[Ieri Sera sui Nostri Tavoli] Viva Catrina e altri 3! (+ indovinello)

Buona domenica a tutti!

Ieri sera sui nostri tavoli abbiamo accumulato conoscenza e sapere, abbiamo cercato di far diventare una festa un mortorio, abbiamo distrutto e costruito senza progetti e abbiamo giocato e letto meno di duecento carte.

Buona lettura!


PILLOLE

[Antonio-Figlio di Griffin] Ancient Knowledge • 2-4 giocatori • 12+ • 30′ a giocatore • giocato in 3 • 100′ compresa spiegazione delle regole

Dopo che era saltata la serata a 3 per gestire una improvvisa e sorprendente serata a 5, ho reinvitato Tore e Antonello per provare, finalmente, uno dei miei ultimi acquisti natalizi.

I turni, le azioni e il flusso di gioco li ho spiegati velocemente e i miei compari hanno capito immediatamente come gestire le carte e il loro spostamento in fase di declino.

Durante la partita siamo stati attenti, io e Antonello, a non accumulare troppe tavolette di sapere perduto (malus da -1 a fine partita), ridotte quindi a zero prima della conteggio finale. Tore no, semplicemente perché aveva una carta che dava punti con 15 tavolette di sapere perduto.

Tutt’e tre invece abbiamo giocato, nei vari turni, più carte tecnologia che carte monumenti, ritardando quindi l’attivazione del fine partita (a 14 carte monumento nel passato di uno dei giocatori).

Questo sembrava il titolo più adatto a soddisfare il palato ludico del nostro piccolo trio di gioco che, ultimamente, si era impegnato parecchio nel cercare e nell’intavolare giochi di carte e combo.

Eppure alla resa sul tavolo e nel post partita, le considerazioni finali non sono state esaltanti, anzi. Il gioco ha lasciato tutt’e tre con un grande NI alla domanda “ti è piaciuta la partita ad Ancient Knowledge?”

Qualcosa non ci ha scaldato a dovere, positive le combo, positiva la gestione del tempo/posizione delle carte attive, bella la grafica ma nulla abbastanza accattivante. Tutto il sistema di gioco ci è sembrato molto, troppo, semplicistico e neutro, senza particolari picchi o slanci.

Per la cronaca, ha vinto Antonello con 56 punti, io secondo con 44 e Tore ultimo con 42 punti. Per la cronaca, il vincitore non ci farebbe una seconda partita, gli sconfitti sì, pur confermando la mancata scintilla.

[approfondisci su GSNT, Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it]

[Davide-Simarillon] Viva Catrina • 2-6 giocatori • 8+ • 30’ • giocato in 4 • 25′ minuti con spiegazione delle regole

Ieri sera Viva Catrina

Riesco a passare nella nuova sede della Doppio Uno, la ludoteca degli amici Simone ed Alessandro e dopo avergli fatto i complimenti per l’allestimento (le scatole delle espansioni sui muri arredano e danno una tridimensionalità interessante).

Dopo le chiacchiere decidiamo, nel poso tempo che rimane di provare un gioco arrivato direttamente dall’ultima Essen, ovvero Viva Catrina, gioco di piazzamento tessere con sullo sfondo la sempre affascinante ambientazione della Fiesta de Los Muertos.

Ogni giocatore deve creare percorsi per connettere elementi come farfalle, visitatori e altri simboli della festa. La meccanica è interessante perché si possono scegliere le tessere libere, per creare il proprio percorso liberando al contempo tessere agli avversari. I vincoli di piazzamento sino nulli, ma un piazzamenti ben fatto è particolarmente premiante.

Il gioco mi ha dato sempre l’impressioni di dare una scelta ai giocatori e giocando con tre strategia completamente differenti (in quattro giocatori) siamo arrivati a punteggi davvero molto serrati.

Divertente e sicuramente da provare per chi ama il piazzamento tessere … senza complicazioni (lo trovato anche su BGA, se volete farvi un’idea).

[approfondisci su GSNT]

[Zaku MKII] Brick Like This! • 2-8 giocatori • 7+ • 10 minuti • giocato in 6 • tantissime partite

Confessione di un acquirente compulsivo di giochi (e fan dei mattoncini Lego): ho commesso l’errore da principiante. Quello che predico di non fare mai: ho giudicato il libro, o meglio la scatola, dalla copertina.

Da estimatore LEGO, e avendo vissuto sulla mia pelle la potenza del metodo Lego Serious Play in azienda (un’esperienza incredibile che meriterebbe un articolo a parte su come quei mattoncini ci riconnettano al nostro “bambino interiore” e all’imprinting della nostra creatività), ero scettico.

