Narrattiva, colonna portante del gioco di ruolo in Italia ed attiva dal 2006, porta a Bologna alcune chicche tutte da scoprire.
Tutto x Tutto: Avery Alder (autrice di Cuori di Mostro, The Quiet Year, Sogni distanti/Sogni contorti, Abnormal, Ribbon Drive) torna con un gioco geniale e incredibilmente semplice, una brillante sitcom di ruolo dal ritmo serrato. Ispirato a sitcom come E alla fine arriva mamma! (How I met your mother), 2 Broke Girls e Friends, il gioco racconta le vicende di un gruppo di coinquilini alle prese con una spesa imprevista e la difficile impresa di racimolare i soldi necessari.
Cain: un gioco di ruolo narrativo ideato da Tom Bloom, autore noto sia nel mondo dei fumetti (è suo il meraviglioso webcomic Kill Six Billion Demons) che in quello del gioco di ruolo (è autore, fra le altre cose, di Lancer). Sia il suo tratto che i suoi design hanno uno stile fortemente riconoscibile: immagini forti, body horror e un immaginario stratificato che unisce elementi mistici, tecnologici e psicologici. Ambientato in una realtà contemporanea distorta dall’orrore, CAIN mette i giocatori nei panni di individui segnati da poteri inquietanti, coinvolti in storie dove il soprannaturale si intreccia con misticismo, trauma, identità e perdita di controllo. Il gioco esplora temi intensi come violenza, colpa e trasformazione, offrendo un’esperienza narrativa spesso disturbante.
Knockoff: Bannana Chan ci regala la seconda parte della Trilogia di Mefistofle dopo Falso d’Autore. Un Journaling game intenso e originale. Questa volta siamo nel mondo della moda. Marcos è un ambizioso stilista intrappolato in un lavoro quasi “d’ufficio” avaro di soddisfazioni. Le sue idee vengono ascoltate solo quando escono dalla bocca dei colleghi. I dirigenti della ditta dove lavora non sanno nemmeno che esiste. Il suo talento viene usato per fare knockoff, copie “tarocche” dei modelli di marchi affermati. Cosa farà Marcos quando gli verrà fatta un’offerta talmente allettante che sarà difficile da rifiutare? E come affronterà le conseguenze delle sue decisioni, quando il mondo diventerà un posto davvero bizzarro e bagnato di sangue? Il gioco vi richiederà di creare materialmente il modello di un vestito incollando “stoffe” su un croquis. E le scelte che farete fare a Marcos per il suo (e vostro) capolavoro influenzeranno l’andamento della storia.
Inoltre, in occasione del suo ventennale, Narrattiva porterà una edizione speciale di Lovecraftesque. Questa edizione includerà la Ghostlight, un libro con illustrazioni nascoste che sono visibili solo con la luce UV (la torcia è inclusa nel libro). Le foto vi faranno vedere palazzi o macerie. La luce svelerà i terrificanti eventi che si sono svolti nel passato in quello specifico posto. E come se non bastasse anche le Carte Speciali di Lovecraftesque che aumentano in maniera significativa la giocabilità. Da anni non disponibili, tornano in una nuova edizione completamente rivista: più grandi (per gli amanti delle buste: è lo stesso della carte di Dixit), a colori, con effetto Ghostlight.
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