[Recensione] Sea of Clouds

scritto da Chrys
Il
tema dei pirati è forse uno dei più usati e abusati nel mondo dei
giochi di società (diciamo che se la gioca nella top position col
fantasy e con gli zombie
XD) quindi non stupitevi di ritrovarmi a parlare di nuovo di un
gioco di pirati: questo in compenso presenta però una meccanica davvero interessante e
diversa dal solito, accompagnata da un paio di altri pregi.
Il
titolo è Sea of Clouds (2-4 giocatori, 20-40 minuti) ideato da Théo
Rivière
e illustrato da Miguel Coimbra, che si presenta sugli scaffali
col noto marchio Iello ed edito in italiano da uplay.it.
In
verità il gioco lato ambientazione prova a distaccarsi un pelo dai suoi
simili, ma giusto con un timido passettino laterale “che non si sa
mai”. Infatti siamo pirati che viaggiano su navi volanti tra isole
galleggianti, mostrate anche in copertina e sulle plance, ma nel gioco
comunque non ve ne accorgerete, anche perché poi le illustrazioni vi
spiazzano con reliquie tutte sommerse… ma poco importa.
XD



NELLA SCATOLA
Scatola
di piccole dimensioni, ma non troppo (circa 20x20x6 cm, per quelli che
girano col righello di carta dell’IKEA in tasca), ma letteralmente
stracolma di cose. Abbiamo 4 plance giocatore, una plancia segnaturni
dove sposteremo una barchetta di legno, 95 carte (rum, oggetti, reliquie
e ciurma), 65 spessi dobloni in tre valori, un pappagallo in cartoncino
montabile, un token cappello e un blocco segnapunti. Wow.
Troviamo
anche un regolamento e soprattutto un inserto su
misura che contiene tutto così bene che potrete anche portarvelo
sull’ottovolante (e sapete quanto questo mi piaccia). 😀
COME SI GIOCA
Ogni
giocatore prende una plancia (attorno a cui vanno messe le carte) e 3
dobloni, in centro viene messa la plancia centrale e, nei tre spazi
sottostanti, tre carte. 
Ad
ogni round tutti i giocatori agiscono e poi la nave si sposta all’isola
successiva. Ogni volta che lascia un’isola col simbolo delle sciabole
incrociate avviene un combattimento.
Al
proprio turno un giocatore prende la carta o le carte nel primo spazio
sotto la plancia e guarda segretamente di cosa si tratta. Poi sceglie
se:
  • Prenderle e piazzarle negli appositi spazi della sua plancia: a faccia in
    su se si tratta di oggetti permanenti, reliquie o pirati e a faccia in
    giù se si tratta di obbiettivi segreti (un tipo di oggetto) o rum.
  • Rimetterle a posto e passare al mazzetto dopo: in questo caso vi aggiunge una carta
    dal mazzo (o una moneta dalla riserva se ci son già 3 carte) e può
    guardare il contenuto del successivo spazio sotto la plancia potendo di
    nuovo scelgliere.
Se un giocatore non volesse nemmeno le carte nel terzo spazio può passare come al solito e prendere una carta coperta dal mazzo. Notare che il retro delle carte indica la categoria di appartenenza quindi le scelte non sono mai alla cieca. 😉 
Carte
Le carte si dividono in 4 tipologie:
  • i pirati vengono arruolati e hanno un valore di forza e un effetto/premio in caso di vittoria (vedi poi);
  • il
    rum può dare da 0 a 3 PV, oppure essere rum da collezione che darà un
    numero di PV variabile in base alla quantità posseduta a fine partita;
  • gli
    oggetti possono essere di tre tipi: permanenti (spada, uncino, ecc.)
    che danno abilità speciali, istantanei (col simbolo del cestino) che si
    attivano e scartano appena presi oppure obiettivi segreti che vanno messi a
    faccia in giù e a fine partita posson dare punti bonus;
  • le reliquie funzionano tutte come il rum da collezione e premiano se riuscite ad accaparrarvi set numerosi.
Combattimenti
Nei
