scritto da
FΛB!O P.
Dopo averla vista nei panni della Regina cattiva in Wicked to the Core, di Yzma in Evil Comes Prepared e di Gaston in Despicable Plots, riconvochiamo a corte nostra cognata Cinzia per mettere alla prova le ultime due scatole della serie che hanno oltrepassato il ponte levatoio di casa nostra: Sugar and Spite + Filled with Fright. Gli altri titoli (The Worst Takes it All, Perfectly Wretched e Bigger and Badder) sono tutti taggati qui.
Come mai per questa sessione di gioco abbiamo utilizzato due uscite di Disney Villainous? Perché entrambe si discostano dalle altre expandalone pubblicate finora. In comune hanno la localizzazione nel 2024 da parte di Ravensburger Italia, l’età consigliata 10+ e la durata di circa 20 minuti a giocatore. L’ideazione è di Michael Mulvihill, sull’impianto regolistico di Prospero Hall.
Filled with Fright, rilasciata in inglese nel 2023, è un’espansione pura, poiché contiene un solo personaggio: è il Bau Bau da Nightmare Before Christmas. All’interno non c’è nemmeno il regolamento, giusto per non lasciare dubbi sul fatto che da sola non combina nulla. La presenza di questo film, prodotto dalla Touchstone Pictures, potrebbe sembrare un’anomalia, ma era un marchio di proprietà della The Walt Disney Company, per cui è tutto a posto.
Sugar and Spite è effettivamente un’expandalone, però offre soltanto due personaggi, invece dei canonici tre. Si tratta di Re Candito da Ralph Spaccatutto e di Shere Khan da Il libro della giungla. La nostra partita si è sviluppata su 17 round (un po’ sopra la nostra media, che si attesta sulla dozzina) per circa 90 minuti. Ci siamo divertiti parecchio e spero che ciò traspaia dal testo.
Ringrazio Ravensburger, che ci ha inviato queste copie recensore.
Io sono il primo e gioco con Re Candito, che si muove diversamente da tutti gli altri Cattivi: gareggia sull’intera pista di Sugar Rush, disegnando una forma a 8 come visibile in foto. Al mio turno dichiarerò un numero da 1 a 4 e sposterò la pedina di altrettanti spazi azione. Potrò svolgere l’azione su cui si trova, quella che la precede e quella che la segue, purché scoperte, in qualsiasi ordine. Devo assegnare un Glitch a Vanellope von Schweetz, che apparirà in pista come gettone, per poi completare un giro più velocemente di lei. Nel primo turno compio 3 passi e gioco Prendete questi dolci, che mi fa tenere fino a 2 carte tra le prime 5 che pesco: ho trovato un Glitch!

Monica vince con il Bau Bau se riesce a rimuovere la carta di Babbo Nachele dal suo Reame (parte nel Luogo più a destra, la Tana del Bau Bau): a quel punto comparirà Jack Skeletron, che andrà sconfitto. La particolarità di questo Cattivo è che usa i suoi dadi per determinare l’esito di diverse carte. Ovviamente ne ha pure altre per imbrogliare! Il suo inizio è andare alla Casa sull’albero del Trio, calare subito un Finto Babbo Nachele (gliene servono 4 per eliminare il vero Babbo Nachele). Le basta un 7 per renderlo efficace e ottiene esattamente quel numero. Infine lancia un Fato su di me, ma entrambe le carte che pesca sono inservibili.

Cinzia gioca con Shere Khan, che vince battendo Mowgli quando nel suo Reame non ci sono segnalini Fuoco. Questi ultimi vengono aggiunti da alcune carte Fato e coprono una singola azione, rendendola inutilizzabile. Le Scimmie le sarano molto utili per toglierli. Intanto comincia recandosi alle Rovine del tempio, dove scarta senza remore nella speranza di pescare in seguito Scoprirà di certo le sue tracce, la carta che evoca Mowgli.

ROUND 2
Mi accontento di un passetto e riprovo con Prendete quei dolci, alla ricerca della Medaglia dell’Eroe di Ralph: la userò per far comparire Ralph, la cui sconfitta richiamerà Vanellope. Non la pesco, però gioco Scarafoidi canditi nella terza sezione della pista.
Monica va al Cimitero: con la carta Far Natale le serve un 8+ per svolgere un’azione a piacere, ma le esce un 5 e pesca una carta di consolazione. Si consola maggiormente scagliando un Fato contro Cinzia: Il rosso fuoco dell’uomo le consente di coprire 1 Potere alla Roccia del Consiglio.
Cinzia torna alla partenza, il Fiume, dove continua a scartare e risponde al Fato appena subito: piazza il dottor Finkelstein proprio al Cimitero.

