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| Lanterna di Genova (link diretto all’immagine) |
Nel 2019 la Giochi CON (il Nostro Tavolo) giunge al 3° atto e con numeriche e spazi più che raddoppiati, ma… qui mi fermo prima di addentrami nei vicoli oscuri della statistica e lascio questo argomento al nostro boss, il mega super direttore supremo e intergalattico Pinco11 che nel suo editoriale a tema ha sciorinato cifre e riflessioni in merito.
Un salto esponenziale in termini volumetrici e organizzativi, che ha fatto più volte vacillare le nostre volontà di ferro… che poi abbiamo provveduto a scambiare con un legno e un oro, perché non si sa mai. Adesso vi lascio alla carrellata di contenuti che ho setacciato e ci ritroviamo, spero, alla fine.
I – Verba volant, scripta manent…
Alla pagina 32 di venerdì 28 giugno 2019 de Il Secolo XIX si parla di noi. Ovviamente questa cosa in redazione ha scatenato un po’ di sano onanismo.
Il pezzo è un estratto di una preview web comparsa sulle pagine di www.mentelocale,it, piccolo magazine online che segnala cosa fare nel tempo libero (che copre Genova, Bologna, Roma, Milano e Torino) e altre pagine (web) dedicate, come genovaquotidiana.com, e la stessa pagina del consorzio sportivo Pianacci (ovvero quelli del PalaCep) e infine sulle pagine di fivedabliu.it.
Tornando al giornale, parliamo di due mezze colonne sulla pagina Album Genova, accompagnate da una grande foto di alcuni individui che sono intenti a giocare a Metro di Dirk Henn.
Non certo una prima pagina, ma una conquista per i gamer più ortodossi che vedono un altro mattone posto a fortificare la grande torre mediatica da cui parte la divulgazione di ciò che, banalmente, viene chiamato… gioco intelligente. (Sì… però anche basta con ‘sta storia che poi sembra che siamo una specie di setta di frustrati.)
Poche righe, sì… però sopra la programmazione degli spettacoli teatrali che fa cool. Resta comunque un piccola soddisfazione per il blog e per un progetto, quello della Giochi CON il Nostro Tavolo, nato quasi per scherzo e che invece Pinco e quell’altra sagomaccia di Chrys (aka Christian Giove) hanno trasformato in un evento dedicato a tutti i nostri lettori e, quest’anno, con una scelta di editori di cui provare le primizie che pochissimi altri appuntamenti ludici offrono, consacrando così, Giochi CON, come realtà ludica di spiccato interesse e non un semplice sussulto dopo una scarica di defibrillatore.
OK, forse qui ce la stiamo “cantando e suonando” da soli la serenata… però abbiamo un bel po’ di testimoni oculari… ancora vivi, tra l’altro.
II – Fuoco cammina con me…
OK, ha fatto un caldo bestia.
Gli amici Agzaroth, Capo Redattore della Tana dei Goblin, nostro ex redattore e carissimo affezionato amico (mi manchi Marco) e il virtuoso Dado Critico ne sono usciti provati.
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| Qui il link al post integrale |
Abbiamo avuto la sfortuna di trovare la settimana più calda dell’anno (da allora quelle temperature non si sono più raggiunte), ma per evitare di ripetere la cosa è stata ripresa in considerazione la data. Stiamo valutando, dunque, di anticipare la prossima CON di qualche settimana.
In Dado veritas:
Il caldo, comunque, non ha impedito a tutti loro di provare una saccata di titoli e di parlarne nei loro report e di ciò siamo contenti, visto che l’obiettivo era proprio quello 🙂
III – Facendo zapping per il tubo…
Cominciamo la carrellata dei video a tema CON in casa, ovvero con il nostro TeOoh! e il suo Diario dell’evento pubblicato sul suo canale Recensioni Minute.
Oltre alla carrellata di titoli provati e persone incontrate, il nostro TeOone nazionale fa delle riflessioni come sempre argute e pertinenti sull’evento tornando, a bomba, appunto sulla nuova location e sull’organizzazione di alcuni spazi, come l’Area Kids, leggermente sovradimensionata. Anche qui sono in corso azioni correttive per il prossimo anno. Se non lo avete fatto gustatevi le clip live durante la CON.
