
[Astratti] Greener
scritto da *Ele* Durante la Giochi CON del 29 giugno scorso, in super-anteprima, era possibile giocare anche all’astratto Greener di Nestor Romeral Andres, edito inizialmente per il mercato estero come parte di una trilogia e ora in Italia con una nuova edizione curata dalla XVgames. Greener è un gioco di

[Anteprima] Le prossime uscite MS Edizioni
scritto da Chrys Una delle cose belle della nostra Giochi CON è la quantità di novità e anteprime che i vari editori ci fanno avere; in particolare quest’anno i tavoli della MS Edizioni hanno superato se stessi con 3 diversi giochi in anteprima assoluta, che vedranno gli scaffali solo tra

[Piazzamento Redattori] Figlio di Griffin
scritto da cogo71 (Andrea C.) Torna su queste pagine virtuali un nuovo capitolo di Piazzamento Redattori, per presentarvi il titolare della rubrica [Due per tutti]: Figlio di Griffin, ultimo (in ordine di tempo) a entrare a far parte della nostra redazione. Nonostante sia entrato in punta di piedi e con

[Prime impressioni] Inuit: The Snow Folk
scritto da Fabio (Pinco11) L’ambientazione prescelta per Inuit: The Snow Folk è quella dell’omonima popolazione che risiede nelle zone fredde artiche (o vicine a esse) e il gioco mette i partecipanti nei panni di altrettanti capi di villaggi, in competizione tra loro per assicurare il miglior sviluppo alle proprie comunità.

Giochi CON – Atto III… in giro per i social
scritto da Simone M. Lanterna di Genova (link diretto all’immagine) Nel 2019 la Giochi CON (il Nostro Tavolo) giunge al 3° atto e con numeriche e spazi più che raddoppiati, ma… qui mi fermo prima di addentrami nei vicoli oscuri della statistica e lascio questo argomento al nostro boss, il

Recensioni Minute – Scatole di carte DIY
scritto da TeOoh! So che i materiali di gioco sono tabù. So che per giocare a un legacy alcuni vorrebbero comprarne due copie, così una resta intonsa. Ma… i materiali di gioco servono per giocare! E perché quindi non si possono usare anche per giocare manualmente? Ecco come ho pensato
Recensioni Minute – Escape Tales: Il Risveglio
scritto da TeOoh! Sappiamo ormai che il mondo delle escape room è entrato di prepotenza in quello dei GdT. Come tutte le commistioni che si rispettino, i primi passi sono sperimentali, poi via via ci sono delle aggiunte che rielaborano l’idea originale. È il caso di Escape Tales: Il Risveglio,

[nonsolograndi] Unico
scritto da Simarillon (Davide) Recensione lampo quella di oggi, che conclude, almeno per ora, le recensioni della linea di Carte da Gioco Sapientino di Clementoni. L’idea della linea è quella di riproporre e/o inscatolare grandi classici del gioco, magari semplificando le dinamiche per i più piccoli. In particolare, oggi vi

[nonsolograndi] Little Association
scritto da White Winston (Andrea P.) È un titolo che fa parte della collana pubblicata da Djeco nel 2018 (Little OBSERVATION, Little MÉMO, Little COOPERATION, Little CIRCUIT, Little BALANCING, Little ASSOCIATION, Little ACTION) e dedicata ai bambini dai 2½ ai 5 anni. Da 2 a 4 giocatori per 10 minuti

[La vedetta di KS] Anno 2 – XXV Puntata
scritto da Sayuiv (Yuri) Finalmente l’estate sembra arrivare anche qui! Oggi abbiamo avuto una giornata incredibile con 23 gradi!!! Sì, lo so, m’immagino che in Italia i gradi siano almeno 32, temperatura che non sopporto. Anche se l’inverno a volte risulta essere troppo lungo qui in UK (anche se raramente scende

[Giochi da ombrellone] ARGH
scritto da *Ele* La stagione estiva è alle porte e con lei la fatidica domanda: che gioco portiamo in spiaggia? Vi presento quindi ARGH, un gioco di bluff di Romaric Galonnier, con illustrazioni di Anne Heidsieck, edito dalla francese Blue Cocker Games nel 2017, per 2-4 giocatori, per una durata

[Recensione] Pozioni Esplosive: Il Quinto Ingrediente
scritto da Chrys Pozioni Esplosive è un gioco tutto italiano che tre anni fa ha fatto la fortuna della giovane Horrible Games, vincendo non solo il premio italiano di Gioco dell’Anno, ma guadagnandosi la bellezza di 18 edizioni in 14 lingue diverse… un piccolo record meritato grazie all’immediatezza del gameplay