ROUND 3-4-5
Re Candito procede lentamente di 1, 2 e 2 passi. Prima posiziono i Piloti (carta Alleato) nella seconda sezione, quindi li sposto nella prima (generano 1 Potere a ogni spostamento). Con l’Effetto Via! porto gli Scarafoidi canditi dov’erano i Piloti, mentre con Turbastico trovo finalmente l’agognata Medaglia! La uso appena posso, così Ralph giunge nella quarta sezione: d’ora in poi spostare Alleati e Oggetti mi costerà 1 Potere, ma almeno sono più vicino a Vanellope.

Il Bau Bau si reca al Paese di Halloween, dopodiché alla Casa sull’albero del Trio e di nuovo al Paese di Halloween. Colloca i primi Pipistrelli al Cimetero (dopo uno scontro, recuperano un Alleato dagli scarti), poi prova con il secondo Finto Babbo Nachele, però ottiene un 6. Gioca la carta Imbroglio Dadi truccati, ma l’1 resta 1. Il momento negativo prosegue con un 4 alla carta Far Natale (5 dopo altri Dadi truccati) e con un inutile Fato verso Cinzia. Tuttavia il vento cambia e con una potente Questa volta l’abbiamo messo nel sacco prende gratis una carta dagli scarti e decide il risultato di eventuali dadi: ovviamente è il secondo Finto Babbo Nachele.

Anche Shere Khan va un po’ avanti e indietro tra la Roccia del Consiglio e le Terre Desolate. Chiama l’Alleato Scimmie a togliere il segnalino Fuoco, poi si scatena con un Fato su di me (con l’Effetto Livello in costruzione manipola il mio mazzo da pesca) e uno su di Monica (Sally arriva al Paese di Halloween, attira lì la pedina del Bau Bau, che da adesso può muoversi solo in Luoghi a lui adiacenti).

ROUND 6-7-8
Proseguo a singhiozzo: 4 passi, 1 passo, 4 passi. Aggiungo Aspro Bill (con l’abilità di manipolare il mio mazzo da pesca) e altri Piloti alla quarta sezione. Sfrutto Non le permetterò di correre per raggruppare tutti i miei alleati sotto a Ralph. Potrei svolgere un’azione Scontro, ma purtroppo la Forza complessiva non è sufficiente. Questo pessimo tempismo mi negherà il trionfo? Allevio il fastidio buttando un Fato su Monica: affianco i Cittadini del paese di Halloween a Jack, poiché devono essere sconfitti prima di qualunque altro Eroe nello stesso Luogo. In tutto ciò la pedina ha concluso il primo 8.

Monica oscilla ancora tra il Paese di Halloween e la Casa sull’albero del Trio. Sono round cruciali per lei: gioca il terzo e il quarto Finto Babbo Nachele (sbloccando Jack), cala Pipistrelli sulla medesima Casa sull’albero e sulla Tana del Bau Bau, infine si accanisce su Cinzia: un caldo segnalino Fuoco a coprire Giocare una carta alle Terre Desolate e Bagheera al Fiume.

Cinzia realizza un paio di condizioni fuori turno (Molto interessante… magnifico e Spera in me), con le quali accumula Potere e continua a scandagliare le sue carte. Con l’Effetto Ehi cugino rivela carte finché non trova un Alleato: è Re Luigi, che gioca gratis alle Terre Desolate. Ha la capacità di spostare le Scimmie a piacere. Proprio con una copia di quella carta viene eliminato il secondo segnalino Fuoco.

ROUND 9-10-11
Re Candito schiaccia sul pedale del gas, per un totale di 10 passi, perché deve giocare l’Alleato che manca e arrivare allo spazio azione dello Scontro. Ecco nuovi Scarafoidi canditi sotto Ralph: è tutto pronto. Ho la mano piena di Glitch, però ho bisogno di Vanellope. Mediante Turbastico svolgo un Fato coperto e mando una Distrazione al Bau Bau: sposto il dottor Finkelstein alla Tana del Bau Bau, mossa che mi permette di far fuori l’Alleato Vedo.

