Recensioni Minute – Colt Express

scritto da TeOoh!

Se avete 11 minuti di tempo, vi suggerisco di guardare il (forse) primo cortometraggio a tema western intitolato “The great train robbery“, tradotto: “Assalto al Treno”. Trovate il filmato e indicazioni addizionali direttamente su Wikipedia.

Il perchè di questa mia segnalazione è presto detto: per farvi entrare subito nel mood del titolo di cui vi parlo oggi, ovverosia: Colt Express, un gioco per 2-6 giocatori di Christophe Raimbault, della durata di 40 minuti. In esso, vi trasformerete in entusiasti banditi pronti a raccattare quanto più bottino possibile, prima che il treno fermi in stazione; ah! E se le scazzottate e i proiettili vaganti non sembrano sufficienti a farvi tenere alta la guardia, sappiate che sul treno c’è pure un severo sceriffo!

La minutissima è: ciascun bandito ha un’abilità speciale, 6 colpi in canna e 10 carte azione (uguali per tutti). In ciascun turno, ogni giocatore porrà a giro una carta azione in un mucchio comune. Al termine di questa fase il mucchio sarà girato a faccia in giù e si risolverà un’azione alla volta. Ora è quindi il momento di muovere gli omini sul treno 3D, di sparare, tirare pugni, raccogliere bottino e spostare lo sceriffo. Si spera che tutto vada secondo i piani! Quando il treno fermerà in stazione, il giocatore che ha raccolto più bottino è il vincitore.

Il flusso del gioco prevede una buona ambientazione, grazie anche ai materiali tridimensionali che permettono di visualizzare immediatamente cosa sta accadendo e aiutano a calarsi un po’ in questa caotica atmosfera. Il regolamento infatti è molto semplice da apprendere se ci si lega bene all’effetto fisico delle azioni e la possibilità che non tutto proceda secondo i piani, permette di eliminare del tutto l’eventuale paralisi da analisi.
Il fatto che qualcosa potrebbe andare storto è insito nella sequenza di risoluzione azioni. Siccome ogni giocatore risolverà un’azione alla volta e potrà dare ad essa l’effetto che vorrà, vi troverete spesso e volentieri ad aver pianificato qualcosa e… trovarvi in una situazione completamente diversa! Ci sono giocatori che si spostano APPOSTA verso lo sceriffo per poter balzare sul tetto, altri che vanno in carrozze senza bottino solo per non farsi sparare, ecc. Quindi il vostro “vado sul tetto e sparo al verde, poi raccolgo bottino” si può trasformare in “Prendo un pugno, quindi salgo sul tetto della carrozza sbagliata, sparo al rosso e non trovo alcun bottino”.

Non fraintendetemi: il gioco permette di portare comunque avanti i propri piani, ma se pensate di trovarvi con altri 5 banditi su di un treno tutti assetati di $ e disposti a tutto… beh, è facile capire come qualcosa potrebbe sfuggirvi di mano.
Se però siete degli amanti del calcolo, allora tutta questa interazione diretta non fa sicuramente al caso vostro.

Ci troviamo qualcosa di negativo? L’unica cosa che un po’ mi spiace è che in 2 giocatori proprio non funziona. Cioè, sì, ci si riesce a giocare, ma diventa tutto un altro titolo. Quasi riuscite a “combare” e dovete per forza tenere a mente le scelte avversarie, ma sono entrambe skill che in un gioco che vuole essere leggero e molto famigliare, non trovo assolutamente azzeccate.
Partite quindi tranquillamente da 3 giocatori. Se eliminate le abilità speciali, riuscirete (come me) a far giocare sia inesperti del settore, che bambini (beh, il mio test aveva 10 anni). Prendetevi questa oretta scarsa di relax mentale e calatevi nell’ambientazione. Se volete, potrete persino dividervi a squadre.

Segnalo infine che c’è una variante “per esperti” inserita nel regolamento che riduce un bel po’ il fattore “sfortuna” nell’essere stati bersagliati da troppi proiettili, magari quindi implementabile se siete tutti gamer e volete comunque avere quel senso di determinismo in più. Penso che essa aggiunga complessità ad un gioco che a mio modo di vedere, non la cerca.

Sparatevi (LOL) il video per tutto quello che non c’è scritto qua, fate un Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it se vi siete convinti e… buona visione!

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