[nonsolograndi] Ora io Vado

scritto da LucaCiglione

Ora io vado è un gioco edito da Babalibri, basato sul libro omonimo di  Matthieu Maudet. Permette partite da 10-15 minuti per 2-4 giocatori a partire dai 3 anni di età.

Ecco il video di Giochi da Eroi, se siete pigri per leggere.

IL LIBRO

Il Libro Ora io vado ci parla di un simpatico Pulcino che per la prima volta intraprende da solo un grandissimo viaggio. Per questo motivo i componenti della famiglia lo vogliono aiutare e lo equipaggiano in maniera opportuna. Libro adatto a partire dai due anni con un finale divertente che farà sorridere i giovani lettori.

MATERIALI


Iniziamo con il parlare della scatola: avevo già anticipato Le scatole dei giochi sono simili a libri, permettendo di allinearle in libreria, facendo una discreta figura scenica.

All’interno troviamo:

  • 4 Cartelle
  • 16 Carte
  • 29 gettoni
  • 1 Regolamento

Le carte come al solito sono di grammatura elevata e di buona dimensione, illustrate in modo vario e divertente.

Anche gettoni e cartelle sono di cartoncino spesso e resistenti.

GAMEPLAY E IMPRESSIONI

Lo scopo del gioco è raccogliere sulla propria cartella tutti e 7 i gettoni raffigurati. Il più veloce a farlo sarà il vincitore.

La preparazione è molto semplice, si mettono le 16 carte al centro del tavolo in una griglia e si parte.

Ogni giocatore pesca una carta:

Se corrisponde al primo degli oggetti mancanti sulla propriua cartella, si prende il gettone corrispondente, altrimenti si rimette nella grigla coperta.

Se si pesca un’azione speciale, si esegue l’azione descritta e poi  la carta è rimossa dal gioco.

Le azioni disponibili sono “Prendi quello che vuoi” si prende il primo gettone mancante,  “Prendi un gettone da un altro giocatore” si può rubare un oggetto ad un avversario e  “Perdi un oggetto” che ci fa tornare indietro nella nostra ricerca, facendoci scartare un gettone.

Se si pesca una carta “Tranello” con un oggetto che non serve al pulcino, come ad esempio il pannolino, si perde un turno e la carta è messa al suo posto coperta.

Per le regole ancora più nel dettaglio potete trovare qui il video ufficiale.

Il gioco come avete potuto leggere risulta abbastanza intuitivo; essendo di fatto un memory avanzato. Le peculiarità che lo rendono più interessante sono il concetto di ordine, i gettoni dovranno essere raccolti in sequenza; la presenza di carte speciali tra cui quella che ci fa perdere un gettone o soprattutto quella usata per rubare un gettone all’avversario.

Quest’ultima azione introduce una interazione diretta tra i bambini e necessita di grandi capacità (stiamo parlando di bambini di 3 anni) per essere accettata, ed usata nel modo più conveniente per vincere o perché no, per non far vincere qualcun altro.

Benché il gioco sia godibile anche se preso autonomamente, in questo caso, ancora più che con le uscite precedenti abbinare la lettura del libro rende tutto molto più interessante e divertente.


COSA SI IMPARA DA QUESTO GIOCO


In questo gioco si allena la memoria, si impara a valutare come sfruttare al meglio un eventuale furto di gettone ed infine è agevolata la ricerca di un ordine nelle cose, i gettoni saranno, infatti, da raccogliere uno dopo l’altro.

FINO A QUANDO POSSO GIOCARE

Il gioco è consigliato dai tre anni e mi trova abbastanza d’accordo; probabilmente è possibile anticiparlo leggermente, ma senza esagerare, perché bisogna comunque tener conto che c’è un preciso ordine da seguire.

Come target massimo credo che per la semplicità del gioco perda appeal dopo i primi anni di elementari.
IN QUANTI CI POSSO GIOCARE

Tutte le configurazioni, da due a quattro giocatori, sono analoghe, e bilanciate. Personalmente l”ho trovato più interessante in tre o quattro perché pone i bambini di fronte a ragionamenti più complessi al momento del furto dei gettoni.

PERCHÉ GIOCARE CON MAMMA (E CON I NONNI)

La mamma Vera non ha molta memoria così vincere risulta abbastanza facile. 

LUNA DICE:


“A me piace tanto il pulcino perché è simpatico.”

GABRIELE DICE:


“A me piace la carta che fa rubare i gettoni, così posso fare dei recuperi anche se sono indietro”.

CONCLUSIONI


Ora io Vado è una versione avanzata di mermory realizzata in modo da ricreare fedelmente le avventure presenti nel libro ed in questo riesce sicuramente grazie alle ottime grafiche ed anche al gameplay.

Il gameplay è molto basico il che è dovuto all’età dei destinatari, essendo un prodotto per i piccolissimi.

Le illustrazioni sono come sempre molto belle e completamente attinenti al libro da cui il gioco prende spunto, quindi, come già evidenziato nella recensione di Chi è il piu forte?, il derivare il gioco da un libro permette di avvicinare il bambino alla lettura mediante il gioco o viceversa (a seconda della sua predisposizione) e questo ha secondo me grande valore pedagogico.

Il gioco si trova in libreria a un prezzo consigliato di 14,90 euro.

Ringraziamo Babalibri per la copia recensore.

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