Sweet Cherry Pie vs Evil [nonsolograndi/GDR]

Non è importante come colpisci,
l’importante è come mantieni la farcitura,
[…] così sei un Warrie!
Sylvester Torrone, Warrie veterano

La recensione di oggi sarà un po’ diversa dal solito, vi parlerò di un gioco che credo sia perfetto per coinvolgere anche i giovanissimi in delle sessioni di gioco di ruolo. Sweet Cherry Pie vs Evil è il protagonista di questo primo mashup tra la rubrica nonsolograndi e la rubrica GDR.

Ovviamente questo titolo è validissimo anche per gruppi di soli adulti, ma ho scelto di raccontarlo da un punto di vista non convenzionale per ampliare l’offerta di giochi destinati alle famiglie. Per i meno avvezzi ai giochi di ruolo il primo approccio con un gioco del genere potrebbe risultare ostico, ma vi posso assicurare che, dopo aver superato le prime diffidenze, ci saranno solo soddisfazioni e grande divertimento.

Durante l’ultima Modena PLAY ho provato questo titolo con mio figlio e ne siamo rimasti entrambi entusiasti. Vediamo quindi le caratteristiche di questo gioco di ruolo “ad alto tasso glicemico”!

Ingredienti ed utensili necessari (Ambientazione)

Sweet Cherry Pie vs Evil narra le avventure degli abitanti dell’Isola di Nomnia, un paradiso di uova, burro e zucchero bagnato dalle dolci acque del Mar Mellato. Quest’isola è formata da tre aree concentriche:

  • La Grande Cornice: la zona più esterna e selvaggia bagnata dal Mar Mellato
  • La Vallutata: la zona più trafficata, magica ed abitata dell’isola di Nomnia
  • Il Dolce Cuore: la capitale di Nomnia, un’enorme torta multistrato, situata proprio al centro dell’isola
L’isola di Nomnia in tutta la sua dolcezza

A sua volta queste zone si suddividono in porzioni più piccole, ognuna con le proprie caratteristiche, molto differenti tra di loro. Per dare il giusto risalto all’eccellente lavoro creativo fatto da Simone Morini citerò un paio di questi luoghi, ma non tutti per non rovinare il piacere della lettura e della scoperta.

Girovagando per la Grande Cornice ci si può imbattere in una zona in cui è difficile avanzare, i passi si fanno pesanti a causa del pantano arancione. Siete giunti nelle Paluduova, la regione di Nomnia con la più alta concentrazione di albumi e tuorli. Solo squadre di Nomni addestrati a dovere riescono ad attraversare queste paludi con relativa facilità e recuperare della Linfa d’Uovo.

Se invece vi ritrovate circondati da nuvole di vapore scuro e il sudore inizia a calare dalla vostra fronte a causa di temperature molto elevate, allora state salendo sulle Fornontagne. Picchi di origine vulcanica che si stagliano possenti nella Vallutata, sono ricche di fascino, mistero e mercati multi-ingredienti.

In questo scenario vivono i Nomni, cioè i personaggi che andremo ad interpretare, suddivisi in Stirpi che definiscono le loro caratteristiche e i loro ingredienti. A questi gustosi personaggi si contrappongono i Malegola, dei demoni mangioni generati in qualche modo dall’isola. Questi esseri malvagi hanno il solo scopo di cibarsi a più non posso delle dolcezze di Nomnia (Nomni compresi) e sono divisi in schiere governate dai Lord mangioni.

Un Lord Mangione alle prese con un lecca-lecca

Preparazione e lavorazioni iniziali (Scelta del tipo di personaggio)

Come accennato in precedenza i giocatori interpretano i Nomni, dolcetti antropomorfi che popolano l’isola e che si dividono in quattro Stirpi: Forniani, Frostini, Pocotti e Semifreddi. Ogni stirpe acquisisce i punti di forza ed i punti deboli dall’ambiente in cui vive, dagli ingredienti a disposizione e dalle modalità con cui vengono generati. All’interno di una singola stirpe vi sono inoltre dei gruppi più ristretti che identificano più approfonditamente i personaggi. Ecco un paio di esempi:

I Durcotti della stirpe dei Forniani: solo le alte temperature delle Fornontagne riescono a cuocere a dovere la farina, il lievito e le uova che compongono i membri di questa famiglia. Sono molto resistenti e vivono a lungo. I cantuccini e i torroni sono eccellenti esempi di Durcotti.