Il Bau Bau fa la spola tra il Cimitero e la sua Tana. Gioca gli Alleati Vado e i Ragni proprio in quest’ultimo luogo, per impiegarli immediatamente. Attiva infatti due Scontri: quello tra i Pipistrelli e i Cittadini del paese di Halloween e quello tra Vado + i Ragni e il dottor Finkelstein. Al culmine della cattiveria, lancia per due volte il Fato contro di me: un pessimo Felix Aggiustatutto (che limita il mio movimento a 2-3 spazi azione) sulla seconda sezione e l’Effetto Mi hai solo glassato (che mi costringe a rivelare la mano e scartare due carte).

Shere Khan si aggira tra le Rovine del tempio e il Fiume. Grazie ancora a Ehi cugino piazza le Scimmie proprio alle Rovine per farle scontrare con gli Avvoltoi. Scarta ogni volta che può, oramai senza guardare in faccia a nessuna carta, perché gli avversari sono messi meglio e il tempo scorre. Riesce a giocare Kaa al Fiume, un Alleato che può raggiungere una discreta Forza se gli vengono assegnate le carte Oggetto Gli occhi di Kaa e Le spire di Kaa, entrambe scartabili al posto suo dopo uno Scontro e facilmente recuperabili.

ROUND 12-13-14
Viaggio alla massima velocità di 3 passi che mi consente quel carinissimo Felix. Devo farlo sparire. Invoco l’aiuto di Taffyta Muttonfudge nella stessa sezione. Per buona misura uso la sua abilità per giocare lì anche gli Scarafoidi canditi. Quasi non ci credo di essere finalmente sulle azioni giuste! 1) con uno Scontro sbatto fuori Ralph medagliato e lo sostituisco con Vanellope; 2) gioco Ciambellone e Ciambellino sotto Felix, che concedono uno Scontro bonus, così è storia passata pure il caro Aggiustatutto; 3) mi rifaccio di un Fato contro Monica, infilando l’Effetto Salve, Bau! sotto alla sua pedina: al prossimo lancio, subirà un -2 sui dadi.

Monica esegue uno spostamento lineare dalla Casa sull’albero del Trio al Cimitero alla Tana del Bau Bau. Dopo Vedo e Vado, ci raggiunge sul tavolo anche Prendo e così il trio l’abbiamo visto tutto. Per sua sfortuna non ci sono mai stati contemporaneamente, dato che si potenziano a vicenda. Con un doppio Fato su Cinzia le incendia sia la Roccia del Consiglio che le Terre Desolate. Per quest’ultimo Luogo ha dovuto chiamare in causa Mowgli, per cui Shere Khan non è del tutto triste. Monica continua l’erosione di Jack, aggiungendo dei Pipistrelli e calando un Finto Babbo Nachele che gli appioppa un -1 Forza (Salve, Bau! entra in funzione efficacemente, ma i Dadi truccati prevalgono in un secondo momento).

Cinzia saltella dalla Roccia del Consiglio alle Rovine del tempio al Fiume. Ha Mowgli, ma ancora due segnalini Fuoco da eliminare: ha bisogno di altre Scimmie e dell’Effetto Sono io, Shere Khan. Nel frattempo mi percuote doppiamente: la Principessa Vanellope trascina indietro Re Candito di 4 posizioni e Mi hai solo glassato mi fa scartare due carte, tuttavia riesco a tenermi un essenziale Glitch.

ROUND 15-16-17
Lo gioco su Vanellope e parto in avanti come un disperato: si attiva la Sugar Rush, ma so che Monica è avvantaggiata. Le scaglio un paio di carte Fato: nuovamente Salve, Bau! e Sistemare i miei guai, con la quale le faccio scartare un Finto Babbo Nachele (che avrebbe ulteriormente indebolito Jack).

Cinzia manda le Scimmie alle Terre Desolate e alle Rovine del tempio, affinché il fuoco sia spento in ogni parte del suo Reame. Assegna Gli occhi di Kaa al serpentone e si appresta a farlo strisciare fino al cucciolo d’uomo, che è debolino (Forza 2).

Il Bau Bau va dal Cimitero alla sua Tana e ritorno al camposanto. Monica non si accontenta di vincere, se può stra-vincere: gioca un Fato su di me e l’odiosa Principessa Vanellope fa arretrare un’altra volta il Re Candito di 4 spazi. Al Cimitero cala la Vasca da bagno, che può muoversi in un altro Luogo e dà la stessa opportunità a un qualsiasi numero di Alleati. Ovviamente si accodano tutti sotto Jack e, con l’azione Scontro che gli resta da utilizzare, il Bau Bau diventa il nuovo sovrano del paese di Halloween.

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