scritto da Figlio di Griffin
Dopo la scorpacciata di titoli del mese scorso, in questo ottobre sono stato un po’ combattuto sul totale di titoli da proporvi perché anche stavolta mi son reso conto che ce n’erano parecchi in uscita. Alla fine ho sfrondato senza pietà segnalandovi quelli che a mio insindacabile giudizio (e gusto personale) ho reputato i più meritevoli da citarvi in rubrica.
In questo ottobre: 7 Wonders: Architects, Cacciatori di Mostri, Chai, Food Chain Magnate, Insondabili, Master Word, World Of Warcraft: Wrath of the Lich King (Pandemic System).
7 Wonders: Architects
(Giocatori 2-7, età 8+, durata 25′, di Antoine Bauza, edito da Asmodee, prezzo indicativo 40,00 €) Il marchio 7 Wonders arricchisce la sua linea con un nuovo gioco stand-alone che nulla ha a che vedere col capofamiglia gioco di draft e con la sua (ottima) versione Duel, se non per lo stile di carte e risorse. In questo competitivo avremo l’obiettivo di costruire la nostra meraviglia sfruttando le risorse accumulate da noi e dai nostri “vicini”, non dimenticando ovviamente scoperte scientifiche e forza militare, per fare più punti degli avversari. Il gioco è colorblind friendly (per daltonici) ed ha dei meravigliosi inserti che tengono tutti i componenti al loro posto, con uno scomparto (chiuso) per ogni meraviglia. Questa è una delle cose che lo ha fatto mettere in cima alle mie preferenze del mese!
CACCIATORI DI MOSTRI
(Giocatori 2-5, età 12+, durata 45′, di Richard Grafield, edito da Giochi Uniti, prezzo indicativo 40,00 €) Il padre di Magic e di Keyforge questa volta prova a far breccia nel cuore dei giocatori con un titolo più articolato e strutturato di una semplice (ma comunque appagante) sfida con soli mazzi di carte. In questo competitivo saremo impresari un po’ particolari in cerca di mostri da arruolare nella nostra “carovana” per attivare pubblico e soddisfare obiettivi segreti, facendo attenzione a guadagnare e – soprattutto – a non perdere oro. Oltre 200 carte che strizzano l’occhio a un modo fantastico, già conosciuto e ampiamente declinato dall’autore, per fan della prima ora e/o nuovi adepti…
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CHAI
(Giocatori 1-5, età 8+, durata 20-60′, di Dan Kazmaier/Connie Kazmaier, edito da Little Rocket Games, prezzo indicativo 50,00 €) Un eurogame competitivo che farà brillare gli occhi della nostra Valeria-MeepleOnTheRoad un po’ perché calato in ambiente orientale, un po’ perché a tema cibo e libagioni (più calzanti queste ultime)! Sfottò a parte, questa opera prima di una coppia di autori (coppia nel gioco e nella vita) si presenta come un gestione risorse ben ambientato e tematizzato grazie – anche e soprattutto – alla cura con cui i due autori hanno scelto meccaniche e materiali. Saremo commercianti di tè che, visitando il mercato, scegliendo ingredienti e prenotando clienti, dovranno realizzare la miscela perfetta per soddisfare, ovviamente, le richieste dei clienti-obiettivo. Un gioco che apparecchiato sul tavolo farà proprio la sua bella figura: mancherà solo l’aroma fumante sulle tazze.
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FOOD CHAIN MAGNATE
(Giocatori 2-5, età 14+, durata 120-240′, di Jeroen Doumen/Joris Wersinga, edito da MS Edizioni, prezzo indicativo 85,00 €) Che dire di questo competitivo stra-famoso e stra-apprezzato dai giocatori più esperti che su BGG è alla trentaduesima posizione con un bel voto di 8,1? Che dire… che finalmente uscirà in italiano! Un setoloso gioco di strategia che ci vedrà vestire i colorati panni anni ’50 di gestori di catene di fastfood da far proliferare in città e da riempire di clienti e ordinazioni. Si ci farà concorrenza sulla mappa della città facendo acquisti, utilizzando tanto marketing e gestendo risorse… umane.
INSONDABILI
(Giocatori 3-6, età 14+, durata 120-240′, di Tony Fanchi, edito da Asmodee, prezzo indicativo 80,00 €) L’universo di Arkham Horror sceglie stavolta il mare e le sue profondità per far rivivere atmosfere di suspance e di terrore. In questo semi-collaborativo (reimplementazione, tra l’altro, del gioco da tavolo di Battlestar Galactica) ogni giocatore ricoprirà un ruolo segreto: dovremo tentare di far arrivare integro il battello con rotta verso Boston se apparterremo alla schiera degli umani a bordo sani di mente, non corrotti dalle entità oscure provenienti dagli abissi; oppure dovremo ostacolare il viaggio con ogni mezzo se apparterremo alla schiera degli ibridi seguaci traditori. Bluff, deduzione e tematizzazione per un titolo che farà la gioia degli amanti del genere.
MASTER WORD
(Giocatori 3-6, età 12+, durata 5-15′, di Gerald Cattiaux, edito da Asmodee, prezzo indicativo 20,00 €) Un nuovo party-game totalmente collaborativo basato sull’uso delle parole. Ci sarà un suggeritore, chiamato “Guida”, che sarà l’unico a conoscere la parola da indovinare. La particolarità di questo titolo è che saranno invece gli altri giocatori a scrivere gli indizi che poi la Guida valuterà e indicherà senza svelare quali ma solo quanti porteranno alla pista giusta, potendo mettere una sola volta per partita un focus a un indizio in particolare.
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WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE LICH KING
(PANDEMIC SYSTEM)
(Giocatori 1-5, età 14+, durata 45-60′, di Justin Kemppainen/Alexander Ortloff/Michael Sanfilippo, edito da Asmodee, prezzo indicativo 60,00 €) Potenzialmente questo titolo cooperativo potrebbe essere una vera bomba! Un gioco che prende un brand apprezzato e osannato da tanti come quello del mondo di World of Warcraft e lo combina con un sistema di gioco altrettanto famoso e fidelizzato come quello di Pandemic, non può che risultare interessante e di sicuro richiamo per giocatori esperti e non. Ci troveremo qui a collaborare, tentando di sopravvivere e tenere testa alle orde di non morti, missione dopo missione, per affrontare finalmente il Re dei Lich.
In questo “sfrondato” ottobre quale titolo vi intriga e quale avreste aggiunto a questi sette?
Commentate e scrivete sempre in italiano, mi raccomando!
Le immagini utilizzate in questo articolo sono tratte da BGG
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