[Gioca con me] 10 days in Europe

scritto da MeepleOnTheRoad (Valeria)

“Il viaggio non è mai una questione di soldi, ma di coraggio.” [Paolo Coelho]
***
Mia sorella ha 7 anni più di me. Quando ero piccola invidiavo i suoi giochi “da grandi”. Io avevo i vari Sapientino, mentre lei aveva Hotel e, soprattutto, Viaggio in Europa. Quello con le bandierine a spillo che bucavano il tabellone. E le dita. Io lo adoravo e lei me lo faceva usare solo sotto strettissima supervisione. Sarà per questo che, oltre 30 anni dopo, non vedevo l’ora di mettere le mani su questo titolo. 10 DAYS IN EUROPE si basa sullo stesso concept. Riedizione dell’omonimo titolo uscito nel 2002, fa parte della serie “10 Days in…”. Nato dalla mente di due che di viaggi se ne intendono, Alan R. Moon (Ticket to Ride) e Aaron Weissblum (Celestia), è stato portato in Italia quest’anno da dV Giochi, che ringraziamo per la copia demo inviataci.

10 DAYS IN EUROPE è un titolo family per 2-4 viaggiatori dai 10 anni in su e offre partite di circa 20-30 minuti. Si basa su due sole meccaniche: la gestione della propria mano (le carte itinerario) e la creazione di connessioni (virtuali) su un tabellone.

La scatoletta super colorata racchiude tutto il necessario per giocare, né più né meno: il tabellone con su l’Europa divisa in tutti i suoi Paesi, i porta-carte dei giocatori, il vassoio porta-mazzo e 71 carte (nazioni e mezzi di trasporto). Materiali pratici, senza infamia e senza lode. Una nota di merito alle carte, lucide e molto spesse – le definirei quasi tessere – affinché stiano bene in piedi nei porta-carte, e con i disegni dei monumenti davvero ben fatti.
Per una descrizione più dettagliata dei materiali vi rimando al mio video di unboxing.
IL GIOCO IN BREVE
In 10 DAYS IN EUROPE dovremo organizzare un viaggio in giro per l’Europa scegliendo i diversi Paesi da toccare e il mezzo di trasporto con cui spostarci – a piedi, in aereo o in nave – per realizzare un itinerario completo di 10 giorni prima dei nostri avversari. A ogni turno pescheremo una carta coperta o dagli scarti e la piazzeremo sul nostro porta-carte in corrispondenza del giorno che ci interessa di più, scartando poi la nazione che non ci serve. Non possiamo spostare le carte, possiamo solo sotituirle con nuove. Turno dopo turno, cercheremo di creare un percorso fluido seguendo alcune semplici regole di collegamento e cercando di essere più rapidi degli altri.
Per una spiegazione dettagliata del setup e delle regole – nonché per un esempio di itinerario concluso – vi consiglio di guardare il mio tutorial appena uscito sul nostro canale YouTube.

CONSIDERAZIONI GENERALI
10 DAYS IN EUROPE si è rivelato davvero una piacevole sorpresa. Pensavo si trattasse di un gioco quasi esclusivamente per i più piccoli. Invece, una volta provato, ne ho apprezzato il flusso di gioco semplice e lineare che si affianca a scelte non sempre immediate. Non fraintendetemi, rimane comunque un peso leggero dal taglio family, giocabile da chiunque, ma è meno banale di quello che può sembrare e richiede un minimo di materia grigia per “collegare i puntini”.

Naturalmente è un gioco di carte, mescolate e pescate al buio, quindi l’alea c’è e il fattore F si fa sentire: magari aspettavamo proprio la Norvegia e il nostro avversario ce la serve su un piatto d’argento; oppure ci mancava solo la Germania per chiudere ed entrambe le copie della carta-Paese sono negli scarti, constringendoci a ripensare tutto daccapo. Che ci vuoi fare.

In 10 DAYS IN EUROPE l’interazione fra i giocatori c’è e può determinare una vittoria istantanea – magari la carta che ci mancava arriva proprio dal nostro avversario – così come una lunga agonia, se le nazioni che aspettiamo sono già state prese. Naturalmente si tratta di un’interazione indiretta, in quanto il titolo è un solitario di gruppo e nessuno sa quale itinerario stanno cercando di fare gli altri, quindi non può esserci volontà nel togliere a un altro giocatore proprio il Paese che gli serve.

10 DAYS IN EUROPE è un gioco quasi esclusivamente tattico, nel senso che si tratta di un titolo di pura azione-reazione. Certo, si può pensare a una strategia di massima in base alle carte che ci capitano in prima mano, ma poi sarà tutto un cambiare continuamente idea e percorso in base a ciò che offre il vassoio: agli scarti scoperti e a ciò che peschiamo al buio. Richiede adattamento continuo e fissarsi su un percorso che potrebbe non realizzarsi mai fa solo perdere tempo. Flessibilità, flessibilità, flessibilità.

Provato in 2, 3 e 4 giocatori, 10 DAYS IN EUROPE non presenta alcun problema di scalabilità. Certo, in 2 è leggermente più facile tenere d’occhio gli scarti e sperare che il nostro avversario non copra proprio la carta che serve a noi. In 4 spesso la nazione che mi serviva finiva coperta da più carte e non c’era speranza di recuperarla, favorendo un continuo cambio di itinerario per raggiungere la quadra.

Credo che 10 DAYS IN EUROPE sia un titolo dall’alta rigiocabilità e, conseguente, longevità. I percorsi possibili sono praticamente illimitati e l’elevato numero di carte offre innumerevoli combinazioni. In tutte le partite fatte non ho mai creato itinerari simili. A volte sono riuscita a usare ben 4 aerei, a volte nessuno. In alcune partite ho soltanto camminato, in altre ho alternato navi e aerei in base a cosa usciva e a cosa mi scartava l’avversario. Avendo poi solo due regole, è uno di quei titoli che si tirano giù dallo scaffale in qualunque momento per coinvolgere qualcuno non avvezzo ai board game o per far carburare il cervello prima di una bella serata a giochi di peso. Hard gamer, non lo snobbate: pensate che almeno così ripassate un po’ di geografia, da soli o con i vostri figli! E poi, possiamo sempre puntare sul valore nostalgico… Non sarò mica l’unica che giocava a Viaggio in Europa negli anni Ottanta, no?!
E in attesa di tornare a viaggiare… GAME ON!
Come sempre, vi segnalo che il gioco è disponibile sullo Se ti va di sostenerci, puoi fare i tuoi acquisti su DungeonDice.it.
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“In viaggio la cosa migliore è perdersi. Quando ci si smarrisce, i progetti lasciano il posto alle sorprese, ed è allora, ma solamente allora, che il viaggio comincia.” [Nicolas Bouvier]

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