Dungeon Logic [nonsolograndi]

Da sempre tutto ciò che ha cavalieri, draghi, dungeon e via dicendo mi ha affascinato e il titolo di oggi non fa eccezione. Anche se non indicato espressamente sulla scatola del gioco direi che Dungeon Logic fa parte della serie Sologic di Djeco, come Pyramid Logic di cui ha già scritto SigFapos.

Questa serie comprende i giochi pubblicati dall’editore che sono rivolti ad un singolo giocatore e che mettono alla prova e rafforzano il pensiero logico tramite sfide, di solito a livelli di difficoltà.

Materiali

La scatola del gioco è molto robusta e comprende il tabellone di gioco, 40 carte sfida suddivise per difficoltà (facile, medio, difficile, molto difficile), 4 tessere di ingresso, 1 tessera di uscita, 8 tessere ostacolo (2 pareti, 2 draghi, 2 porte chiuse e 2 forzieri chiusi) e 24 tessere passaggio suddivise tra normali e speciali (cavalieri, chiavi e forzieri).

La qualità dei prodotti Djeco si riconosce in questi componenti di ottima fattura, con illustrazioni semplici ma perfette per il loro scopo. Il cartoncino spesso di cui sono fatte le tessere garantisce una grande durata e una buona piacevolezza nel maneggiare le parti fondamentali del gioco.

Come si gioca

Lo scopo del gioco è quello di utilizzare le tessere passaggio per creare un percorso che ci permetta di uscire dal dungeon proposto, cioè collegando la tessera di entrata e la tessera di uscita sfruttando la meccanica del domino.

Dopo aver composto il tabellone (diviso in quattro pezzi per occupare meno spazio) e raggruppato le tessere per tipologia possiamo prendere una carta sfida. Questa carta indica la posizione delle tessere di ingresso, di uscita, e delle eventuali tessere ostacolo e ci dice anche quali tessere passaggio (normali o speciali) avremo a disposizione.

Una carta sfida con degli ostacoli

Le tessere passaggio hanno sui loro lati tre o quattro porte di colori diversi e nella creazione del percorso potremo affiancarle solo mettendo a contatto due porte dello stesso colore. Inoltre queste tessere non possono essere capovolte, le porte su di esse devono essere sempre dritte, e l’ultima tessera passaggio va posta sopra l’uscita.

Tessere ingresso e tessere speciali

Quando il livello di difficoltà delle sfide inizia ad aumentare vengono introdotte le tessere ostacolo:

  • La parete: nessuna tessera passaggio può essere piazzata sopra una parete
  • Il drago: solo le tessere passaggio cavaliere possono essere poste su un drago. Avremo due tessere cavaliere a disposizione.
  • La porta chiusa: solo le tessere passaggio chiave possono essere poste su una porta chiusa. Avremo quattro tessere chiave a disposizione
  • Il forziere chiuso: solo le tessere passaggio forziere aperto possono essere poste su un forziere chiuso. Avremo due tessere forziere aperto a disposizione.
Ostacoli e tessere passaggio

Pregi e difetti

Dungeon Logic è un titolo ottimo per mettere alla prova la capacità di concentrazione ed attenzione di ogni giocatore, non solo di quelli più piccoli. I primi livelli di sfida svolgono benissimo la funzione di tutorial, fanno prendere dimestichezza con il gioco e fanno entrare il giocatore in sintonia con i ragionamenti richiesti per avanzare. Al fondo del manuale di istruzioni vi sono tutte le soluzioni dei 40 livelli di sfida consultabili in caso di necessità.

L’età minima indicata sulla scatola è 8 anni e trovo che sia corretta, mi sento però di consigliare un approccio guidato a questo titolo anche a giocatori di 6/7 anni. Infatti ho trovato molto piacevole giocare a Dungeon Logic in compagnia di mio figlio di 6 anni, anche se non è ancora in grado di portare a termine tutte le sfide in autonomia. I livelli più semplici sono gestibili tranquillamente anche da giocatori più piccoli, i livelli medi invece necessitano dell’intervento e di qualche aiuto di un adulto, i livelli più difficili non li ho proposti sotto gli 8 anni perché credo possano generare solo frustrazione.

Una delle prime sfide di Dungeon Logic

Anche se è molto difficile ricordarsi esattamente i percorsi fatti per superare i vari livelli non ho riscontrato una grande voglia nel ripetere una sfida già superata. Di sicuro diluendo le partite nel tempo non si rischia di esaurire il gioco nel brevissimo periodo ma non mi pare che la longevità sia un suo punto di forza.

Infine, considerate le sue caratteristiche principali, Dungeon Logic non è il titolo migliore per giocatori che prediligono una certa dinamicità ed imprevedibilità. Potrebbe però essere quello adatto per esercitare e migliorare alcune competenze o modi di approcciarsi ai giochi.

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