Il Cercatore di Perle propone la sua personale classifica di giochi fra i titoli provati, ponendo comunque l’accento sui 1000 mq messi a disposizione del PalaCep che comunque resta, in termini organizzativi, la novità più importante, perché ci ha permesso di raggiungere quest’anno la ragguardevole cifra di 28 Case Editrici ospitate e oltre 300 partecipanti. Mi ha fatto sorridere l’appunto (assolutamente legittimo e personale) fatto sull’Asta (uno dei momenti topici dell’evento) e dell’aggressività di alcuni acquirenti.
L’Asta è un capitolo della CON che ci sta molto a cuore e che serve a mantenere vivo l’evento, perché è grazie ai proventi della stessa che riusciamo a coprire le spese dell’evento e a mantenere quella sua dimensione non commerciale. Infatti ogni anno le case editrici ci donano (e di questo non le ringrazieremo mai abbastanza) scatole nuove di pacca prese dal loro catalogo e che vengono battute, appunto, all’Asta, per coprire i costi, così come i visitatori lasciano un piccolo contributo allo scopo.
Abbiamo ragionato, al riguardo, sugli orari dell’asta, che sposteremo al prossimo giro verso fine giornata, per non intralciare le demo dei giochi.
Anche I Giullari, presenti in coppia all’evento, ci propongono una lunghissima carrellata di titoli provati (con qualche bella ripresa al tavolo) e, addirittura, riescono a smascherare il diabolico complotto che si cela dietro la Giochi CON… quel Pinco è un demonio. Se siete curiosi, e senza ricorrere a spoiler, andate al minuto 1:21.
III/a – L’occhio di Chiara…
Abbiamo chiesto all’amica Chiara, blogger genovese, di Recensioni di Chiara un commento a caldo (sì, OK… ancora a caldo… chi era presente al PalaCep – Voltri il 29 maggio si è sentito come un Meganoide colpito dall’Attacco Solare del Daitarn III!) sull’evento e poi ci ha lasciato sbirciare nella sua galleria fotografica dell’evento:
“La CON di Giochi sul Nostro Tavolo 2019 per me, come ogni anno, è stato un evento piacevolissimo, un’occasione per provare tanti giochi, vedere amici e colleghi e soprattutto trascorrere una bella giornata prima delle ferie estive. Ho trovato fantastica la possibilità di poter provare così tanti titoli in anteprima: mi ha permesso di scoprire in anticipo quali giochi mi potranno interessare in futuro, anche in vista delle eventuali recensioni e video.
L’aver avuto molti tavoli a disposizione mi ha permesso di non faticare per trovare un posto a sedere per provare qualcosa, un problema tipico delle fiere, in particolare quelle più famose. Inoltre l’aver avuto un parcheggio auto accanto alla fiera ha reso l’evento molto più comodo da raggiungere rispetto all’anno scorso.
L’unico problema dell’evento è stata la… sfortuna. Purtroppo quest’anno, complice il meteo “pazzerello”, la giornata si è rivelata faticosa per il caldo incessante e la totale mancanza dell’aria condizionata ha reso il tutto difficile da sopportare.
Questo “problema” sarà sicuramente risolto nella prossima edizione, visto che è stato annunciato che l’evento si terrà qualche settimana prima. Avere una location senza aria condizionata diventa un problema nel momento in cui l’evento è fissato in piena estate. E man mano che il tempo passa le estati diventano purtroppo sempre più afose…
Un altro aspetto che migliorerei è il mercatino ludico. Se da un lato è una bellissima idea poterne usufruire, dall’altra quest’anno c’era poco “giro di vendite”, forse dovuto all’ubicazione o allo scarso interesse dei giocatori, che sono a mio parere sempre più compratori nei mercatini online. Quest’ultimo è un problema che esula comunque dagli organizzatori.”
IV – Location e gestione degli spazi
Incassiamo in ottica di miglioramento l’appunto di Mygdt, presente all’evento.
Anche l’argomento tavoli liberi è oggetto, in questi giorni, da parte di tutta la redazione di ragionamenti ed elucubrazioni varie. Alla Giochi CON abbiamo fornito la possibilità alle case editrici di inviare materiale del proprio catalogo anche in semplice esposizione, ma con la possibilità di usare noi della redazione in veste di dimostratori. Ci siamo dovuti dividere, naturalmente, tra i vari impegni organizzativi dell’evento, per cui alcuni tavoli sono stati coperti in maniera più discontinua: era sufficiente chiamare qualcuno di noi per farsi spiegare i giochi, ma è anche vero che vedere il tavolo a fianco libero con il dimostratore attira sempre di più.
