Ad Essen sono riuscito a provare una demo del gioco in 4 giocatori e ora che sarà presto disponibile (qui in Germania si trova già), ve ne parlo per farvi valutare se è un tipo di gioco che fa per voi.
Pur trattandosi di un euro-game leggero, l’editore francese (Matagot) ha voluto utilizzare un tema sicuramente originale che sviluppa e sostiene curando ogni minimo dettaglio del prodotto. Il tema viene, infatti, introdotto da un fumetto di due pagine piacevole e ben realizzato. Siamo alla corte imperiale giapponese nel periodo del suo massimo splendore. L’Imperatore cinese offre in dono in segno di pace un panda all’Imperatore giapponese. Alla corte (i giocatori) è stato assegnato il difficile compito di badare al panda e al suo giardino di bambù per non incrinare i rapporti diplomatici tra le due nazioni.
In Takenoko (germogli di bambù in giapponese), i giocatori (da 2 a 4) ampliano il giardino dell’Imperatore, creano corsi d’acqua per irrigare i campi delle tre diverse specie di bambù (verde, giallo e rosa) e usano il giardiniere imperiale per far crescere il bambù badando anche agli appetiti del goloso panda. Il giocatore che avrà gestito meglio il giardino a proprio vantaggio, sarà il vincitore.
COMPONENTII componenti sono il pezzo forte del gioco, ancora una volta Matagot si dimostra un editore attento e in linea con le tendenze di mercato che vogliono prodotti molto curati sotto l’aspetto grafico e componentistico.
Nella scatola, illustrata in stile fumettoso (mi ha ricordato i fumettisti francesi), troviamo una serie di tessere esagonate abbastanza grandi (rappresentano i campi di bambù nei tre colori verde, giallo e rosa e la tessera di partenza fonte), una serie di cilindri colorati verdi, gialli e rosa che rappresentano le tre varietà di bambù.
Abbiamo poi dei segnalini esagonali che servono ad indicare particolari condizioni o effetti in vigore su singole tessere campo, dei regoli blu utilizzati per indicare canali di irrigazione, delle carte obiettivo (di 3 tipi) con le quali si possono ottenere punti vittoria, 4 plance con relativi segnalini per la gestione delle azioni e delle risorse accumulate, un dado clima a sei facce che attiva diversi effetti validi sull’intero giardino, per finire le due tenerissime miniature pre-dipinte del giardiniere e del panda (non so perché ma mi hanno ricordato le sorprese degli ovetti kinder). Se avete qualche ragazza nel vostro gruppo di giocatori, le due miniature saranno il vostro selling point per proporre il gioco al gruppo.
Takenoko non ha componenti in lingua a parte il manuale edito in inglese, francese, tedesco, spagnolo e olandese. Qui potete scaricare il manuale tradotto in italiano da Francesco Neri.
- Sole: il giocatore ha un’azione extra.
- Pioggia: su un singolo terreno irrigato cresce di una sezione un bambù.
- Vento: il giocatore se vuole può eseguire due volte la stessa azione.
- Temporale: il giocatore può spostare il panda su un terreno a scelta (il panda mangerà una sezione di bambù).
- Nuvole: il giocatore può scegliere un segnalino miglioria.
- ?: il giocatore sceglie un effetto qualsiasi del dado.
- piazzare una tessera campo (il giocatore ne pesca tre, ne sceglie una e la posiziona adiacente ad una tessera già posizionata).
- prendere un canale di irrigazione dalla riserva (può usarlo subito su un lato di un esagono irrigando due tessere adiacenti o conservarlo).
- muovere il giardiniere (se opportunamente irrigato cresce del bambù sul campo in cui si sposta e su tutti i campi adiacenti dello stesso colore).
- muovere il panda (il panda mangia una sezione di bambù sul terreno in cui si sposta).
pescare una carta obiettivo di un tipo a scelta.
I componenti e la grafica mi sono piaciuti davvero molto, tutto molto curato e originale. Il downtime è davvero limitato dato che ogni giocatore ha 2, massimo 3 azioni a turno molto veloci da eseguire. Se avete compagni di gioco inclini alla paralisi da analisi, difficilmente questo gioco li porterà allo stallo.— Le immagini sono tratte dal manuale, da boardgamegeek.com o dal sito della casa produttrice (Matagot/Asmodee) alla quale appartengono tutti i diritti sul gioco di cui si parla. Le immagini e regole sono state riprodotte ritenendo che la cosa possa rappresentare una gradita forma di presentazione del gioco. —
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