[NonsoloGDT] Dragon Fighters – Advanced Musha Shugyo

scritto da Simone M.
E’ con un po’ di emozione che ritorno a scrivere sulle pagine di GSNT dopo una pausa piuttosto lunga per motivi personali.
Spero di riprendere le mie incursioni con una certa regolarità ma per adesso accontentatevi di questa piccola incursione.
Altrettanto azzeccato il titolo  di cui vi parlerò in queste poche righe visto che si tratta di un muovo progetto che speriamo veda la luce grazie alla campagna di cowdfunding che si appresta ad affrontare il 30 Aprile di quest’anno.
Un anno decisamente particolare.
Il nome del progetto che verrà lanciato su Kickstarter si chiama Dragon Fighters, un comparto di regole opzionale e avanzate per il sistema di gioco Musha Shugyo di Acchiappasogni

Abbiamo già parlato in più occasioni di Acchiappasogni, realtà tutta italiana capitanata da Luca De Marini, dedicata prevalentemente allo sviluppo di Giochi di Ruolo caratterizzati dall’esaltazione della parte narrativa grazie ad un sistema di gioco a simboli molto intuitivo (che prende il nome dal primissimo titolo sviluppato da Luca ovvero Destino Oscuro ora disponile nella sua versione 2.0). 

Insieme a loro abbiamo vista il futuro ucronico di Augusta Universalis in cui un redivivo Impero Romano ha spostato nello spazio le sue mire espansionistiche, abbiamo esplorato il pianeta Nibiru e la sua fauna sospesa tra sogno e realtà, abbiamo affrontato eroicomiche avventure in salsa fantasy con il riadattamento (dal videogioco) di Darkmoor, abbiamo attraversato inospitali lande post apocalittiche proiettando le nostre menti all’interno di avatar di Hawat ed abbiamo percorso la via del guerriero affrontando, come in un gigantesco picchiaduro da sala giochi, gli avversari in Musha Shugyo.

1. Musha Shugyo: da Gdr a Community

Per chi non conoscesse il gioco base, Musha Shugyo è un sistema di regole generico che permette di simulare “in ruolo” combattimenti di arti marziali estremi e spettacolari, con tanto di ombo e Smosse speciali, che si rifanno all’immaginario di videogiochi come Street Fighter o manga come JoJo.
Non avendo un’ambientazione specifica ma di un regolamento, il gioco si presta a moltissimi riadattamenti e manipolazioni.
Musha Shugyo non prevede, addirittura, la figura vera e propria del Master che comunque può essere presente opzionalmente ma permette anche partite in solitario, in una modalità detta “diario” in cui attraverso un sistema di generazione di spunti narrativi (l’Oracolo) è possibile addirittura giocarlo come una sorta di librogame.
Il gioco originale risale al 2014 ed è stato realizzato sempre tramite crowdfunding su Ulule portandosi a casa il 250% in più della somma richiesta per la pubblicazione.


Da quel momento, il game-system (in quanto non parliamo, come già detto, di una vera e propria ambientazione) Musha Shugyo ha iniziato a raggranellare appassionati e fan che attraverso il tam tam sui social hanno dato vita ad una vera e propria community (http://www.mushashugyofans.com/). 
Questo rapporto che si è creato fra Acchiappasogni ed il proprio pubblico ha portato nel tempo il moltiplicarsi di ambientazioni fan made dove i giocatori si sono sbizzarriti nell’utilizzare il sistema di gioco di Musha Shugyo declinandolo in molteplici setting (come ad esempio quello di Saint Seya) ispirati a fumetti, anime e videogiochi.
Da qui l’ispirazione per una nuova versione avanzata e migliorata.

2. Dragon Fighter: il progetto


Dragon Fighters si propone come un’evoluzione di Musha Shugyo, ed un’ottimizzazione delle meccaniche originali che Luca disegnato insieme a nelle meccaniche grazie al prezioso contributo di Alessandro Costella.

La principale novità riguarda l’introduzione del modulo Dragon Chi.
Dragon Chi è un modulo opzionale per il sistema dei Punti Special. È ispirato a videogiochi picchiaduro come The King of Fighters o Capcom VS SNK e ci permetterà di gestire i Punti Special in modo innovativo, sbloccando nuovi percorsi marziali chiamati Sentieri del Drago.
Altro upgrade importante riguarda le regole per la gestione dell”Oracolo.
L’Oracolo è una delle caratteristiche che ho più apprezzato in Musha Shugyo ovvero – come vi ho già accennato – una sorta di sistema di generazione di eventi e bivi narrativi per le partite in solitario.
Dragon Fighters permetterà ai giocatori di utilizzare tutto il materiale in loro possesso di Musha Shugyo ma con una nuova veste grafica curata da illustratori come: Andrea Negroponte, Alex Irzaqi e Daniele Ciciriello.
Nel progetto è stata inclusa anche una colonna sonora originale (composta dai Sonor Village) per accompagnare ogni momento di gioco da un tema musicale.
Nel Kickstarter sarà possibile ottenere tre moduli di espansione:
  • Dawn of Oblivion, in cui vestirai i panni di un pilota spaziale alla deriva nell’universo, costretto ad affrontare la minaccia delle Cancer Beasts.
  • Sole d’Acciaio,  dove potrai vestire i panni di samurai, ninja, maestri di arti marziali e affrontare la minaccia di oscuri poteri che rischiano di impadronirsi del Giappone feudale. 
  • Mecha Romancer, un Modulo di Espansione che ti permetterà di ricreare ogni genere di Super Robot esistente nelle leggendarie opere animate e fumettistiche orientali. 
Dragon Fighetrs si rivolge dunque ai possessori del gioco base o a chi, incuriosito dal tema, vuole provare un GDR un po’ fuori dal coro.