round di combattimento si confronta la forza totale della propria
ciurma con quella dei giocatori seduti a destra e a sinistra. Per ogni
battaglia vinta si attivano gli effetti dei pirati nella ciurma
(normalmente 2-4 dobloni dalla riserva, talvolta 1 rum o 1 denaro
dall’avversario vinto).
Dopo
il combattimento tutti i giocatori scartano i propri pirati (si sa che
in questo settore si prediligono contratti a tempo determinato ^^).  
Fine partita
A fine partita si contano i punti vittoria come segue: un punto per ogni doblone + quelli degli obbiettivi segreti + quelli dei vari set collezionati (rum o reliquie) + quelli dati da oggetti speciali.
CONSIDERAZIONI FINALI
Il
gioco lo si spiega davvero facilmente (anche soli 5 minuti se non si è
alle prime armi) ed è rapido e divertente da giocare. Fa anche una
bellissima impressione, perché c’è davvero tanto materiale in tavola pur
partendo da una scatolina. È quindi un gioco adatto anche a giocatori
non particolarmente scafati, anche se non lo suggerirei come primo
titolo da provare. Per me è promosso a pieni voti. ^^
Lo trovo anche interessante per il dover valutare se lasciare le carte che si stanno guardando (regalando in realtà quella mano a qualcuno con anche una carta in più) per avere il mazzetto dopo; considerate che la scelta non è casuale quanto sembra, anche perché i retri delle carte ne distinguono la categoria di appartenenza.
Ho apprezzato molto la componente emotiva,
che ha fatto grandi giochi come Port Royal: il dover scegliere se
lasciare il mazzetto in mano per quello dopo da il gusto dell’azzardo e
il girare le carte il brivido della scoperta di una mano a poker.
Inoltre il designer è riuscito, con lo stesso stratagemma di 7 Wonders, a inserire le battaglie, ma a smorzare molto la competizione diretta…
e  non perché vi saranno solo 3-4 combattimenti nel corso della partita, ma
perché la vittoria da spesso ricchi premi, ma la sconfitta solo di rado
comporta la perdita di denaro o carte e comunque sempre in modo molto misurato.
La
durata della partita è molto contenuta… in due (in cui si fa qualche turno extra)
dura sui 20 minuti, mentre in 3-4 giocatori non supera mai i 40 minuti
dichiarati (dopo qualche partita starete anche sotto) e, cosa anche
più importante, con un ritmo sempre sostenuto e senza tempi morti. Durante il turno altrui a volte ti trovi a pensare “dai passa,
che quel mazzetto lo voglio io” e anche questo aiuta. 😀
La
scalabilità è buona e il gioco funziona bene sempre da 2 a 4 giocatori…
e si è dimostrato un ottimo gioco da 2, cosa che non avrei pensato di
primo acchito.
La
dipendenza dalla lingua è limitata, nel senso che il titolo è tutto in
inglese, ma la maggior parte delle carte viaggia con simbologia o con
poche parole miste a simboli, quindi basta un inglese davvero
rudimentale. Fanno eccezione una manciata di carte che invece hanno un
testo corposo.
Per fortuna, in base alle vostre esigenze, lo potete trovare sia in italiano (edito da uplay.it) che in inglese.
Il
prezzo di listino è ottimo, sia in rapporto ai componenti che al gioco in sé…
parliamo di 24,90 euro (per l’edizione italiana… quella in inglese la
trovate già in giro scontata per via dell’arrivo dell’italiana). Come al solito vi segnalo che Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it o nei migliori negozi specializzati.
–Le immagini sono scattate da noi, tratte dal
manuale, da BGG o dal sito della/e casa/e produttrice/i (Iello)
alla quale appartengono tutti i diritti sui giochi di cui si parla. Le
immagini e regole sono state riprodotte ritenendo che la cosa possa
rappresentare una gradita forma di presentazione del gioco–

