Miconia [nonsolograndi]

Miconia è un veloce e compatto gioco di carte a tema “associazione logica” creato da Marina Faraguna per giocatori di età compresa fra i 3 ed i 6 anni. Miconia è una novità PlayaGame che ringrazio per la copia review (e la ringraziano anche i mie cuccioli Siria ed Alessandro!). In Miconia i nostri piccoli ludomaniaci, da 2 a 4, dovranno liberarsi più velocemente delle loro 5 carte oggetto scartandole in base al colore, forma o sensazione corrispondente all’informazione rappresentata dal dorso dell’ultima carta scartata su un’apposita pila posta accanto al mazzo di pesca. Ma procediamo con ordine, prima sbirciamo nella scatolina e poi andiamo al gioco.

Il dorso delle carte indica la caratteristica

Componenti

Scatola minimale con simpatico porcospino in copertina che smangiucchia una mela spaparanzato in un boschetto, beato lui, che contiene il regolamento (un foglio piegato) e 50 carte da usare fonte / retro. Le carte illustrano da un lato un oggetto e sul dorso una caratteristica (colore, forma geometrica, caldo, freddo, profumato, puzzolente, rumoroso, luminoso, piccante/appuntito, salato e dolce).

Come si gioca

Si distribuiscono 5 carte scoperte da piazzare davanti a se. Si crea al centro un mazzo di pesca rivolto sul lato caratteristica, quindi il dorso, e si pesca una prima carta coperta da mettere sempre al centro (accanto al mazzo di pesca) che costituirà la caratteristica iniziale per giocare. Scelto a caso il primo giocatore, si può iniziare. Lo scopo del gioco è finire per primi la mano di carte davanti a se. A partire dal primo a turno i giocatori giocano una carta dalla propria mano, ovvero la scartano coperta sulla pila centrale, se l’oggetto di quella carta possieda la caratteristica “attiva” per quel turno. Ad esempio se la caratteristica visibile in quel momento è la forma “cerchio” e possediamo il biscotto rotondo possiamo giocare questo oggetto e quindi liberarcene. La carta oggetto andrà giocata coperta in modo che il suo dorso fornisca per il giocatore successivo una nuova caratteristica da abbinare per logica. Quando un giocatore non possiede una carta oggetto da giocare allora ne pesca un dal mazzo centrale. Se la carta pescata è un Jolly (il quadrifoglio) oppure un oggetto che possiede la caratteristica attualmente “attiva” può essere immediatamente giocata, altrimenti no.

Riflessioni da… nonsolograndi

REGOLAMENTO

Abbiamo un perfetto esempio di come dovrebbe essere un regolamento di un gioco per bambini: chiaro, pieno di esempi, pieghevole.

COSA SI IMPARA DA QUESTO GIOCO

Miconia, in maniera furba, cerca di portare i bimbi al ragionamento basandosi su considerazioni elementari ma stimolanti. Le varie associazione non sono nettamente oggettive quindi lo scopo del gioco è spingere i bimbi a spiegare ed argomentare il perché di quell’abbinamento, se la spiegazione è convincente allora è possibile permettere ai cuccioli di giocare la carta.

Ale sceglie fra due oggetti diversi ma contenenti, fra gli altri, un colore in comune.
Una mano un po’ puzzolente…
Forma, colore e sensazioni!
LE ETÀ GIUSTE PER GIOCARCI

L’indicazione sulla scatola è corretta da 3 – 6 anni. Il gioco è davvero un entry level che è perfetto per introdurre i più piccoli al gioco da tavolo. Per lo stesso motivo dopo i 6 anni può perdere un po’ di appeal ma questo non deve scoraggiare perché il suo lavoro lo fa più che egregiamente.

IN QUANTI CI POSSO GIOCARE

Il gioco scala bene in tutte le sue configurazioni e le partite sono fresche e appassionanti in entrambe le sue configurazioni, sia in due che in quattro giocatori.

Conclusioni

Il cucciolo mostra orgoglioso il gioco dopo aver vinto!

Finalmente un giochillo anche per il piccolo Alessandro (3 anni e mezzo) che non deve più mendicare supporto. Gli è piaciuto molto perché lo ha capito e padroneggiato già da subito, dalle prime partite. Miconia è veloce, simpatico ed intuitivo. Le illustrazioni sono piuttosto elementari e non dovrebbero dare adito a fraintendimenti, magari a qualche dialogo buffo. Miconia stimola il ragionamento e soprattutto induce il bimbo ad argomentare a parole il senso della sua scelta in partita. Secondo me un’alternativa interessante ai vari Memory e relative implementazioni. E’ veloce e portatile, da giocare anche in pizzeria in attesa della comanda. Titolo che sicuramente merita il nostro bollino di certificazione [approvato da nonsolograndi].

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