3. Link Utili

Vi lascio con un po’ di link utili fra cui quello da cui scaricare la Guida Rapida di Dragon Fighters. Noi di GSNT non possiamo che, ancora una volta, augurare buona fortuna ad Acchiappasogni per questa nuova avventura editoriale.

Il nostro sponsor
365 Giorni Fa...
Ultimi commenti
Salvatore Cicero: Gli adattamenti richiesti ai giocatori: un problem...
Gianluca di Picardia: A che adattamenti ti riferisci? Io sto continuand...
Salvatore Cicero: Che freschezza questo punto di vista alternativo, ...
Salvatore Cicero: Bell'articolo, complimenti. Sono anche molto invid...
Salvatore Cicero: Un altro saggio breve, anche questo interessante q...
Salvatore Cicero: Vale lo stesso per me. Anche la possibilità di pe...
Salvatore Cicero: Grazie per il commento! Pienamente d'accordo sul t...
simarillon (Davide): Hai sempre fatto male. Non si disdegna un gioco pe...
simarillon (Davide): Per me lo stesso valse per HQ. Gli immensi pomerig...
Edoardo: Gioco sulla carta interessante con buona parte del...
I più letti del mese
Breaking_NIU_1
NIU - Novità In Uscita a Settembre 2026
GiocAosta_2026
GiocAosta - Quanto vale il gioco?
Ieri_Sera_30_08_2026
[Ieri Sera sui Nostri Tavoli] Ufo Robot Goldrake Xperienz e altri 4! (+ dettaglio)
Ufo Robot Goldrake ExperienZ
Ufo Robot Goldrake XperienZ [Recensione]
Lab_copertina
LABYRINTH CHRONICLES

Sapevi che abbiamo un gruppo su telegram? ISCRIVITI ORA!

Il nostro sponsor
Sottoscriviti
Notificami
guest
0 Commenti
Meno recente
Più recente Con più voti
Aspetta! Non hai ancora letto questi!
Roll n' Talk - podcast
[podcast] Roll'n'Talk: Odi et Amo
Come prima puntata per il rientro dalle ferie abbiamo pensato ad un tema leggero, ma dal titolo aulico....
pigro - ago26
Il Mensile del Pigro: una rubrica per persone indaffarate (ago26)
Non avete molto tempo a disposizione per leggere tutti gli articoli del blog? Non preoccupatevi! Solo...
Barba-Bianca
Barba Bianca, i misteri a inizio '900
Ci sono giochi di ruolo che utilizzano il passato come semplice sfondo e altri che, invece, provano a...
Pitcrawler [GDR]
Pitcrawler [GDR]
Pitcrawler è un curioso gioco di ruolo di Jonathan Sims e Sasha Sienna che richiama le ambientazioni...
Black Powder & Brimstone
Black Powder & Brimstone [GDR]
Black Powder and Brimstone creato da Benjamin Tobitt ed edito da Need Games trasporta in un Rinascimento...

DISCLAIMER

Questo sito/blog non rappresenta una testata giornalistica, in quanto contiene semplicemente opinioni e divagazioni scritte da diversi appassionati dell’hobby del gioco da tavolo, raccolte in un unico sito per ragioni di comodità e utilità pratica, assieme alle loro esperienze pratiche di gioco e/o ai racconti delle visite a fiere del settore. Non vi è nessuna volontà precostituita, né garanzia di un aggiornamento con cadenza periodica per noi vincolante né è da considerarsi un mezzo di informazione o un prodotto editoriale ai sensi della legge n.62/2001, ma solo un veicolo di espressione del libero pensiero degli autori dei singoli post, diritto garantito anche dalla costituzione, senza alcuna pretesa di professionalità (non vi è alcun fine di lucro) o di volersi proporre come organo di informazione di stampo giornalistico.
I diritti sulle immagini riportate a corredo degli articoli sono di proprietà delle case produttrici e possono essere tratte da manuali e/o dai loro siti o di chi le ha postate in giro per Internet (in genere citato in fondo ad ogni articolo) e saranno rimosse su richiesta.
Questo sito potrebbe contenere link ad altri siti web, non direttamente controllati, quindi si declina ogni responsabilità sui loro contenuti. Resta a carico dell’utente la presa visione delle normative sulla privacy e sulle condizioni d’uso applicate in tali siti.
In questo sito potrebbero essere utilizzati dei marcatori temporanei (cookie) che permettono di fruire di alcuni servizi che il sito offre. Per cookie si intende il dato informativo, attivo per la durata della connessione, che viene trasmesso da questo sito al computer dell’utente al fine di permettere una rapida identificazione. L’utente può disattivare i cookie modificando le impostazioni del browser: si avverte che tale disattivazione potrà rallentare o impedire l’accesso a tutto o parte del sito.
Per chi avesse desiderio di avere maggiori informazioni, eccovi l’informativa estesa che ho stilato sull’argomento.

Contattaci

0
Ci piacerebbe sapere cosa ne pensi, lasciaci un commento!x