scritto da TheUncle (Giulio)
Che dire, non mi aspettavo una risposta così ampia al mio primo Raccolta e Assegna e per questo vi ringrazio tantissimo (anche se sono sicuro che la minaccia della foto di Yuri abbia sortito il suo effetto). Ho letto tutte le risposte e devo dire che mi pare evidente che ci sia un vincitore indiscusso: Sanctuary: The Keepers Era, un gioco di carte tutto italiano (di Leonardo Romano e edito da Tabula Games) dal regolamento semplice e immediato, caratterizzato da grafica che definire stupenda è riduttivo.
Come suggerito dal nome, in Sanctuary impersoneremo dei guardiani intenti a difendere i propri santuari dagli attacchi dei nostri avversari. All’inizio del gioco i due guardiani dovranno posizionare i 4 santuari davanti a loro e attraverso pesca della propria mano dovranno effettuare la composizione di due linee di carte (attacco e difesa) per provare a indebolire e distruggere i santuari dell’altro giocatore. Le strutture, oltre a determinare la vittoria della partita, hanno soprattutto dei poteri che vengono caricati durante il gioco e i cui benefici possono essere determinanti nell’esito degli scontri. A suon di attacchi e difese si arriverà a distruggere un santuario dopo l’altro e, ovviamente, il giocatore che se li vedrà distruggere tutti sarà quello sconfitto. Come si può intuire è fondamentalmente un gioco 1vs1, anche se è possibile giocarlo pure in solitaria o 2vs2 attraverso regole apposite e, nel caso di 4 giocatori, di due mazzi aggiuntivi.
Uno dei fattori che ha contribuito al successo del gioco, oltre all’orgoglio italico che ha smosso, è la cura e la realizzazione grafica delle varie carte che sono, senza ombra di dubbio, delle piccole opere d’arte. Tutte le illustrazioni sono ottimamente contestualizzate e realizzate con cura e buon gusto. Premio più che meritato quindi per questo piccolo capolavoro della Tabula Games, autrice non dimentichiamolo di giochi bellissimi come Mysthea e Volfyrion Guilds.
Scorrendo tra i vari commenti ho intravisto anche qualche altro titolo interessante e qualche accenno ai ritardi che si sono accumulati nella realizzazione dei giochi. Il 2021 ha portato una serie di problemi aggiuntivi al Covid, che hanno complicato tantissimo lo sviluppo dei progetti. Ho letto di Nova Aetas (del quale anche io attendo notizie…), potrei citare ISS Vanguard del quale già si subodorava un ritardo di produzione e che ora pare possa essere consegnato localizzato all’inizio del prossimo anno. Speriamo che questa situazione si risolva presto, anche perché il 18 di questo mese su Kickstarter sarà lanciata l’ultima fatica della CMON… e non vorrei giocarci nel 2030!
Come detto all’inizio voglio ringraziare tutti coloro che hanno partecipato al nostro sondaggio e li invito a segnarsi tutti i nuovi titoli che riceveranno, perché il prossimo anno ci vedremo di nuovo qui con un nuovo Raccolta e Assegna. Chi fosse giù di hype, può pomparsi un po’ ascoltando l’ultima puntata del nostro podcast sui giochi più attesi del 2022…
Se avete suggerimenti lasciateli qui sotto!
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