Il nostro sponsor
365 Giorni Fa...
Giochi TOP – I Suggeriti da Nonsolograndi
Ultimi commenti
Tore: Grazie per avermi fatto provare questo titolo! Se ...
Simone: Ciao, grazie per la recensione! Pensi possa essere...
SigFapos: Grazie del passaggio! A natale siamo tutti più ge...
Sante: Contento di aver scoperto questo sito, “tonnella...
KrampusBox: Stesso commento del nostro amico “esperto” . ...
tullaris: Molto interessante, ma TCG anche no, grazie....
Gianluca di Picardia: Se hai la possibilità di provarlo spesso nelle as...
Matteo: Gioco che mi ha sempre ispirato tantissimo.... Ma ...
White Winston: L'ambientazione non mi ha mai ispirato (sono un no...
Figlio di Griffin: La frase di Re Combo dopo ogni partita: ..."che sc...
I più letti del mese
Ieri_sera_08_11_2026
[Ieri Sera sui Nostri Tavoli] World Order e altri 8! (+ dettaglio riproposto)
Ieri_Sera_25_10_2026
[Ieri Sera sui Nostri Tavoli] Robo Rescue e altri 6! (+ dettaglio)
Lucca Comics & Games 2026
Lucca Comics & Games 2026 - La guida definitiva
asmodee-1024x576-1
Asmodee - Lucca Comics & Games 2026
Holly & Benji: il gioco di carte
Holly & Benji: il gioco di carte [Recensione]

Sapevi che abbiamo un gruppo su telegram? ISCRIVITI ORA!

Il nostro sponsor
Sottoscriviti
Notificami
guest
4 Commenti
Meno recente
Più recente Con più voti
Aspetta! Non hai ancora letto questi!
copertina segui il coniglio
Segui il coniglio [nonsolograndi]
Segui il coniglio un gioco da tavolo che esercita l'attenzione e la concentrazione, sii il più veloce...
Cop_Chanbara
Chanbara!
Chanbara! E' un gioco di ruolo in solitaria che ti porta nel Giappone feudale cappa e spada.
jumo-box
JUMO: siamo sulla stessa lunghezza d'onda?
JUMO è il party game delle connessioni mentali: 240 carte, parole da associare e risate assicurate. Scopri...
UltimoBacio_copertina
L'ultimo Bacio
L'ultimo Bacio è un gioco di ruolo per due persone di introspezione, sensualità e destini disperati su...
The hunters
The Hunters:  Il respiro sospeso negli abissi dell'Atlantico
The Hunters è un gioco da tavolo solitario in cui vestirete i panni del comandante di un U-Boot tedesco...

DISCLAIMER

Questo sito/blog non rappresenta una testata giornalistica, in quanto contiene semplicemente opinioni e divagazioni scritte da diversi appassionati dell’hobby del gioco da tavolo, raccolte in un unico sito per ragioni di comodità e utilità pratica, assieme alle loro esperienze pratiche di gioco e/o ai racconti delle visite a fiere del settore. Non vi è nessuna volontà precostituita, né garanzia di un aggiornamento con cadenza periodica per noi vincolante né è da considerarsi un mezzo di informazione o un prodotto editoriale ai sensi della legge n.62/2001, ma solo un veicolo di espressione del libero pensiero degli autori dei singoli post, diritto garantito anche dalla costituzione, senza alcuna pretesa di professionalità (non vi è alcun fine di lucro) o di volersi proporre come organo di informazione di stampo giornalistico.
I diritti sulle immagini riportate a corredo degli articoli sono di proprietà delle case produttrici e possono essere tratte da manuali e/o dai loro siti o di chi le ha postate in giro per Internet (in genere citato in fondo ad ogni articolo) e saranno rimosse su richiesta.
Questo sito potrebbe contenere link ad altri siti web, non direttamente controllati, quindi si declina ogni responsabilità sui loro contenuti. Resta a carico dell’utente la presa visione delle normative sulla privacy e sulle condizioni d’uso applicate in tali siti.
In questo sito potrebbero essere utilizzati dei marcatori temporanei (cookie) che permettono di fruire di alcuni servizi che il sito offre. Per cookie si intende il dato informativo, attivo per la durata della connessione, che viene trasmesso da questo sito al computer dell’utente al fine di permettere una rapida identificazione. L’utente può disattivare i cookie modificando le impostazioni del browser: si avverte che tale disattivazione potrà rallentare o impedire l’accesso a tutto o parte del sito.
Per chi avesse desiderio di avere maggiori informazioni, eccovi l’informativa estesa che ho stilato sull’argomento.

Contattaci

4
0
Ci piacerebbe sapere cosa ne pensi, lasciaci un commento!x