Una formula un po’ diversa rispetto a quella che siamo abituati a vedere a eventi come Lucca Comics & Games o Modena Play. Ciò per rendere anche più sostenibile a livello organizzativo la trasferta genovese.
Al riguardo stiamo pensando di ragionare con gli editori senza dimostratori propri su qualche formula diversa (magari prendere qualche dimostratore collettivo extra) per migliorare anche questo aspetto.
Chrys e Pinco hanno perso almeno 15 chili a testa… e poiché di carne ne hanno già poca vi lascio solo immaginare le dimensioni della tragedia fisica.
Pinco ha subito preso in mano la situazione e ci ha inviato dei personal trainer (cattivissimi) per allenarci ogni giorni durante i mesi che ci separano dalla prossima CON con lo scopo di acquisire resistenza e vigore marziale che… John Wick scansati proprio!
I pochi che si sono opposti a questa “giustissima” richiesta del Pinco hanno proposto un’alternativa meno letale, ovvero organizzare i tavoli in isole, più o meno compatte (magari tematiche), che permettano ai membri della Redazione o lo Staff di collaboratori una più tempestiva copertura dei tavoli eventualmente scoperti.
V – Quattro chiacchiere finali
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| Pinco, in mezzo ai nostri amici “Cubetti” Albe&Fla |
Qualcuno si starà chiedendo del perché di questo articolo. Non sarà mica un post auto celebrativo che non aggiunge alcun contenuto al blog?
Fuori una recensione amico, cos’è questo blaterare da Social Media Content Manager?
La Giochi CON è stata ed è un sfida e di anno in anno cerchiamo di raccogliere feedback per migliorarci. L’apprezzamento da parte dei visitatori lo sentiamo direttamente in fiera e siamo sempre lieti di scambiare con loro quattro chiacchiere, raccogliendo consensi e incitamenti ad andare avanti così, ma ciò che fa crescere sono anche le osservazioni sulle cose da sistemare, perché ti spingono avanti. Avrete notato che lo spirito che mi ha mosso nel raccogliere le indicazioni di chi ha parlato di noi è infatti quello di capire su ciò che dobbiamo intervenire e ho tralasciato la parte dove parlano dei numerosi titoli che hanno provato, di quanto è piaciuto l’evento…
È, da tre anni, il momento in cui culmina l’annata del blog. Un momento per incontrarsi (noi redattori siamo un po’ sparpagliati in lungo e in largo sullo stivale, dal Piemonte alla Sicilia) e per incontrarvi.
Quella di quest’anno era la prova del 9: o la va o la spacca. Location più grande, più giocatori e lettori da ospitare, più editori, tanti blogger…
Qualcosa è andata bene, qualcosa va aggiustata, il clima è stato impietoso (mentre ora è già più fresco; una vera sfortuna)… la risposta è comunque superlativa. Niente onanismo, solo fatti e testimonianze sincere.
Questo articolo ripercorre l’eco di questo evento, le piccole onde increspate nell’acqua dopo aver lanciato il sasso… Tre edizioni e stentiamo ancora a crederci di esserci arrivati.
Qualcuno addirittura ancora si chiede se Pinco esista davvero o che sia una sorta di creatura mitologica metà risorsa e metà cinghiale. Quindi ho pensato di inserire una sua foto…
Come Babbo Natale, come la Befana, come il Molise.
Ragazzi, Pinco esiste.
Raccogliamo i nostri capi cosparsi di cenere per riflettere sulla Giochi CON Anno IV. Se volete lasciare un commento in calce, un consiglio, una testimonianza, la prova dell’avvistamento del Pinco. Fatelo pure. Se non volete farlo, se non volete leggerlo… fate pure. Il sasso è stato lanciato, le onde si sono generate e, a quanto pare, un piccolo eco nel web si è generato.
Besos!
VI – Link ai contenuti
- Quando il gioco è più forte del caldo di Agzaroth (Tana dei Goblin)
- Ho giocato sul Sole di Dado Critico
- Giochi CON 2019 di carddrafter (Mygdt)
- Vlog [130] – Giochi CON 2019 (Diario + 8 Titoli provati + Commento) di TeOoh!
- Giochi CON il Nostro Tavolo 2019 – Io c’ero! Report della fiera e giochi provati di Cercatore di Perle
- Diario di Bord…Games! 28 giugno – 4 luglio, 14 novità e anteprime giocate alla GIOCHI CON Vlog#16 de I Giullari
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