Quando ho visto “Brick Like This!” sullo scaffale, l’ho etichettato con sufficienza: “Ecco l’ennesima operazione commerciale per vendere due pezzi di plastica a peso d’oro”. Poi è arrivata quella domenica. Invitati a casa di amici, ci siamo ritrovati in sei attorno a un tavolo. E lì… la baraonda.

Per chi non lo sapesse, il concetto è semplice ma diabolico: si gioca a coppie (o squadre). Uno guarda una carta e deve descrivere cosa costruire, l’altro ha i mattoncini ma non vede il progetto. Deve solo ascoltare ed eseguire. Sembra facile, vero?

Se un alieno avesse osservato il nostro tavolo in quel momento, avrebbe visto l’elenco completo di tutte le emozioni umane: frustrazione, illuminazione, delusione cocente, trionfo e risate incontrollabili. Soprattutto risate.

Dopo le prime partite di rodaggio, utili per calibrare la sintonia di coppia, siamo passati alle modalità “sfida”. Ed è lì, signori, che il gioco esplode.

Non provavo un divertimento così viscerale da anni. Quel tipo di risata che ti fa male alla pancia, quella gioia infantile di vedere una torre sbilenca che per te è un capolavoro ma per il tuo compagno è un disastro architettonico.

Ho dovuto ricredermi su tutta la linea: questo gioco entrerà di diritto nella mia collezione. Giocando, con tutta l’ironia del caso, non potevo non pensare a The Lego Movie.

Mi sentivo un “Mastro Costruttore” incompreso… anche se, a onor del vero, ho scoperto di essere molto più bravo a eseguire che a spiegare agli altri come costruire!

Pronto a giocarci appena ci sarà una nuova occasione.

[Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it]

[F/\B!O P.] Muffin Time: Deluxe Edition • 2-8 giocatori • 13+ • 30′ • giocato in 8 di cui 4 alla prima partita • 60 minuti con spiegazione

Siamo a cena dai nostri figliocci gemelli Luca e Davide. Ora che quest’ultimo è in prima media nella stessa sezione di Ambra, c’è un legame in più che unisce le nostre famiglie. Con ben tre adolescemi al tavolo, la scelta per una partita digestiva ricade su un titolo caciarone, dalle azioni assurde, con regole veramente semplici e un altissimo potenziale di generare il caos.

Si basa su un mazzo di 200 carte completamente uniche. L’obiettivo è essere il primo a possedere 10 carte in mano. Ogni giocatore parte con 3 carte e, durante il proprio turno, può scegliere se pescarne una dal mazzo oppure giocarne una dalla mano. Le carte si dividono in tre categorie: le Carte Azione, che consentono di pescare ulteriori carte, sottrarle agli avversari o generare effetti imprevedibili; le Carte Trappola, che si collocano a faccia in giù e si attivano automaticamente quando si verificano determinate condizioni; le Carte Reazione, utilizzabili in qualsiasi momento per proteggersi o ribaltare le situazioni.

Diciamo che il mio interesse è inesistente e temo la boiata pazzesca, però l’affetto per questi tre undicenni prevale e poi chi sono io per negare una prova a un gioco in scatola? Come potete immaginare, i primi turni procedono abbastanza innocui, finché alcuni giocatori non si avvicinano alla fatidica soglia delle 10 carte in mano, cosa che disegna automaticamente un bersaglio sulla loro fronte. Il primo di questi fortunati sono io…

Il fatto che gli obiettivi degli accanimenti siano piuttosto ovvi aiuta a prenderli con leggerezza. Ciò non implica che non sia soddisfacente restituire i dispetti! Le carte Trappola sono state la parte più divertente, soprattutto perché spesso le condizioni di attivazione esulavano dalla partita in sé. Era rischioso praticamente tutto: rispondere a domande innocenti, guardare il cellulare, ruttare, grattarsi, raccogliere qualcosa. In questo devo dire che i gemelli si sono dimostrati dei maestri e io un pollo.

Sarebbe anche stato spassoso, se fosse durato la metà. La seconda mezz’ora si è trascinata parecchio, almeno per il sentire degli adulti. I ragazzi sarebbero andati avanti a oltranza, ma grazie a Dio Marika con una carta Azione ha abbassato a 7 il numero di carte per vincere e così ho potuto fregiarmi di una vittoria non particolarmente meritata, tuttavia assolutamente liberante.

[approfondisci su GSNT, Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it]


CONTENUTI AUDIO E VIDEO

Sul canale YouTube di Giochi sul Nostro Tavolo questa settimana un nuovo tutorial di F/\B!O.

Nel video preparazione della partita in solitaria e descrizione delle regole di Space Commander, gioco da tavolo edito da Aviinde Studio, di David Lindet.

ENIGMI E SALUTI

Il caleidoscopio proposto da F/\B!O la volta scorsa è stato L0G1 a svelare la scatola di Dewan!

