[Raccolta e Assegna] Da copertina a poster – Vincitore

scritto da F/B!O P.

Anche questo mese, nonostante un tema
estremamente soggettivo come la Bellezza, abbiamo avuto un vincitore. Come di
consueto, l’avete desunto dalla copertina: è Scythe (2016) della Stonemaier
Games (in italiano grazie a Ghenos Games), ideato da Jamey Stegmaier e
soprattutto illustrato da Jakub Rozalski.
Riprendo al volo due
frasi dalla Risonanza Ludica
scritta da cogo71 per inquadrare rapidamente l’importanza dell’arte nella
genesi di questo gioco.

AC: Hai ripetutamente affermato che l’idea di
Scythe e delle sue meccaniche sono nati dopo aver visto le illustrazioni di
Jakub Rozalski.
JS: Mi è davvero piaciuto lavorare con le 10
illustrazioni che Jakub aveva in quel momento, dato che le guardavo
costantemente per vedere se i meccanismi che stavo testando catturavano la
sensazione dell’arte.

Ma quali erano queste famose illustrazioni? Le
riporto qui sotto per vostra comodità, se – come me – non vi siete mai presi la
briga di andarle ad ammirare ^_^

Warlord
Harvest
Before the storm
On the road
Survivors
Last cigarette
Into the wild
Road blockade
Strange visitors
Helping hand

Se vi ha incuriosito la ricorrente figura
dell’orso, dovete sapere che è sempre lo stesso ed è il tributo dell’artista a
Wojtek, un orso bruno siriano adottato dai soldati della 22ª Compagnia di
rifornimento dell’artiglieria nel II Corpo polacco. Durante i preparativi per
la battaglia di Cassino (seconda guerra mondiale) aiutò a trasportare le casse dei proiettili
d’artiglieria e per questo la sua immagine fu inserita nell’emblema ufficiale
della compagnia. Il nome significa “colui a cui piace la guerra” o “guerriero
sorridente”. [cfr. Wikipedia]
Queste
e molte altre immagini create da Jakub Rozalski le trovate nel suo portfolio su ArtStation.

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