Dungeon Legends – l’altra faccia di Avel!

Dungeon Legends è il seguito de Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it, un titolo del 2022 di cui io stesso ne parlai (QUI) e che vinse il premio Gioco dell’Anno a Lucca Comics & Games a pochi mesi dall’uscita. Dungeon Legends è stato spinto tanto dal marketing, abbiamo visto l’autore presentare il gioco alla Play, diverse pubblicità sono state lanciate sui social e allo Spiel 2024 è stato un colonna portante dello stand dell’editore Rebel Studio. L’hype per questo titolo era tanto.

Dungeon Legends è un titolo di Przemek Wojtkowiak (autore anche delle Cronache di Avel) edito da Rebel Studio e in Italia grazie ad Asmodee. Parliamo di un gioco cooperativo per 1-4 persone con partite della durata di 60-90 minuti a partire dai 10 anni. Possiamo indentificare il titolo come un family plus con una forte componente di deckbuilding.

L’ambientazione

Questa ricopre un ruolo chiave in entrambi i titoli. Se nelle Cronache dovevamo viaggiare per le lande di Avel affrontando i mostri risvegliati dalla Luna Oscura, in Dungeon Legends dovremo affrontare uno oscuro male risvegliato nelle profondità di un antica miniera. L’importanza dell’ambientazione è data dal fatto che esiste una storia che lega i 5 scenari presenti nel gioco e scopriremo nuovi particolari mano a mano che scenderemo verso l’oscurità.

I 5 scenari sono di difficoltà crescente e solo uno di essi, il primo, ha la difficoltà modulabile. dovrete affrontare fiamme e mostri fatti di fuoco, esplorare una miniera abbandonata di mangiapolvere, contrastare colate laviche, attivare antichi macchinari magici e infine dovrete affrontare il boss finale del gioco.

I materiali

I materiali sono molto belli. Abbiamo un tappetino in neoprene, plance double-layer, carte resistenti alcune delle quali con trattamento foil (con motivo olografico), token grandi e chiari e una cura della grafica notevole. A curare l’aspetto artistico è stato Bartłomiej Kordowski che ha messo mano anche alle Cronache di Avel e in effetti l’aspetto cartoonesco è il medesimo ma qui abbiamo un attenzione maggiore ai dettagli, ai colpi di luce e soprattutto all’iconografia che risulta sempre chiara e mai equivoca.

Dentro la scatola troviamo anche due manuali, il regolamento classico e un manuale che riporta i dettagli di preparazione e svolgimento dei 5 scenari. Entrambi scritti molto bene e con innumerevoli esempi e illustrazioni.

Potete vedere il primo piano di alcuni materiali nella galleria foto qui sotto

Dungeon Legends in breve

Dungeon Legends è un deckbuilding che riprende le caratteristiche base di un tower-defense in quanto avremo, per tutti e 5 i capitoli, orde di mostri che dovremo affrontare prima che raggiungano il castello della città o prima che il mazzo degli eventi finisca.

Gli eroi disponibili sono 4: guerriero, minatore, esploratore e mago. Ognuno ha un proprio mazzo azione personalizzato in base ai propri punti di forza, per esempio il guerriero è forte negli attacchi ravvicinati mentre l’esploratore è il più rapido negli spostamenti. Tutti i personaggi hanno libero accesso a tutte le azioni e a tutte le risorse comprese la Polvere Magica. Quest’ultima rappresenta una sorta di risorsa jolly in grado di potenziare o svolgere le azioni più importanti del gioco come l’attivazione di trappole, macchinari, magie e molto altro.

Tutti gli scenari hanno delle regole comuni di svolgimento ma ognuno di esso avrà regole speciali e condizioni di vittoria uniche. In alcuni casi vengono cambiate alcune meccaniche di gioco e vengono forniti elementi di setup particolari.

Come si svolge il proprio turno? Semplicemente gestendo le carte che abbiamo in mano per muoverci nei diversi luoghi del Dungeon, attivare le azioni speciali di questi luoghi o attaccare i mostri che si dirigono al castello. Alcuni mostri regalano potenti ricompense come nuove carte da aggiungere al mazzo o simpatici folletti che ci daranno azioni bonus una tantum.

L’ultimo capitolo!

