Fabula Deck for Kids [nonsolograndi]

Capita ancora di entrare nella ‘tua libreria’ ovvero Ca’libro, per comprare qualcosa di bello da leggere nella agognata settimana di vacanza che sta per arrivare (nello specifico I Solchi del Destino di Paco Roca) e c’è, vicino alla cassa, una scatola arancio e nera che non può non attirare l’attenzione: Fabula Deck for Kids. Gioco Sefirot titolo educativo per inventare storie sempre diverse e nuove, autori del gioco sono Matteo di Pascale, CEO di Sefirot e Andrea Binasco, con le illustrazioni di Matteo’ Ufocinque’ Capobianco; titolo che si può giocare dai 6 anni, in un tempo, ovviamente, indefinito. Dipenderà molto da quanto desidererete far durare la vostra storia e quanto lavorerà la vostra fantasia.

I materiali

Scatola quadrata, di piccole dimensioni, che contiene:

  • un dado6 ‘idea’;
  • sei carte spunti;
  • quattro carte ingredienti;
  • nove carte struttura;
  • dieci carte approfondimento.  

Le carte sono molto spesse con disegni evocativi per materiale di gioco che definirei ottimo senza davvero alcuna difficoltà; Fabula Deck for Kids: promosso.

Il gioco… ovvero eccovi le regole

Fabula Deck for Kids è un gioco, ma è, soprattutto, uno strumento per raccontare storie. Infatti, citando direttamente il libretto delle istruzioni:

  • fornisce spunti creativi per l’ideazione di storie;
  • insegna ad approfondire le storie;
  • svela le migliori tecniche di narrazione.

Il ‘libretto delle istruzioni’ è molto ricco e dettagliato, spiega, con moltissimi esempi come utilizzare ogni carta e come costruire la propria storia. Ogni fase viene sviscerata al meglio. Sicuramente di aiuto per chi vuole seguire lo schema che ci viene suggerito, ma forse anche un po’ troppo dettagliato.

Considerazioni Personali / Impressioni

Mi piacciono molto giochi e strumenti di Storytelling, quindi sono il pubblico perfetto per Fabula Deck for Kids. Abbiamo già parlato, in questa rubrica di Fantastory e Storytailors due ottimi giochi che vi consiglio di giocare e di … possedere. Oggi parliamo, però, di un gioco che oltre ad essere gioco, è anche, e soprattutto, uno strumento per giocare e per far giocare.

Ad ogni carta il suo momento

Fabula Deck for Kids organizza il momento di gioco in cinque passi differenti:

  • Trovare l’idea, magari aiutandosi con le carte spunto;
  • Trovare (e caratterizzare) i protagonisti, magari con le carte ingredienti;
  • Costruire la Storia, magari con le carte struttura;
  • Migliorare la Storia, magari con le carte approfondimento;
  • Disegnare la Storia.

Ogni momento è ben diviso sia praticamente sia funzionalmente, ma pur essendo divisi sono, in realtà, un filo unico che si srotola lentamente. Fabula si basa su una semplificazione dell’archetipo del Viaggio dell’Eroe teorizzato da Christopher Vogler, e cerca di guidarci, nella costruzione delle nostre storie, seguendone le logiche.

Immagini

Trovo super positiva l’idea di aggiungere anche la fase di disegno, che fa in modo che i giocatori si approprino completamente della storia, dà un pizzico di originalità al gioco e crea un qualcosa di diverso che può coinvolgere anche chi magari ha più difficoltà con lo story telling. Tra l’altro anche la parte di disegno viene de-strutturata, per poi essere organizzata secondo precisi passaggi che possono aiutarci nel rappresentare al meglio ‘la nostra storia’.  

Le immagini disponibili sulle carte sono ben realizzate ed evocative il giusto. Aiutano a fornire spunti di gioco. Piccolissima nota, forse di poteva pensare anche a qualche carta n più, magari soprattutto per le Carte Struttura perché se si usa molto il mazzo di potrebbe andare incontro ad un senso di già visto.  

Once Upon a Time!

Ecco l’inizio più famoso di ogni storia, anche noi potremo iniziare la nostra storia nel modo più classico, ma potremmo prendere anche le deviazioni più improvvise ed impreviste. Il gioco lo fanno, in toto, i giocatori. Bisogna essere predisposti ai giochi di narrazione, ma Fabula Deck for Kids, aiuta anche chi ha difficoltà con questa tipologia di giochi, a rapportarcisi e giocarli. E’ un ottimo introduttivo a questo tipo di meccanica perché ci aiuta nell’appropriarcene, nel farla nostra.

Cosa si impara in questo gioco

Personalmente aggiungo questo paragrafo perché ritengo importante ricordare che il gioco è fondamentale nel percorso di crescita del bambino e che “le avventure accadono a chi le sa raccontare”; dallo psicologo statunitense Jerome Seymour Bruner.

Ecco, quindi, in elenco le cose che Lorenzo e Letizia hanno imparato (o ripassato) giocando a Fabula Deck for Kids:

  • a costruire una storia;
  • a raccontare una storia;
  • a disegnare una storia;
  • a giocare insieme a …

Le età giuste per giocarci

Sulla scatola di Fabula Deck for Kids compare 6+ come età per iniziare a giocare. Il titolo, probabilmente, può essere giocato anche un po’ prima, ma sicuramente dai 6 anni non ci saranno difficoltà a giocarlo; tanto che, come già scritto, può essere usato come strumento didattico in classe della scuola primaria di primo grado.

Il gioco ha un ‘fine vita’, anche e, soprattutto, perché è il ‘figlio’ di Fabula, mazzo di quaranta carte che aiuta ad analizzare, organizzare e costruire le proprie storie. Diciamo che con il crescere dell’età potrebbero crescere la necessità di spunti e la volontà di trovare ‘qualcosa in più’.

Si ringrazia l’editore per la copia recensore fornita in cambio di una recensione imparziale e intellettualmente onesta.

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