crescita per Lorenzo, dal momento che si è potuto sentire grande ed
‘importante’ come mamma e papà. - La variabilità della plancia ha fatto sì che
Lorenzo capisse che il gioco è diverso e i personaggi non sono sempre da
cercare uno vicino all’altro, la memoria, certamente aiuta, ma da sola non è
sufficiente è necessario anche il colpo d’occhio.
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| ruota … re |
Tutti i giochi è bello giocarli
con mamma e papà ecco qui i motivi in più per giocarli insieme.
sua modalità più interessante è pensato per essere giocato in tre e mette in
forte relazione i tre giocatori, soprattutto quando c’è da ‘risolvere la
questione’ di chi sia stato il primo giocatore ad aver individuato il
personaggio sul tabellone; nel nostro caso c’è sempre una forte coalizione
mamma figlio contro papà, simpatico quindi per valutare le dinamiche famigliari e consigliato
a tutti i genitori con un figlio unico a cui piace giocare.
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