Vi ripropongo l’indovinello rimasto irrisolto aggiungendo un aiuto, per un titolo dove…di corsa e di risata (di uno dei contendenti) la vittoria è sì sfumata!

Giocate, ripensate e commentate! Alla prossima domenica!

Il nostro sponsor
365 Giorni Fa...
Ultimi commenti
Tore: Grande esordio, Ramon! Un caloroso benvenuto e l'a...
Alessandra: Io non so a chi potesse non piacere Antonio e perc...
L0G1: Spirit Island...
Giovanni: Grazie Federico, davvero molto apprezzato :-) Cha...
simarillon (Davide): bella carrellata!...
Ilmaji: Allora capisco benissimo la "semplicità" con cui ...
Mattia: Frosthaven...
Federico Latini: Trovo le illustrazioni una boccata d'aria fresca i...
FILIPPO: Grazie a te! Sicuramente lo stile cinematografico...
Gianluca di Picardia: Mi permetto di aggiungere che io ho mostrato solam...
I più letti del mese
Ieri_Sera_13_09_2026
[Ieri Sera sui Nostri Tavoli] Nemesis: Retaliation e altri 7! (+ dettaglio riproposto)
StardewValley_Banner
Stardew Valley [Recensione]
Giochi asiatici a Essen 2026
Essen 2026: uno sguardo a oriente
Personal Deamons copertina
La Vedetta: 1 Ottobre '26
Antonio_cop_2
SEMPLICEMENTE ANTONIO FERRARA

Sapevi che abbiamo un gruppo su telegram? ISCRIVITI ORA!

Il nostro sponsor
Sottoscriviti
Notificami
guest
3 Commenti
Meno recente
Più recente Con più voti
Aspetta! Non hai ancora letto questi!
Cabana Boom – copertina
Cabana Boom [nonsolograndi]
Non un castello di carte, ma una casa sull'albero: collaborate per costruire con destrezza la più alta...
Bunny Kingdom Town – copertina
Bunny Kingdom Town [DUEL-lando]
Costruisci quartieri fiorenti ed estendi la tua influenza in tutto il regno: solo un clan potrà governare...
Memo Rischia Tu – copertina
Memo Rischia Tu [nonsolograndi]
Scoprite le tessere soggetto e individuate una caratteristica comune per ottenere punti, bilanciando...
Auch Schon Clever: Dschungelparty – copertina
Auch Schon Clever: Dschungelparty [nonsolograndi]
Un gioco ideale per introdurre i nongrandi alla meccanica del roll-and-write: lancia i dadi e utilizzane...
Il Poker degli Scarafaggi Royal – copertina
Il Poker degli Scarafaggi Royal [nonsolograndi]
Cercate di appiopparvi le carte a vicenda. Bisogna essere bravi nei bluff e valutare bene gli avversari....

DISCLAIMER

Questo sito/blog non rappresenta una testata giornalistica, in quanto contiene semplicemente opinioni e divagazioni scritte da diversi appassionati dell’hobby del gioco da tavolo, raccolte in un unico sito per ragioni di comodità e utilità pratica, assieme alle loro esperienze pratiche di gioco e/o ai racconti delle visite a fiere del settore. Non vi è nessuna volontà precostituita, né garanzia di un aggiornamento con cadenza periodica per noi vincolante né è da considerarsi un mezzo di informazione o un prodotto editoriale ai sensi della legge n.62/2001, ma solo un veicolo di espressione del libero pensiero degli autori dei singoli post, diritto garantito anche dalla costituzione, senza alcuna pretesa di professionalità (non vi è alcun fine di lucro) o di volersi proporre come organo di informazione di stampo giornalistico.
I diritti sulle immagini riportate a corredo degli articoli sono di proprietà delle case produttrici e possono essere tratte da manuali e/o dai loro siti o di chi le ha postate in giro per Internet (in genere citato in fondo ad ogni articolo) e saranno rimosse su richiesta.
Questo sito potrebbe contenere link ad altri siti web, non direttamente controllati, quindi si declina ogni responsabilità sui loro contenuti. Resta a carico dell’utente la presa visione delle normative sulla privacy e sulle condizioni d’uso applicate in tali siti.
In questo sito potrebbero essere utilizzati dei marcatori temporanei (cookie) che permettono di fruire di alcuni servizi che il sito offre. Per cookie si intende il dato informativo, attivo per la durata della connessione, che viene trasmesso da questo sito al computer dell’utente al fine di permettere una rapida identificazione. L’utente può disattivare i cookie modificando le impostazioni del browser: si avverte che tale disattivazione potrà rallentare o impedire l’accesso a tutto o parte del sito.
Per chi avesse desiderio di avere maggiori informazioni, eccovi l’informativa estesa che ho stilato sull’argomento.

Contattaci

3
0
Ci piacerebbe sapere cosa ne pensi, lasciaci un commento!x