For Thy Lich [GDR]

For Thy Lich è un gdr edito da Grumpy Bear nella collana Ursa Minor ed è stato creato da Edoardo Cremaschi. Ursa Minor è la collana di Grumpy composta da giochi in formato fanzine e dedicata ad autori italiani.

For Thy Lich
La cover dove il Lich domina sui suoi sudditi

Il Manuale

Come gli altri giochi della collana, anche il manuale di For Thy Lich è racchiuso in 30 pagine. In queste, troverete le regole, le schede per segnare gli elementi che comporranno la partita e i percorsi da affrontare durante la giocata. La scelta di design è stata quella di lasciare spazio ai giocatori e alla loro immaginazione, riducendo gli elementi superflui e concentrandosi sull’essenziale, nel rispetto anche degli obiettivi della collana Ursa Minor: offrire giochi completi e novità editoriali, in un formato pronto all’uso.

Tra i testi, sono incluse le illustrazioni di Benedetta Falcone.

Le cupe illustrazioni di Benedetta Falcone
Le cupe illustrazioni di Benedetta Falcone

Preparazione del gioco

Di fatto, non è necessaria una vera preparazione e non è necessario nemmeno un master. For Thy Lich utilizza il sistema chiamato Descended from the Queen, in cui ciascun giocatore risponde a turno ad alcune domande che determinano l’andamento della sessione.

Ciascuno dei giocatori interpreta uno dei servitori di un Lich millenario. Il Lich però è vicino a perdere il controllo e il suo status quo: saranno i giocatori a determinare se riuscirà a sopravvivere o perirà definitivamente.

I giocatori dovranno innanzitutto determinare insieme chi sia il Lich, il suo Dominio e quello che loro in quanto Servitori devono fare. Questo determina una rapida definizione del mondo di gioco e alcuni elementi a cui ispirarsi poi nella parte di svolgimento.

La scheda di For Thy Lich
La scheda per tenere traccia delle verità sul Lich e sui percorsi intrapresi.

Svolgimento

Una volta definiti gli elementi della giocata, il primo giocatore sceglie un Percorso tra i sei disponibili.

Ciascun percorso riguarda un aspetto dell’esistenza del Lich: Conoscenza, Mortali, Non Morte, Decadimento, Segreti e Desideri. Ciascuno di questi percorsi ha sei domande e una domanda finale che determinerà la fine della sessione.

Le domande possono riguardare il Servitore, il Lich o il rapporto tra i due. Una volta che il giocatore ha risposto, decide se rimanere sul percorso selezionato o se saltare in un nuovo percorso come indicato dalla domanda alla quale ha appena risposto.

Il gioco continua così fino a che non si giunge alla Domanda Finale alla quale ciascuno dei Servitori deve rispondere. Qui, di comune accordo, si deciderà se finire il gioco e determinare il fato del Lich o se continuare iniziando un percorso differente arrivando a una nuova Domanda Finale.

Quando i giocatori decideranno di definire la conclusione, risponderanno a un’ultima domanda che determinerà il loro destino dopo la morte del Lich.

Il percorso di Conoscenza
Uno dei percorsi che guida la narrazione

Considerazioni personali

La semplicità di preparazione è sicuramente il punto forte di questo gioco. Quello che può variare è il livello di profondità che si può raggiungere rispondendo alle domande.

Essendo un gioco al 100% narrativo e masterless, ogni giocatore deve contribuire a rendere viva la narrazione, dettagliando le proprie risposte: è richiesta quindi molta fantasia e una certa predisposizione all’improvvisazione. In questo, però, intervengono gli altri giocatori che possono fare domande o suggerire elementi in più che vadano ad arricchire la storia del Lich e dei suoi Servitori.

Il punto focale è proprio l’interazione al tavolo che aiuta a integrare non solo gli elementi della storia e del Lich, ma anche elementi dei vari personaggi giocanti, in uno scambio continuo di intuizioni.

Le illustrazioni di Morte in For Thy Lich

Giudizio finale

Un gioco facile da preparare e che può essere giocato anche in tempi brevi, addirittura in una pausa o in viaggio, approfittando delle regole schematiche e che si assimilano subito. Punto cardine è l’interazione tra giocatori per creare una narrativa condivisa ricca, grazie all’immaginazione collettiva che può generare storie molto interessanti. Tra i titoli Ursa Minor, For thy Lich è sicuramente quello che incarna meglio lo spirito di un gioco completo in un formato facilmente fruibile da tutti, esperti o neofiti.

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