Gli Stratisommi della stirpe dei Frostini: nascono nelle Terre Refrigerate, dove pochi ingredienti vengono amalgamati in tanti strati ripetuti. Sono considerati i Nomni più precisi ed organizzati e non è raro vederli al comando di gruppi di combattenti. I tiramisù e i millefoglie sono buoni esempi di Stratisommi.

Quindi il primo passo nella creazione del proprio Warrie (il Nomnio combattente che interpretermo) è la scelta della Stirpe che ci piace di più.

Una magica semifredda

Farcitura (Creazione del personaggio)

Per comprendere il meccanismo di creazione dei personaggi in Sweet Cherry Pie vs Evil si deve partire dal concetto che ogni dolce è composto da vari ingredienti, ognuno in proporzioni differenti. Gli ingredienti principali sono cinque e ad ognuno di essi è abbinata una caratteristica:

  • Lievito (Combattività): definisce la prestanza fisica e l’abilità nel combattimento in mischia
  • Burro (Prontezza): definisce l’agilità, la prontezza di riflessi e l’abilità nel combattimento a distanza
  • Uova (Resistenza): definisce la resistenza fisica
  • Zucchero (Saggezza): definisce l’intelligenza, la percezione dell’ambiente circostante e l’abilità nell’utilizzo di incantesimi
  • Latte (Volontà): definisce la resistenza mentale

Ogni personaggio inizia con cinque frammenti di ogni ingrediente e poi modifica questi valori in base alla stirpe scelta. Ad esempio i Pocotti modificano gli ingredienti di partenza in questo modo: +2 Prontezza, +1 Combattività, -2 Volontà, -1 Saggezza. In base a questi modificatori si può intuire che saranno dei combattenti molto agili ma poco inclini a incantesimi e ragionamenti complessi.

Ogni Nomnio ha anche un ingrediente segreto, che sottrae permanentemente un frammento di ingrediente ma che permette di recuperarne un frammento tra altri due a scelta nel corso della sessione di gioco. La Farina della Nonna, per citarne uno, ci sottrae un frammento di Lievito in fase di creazione, ma quando vengono spesi due frammenti di Lievito si può recuperare un frammento di Latte o Uova.

Per completare il nostro personaggio dobbiamo scegliere una guarnizione ed abbinare ad essa un numero tra 1 e 9, questo valore servirà durante i test effettuati dal Warrie. Infine l’equipaggiamento, o meglio l’impiattamento, del nostro personaggio. Possiamo scegliere tra set di armi, oggetti, succhi e incantesimi in base a come ci immaginiamo il nostro dolce combattente. Ad esempio il set dell’Assassino d’Ombra ci fornisce un Cono Piccolo (una corazza leggera), la Dolce Lama della Sentenza (un’arma pesante) e l’incantesimo Fumo del Forno. Rimane solo da scegliere un nome per il nostro personaggio e siamo pronti per l’avventura!

Esempio di una scheda personaggio

Tempo di cottura (Regole e meccaniche)

Riporto una frase del manuale che trovo fantastica per descrivere la meccanica su cui si fonda questo gioco: “Sweet Cherry Pie vs Evil non usa dadi… quelli lasciamoli per i brodini”. Per ogni azione il cui esito è incerto è necessario effettuare un test basato su una delle cinque caratteristiche principali. Quindi il giocatore sceglie quanti frammenti di ingrediente vuole spendere per effettuare il test. E a questo punto entrano in gioco le scritte e i misurini che compaiono ai lati di ogni pagina del manuale! Infatti il giocatore dichiara la pagina (destra o sinistra) e il lato (sinistro, destro, superiore o inferiore) e apre casualmente il manuale. Sui misurini ai bordi delle pagine è evidenziato un risultato per lato che determina l’esito del test in questo modo:

  • Che Pasticcio! (fallimento critico): il test non è superato e vi sono delle conseguenze negative in più
  • Non ha un bell’aspetto (insuccesso): il test non è superato
  • È ancora buono (successo, ma…): il test è superato ma c’è un risvolto negativo
  • Da leccarsi i baffi! (successo): il test è superato

Gli ingredienti spesi prima di effettuare il test possono essere usati per modificare l’esito del test, spostandosi sul misurino di tante tacche quante sono gli ingredienti messi in gioco. Se il numero delle unità della pagina estratta corrisponde al numero abbinato alla guarnizione del Warrie il test ha automaticamente successo. Inoltre il giocatore può riempire una delle cinque caselle della Guarnizione, una volta che tutte saranno riempite egli potrà aumentare di un frammento il valore massimo di una caratteristica.