L’esperienza di gioco

La parte predominante del gioco è data dal deckbuilding il quale dona un piacevole senso di crescita. Acquisire nuove carte per il nostro mazzo ci farà diventare più forti e permetterà di fare più azioni in meno tempo. Scegliere la carta da aggiungere è sempre piacevole, in oltre tutte le carte risultano utili ma è innegabile che determinate carte sono più potenti se usate da specifici personaggi. In generale però non ho mai trovato nessuna carta inutile.

Le carte del nostro mazzo girano velocissime e una carta appena acquisita la useremo tantissime volte durante la partita.

Il livello di difficoltà non è mai eccessivo, è calibrato perfettamente all’interno del target family plus. Ho contato una media di 1 sconfitta ogni 3 partite, ad eccezione del primo capitolo (il più facile) e dell’ultimo che risulta più arduo ma mai impossibile. Tutte le volte che ho perso è stato di poco e quasi sempre perché finiva il mazzo degli eventi.

Dapprima ho fatto due capitoli in solitaria poi ho ho affrontato l’intera campagna con mio figlio di 9 anni. Spiegare il gioco e farlo entrare in partita è stato facile ma soprattutto quando perdevamo un livello capivamo subito dove avevamo sbagliato. Ho affrontato poi una campagna in 3 giocatori e tranne in alcuni casi (come il quarto scenario) non mi è sembrato essere più facile o difficile. In 4 il gioco mi è piaciuto ma il tempo tra un turno e l’altro diventava troppo lungo in relazione al tempo con cui facevo la mia mossa.

Dungeon Legends in solitaria.

La modalità in solitaria l’ho trovata molto bella e prevede che un giocatore usi due personaggi con un unico mazzo. Questo dona un ulteriore livello di difficoltà al gioco perché bisogna scegliere bene le carte del nostro mazzo visto che dovranno essere usate da entrambi i personaggi. Le partite sono veloci e solitamente impiegavo 45-60 minuti compreso il set-up.

Conclusioni

Il gioco risulta essere per un target più maturo rispetto a quello delle Cronache di Avel (target family e giovani ragazzi), qui bisogna gestire bene la propria mano di carte e bisogna programmare attentamente le azioni che vogliamo fare. Tutte cose che prevedono un certo coordinamento con i propri compagni.

Il gioco scorre via fluido senza intoppi, è sempre chiaro cosa fare e come farlo. Una volta affrontato un livello questo risulta più facile le volte successive. Poche volte mi è capitato di dire a metà partita “abbiamo vinto”, sono molte di più le volte in cui ho finito il capitolo a 4-5 turni dalla sconfitta. Segno che il gioco è stato playtestato molto e nulla è lasciato al caso.

Il gioco risulta avere anche più ri-giocabilità di quello che pensavo visto che giocare un personaggio rispetto all’altro cambia l’esperienza di gioco.

Dungeon Legends Vs Cronache di Avel

Cosa compro per primo? Ha senso comprare uno se si ha l’altro?

Le Cronache di Avel sono un vero e proprio introduttivo e riescono a far appassionare grandi e bambini, donano un senso di crescita come pochi altri giochi sanno fare, facendo aumentare progressivamente il numero dei dadi da usare nei combattimenti. La sensazione di avere tutti quei dadi in mano e il vedere la propria plancia riempirsi con gli oggetti dà molta soddisfazione. Dungeon Legends fa sentire meno questo senso di crescita progressiva ma riesce a dare profondo appagamento quando si vince il capitolo.

Dungeon Legends invece è incredibilmente facile da intavolare con persone avvezze ai giochi da tavolo.

Se non siete ancora stufi di giocare al primo titolo vi consiglio di procurarvi l’espansione Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it che introduce nuove modalità di gioco tra cui una campagna divisa in tre atti. Se conoscete già le Cronache ma intavolate il gioco con ragazzi sopra i 9 anni o volete un gioco in solitario passate direttamente a Dungeon Legends perchè riesce a farvi immergere nello stesso mondo mostrando una nuova esperienza ludica.