Una pagina del manuale con i misurini ai lati

Per quanto riguarda i combattimenti, senza scendere troppo nei particolari, il primo passo è determinare l’ordine di azione dei combattenti confrontando la somma dei frammenti di Burro e Latte posseduti dai Warrie. Quindi seguendo l’ordine di risoluzione i Warrie possono scegliere se attaccare, difendersi o curarsi con pozioni/linfa/incantesimi. Con dei test sulla giusta caratteristica (ad esempio combattività per attacco in mischia o resistenza per difendersi) si andranno a determinare gli esiti delle azioni scelte dai personaggi. Ogni attacco andato segno rimuove un punto dalla Durezza del nemico a cui poi vanno aggiunti i valori visibili sul misurino ed eventuali modificatori. I Malegola muoiono quando la loro durezza è ridotta a zero, mentre i Warrie muoiono quando tre dei suoi ingredienti arrivano a zero.

Degustazione finale (Le mie opinioni)

Mi diletto nei giochi di ruolo da più di vent’anni e da quando è nato mio figlio ho iniziato a pensare in che modo e a quale età potessi condividere con lui questa mia passione. Il GDR che ho utilizzato di più finora, in casa ed in ambito associativo, per bambini dai cinque anni in su è stato Mostri Niente Paura! Grazie a Sweet Cherry Pie vs Evil credo di aver trovato un sostituto per nongrandi a partire dall’età di sette anni. Di sicuro in autunno organizzerò nella mia associazione degli incontri dedicati al gioco di ruolo in cui proporrò questo titolo.

Le regole sono molto semplici, facilissime da spiegare e si fondono alla perfezione con l’ambientazione. I giocatori di ruolo abituali non faranno la minima fatica ad assimilare le meccaniche e a ricondurle a stilemi old school ridotti all’osso (le classiche caratteristiche base ad esempio). I novizi che si vogliono avvicinare al gioco di ruolo troveranno un manuale di cinquanta pagine in formato A5, una lettura semplice e piacevole corredata da pregevoli illustrazioni. Un gioco che si rivela uno strumento perfetto per affrontare sessioni di gioco di ruolo in famiglia o con amici, dove potersi divertire, dare sfogo alla propria creatività e anche trattare temi importanti sfruttando il passe-partout ludico.

La meccanica del misurino la trovo geniale e di grande effetto. Non ho trovato nessuno che non la comprendesse al volo e che non si divertisse nella risoluzione dei test, a prescindere dal risultato. Per i più piccoli non c’è nulla di complesso da capire per l’esecuzione dei test, che risultano un gioco nel gioco molto coinvolgente.

Alcuni giocatori di ruolo abituati ad ambientazioni più impegnative potrebbero marchiare Sweet Cherry Pie vs Evil come titolo infantile o troppo fumettoso. Ma nulla vieta al master di trattare temi importanti in questa ambientazione fantasy diabetica. Inoltre il manuale parla anche di Zomni, cioè Nomni marcescenti, contaminati da qualche ingrediente andato a male. Ci vuole quindi poco per passare da una distesa di zucchero filato rosa e canditi a una pianura avvolta da una nebbia dolciastra nauseante e popolata da bignè deformi trasudanti crema putrescente verdastra. Ah, se questo non bastasse dimenticavo anche il fatto che i Nomni praticano comunemente il cannibalismo cibandosi dei resti dei loro compagni morti visto che sono composti degli stessi ingredienti. Zombie e cannibalismo sono temi teneri e pucciosi?

Infine Aces Games mette a disposizione dei giocatori diverse risorse per iniziare a giocare nel miglior modo possibile: la mappa di Nomnia, le schede personaggio, una avventura introduttiva, il riassunto delle regole. E sono anche disponibili le espansioni dedicate Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it, con una estensione dell’ambientazione e alcune avventure pronte da giocare, e il Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it con due nuove stirpi e otto nuove avventure. Insomma una serie di supporti di prim’ordine per coloro che reputano di non avere molta inventiva o nutrono dubbi sulle loro qualità da master, o semplicemente per chi cerca materiale in più.

Si ringrazia Aces Games per la copia Review

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