Si ringrazia Asmodee per la copia review


Il nostro sponsor
365 Giorni Fa...
Giochi di ruolo
Ultimi commenti
simarillon (Davide): Hai sempre fatto male. Non si disdegna un gioco pe...
simarillon (Davide): Per me lo stesso valse per HQ. Gli immensi pomerig...
Edoardo: Gioco sulla carta interessante con buona parte del...
Tore: Grazie per il commento! Come avrai letto, Labirint...
Tore: Grazie per il.commento! Bellissima In ogni atomo. ...
Marco Amanti: Io sono tra quelli che ha sempre disdegnato labyri...
Lorenzo: Grande prestazione! mi ha fatto riaffiorare ricord...
LarryG: Ciao e bentornato a te e a tutti i nostri lettori!...
Tore: Bentornata Vedetta! Considerando che quest'estate ...
Matteo: Ma mi sfugge qualcosa, o se non ho più né presen...
I più letti del mese
oltrelaportacover
Oltre La Porta
Breaking_NIU_1
NIU - Novità In Uscita a Settembre 2026
GiocAosta_2026
GiocAosta - Quanto vale il gioco?
Ieri_Sera_30_08_2026
[Ieri Sera sui Nostri Tavoli] Ufo Robot Goldrake Xperienz e altri 4! (+ dettaglio)
Ufo Robot Goldrake ExperienZ
Ufo Robot Goldrake XperienZ [Recensione]

Sapevi che abbiamo un gruppo su telegram? ISCRIVITI ORA!

Il nostro sponsor
Sottoscriviti
Notificami
guest
0 Commenti
Meno recente
Più recente Con più voti
Aspetta! Non hai ancora letto questi!
stompstompchomp
Stomp Stomp Chomp
Stomp Stomp Chomp è un folle gioco dove si girano carte, un giocatore diventa un orso e deve andare a...
hero banner Rumble nation
Rumble Nation [recensione]
Strategia, conquista e colpi di scena! Abbiamo provato Rumble Nation e vi racconto tutto nella recensione...
zombicide dead man tales hero banner
La Vedetta: 30 Aprile '26
La Vedetta dei Kickstarter vi apre una finestra sul mondo del crowdfunding. Andiamo a vedere cosa abbiamo...
box
Fast Friends e Gossip Goose due nuovi Party games
Fast Friends e Gossip Goose sono due party game rapidi e divertenti editi da Asmodee basati su Mimi demenziali...
MGS_box
Metal Gear Solid - Il GdT [TheAmericanWay]
Rivivi sul tavolo il primo capitolo di una della saghe videoludiche più iconiche di sempre: ovvero: Metal...

DISCLAIMER

Questo sito/blog non rappresenta una testata giornalistica, in quanto contiene semplicemente opinioni e divagazioni scritte da diversi appassionati dell’hobby del gioco da tavolo, raccolte in un unico sito per ragioni di comodità e utilità pratica, assieme alle loro esperienze pratiche di gioco e/o ai racconti delle visite a fiere del settore. Non vi è nessuna volontà precostituita, né garanzia di un aggiornamento con cadenza periodica per noi vincolante né è da considerarsi un mezzo di informazione o un prodotto editoriale ai sensi della legge n.62/2001, ma solo un veicolo di espressione del libero pensiero degli autori dei singoli post, diritto garantito anche dalla costituzione, senza alcuna pretesa di professionalità (non vi è alcun fine di lucro) o di volersi proporre come organo di informazione di stampo giornalistico.
I diritti sulle immagini riportate a corredo degli articoli sono di proprietà delle case produttrici e possono essere tratte da manuali e/o dai loro siti o di chi le ha postate in giro per Internet (in genere citato in fondo ad ogni articolo) e saranno rimosse su richiesta.
Questo sito potrebbe contenere link ad altri siti web, non direttamente controllati, quindi si declina ogni responsabilità sui loro contenuti. Resta a carico dell’utente la presa visione delle normative sulla privacy e sulle condizioni d’uso applicate in tali siti.
In questo sito potrebbero essere utilizzati dei marcatori temporanei (cookie) che permettono di fruire di alcuni servizi che il sito offre. Per cookie si intende il dato informativo, attivo per la durata della connessione, che viene trasmesso da questo sito al computer dell’utente al fine di permettere una rapida identificazione. L’utente può disattivare i cookie modificando le impostazioni del browser: si avverte che tale disattivazione potrà rallentare o impedire l’accesso a tutto o parte del sito.
Per chi avesse desiderio di avere maggiori informazioni, eccovi l’informativa estesa che ho stilato sull’argomento.

Contattaci

0
Ci piacerebbe sapere cosa ne pensi, lasciaci un commento!x